Xếp Hạng Các Thế Hệ Console Game: Từ Nền Tảng Cổ Xưa Đến Đỉnh Cao Hiện Đại

Vì một lý do nào đó, chúng ta luôn chia lịch sử trò chơi điện tử thành các phân đoạn gọi là “thế hệ console”, ngay cả khi ranh giới giữa các thế hệ không thực sự rõ ràng; đơn giản là chúng ta thích phân loại.
Luôn có ít nhất ba “người chơi” chính trong mỗi thế hệ, và đôi khi còn có nhiều hơn một hệ máy console gia đình từ cùng một công ty tham gia vào cuộc đua. Điều này đặt ra câu hỏi: Thế hệ nào trong số này là đỉnh cao nhất?
Để làm rõ, chúng tôi sẽ sử dụng định nghĩa về các thế hệ console gia đình của Wikipedia, vì mọi thứ trở nên khá lộn xộn quanh thế hệ thứ bảy và thứ tám do Nintendo không đồng nhất với các hãng khác.
Bài viết này sẽ xếp hạng các thế hệ console dựa trên chất lượng của các hệ máy cấu thành thế hệ đó, số lượng các tựa game đỉnh cao định hình thế hệ được phát hành, và chúng tôi sẽ cố gắng giữ sự khách quan nhất có thể.
9 Thế Hệ Thứ Nhất (1972-1980)
Nền Tảng Ban Đầu
Các console thế hệ thứ nhất, bao gồm Magnavox Odyssey, Pong và Coleco Telstar.
Khó mà tranh cãi rằng thế hệ console gia đình đầu tiên là kém nhất, nhưng điều đó giống như bắt một người đàn ông trăm tuổi chạy marathon với Usain Bolt và rồi tự hỏi ai sẽ thắng cuộc đua vậy.
Chắc chắn có Pong. Magnavox Odyssey có tới 28 trò chơi khác nhau, một trong số đó là bản “nhái” của Pong. Coleco Telstar – và bạn có thể muốn ngồi xuống nghe đây – là một phiên bản khác của Pong.
Không phải tất cả chỉ là một trò chơi duy nhất; Magnavox Odyssey nói riêng rõ ràng là người chiến thắng của thế hệ này, bất chấp phương pháp thô sơ là đặt các tấm phủ vật lý lên TV để chơi.
Đây là công nghệ cổ xưa chỉ mang lại trò giải trí vừa phải trong 5 phút, nhưng trò chơi board game vẫn vượt trội hơn về giá trị giải trí. Chúng ta sẽ không thấy trò chơi trở nên hơn thế nữa trong một khoảng thời gian khá dài.
8 Thế Hệ Thứ Hai (1976-1992)
Những Năm Tháng Khó Khăn
Các console thế hệ thứ hai, bao gồm Atari 2600, Fairchild Channel F và Intellivision.
Vâng, thế hệ thứ hai không tốt hơn thế hệ thứ nhất là bao. Nó đã khiến các hệ máy game trở nên phổ biến lần đầu tiên, sau đó lại “khai tử” sự phổ biến của chúng với lượng “shovelware” (game kém chất lượng) nhiều hơn bao giờ hết, và hầu như không được nhiều người nhớ đến.
Atari 2600 và Mattel Intellivision là những biểu tượng, nhưng chúng quá đơn giản đến nỗi các trò chơi phức tạp nhất hầu như không hoạt động, và các trò chơi đơn giản hơn thì tệ hơn nhiều so với những gì có ở các trung tâm game thùng (arcade).
Breakout thì vui đấy, tôi vẫn thỉnh thoảng chơi. Pac-Man sẽ rất tuyệt nếu nó không bị cắt giảm quá nhiều so với phiên bản arcade. Adventure gây ấn tượng vào thời điểm đó nhưng ngày nay vẫn hoàn toàn khó hiểu.
Thật khó nghĩ ra điều gì khác để nói về thư viện game của các hệ máy này mà chưa từng được nhắc đến. Nó đơn giản và có thể giải trí, nhưng bạn sẽ khó tìm thấy thứ gì hấp dẫn gần bằng một trò chơi di động hiện nay.
7 Thế Hệ Thứ Năm (1993-2006)
Bước Chuyển Mình Khó Khăn Sang 3D
Hình ảnh các console thế hệ thứ năm, bao gồm PS1, Sega Saturn và N64.
Nếu nói về thế hệ “xấu xí” nhất nói chung, thế hệ thứ năm thường đứng đầu danh sách. Sega Saturn, PlayStation và N64 không thực sự bắt mắt với hầu hết các tựa game chủ lực của chúng, vì chúng gần như đều là game 3D đời đầu.
Có một vài ngoại lệ lớn, như Symphony of the Night là một trò chơi đẹp và đáng kinh ngạc cho đến ngày nay, hay Mario 64 vẫn “đứng vững” khá tốt bất chấp việc lạm dụng các tài nguyên có sẵn, và vẻ ngoài kỳ quặc, phong cách của Sonic R.
