Top JRPG Social Link: Game Tương Tác Nhân Vật Không Thể Bỏ Qua

Một trong những khác biệt lớn nhất giữa WRPG (game nhập vai phương Tây) và JRPG (game nhập vai Nhật Bản) chính là sự tập trung vào cốt truyện. Trong khi nhiều WRPG chú trọng vào diễn biến câu chuyện, các tựa game Nhật Bản thường xoay quanh sự phát triển của nhân vật.
Với việc đặt nặng yếu tố nhân vật như vậy, không có gì lạ khi nhiều JRPG tích hợp các cơ chế thúc đẩy tương tác này, dù dưới dạng Social Link hay các tính năng gắn kết khác. Tính năng Social Link, khai sinh từ Persona 3, đã được nhiều tựa game khác học hỏi và biến tấu theo phong cách riêng nhưng với cùng một mục đích.
Danh sách này sẽ giới thiệu những tựa game JRPG sở hữu hệ thống social link xuất sắc nhất, dành cho những game thủ yêu thích việc trò chuyện với đồng đội và NPC trong những khoảnh khắc yên bình trước khi đối đầu với các vị thần tiếp theo. Cần nhấn mạnh rằng danh sách này bao gồm các JRPG với bất kỳ tính năng Social/Bonding nào, không chỉ riêng dòng game Persona.
9. Loop8: Summer of Gods
Ít Nhất Cũng Có Social Link
nhân vật Nini và các mối quan hệ trong Loop8 Summer of Gods
Thông Tin Quan Trọng | Chi Tiết |
---|---|
Nhà phát triển | Sieg Games |
Nền tảng | Switch, PS4, Xbox One, PC |
Ngày phát hành | Tháng 6, 2023 |
Thẳng thắn mà nói, Loop8: Summer of Gods không phải là một JRPG hay. Game thiếu sáng tạo, lặp đi lặp lại và có phần nhàm chán. Nó cố gắng sử dụng cơ chế vòng lặp thời gian trong định dạng visual novel, nghe có vẻ hấp dẫn, nhưng cách triển khai lại hời hợt.
Tuy nhiên, vì chủ đề hôm nay là social link, có thể nói rằng cơ chế mối quan hệ là điểm mạnh nhất của game, ngay cả khi đó là điểm tích cực duy nhất. Vì vậy, nếu bạn bị ám ảnh bởi hệ thống này, có lẽ Loop8 đáng để thử qua.
Nini, nhân vật chính, bị mắc kẹt trong một vòng lặp thời gian vào tháng Tám. Hành động của cậu xoay quanh việc tương tác với các nhân vật, xây dựng mối quan hệ và chiến đấu với Kegai—những con quái vật—trong các trận chiến theo lượt. Nếu thất bại, game sẽ quay trở lại ngày đầu tiên.
Vòng lặp thúc đẩy chúng ta chấp nhận rủi ro với những lựa chọn mới, thử các tương tác khác nhau với nhân vật, hiểu rõ hơn về họ, và có lẽ, chỉ có lẽ, cứu thế giới.
Tuy nhiên, vì Loop8: Summer of Gods liên tục quay lại từ đầu, bạn sẽ dành nhiều thời gian để tua nhanh hội thoại hơn là trân trọng những đoạn hội thoại mới. Dù vậy, đây vẫn là một tựa game tốt cho những ai luôn tự hỏi liệu mình đã chọn câu trả lời tốt nhất trong một đoạn hội thoại hay chưa.
8. Regalia: Of Men and Monarchs
Xây Dựng Mối Quan Hệ Với Mọi NPC
hệ thống Personal Bonds trong game Regalia Of Men and Monarchs
Regalia: Of Men and Monarchs là một tựa game JRPG chiến thuật độc lập đáng yêu lấy cảm hứng từ Pixelated Milk, nhà phát triển của SacriFire – một tựa game mà tôi đã theo dõi từ lâu.
Tôi tình cờ biết đến Regalia, và đó là một bất ngờ thú vị. Ngoài các trận chiến chiến thuật hấp dẫn và cốt truyện hài hước một cách kỳ lạ, game còn có một cơ chế gọi là Personal Bonds (Mối Quan Hệ Cá Nhân).
