PC-Console

Top Game Không “Cầm Tay Chỉ Việc” Mà Game Thủ Cần Tự Mình Suy Luận

Trong kỷ nguyên TikTok, nơi những video dài ba mươi giây đã đủ để nhiều người trong chúng ta mất tập trung, có thể nói rằng các trò chơi đã phải thích ứng với khán giả của mình. Nhiều tựa game đã chọn cách “đơn giản hóa” cách kể chuyện bằng việc chỉ dẫn mọi chi tiết, giải thích tường tận mọi sắc thái chỉ để đảm bảo người chơi không bỏ lỡ bất kỳ điều gì.

Dù việc các nhà phát triển muốn đảm bảo người chơi hiểu được những gì đang diễn ra để giữ chân họ là điều dễ hiểu, nhưng đôi khi cách làm này lại trở nên khá “gia trưởng”. Đây là điều mà những nhà phát triển táo bạo hơn đã nhận ra, khi họ cố gắng cho phép người chơi tự đưa ra kết luận và tự ghép nối các mảnh ghép lại với nhau.

Việc này đòi hỏi thiết kế game phải thật sự vững chắc, nhưng những tựa game dưới đây đã chứng minh rằng bạn hoàn toàn có thể kể một câu chuyện sâu sắc, lôi cuốn và giàu cảm xúc mà không cần phải “mớm tận miệng” cho người chơi từng chi tiết cuối cùng.

10. Outer Wilds

Một vũ trụ đầy tiềm năng

Outer Wilds về bản chất là một câu đố vòng lặp thời gian hoành tráng, nhưng ẩn sâu dưới bề mặt, đó là một câu chuyện bí ẩn về một nền văn minh đã mất và những kỳ quan công nghệ mà họ để lại.

Tuy nhiên, nếu bạn muốn khám phá bí mật của Nomai, bạn cần phải khám phá kỹ lưỡng, hiểu rõ cơ chế độc đáo của từng hành tinh siêu thực và học hỏi từ những sai lầm khi bạn chắc chắn sẽ chết đi chết lại.

Ngoài mục tiêu lớn là phá vỡ vòng lặp thời gian, bạn không bao giờ được chỉ dẫn phải đi đâu, làm gì, hay nhận một dấu mục tiêu nhiệm vụ nào. Sự tiến bộ hoàn toàn phụ thuộc vào bạn, và động lực chính là khao khát kiến thức không ngừng mà bạn sẽ cảm thấy khi khám phá.

Tất cả những gì bạn giữ lại sau mỗi lần chết hoặc lặp lại là những điều bạn học được trên đường đi. Nhưng chính những khám phá này khi được kết hợp lại sẽ tạo nên câu chuyện sâu sắc và tinh tế đáng ngạc nhiên của Outer Wilds. Bạn sẽ cần phải nỗ lực, nhưng nếu bạn chân thành khám phá các vì sao, bạn sẽ khám phá ra một câu chuyện cực kỳ hấp dẫn.

Timber Hearth observatory in Outer WildsTimber Hearth observatory in Outer Wilds

  • Thể loại: Phiêu lưu
  • Phát hành: 28/05/2019
  • Nhà phát triển: Mobius Digital
  • Nhà phát hành: Annapurna Interactive
  • Nền tảng: PS4, Xbox One, PC
  • Thời lượng (Trung bình): 16 tiếng
  • Metascore: 88

9. Return of the Obra Dinn

Câu chuyện hàng hải đầy tinh tế

Return of the Obra Dinn là một tựa game bao phủ câu chuyện của nó trong một màn sương bí ẩn, và chỉ thông qua việc vận dụng sự suy luận xuất sắc của bạn, bạn mới có thể hiểu được bức tranh toàn cảnh và chuyện gì đã xảy ra với mọi người trên con tàu xấu số.

Bạn có thể dễ dàng khám phá số phận của một số thành viên thủy thủ đoàn và kết thúc báo cáo của mình. Nhưng làm như vậy sẽ là một sự thiếu sót đối với những gì Lucas Pope đã tạo ra trong tựa game trinh thám 1-Bit vĩ đại này.