Tuy nhiên, đại đa số các trò chơi của thế hệ này có mô hình cực kỳ đơn giản khiến đôi khi khó nhận biết hình ảnh trong game, hoặc chúng đi sâu vào chi tiết và chạy ở tốc độ 20 FPS với các đợt tụt khung hình không thường xuyên.
Có rất nhiều trò chơi hay và vui nhộn ở đây, nhưng một phần lớn thư viện game của các hệ máy này chơi rất tệ và trông tồi tàn, ngoại trừ một số ít nhà phát triển vẫn kiên trì với định dạng 2D.
6 Thế Hệ Thứ Ba (1983-2003)
Tồn Tại Quá Lâu
Hình ảnh các console thế hệ thứ ba, bao gồm NES, Atari 7800 và Master System.
Chúng ta đều biết: NES đã cứu ngành trò chơi điện tử mãi mãi, Atari 7800 tồn tại, và Sega Master System vẫn phổ biến ở Brazil cho đến ngày nay. Nhưng liệu chúng có game hay không? Tôi nghĩ xác suất tìm được một “bom tấn” chỉ khoảng 20%.
Có rất nhiều trò chơi Nintendo tuyệt vời từ thời kỳ này, và tôi nghĩ Master System có một số bản chuyển thể hay của các tác phẩm kinh điển 16-bit, nhưng nếu nhìn vào toàn bộ thư viện game của mỗi hệ máy, thì phần “filler” (game lấp đầy) nhiều hơn hẳn phần “killer” (game hay).
Một loạt các trò chơi thể thao được làm cẩu thả, các phiên bản tệ của game mới hơn, và các bản port game arcade kém chất lượng tạo ra rất nhiều “rác” phải sàng lọc nếu bạn muốn tìm thứ gì đó hay, ngay cả khi tính đến các tác phẩm kinh điển.
Super Mario Bros. cũng không quá xuất sắc, và tôi rất tiếc khi phải nói với bạn điều này, nhưng hầu hết các game NES mà bạn vội vã bảo vệ thực sự không còn “giữ phong độ” tốt như bạn nhớ đâu, nếu bạn nhìn lại một cách thật lòng.
5 Thế Hệ Thứ Chín (2020-nay)
Tôi Ghét Nơi Này
Hình ảnh các console thế hệ thứ chín, bao gồm Switch 2, Xbox Series X và Playstation 5.
Với tư cách là người đang sống trong thế hệ console này, ôi, trước đây mọi thứ tốt đẹp hơn nhiều, ước gì tôi có thể quay lại. Game thì $80, console đắt hơn cả tiền mua đồ ăn cho cả tháng, và game AAA tệ nhiều hơn là hay.
Microtransactions, phiên bản Deluxe, lootbox và mọi hành vi bẩn thỉu khác chưa bao giờ chậm lại, và với việc Nintendo lựa chọn thứ gì đó kém độc đáo hơn nhiều với Switch 2, tương lai dường như khá ảm đạm.
Những tựa game hay nhất mà tôi nghĩ đến từ thế hệ này hoàn toàn không liên quan gì đến phần cứng, và Astro Bot là trò chơi gốc “system-selling” (đủ sức bán máy) thực sự duy nhất khiến console trông độc đáo mà tôi nhớ được.
Chúng ta có lẽ còn chưa đi hết nửa chặng đường của kỷ nguyên này, và tôi chỉ có thể hy vọng mọi thứ sẽ cải thiện. Tôi thích rất nhiều bản phát hành hiện đại trên các hệ máy này, nhưng đại đa số là các bản làm lại của cùng một trò chơi lặp đi lặp lại, và giờ tôi chỉ thích game indie hơn thôi.
4 Thế Hệ Thứ Tư (1987-2004)
Kỷ Nguyên Kinh Điển
Hình ảnh các console thế hệ thứ tư, bao gồm SNES, Genesis, Neo Geo và TurboGrafx-16.
Đối với thế hệ thứ tư, bạn có thể lấy thế hệ thứ ba nhưng nâng tầm chất lượng lên gấp bội. Cảm giác như mọi trò chơi từ thời kỳ đó cuối cùng đã được hiện thực hóa thành thứ gì đó giống như một trò chơi điện tử thực sự.
Những trò chơi như Super Metroid, Sonic 3 & Knuckles, Fatal Fury và Chrono Trigger đều là những tựa game đỉnh cao của thế hệ, và chúng vẫn giữ được phong độ tốt cho đến ngày nay. Những game này có thể được phát hành dưới dạng game indie trên Steam và sẽ không ai ngạc nhiên cả.
Super Nintendo và Sega Genesis chắc chắn là hai ứng cử viên hàng đầu gần như ngang tài ngang sức mà mọi người đều nhớ đến, nhưng Neo Geo cũng không tệ và, một lần nữa, cực kỳ phổ biến ở Brazil cho đến ngày nay.