Càng tương tác nhiều với các thành viên trong nhóm và một số NPC nhất định trong lâu đài đổ nát của chúng ta, chúng ta càng trở nên thân thiết với họ, mở khóa các kỹ năng, đặc quyền và phần thưởng mới.
Hệ thống Personal Bonds của Regalia cũng đóng vai trò như cấu trúc nhiệm vụ phụ của game. Để đạt đến cấp độ thân mật tiếp theo, chúng ta tích lũy điểm, và một khi đạt ngưỡng, chúng ta tham gia vào một hoạt động với NPC đó. Sau khi hoàn thành, mối quan hệ sẽ trở nên khăng khít hơn.
7. Eternights
Một JRPG Mô Phỏng Hẹn Hò
cơ chế hẹn hò và xây dựng mối quan hệ trong Eternights
Eternights tự gọi mình là một game nhập vai hành động mô phỏng hẹn hò, và chẳng có gì mang tính “Social Link” hơn việc hẹn hò với các nhân vật ảo của bạn một cách trọn vẹn nhất.
Lấy cảm hứng mạnh mẽ từ Persona, Eternights có hệ thống lịch, yếu tố xã hội, và những thiếu niên chiến đấu với quái vật cùng các sự kiện siêu nhiên. Điểm khác biệt là game có lối chơi hành động thay vì chiến đấu theo lượt.
Mặc dù JRPG này còn nhiều điểm chưa hoàn thiện ở một số khía cạnh, nó lại tỏa sáng ở các yếu tố xã hội. Mỗi tương tác mang lại các loại phản ứng và điểm khác nhau, được phân loại thành Chấp Nhận, Tự Tin, Can Đảm và Biểu Cảm, cho phép một số sự linh hoạt trong lựa chọn của bạn.
Khi tăng hạng, chúng ta mở khóa các kỹ năng và khả năng chiến đấu mới. Chúng ta cũng mở rộng câu chuyện nền của các nhân vật thông qua cách kể chuyện được trình bày dưới dạng storyboard vô cùng duyên dáng.
6. Blue Reflection: Second Light
Tiệc Tùng Nữ Sinh Suốt Ngày
nhân vật Ao hẹn hò trong Blue Reflection Second Light
Trong Blue Reflection: Second Light, nhân vật chính Ao bị dịch chuyển đến một trường trung học bị cô lập, hoang vắng—đây không phải là kịch bản tốt nhất cho một JRPG có tính năng xã hội, tôi tin là vậy.
Tại ngôi trường bí ẩn này, ba cô gái khác cũng bị mắc kẹt, và Ao có thể tương tác, hẹn hò và xây dựng mối quan hệ dựa trên các lựa chọn đối thoại. Kết quả là, cả Ao và các thành viên trong nhóm của cô đều nhận được TP, điểm dùng để mở khóa các kỹ năng mới.
Phần lớn thiết kế của Blue Reflection: Second Light xoay quanh khía cạnh xã hội. Tại trường học, có thể mở rộng và nâng cấp các cơ sở vật chất, đóng vai trò là trạm chế tạo hoặc khu vực nghỉ ngơi. Những nâng cấp này cũng mở ra các cơ hội mối quan hệ mới hoặc thúc đẩy câu chuyện.
Chỉ cần lưu ý rằng Blue Reflection chứa đầy những khuôn mẫu anime mà, với một người ở độ tuổi giữa 30, có vợ và con trai như tôi, thấy khá khó xử ngày nay. Chẳng hạn như kiểu “cả nhóm toàn nữ sinh chiến đấu với quái vật trong bộ đồ bơi”.
5. Tokyo Xanadu eX+
Phiên Bản Persona Của Nihon Falcom
hệ thống Friend Notes và tương tác nhân vật Tokyo Xanadu eX+
Dù có vẻ hơi giản lược khi gọi Tokyo Xanadu là một tựa game giống Persona do Nihon Falcom sản xuất, đó là cách tóm tắt chính xác nhất mà tôi có thể dành cho người hâm mộ JRPG.
Tokyo Xanadu eX+, phiên bản nâng cao, lấy bối cảnh tại một trường trung học, có hệ thống lịch và cho phép người chơi tương tác và xây dựng mối quan hệ với nhiều nhân vật khác nhau. Mỗi tương tác được thêm vào hệ thống Friend Notes (Ghi Chú Bạn Bè), có thể thay đổi kết quả câu chuyện.