Những người đào sâu hơn, tìm ra các mối liên kết và manh mối để giải mã danh tính của từng thành viên thủy thủ đoàn, và thiết lập ý nghĩa đằng sau mỗi khung cảnh được trình bày sẽ khám phá ra một luồng siêu nhiên ẩn dưới thảm họa hàng hải này.

Kết hợp điều đó với cảm giác ấm áp, tuyệt vời khi bạn tìm ra lời giải, bạn sẽ có một công thức cho trải nghiệm game trinh thám không giống bất kỳ tựa game nào khác.

Inspecting a body in Return of the Obra DinnInspecting a body in Return of the Obra Dinn

  • Thể loại: Phiêu lưu, Giải đố, Kinh dị
  • Phát hành: 18/10/2018
  • Nhà phát triển: Lucas Pope
  • Nhà phát hành: 3909
  • Nền tảng: PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC
  • Thời lượng (Trung bình): 8 tiếng
  • ESRB: Mature 17+

8. INSIDE

Sự hỗn loạn dưới sự kiểm soát tâm trí

Khi trải nghiệm một tựa game đen tối, u ám và mang hơi hướng dystopian, bạn đương nhiên kỳ vọng một chút “màn khói” và bí ẩn. Trong những thế giới này, mọi thứ đều xa lạ và khác biệt so với thế giới của chúng ta, nhưng thường sẽ có các đoạn cắt cảnh, lời thoại, hoặc các NPC hữu ích để giúp kết nối khoảng cách một chút.

Tuy nhiên, INSIDE hoàn toàn không làm vậy. Thay vào đó, nó trình bày một game platformer đi cảnh không có bất kỳ lời thoại nào, buộc bạn phải tự hiểu bối cảnh sinister thông qua môi trường xung quanh.

Bạn sẽ đối mặt với những địa điểm hoang tàn, những thực thể thù địch thà bạn chết, và những dị thường siêu thực, khoa học viễn tưởng gợi ý về cái ác trên quy mô lớn. Đó là câu chuyện về sự áp bức, và tiềm năng về một cuộc cách mạng nếu bạn có thể tránh bị phát hiện trong thế giới dystopian kinh hoàng này.

A gameplay image from the game INSIDEA gameplay image from the game INSIDE

  • Thể loại: Giải đố, Platformer
  • Phát hành: 29/06/2016
  • Nhà phát triển: Playdead
  • Nhà phát hành: Playdead
  • Nền tảng: PC, Switch, PS4, Xbox One, iOS
  • Thời lượng (Trung bình): 3 tiếng
  • Metascore: 93
  • ESRB: M For Mature 17+

7. Dark Souls

Hãy đọc những mô tả vật phẩm đó!

Thực tế, chúng ta có thể đưa bất kỳ tựa game Soulsborne nào vào danh sách này, vì mỗi game đều sử dụng cùng một khung cấu trúc khi nói đến cách kể chuyện. Tuy nhiên, tôi đưa Dark Souls gốc vào vì đây là tựa game đã thiết lập nên phong cách cho những game sau này.

Tựa game này sử dụng các phương tiện tường thuật truyền thống, như cắt cảnh và NPC, nhưng sử dụng chúng một cách tiết kiệm, thường để đưa ra những cảnh và lời thoại khó hiểu, gợi lên nhiều câu hỏi hơn là đưa ra câu trả lời.

Ngoài ra, game chọn cách nhồi nhét rất nhiều lore vào môi trường game và các mô tả vật phẩm trong game, yêu cầu người chơi tự nối các điểm và suy ra các tình tiết câu chuyện từ những mảnh nhỏ mà game cung cấp. Đó là một lựa chọn thiết kế táo bạo, nhưng là điều mà các fan Souls yêu thích, và là điều mà các game khác sẽ được lợi khi áp dụng.