Phần cứng bị giới hạn, nhưng chính những giới hạn đó đã tạo ra một số tác phẩm kinh điển đáng kinh ngạc, được nhìn lại một cách trìu mến hơn bất cứ thứ gì khác trong danh sách này, và dù tôi không hề hoài niệm về chúng, tôi vẫn hiểu tại sao.
3 Thế Hệ Thứ Tám (2012-Nay)
Gần Như Hoàn Hảo
Hình ảnh các console thế hệ thứ tám, bao gồm PS4, Switch, Wii U và Xbox One.
Công nghệ tồn tại trên một đường cong, với đường cong đó chững lại gần đỉnh, và tôi phải nói rằng PS4, Xbox One và Switch tồn tại ngay trước giai đoạn chững lại đó, đó là lý do tại sao hầu hết các bản phát hành hiện đại vẫn có mặt trên chúng cho đến ngày nay.
Những hệ máy này tương đối không đắt, hầu hết dễ phát triển, đủ mạnh để hầu hết các tham vọng được hiện thực hóa mà không bị giới hạn, và đã tạo ra một số trò chơi hay nhất mà vẫn được tái sử dụng cho đến ngày nay.
Breath of the Wild đã định hình và thay đổi các trò chơi phiêu lưu trong nhiều năm tới, Forza Horizon 5 có lẽ là trò chơi đua xe hay nhất từ trước đến nay, và Persona 5 đã khiến những người bình thường bắt đầu trở nên “kỳ quặc” trên internet.
Mọi tựa game gốc thường khá hay, miễn là nó không bị hủy hoại bởi microtransactions và những thứ rác rưởi doanh nghiệp khác mà họ muốn “nhét vào họng” chúng ta, nhưng nếu biết chọn lọc, bạn sẽ tìm thấy những người chiến thắng.
2 Thế Hệ Thứ Sáu (1998-2013)
Bị Giới Hạn, Nhưng Bền Bỉ
Hình ảnh các console thế hệ thứ sáu, bao gồm Dreamcast, PS2, Gamecube và Xbox.
GameCube bán rất tệ, Xbox là một thứ khá “bình thường”, Dreamcast đã giết chết cơ hội của SEGA trong thị trường console, còn PS2 là một trong những hệ máy bán chạy nhất từ trước đến nay, và lạ lùng thay, tôi yêu tất cả những thứ này ngang nhau.
Tôi yêu gần như mọi game độc quyền của GameCube, chúng đều mang cảm giác như những viên ngọc ẩn mà tôi từ từ khám phá, và Dreamcast thật tuyệt vời, đặc biệt với những trò chơi như Sonic Adventure 2 và Crazy Taxi dưới “vành đai phá sản” của nó.
Hình ảnh các console thế hệ thứ sáu, bao gồm Dreamcast, PS2, Gamecube và Xbox.
Xbox có rất nhiều trò chơi mà cảm giác gần đạt đến tiêu chuẩn đồ họa ngày nay, còn PS2 có một thư viện khổng lồ với Kingdom Hearts 2, Pro Skater 3, Devil May Cry, và cả tính năng chơi CD.
Thế hệ này là một sự kết hợp tuyệt vời giữa những viên ngọc ẩn “ngách” và những “tay to” đình đám, và mỗi console đều có những phẩm chất khiến chúng đáng để tận hưởng như nhau, bất kể bạn là loại game thủ nào.
1 Thế Hệ Thứ Bảy (2005-2017)
Khoảng Lặng Trước Cơn Bão
Hình ảnh các console thế hệ thứ bảy, bao gồm Wii, PS3 và Xbox 360.
Tôi nghĩ Xbox 360, PS3 và Wii đều ra mắt đúng vào thời điểm hoàn hảo của sự đổi mới công nghệ. Chúng ta có DLC, game kỹ thuật số, bản vá game và một số mánh lới điều khiển chuyển động sáng tạo, nhưng hầu như không có địa ngục microtransaction của các tập đoàn.
Chúng ta đã chứng kiến một số tựa game thực sự đáng kinh ngạc, thay đổi cục diện, như Minecraft, Halo 3, Mario Galaxy, GTA 5, Portal 2, Skyward Sword, và tôi có thể kể tên mãi về tất cả những “ông lớn” mà thế hệ này đã chứng kiến.
Tôi thực sự nghĩ năm 2011 là một trong những năm tốt nhất trong lịch sử trò chơi điện tử, là “cơn bão hoàn hảo” của các tựa game tuyệt vời cho các hệ máy console xuất sắc này, tất cả đều có khả năng mang lại trải nghiệm ngang bằng hoặc vượt qua các game đang được sản xuất ngày nay.
Đây là lúc mọi thứ kết hợp lại để tạo nên thế hệ console game tốt nhất, bằng chứng là không có hệ máy nào trong số này bán kém cả. Tất cả đều tuyệt vời, tất cả đều được yêu thích, và mỗi người đều có một trò chơi yêu thích từ thế hệ này.
Hãy chia sẻ thế hệ console yêu thích của bạn và lý do tại sao dưới phần bình luận nhé!