Nếu bạn quen thuộc với các JRPG của Falcom, bạn sẽ biết có rất nhiều đoạn hội thoại để đọc và ngay cả những NPC nhàm chán nhất cũng sẽ thay đổi các cuộc trò chuyện cố định của họ sau một sự kiện lớn—hoặc thậm chí nhỏ—xảy ra trong game, góp phần xây dựng thế giới.
Điều đó cũng đúng với hệ thống gắn kết. Mỗi mối quan hệ mà nhân vật chính phát triển đều quan trọng và đóng góp vào truyền thuyết của game.
Hạn chế lớn là chúng ta phải tiêu tốn một Affinity Shard (Mảnh Vỡ Thân Mật), một tài nguyên cực kỳ hạn chế, để bắt đầu một sự kiện gắn kết. Vì vậy, để xem tất cả mọi thứ, bạn cần chơi lại nhiều lần.
4. Trails of Cold Steel IV
Lựa Chọn Của Người Chơi Phá Vỡ Tính Chính Thống
hệ thống Bonding và lựa chọn tình cảm trong Trails of Cold Steel IV
Hệ thống Bonding (Gắn Kết) ra đời trong Trails from Zero và được mở rộng sang Trails of Cold Steel IV, nơi nó được áp dụng tốt nhất—nhưng cũng gây tranh cãi nhất. Trong các tựa game tương lai như Trails through Daybreak, hệ thống này đã được làm lại thành hệ thống Connections (Kết Nối).
Tôi sẽ tập trung vào phân nhánh Trails of Cold Steel vì đó là nơi tính năng này được mở rộng nhiều nhất. Rean, nhân vật chính, có thể tương tác với toàn bộ Lớp VII và một số giảng viên. Tương tác này mang lại Link EXP (Kinh Nghiệm Liên Kết) trong hai game đầu tiên và Bonding Levels (Cấp Độ Gắn Kết) trong game thứ ba và thứ tư.
Sau một diễn biến quan trọng trong cốt truyện, người chơi có một khoảng thời gian nghỉ ngơi để tương tác với những người khác. Tuy nhiên, có một hạn chế ngột ngạt ở đây.
Người chơi nhận được bốn điểm tương tác, nhưng có sáu thành viên trong nhóm khả dụng. Nói cách khác, bạn không thể hoàn thành mọi thứ trong một lần chơi – vâng, nó đã truyền cảm hứng cho Tokyo Xanadu.
Trong khi Trails of Cold Steel III và IV đã cải thiện hệ thống, thêm nhiều lớp lang hơn cho việc gắn kết và đào sâu câu chuyện nền của nhân vật, việc bổ sung yếu tố lãng mạn cuối cùng lại làm tổn hại đến sự phát triển của câu chuyện.
Vì toàn bộ dòng game Trails theo cùng một cốt truyện bao quát từ game đầu tiên, việc nhiều nhân vật nữ chỉ có thể tham gia vào mối quan hệ lãng mạn với nhân vật chính đã ngăn cản họ hình thành các tương tác tự nhiên với những người khác, làm tổn hại đến tính chính thống lâu dài của câu chuyện.
3. Persona 3 Portable
Ông Tổ Của Social Link
Saori Kato một social link trong Persona 3 Portable nữ chính
Persona 3 là tiền thân của hệ thống Social Link với tư cách là một tính năng hoàn chỉnh, bao gồm giao diện người dùng chuyên dụng, lợi ích và toàn bộ cốt truyện cho mỗi NPC liên quan.
Tính năng này đã thay đổi hoàn toàn động lực của JRPG, ảnh hưởng trực tiếp đến chiến đấu và tiến trình của Persona đồng thời bổ sung thêm nhiều truyền thuyết vào câu chuyện của game.
Social Link cũng giúp chúng ta xây dựng mối quan hệ thân thiết hơn với nhân vật chính của mình bởi vì, mặc dù im lặng, nhưng có cảm giác như chúng ta đang định hình các câu trả lời của họ. Tuy nhiên, có một hạn chế lớn ở đây mà tôi sẽ đề cập ở một mục sau.