Solaire of Astora in Dark SoulsSolaire of Astora in Dark Souls

  • Thể loại: Action RPG
  • Phát hành: 22/09/2011
  • Nhà phát triển: From Software
  • Nhà phát hành: Namco Bandai
  • Nền tảng: PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Switch, PC
  • Thời lượng (Trung bình): 100 tiếng (để hoàn thành)
  • ESRB: M for Mature

6. Hollow Knight

Sâu thẳm như Deepnest

Nhắc đến các tựa game Souls, chúng ta có một đại diện 2D kết hợp các yếu tố cốt lõi của Souls với cấu trúc Metroidvania kinh điển. Hollow Knight là một tựa game mà bạn hoàn toàn có thể đi theo con đường tiến bộ tiêu chuẩn, đánh bại các boss khi chúng xuất hiện và nhận được kết thúc xấu trước khi dừng lại.

Nhưng nếu bạn làm vậy, bạn sẽ bỏ lỡ vô số chi tiết mở rộng về lore của Hollownest và cư dân của nó, cả quá khứ và hiện tại.

Nếu bạn muốn hiểu đầy đủ lore của thế giới này, bạn cần phải tham gia vào nội dung phụ và DLC. Điều này có nghĩa là chinh phục White Palace, chịu đựng những thử thách của Godhome, tương tác với tất cả các NPC, giải mã lai lịch khó hiểu của họ, và có lẽ khi đó bạn mới có được bức tranh toàn cảnh về những kỳ quan và sự khốn khổ của Hallownest.

Chơi tựa game này như một game platformer “chặt chém” đơn thuần là một sai lầm lớn. Vì vậy, hãy dành thời gian khám phá mọi ngóc ngách của bản đồ rộng lớn này, và tìm kiếm những kết thúc bổ sung đó, vì chúng mang lại phần thưởng đáng kinh ngạc.

Fighting a Giant Bug in Hollow Knight-1Fighting a Giant Bug in Hollow Knight-1

  • Thể loại: Metroidvania
  • Phát hành: 24/02/2017
  • Nhà phát triển: Team Cherry
  • Nhà phát hành: Team Cherry
  • Nền tảng: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Linux
  • Thời lượng (Trung bình): 27 tiếng
  • ESRB: E10+ for Everyone 10+

5. Control

Dưới sự quản lý mới

Thật tuyệt vời khi thấy một tựa game phục vụ cả những người hâm mộ hành động thông thường lẫn những người thích đào sâu để khám phá ý nghĩa đằng sau mọi thứ. Control là một tựa game như vậy, cho phép bạn chơi theo kiểu hành động tổng lực hoặc là thứ gì đó tinh tế và phức tạp hơn một chút.

Bạn vẫn có thể thưởng thức một câu chuyện thể loại “New Weird” tuyệt vời ngay cả khi bạn chỉ tập trung vào mạch truyện chính mà không quan tâm đến thế giới xung quanh. Tuy nhiên, để có được hiểu biết toàn diện về FBC và những chi tiết nhỏ hơn của nó, bạn sẽ cần phải đọc kỹ các ghi chú mở rộng, xem các đoạn TV và nội dung phụ xây dựng thế giới có sẵn rất nhiều.

Dù bằng cách nào, bạn đều có thể hoàn thành vai trò Giám đốc của mình. Nhưng, nếu bạn không đọc kỹ về những điều kỳ lạ siêu nhiên đang xảy ra xung quanh, tôi đảm bảo rằng khi kết thúc game, bạn sẽ còn nhiều câu hỏi hơn là câu trả lời.

Control CombatControl Combat

  • Thể loại: Hành động, Bắn súng góc nhìn thứ ba, Siêu nhiên
  • Phát hành: 27/08/2019
  • Nhà phát triển: Remedy Entertainment
  • Nhà phát hành: 505 Games
  • Nền tảng: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One
  • Thời lượng (Trung bình): 12 tiếng
  • ESRB: M For Mature 17+

4. NORCO

Chút nét duyên miền Nam

Có một số trò chơi kết hợp rất nhiều chủ đề, nhồi nhét rất nhiều chi tiết, hoặc nghiêng về sự phi lý đến mức khó lòng theo kịp những gì đang diễn ra trên màn hình.

