Ubisoft bảo vệ đội ngũ Assassin’s Creed Shadows khỏi quấy rối

Tình trạng quấy rối trực tuyến nhắm vào các nhà phát triển game đang ngày một gia tăng và trở thành một vấn đề đáng báo động. Trước thực trạng này, Ubisoft đã quyết định hành động để bảo vệ đội ngũ phát triển tựa game sắp ra mắt Assassin’s Creed Shadows. Một kế hoạch mới đã được triển khai nhằm giảm thiểu tác động tiêu cực từ những kẻ quấy rối và troll trên mạng, đặc biệt quan trọng khi Assassin’s Creed Shadows đang là tâm điểm của nhiều tranh cãi liên quan đến các yếu tố chính trị và xã hội.
Mặc dù quấy rối trực tuyến có vẻ là vấn đề không quá nghiêm trọng đối với các nhà phát triển game, quy mô của nó đã thay đổi đến mức ngày càng gây rối. Một số nhà phát triển thậm chí đã chỉ ra những cộng đồng người hâm mộ đặc biệt tiêu cực, biến quấy rối trực tuyến thành một vấn đề thực sự nhức nhối cho nhiều đội ngũ.
Không đâu xa, “tranh cãi” gần đây xung quanh Assassin’s Creed Shadows là một ví dụ điển hình, khi người đàn ông giàu nhất thế giới, Elon Musk, đã chỉ trích cả hai nhân vật chính của trò chơi bằng phát ngôn: “DEI giết chết nghệ thuật.” Một làn sóng những người chỉ trích trung thực và những kẻ quấy rối trực tuyến đã bùng nổ quanh chủ đề này khi hai nhân vật chính làm dấy lên các cuộc thảo luận trực tuyến về tính hòa nhập và đại diện.
Naoe và Yasuke trong một cảnh chiến đấu phục kích mùa hè của Assassin's Creed Shadows
Để đối phó với tình hình này, trang tin Pháp BFMTV, được dịch lại qua diễn đàn resetera, đã báo cáo rằng một “Sáng kiến từ Canada” đã được thành lập cho đội ngũ tại Ubisoft đang làm việc với Shadows để bảo vệ họ khỏi các làn sóng quấy rối trực tuyến tiềm ẩn.
Mặc dù nhiều người có thể cho rằng đây là một phản ứng thái quá đối với những trò troll vô hại trên mạng, Ubisoft hoàn toàn có lý khi xem xét vấn đề này một cách nghiêm túc, bởi sẽ là thiếu khôn ngoan nếu để đội ngũ phát triển của mình phải đối mặt với các đợt quấy rối trực tuyến mà không có sự hỗ trợ nào.
Theo nguồn tin đã được dịch, biện pháp bảo vệ cụ thể được cài đặt là “một đội ngũ giám sát các mạng lưới và hành động nhanh chóng trong trường hợp có một cuộc tấn công nhắm mục tiêu.” Điều này có nghĩa là rà soát các trang web như X (Twitter cũ) và Reddit để phát hiện các sự kiện quấy rối nhắm mục tiêu tiềm ẩn và ngăn chặn chúng trước khi chúng kịp tác động đến các nhà phát triển.
Các nhân viên cũng đã được “khuyên không nên đăng tải trên mạng xã hội rằng chúng tôi làm việc tại Ubisoft để tránh bị quấy rối.” Đây có lẽ là cách trực tiếp nhất mà các nhà phát triển có thể tránh được sự quấy rối trực tuyến: đơn giản là từ chối tham gia ngay từ đầu.
Ngoài ra, Ubisoft cũng cam kết “hỗ trợ tâm lý và pháp lý cho những nhân viên bị nhắm mục tiêu,” cho thấy công ty có các kế hoạch bổ sung để giúp đỡ những người có thể bị ảnh hưởng.
Dù rất đáng buồn khi thấy một đội ngũ lớn và tài năng như vậy phải gần như hoạt động bí mật vì công việc của mình, nhưng với bối cảnh các chiến dịch quấy rối trực tuyến gần đây và sự bất ổn lớn xung quanh DEI và văn hóa làm việc tại các công ty AAA, biện pháp bảo vệ này gần như là cần thiết để che chở cho nhân viên.
Giải mã tranh cãi xoay quanh Assassin’s Creed Shadows
Nữ sát thủ Naoe trong Assassin's Creed Shadows và tranh cãi DEI
Trong khi các chính sách DEI (Đa dạng, Công bằng và Hòa nhập – Diversity, Equity, and Inclusivity) đã bị cuốn vào một mớ tranh luận lớn, việc làm sáng tỏ các sự kiện gần đây là khá khó khăn, đặc biệt khi chúng gắn liền với các chiến dịch chính trị và những nhân vật gây tranh cãi như Elon Musk.
Điểm gây tranh cãi lớn với Shadows là hai nhân vật chính của nó được thể hiện ra bên ngoài như những nhân vật mang tính hòa nhập. Những kẻ quấy rối trực tuyến, được thúc đẩy bởi cuộc tranh luận này, có thể nhắm mục tiêu vào các nhà phát triển vì lý do này.
Như Musk đã tuyên bố, một số người tin rằng có một sự chia rẽ giữa tính hòa nhập và nghệ thuật: các yếu tố bên ngoài có thể làm hỏng một trò chơi hay. Quan điểm này không hoàn toàn vô căn cứ, vì có những tranh chấp thực sự, chẳng hạn như liệu việc có hai nhân vật chính có phải là một lựa chọn tốt cho tựa game Assassin’s Creed tiếp theo hay không.
Tuy nhiên, các hình thức nghệ thuật và văn hóa lớn thường được xây dựng dựa trên các hệ tư tưởng chính trị và xã hội. Một số trải nghiệm game đáng nhớ nhất có sự góp mặt của những nhân vật hòa nhập tuyệt vời và các ẩn dụ chính trị sâu sắc mang lại lợi ích trực tiếp cho câu chuyện.
Nhưng quan trọng nhất, dù bạn đứng về phía nào trong cuộc tranh luận DEI, bạn không thể phủ nhận rằng việc nhắm mục tiêu trực tuyến là điều đáng ghê tởm. Trên thực tế, các nhà phát triển thường không liên quan đến bất kỳ việc ra quyết định nào trong công ty lại thường xuyên bị quấy rối vì những lựa chọn từ các giám đốc và nhà sản xuất.
Với mức độ lạm dụng giữa người chơi và nhà phát triển ngày càng gia tăng, chúng tôi rất vui khi thấy một công ty như Ubisoft trực tiếp đứng ra bảo vệ nhân viên, cung cấp nhiều sự hỗ trợ cần thiết để giúp đỡ những người đã tạo ra các tựa game yêu thích của chúng ta.
Tóm lại, việc Ubisoft chủ động triển khai các biện pháp bảo vệ đội ngũ phát triển Assassin’s Creed Shadows là một bước đi cần thiết và đáng hoan nghênh trong bối cảnh vấn nạn quấy rối trực tuyến ngày càng phức tạp. Điều này không chỉ đảm bảo an toàn cho các nhà phát triển mà còn thể hiện trách nhiệm của một công ty lớn đối với nhân viên của mình. Cộng đồng game thủ cũng nên có cái nhìn khách quan và tôn trọng công sức của những người làm game.
Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về vấn đề này và các biện pháp của Ubisoft dưới phần bình luận! Đừng quên theo dõi tiemgame.net để cập nhật những tin tức game mới nhất và các bài phân tích chuyên sâu nhé!