Tôi chọn Persona 3 Portable thay vì các phiên bản khác, bao gồm cả bản làm lại, vì đây là phiên bản duy nhất chúng ta có thể chọn nhân vật chính nữ.
Vào vai Kotone thay đổi một số Social Link và mở ra những cơ hội tương tác mới với các thành viên khác trong nhóm.
2. Fire Emblem: Awakening
Mối Quan Hệ Bao Gồm Lãng Mạn, Hôn Nhân Và Con Cái
hệ thống Support kết hôn và sinh con trong Fire Emblem Awakening
Fire Emblem có hệ thống Support (Hỗ Trợ), cách tiếp cận của dòng game đối với cơ chế tương tác NPC. Trong khi Fire Emblem: Three Houses mở rộng tính năng này, Fire Emblem Awakening là tựa game đã giới thiệu nó.
Fire Emblem Awakening được coi là vị cứu tinh của sê-ri, và phần lớn điều đó được cho là nhờ hệ thống Support. Khi các nhân vật tương thích chiến đấu cạnh nhau trong trận chiến, họ kiếm được điểm, tăng cấp độ hỗ trợ và nhận được các khả năng chiến đấu mới.
Tuyệt vời hơn nữa, khi hai nhân vật khác giới đạt đến Hạng S, họ sẽ kết hôn và con cái của họ sẽ thừa hưởng chỉ số của cha mẹ—mặc dù đứa trẻ đã được định sẵn. Fire Emblem: Three Houses cho phép lãng mạn đồng giới, đây là một điểm cộng.
Điểm nổi bật của hệ thống Support trong Fire Emblem là tất cả các nhân vật đều tương tác với nhau, trong khi ở các game khác, thường chỉ có nhân vật chính. Cũng có những mở rộng về câu chuyện nền khi cấp độ Support tăng lên, mặc dù không sâu sắc bằng một số game khác được đề cập ở đây.
1. Metaphor: ReFantazio
Tính Năng Social Link Hoàn Thiện Nhất
nhân vật Brigitta và hệ thống Follower Bond trong Metaphor ReFantazio
Có một lý do đơn giản khiến tôi coi cơ chế Social Link trong Metaphor: ReFantazio vượt trội hơn Persona: không có câu trả lời sai khi tương tác với NPC.
Chắc chắn, một số câu trả lời tốt hơn vì chúng cho bạn nhiều Magla hơn. Nhưng bất kể lựa chọn của bạn là gì, bạn sẽ luôn tăng thứ hạng Follower Bond (Mối Quan Hệ Tín Đồ) của mình, điều mà đối với tôi, là trọng tâm chính của những tương tác này.
Trong Persona, có nhiều câu trả lời mâu thuẫn hoặc không phù hợp với sở thích của tôi. Tuy nhiên, nếu tôi không chọn câu trả lời lý tưởng, tôi sẽ kiếm được ít điểm hơn với Confidant của mình và có nguy cơ không tăng hạng.
Điều đó không hay chút nào. Kết nối xã hội với NPC không gì khác hơn là tìm hiểu họ một cách thân mật trong khi phản ứng một cách tự nhiên như chính bạn. Và về mặt đó, Metaphor: ReFantazio thực sự đã làm rất tốt, hoàn thiện tính năng này.
Cuối cùng, điều quan trọng là sự sẵn lòng của bạn để tương tác với những người theo dõi mình, tìm hiểu thêm về câu chuyện nền, mong muốn và ước mơ của họ, và cuối cùng giành được sự ủng hộ của họ trong chiến dịch tranh cử của bạn. Tất cả những điều đó mà không phải lo lắng liệu câu trả lời X hay Y có khiến bạn bị khóa khỏi nội dung tương lai hay không.
Hy vọng danh sách này đã mang đến cho bạn những gợi ý thú vị về các tựa game JRPG có hệ thống social link hấp dẫn. Việc xây dựng mối quan hệ với các nhân vật không chỉ làm phong phú thêm trải nghiệm chơi game mà còn tạo nên những kỷ niệm khó quên. Hãy chia sẻ những tựa game JRPG có hệ thống social link mà bạn yêu thích nhất ở phần bình luận bên dưới nhé! Đừng quên theo dõi tiemgame.net để cập nhật những tin tức và bài viết chất lượng về thế giới game!