Và nếu có bất kỳ nghi ngờ nào, NORCO là một trong những tựa game như vậy. Nó mang đến một câu chuyện phi lý bắt đầu từ thực tế nhưng nhanh chóng leo thang để kết hợp các giáo phái tôn giáo, các vị thần kỹ thuật số, AI, và nhiều hơn thế nữa.

Nó làm mờ ranh giới giữa cái thật, cái mang tính biểu tượng và cái chỉ là thuần túy tưởng tượng. Điều này có nghĩa là người chơi phải chú ý kỹ, khám phá mọi ngõ ngách cốt truyện và tự đưa ra kết luận của riêng mình, điều này có thể khác biệt đáng kể so với người chơi khác. Nhưng đó chính là vẻ đẹp của chủ nghĩa siêu thực trừu tượng trong NORCO.

Trò chơi không bao giờ “cầm tay chỉ việc” khi các chủ đề trở nên phức tạp và quy mô hơn, và thay vào đó, kỳ vọng bạn tự làm phần việc nặng nhọc, dù tốt hay xấu. Tuy nhiên, theo ý kiến khiêm tốn của tôi, đó là cách tiếp cận khiến trò chơi này trở thành một trong những game point-and-click hay nhất mọi thời đại.

Top Game Không "Cầm Tay Chỉ Việc" Mà Game Thủ Cần Tự Mình Suy Luận

  • Thể loại: Phiêu lưu, Indie
  • Phát hành: 24/03/2022
  • Nhà phát triển: Geography of Robots
  • Nhà phát hành: Raw Fury
  • Nền tảng: PC, macOS, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5
  • Thời lượng (Trung bình): 6 tiếng
  • ESRB: M For Mature 17+

3. Gone Home

Một mình ở nhà

Nếu bạn đã từng chơi thể loại “walking sim”, bạn sẽ biết rằng bạn thường nhận được những gì bạn bỏ ra, vì câu chuyện và khám phá là cốt lõi của trải nghiệm. Tuy nhiên, tôi cho rằng ít có tựa game nào thưởng công cho việc khám phá kỹ lưỡng như Gone Home.

Thông qua lối chơi thông thường, bạn sẽ khám phá đủ thông tin để hiểu chuyện gì đã xảy ra với em gái bạn và khám phá những biến cố gia đình tại dinh thự Greenbriar. Tuy nhiên, nếu bạn không đào sâu và kiểm tra mọi vật dụng nằm rải rác, bạn sẽ bỏ lỡ một lượng lớn chi tiết.

Đây là một tựa game ném bạn vào cuộc chơi mà không cung cấp bất kỳ thông tin nào, và buộc bạn phải suy luận mọi thứ chỉ dựa vào những gì còn lại trong ngôi nhà của gia đình bạn. Đó là một game ngắn, nhưng lại mang đến lượng chi tiết và sự hấp dẫn tương xứng với mức độ bạn sẵn sàng tìm kiếm.

Bedroom in Gone HomeBedroom in Gone Home

  • Thể loại: Phiêu lưu
  • Phát hành: 15/08/2013
  • Nhà phát triển: Fullbright
  • Nhà phát hành: Fullbright
  • Nền tảng: PC, Xbox One, PS4, Switch, iOS, Linux
  • Thời lượng (Trung bình): 2 tiếng
  • ESRB: M (Mature)

2. Shadow of the Colossus

Một cú “twist” khổng lồ

Đôi khi các trò chơi không chọn cách trở nên khó hiểu, mà thay vào đó phải gợi lên cảm giác bí ẩn và hấp dẫn để đảm bảo cú “twist” lớn cuối cùng gây bất ngờ. Điều này hoàn toàn đúng với Shadow of the Colossus, bởi vì, ngoài mục tiêu lớn là tiêu diệt các Colossi khác nhau trong vùng đất để hồi sinh người yêu đã mất, hầu như không có câu chuyện nào đáng kể ở đây.

Điều này dẫn đến những khoảng thời gian bạn tiêu diệt những con quái thú khổng lồ này, tự lấp đầy những khoảng trống khi chơi, và tự hỏi tại sao bạn lại tiêu diệt những sinh vật hùng vĩ này. Sau đó, khi mọi việc hoàn thành, sự thật lớn được hé lộ sẽ khiến bạn phải “ngã ngửa”.

Game không “mớm” câu chuyện cho bạn, vì phần lớn thời lượng game cố tình không có yếu tố tường thuật. Điều này cho phép bạn đặt câu hỏi về vai trò của mình là người chơi, và hối tiếc mỗi quyết định tiêu diệt từng Colossi trên đường đi. Đây là một tựa game kinh điển vượt thời gian và là game bạn nhất định phải chơi nếu bằng cách nào đó bạn đã bỏ lỡ bản gốc hoặc bản làm lại được chăm chút tỉ mỉ.

The protagonist faces against one of Shadow of the ColossusThe protagonist faces against one of Shadow of the Colossus

  • Thể loại: Phiêu lưu, Hành động, Giải đố
  • Phát hành: 18/10/2005
  • Nhà phát triển: Team Ico
  • Nhà phát hành: Sony Computer Entertainment
  • Nền tảng: PlayStation 2
  • Thời lượng (Trung bình): 9.5 tiếng
  • ESRB: T For Teen

1. Clair Obscur Expedition 33

Ngày mai sẽ đến

Trong bài đánh giá của chúng tôi (bài gốc), chúng tôi đã gọi Clair Obscur là một tựa game “chỉ cho thấy chứ không nói”, điều này làm cho cốt truyện tuyệt vời của kiệt tác JRPG mới này càng trở nên thú vị và lôi cuốn hơn.

Bạn không bao giờ bị “đập vào mặt” bởi ý định của từng thành viên trong nhóm, hay những chi tiết tạo nên các bộ phận chuyển động của lục địa bị phân mảnh. Thay vào đó, bạn chỉ được cung cấp đủ thông tin để trả lời một câu hỏi, trong khi đặt ra khoảng ba câu hỏi mới.

Hình ảnh hoàn mỹ, âm nhạc và diễn xuất lồng tiếng góp phần tạo nên điều này, nhưng không chỉ yếu tố trình bày cho phép cách tiếp cận khó hiểu này. Đó là sự xây dựng thế giới tuyệt vời, cảm giác về quy mô và phạm vi của thế giới, chiều sâu của từng nhân vật, và sự khám phá đáng giá mang lại thêm các mảnh ghép của câu đố.

Chính sự kiềm chế trong tường thuật này đã giữ chân bạn đến tận màn hình credit, và tôi chỉ ước rằng nhiều game cùng thể loại sẽ tin tưởng người chơi của họ hơn.

Ở mỗi bước chân của cuộc viễn chinh, có một khao khát kiến thức, như thể bạn đang lật trang sách hay một cách điên cuồng để tìm hiểu xem chuyện gì sẽ xảy ra tiếp theo. Với tôi, đó là dấu hiệu của một câu chuyện mang tính biểu tượng và được dẫn dắt với nhịp độ tốt.

Clair Obscur Expedition 33 partyClair Obscur Expedition 33 party

  • Thể loại: Turn-Based RPG, Fantasy
  • Phát hành: 24/04/2025
  • Nhà phát triển: Sandfall Interactive
  • Nhà phát hành: Kepler Interactive
  • Nền tảng: PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC
  • Thời lượng (Chưa rõ cụ thể)
  • ESRB: Mature 17+

Những tựa game này chứng minh rằng, đôi khi, việc cho phép người chơi tự tìm hiểu và suy luận không chỉ là một lựa chọn thiết kế mà còn là cách để tạo nên những trải nghiệm khó quên và có chiều sâu. Chúng không chỉ là trò chơi, mà là những câu đố tương tác khổng lồ, thách thức trí tò mò và khả năng kết nối của người chơi.

Bạn nghĩ sao về danh sách này? Còn tựa game nào khiến bạn phải “vò đầu bứt tai” để khám phá bí mật cốt truyện không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận nhé! Đừng quên theo dõi Tiệm Game để cập nhật những bài viết đánh giá, phân tích game chuyên sâu và hấp dẫn nhất!

Related Articles

Back to top button