PC-Console

Top 8 Game Đồ Họa Tối Giản: Đẹp Lạ, Gameplay Cuốn Hút

Trải nghiệm một tựa game pixel art với độ chi tiết đáng kinh ngạc trong từng sprite có thể là một hành trình đầy mê hoặc, nhưng đôi khi, chúng ta lại khao khát những điều đơn giản, một chút tối giản. Các game đồ họa tối giản thường chọn một bảng màu chỉ với vài lựa chọn hạn chế và thường giới hạn sprite của họ ở mức 8×8, tất cả nhằm mục đích giúp bạn hoàn toàn tập trung vào gameplay. Điều đó không có nghĩa là phần hình ảnh tệ, ngược lại, những phong cách tối giản xuất sắc nhất tận dụng sự đơn giản của mình để hướng sự tập trung của bạn vào một điểm duy nhất mà không bị phân tâm bởi những thứ rối rắm khác.

Tôi tin rằng tám tựa game dưới đây đã làm rất tốt việc loại bỏ mọi yếu tố không cần thiết để mang lại trải nghiệm mạch lạc và súc tích hơn, đồng thời vẫn đảm bảo tính thẩm mỹ nếu bạn chỉ muốn một hoặc hai màu sắc trong trò chơi của mình.

(the) Gnorp Apologue

Tiến Lên, Bọ Hung Của Ta

Ảnh chụp màn hình game (the) Gnorp Apologue với tên lửa, mảnh đá và các gnorp bay khắp nơi - một game idle đồ họa tối giảnẢnh chụp màn hình game (the) Gnorp Apologue với tên lửa, mảnh đá và các gnorp bay khắp nơi – một game idle đồ họa tối giản

Theo ý kiến cá nhân, (the) Gnorp Apologue là một trong những game idle hay nhất từ trước đến nay, bởi vì nó không hề có ý định lãng phí thời gian của bạn, chỉ kéo dài khoảng 10–20 giờ và mang lại niềm vui xuyên suốt quá trình chơi. Phong cách đồ họa rất đơn giản với màu trắng trên nền đen, và các sprite đều là những sinh vật nhỏ bé hợp sức phá vỡ một tảng đá lớn, cho phép bạn mua nâng cấp và “prestige” để giúp chúng bất cứ lúc nào bạn muốn.

Đây là một trong số ít game idle mang lại cảm giác như một trò chơi thực thụ, thay vì thứ gì đó bạn mở trên màn hình phụ rồi quên bẵng đi. Nó vô cùng duyên dáng, và tôi thực sự thích thú với việc “Gnorpmaxxing” bất cứ khi nào có thể. Đặc biệt thú vị khi bạn có đủ zybellium để mua timeshift impact cho máy bay ném bom, khiến cung thủ của bạn bắn nhiều mũi tên zybe hơn, rồi nhìn lại những từ ngữ đó và nhận ra trò chơi này thật kỳ quặc.

Minit

Câu Chuyện Rút Gọn

Nhân vật game Minit đang bước vào cửa hàng trong thế giới game phiêu lưu đơn sắc độc đáoNhân vật game Minit đang bước vào cửa hàng trong thế giới game phiêu lưu đơn sắc độc đáo

MINIT

  • Thể loại: Phiêu lưu
  • Ngày phát hành: 3 tháng 4, 2018
  • Xếp hạng ESRB: E (Mọi lứa tuổi)
  • Nhà phát hành: Devolver Digital
  • Khả năng tương thích Steam Deck: Đã xác minh
  • Nền tảng: PC, Xbox One, PS4, Switch, Android, iOS
  • Nhà phát triển: JW, Kitty, Jukio, Dom
  • Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): 2 giờ
  • Có trên PS Plus: Extra & Premium
  • Đánh giá OpenCritic: Mạnh (Strong)

Tôi là một fan cuồng của các game vòng lặp thời gian, và Minit đã làm rất tốt việc đưa bạn vào một vòng lặp mà không bao giờ gây cảm giác quá khó chịu, vì bạn liên tục tiến bộ trong thế giới kiểu Zelda này. Toàn bộ trò chơi là đơn sắc, và nó gần như chỉ sử dụng màu trắng trên nền đen trong suốt trải nghiệm. Màu trắng thường được dành cho các vật phẩm quan trọng hoặc tường, giúp trò chơi rất dễ đọc.

Mặc dù có chút áp lực thời gian liên tục, nhưng nó lại rất thú vị, vì những quyết định bạn đưa ra trong vòng lặp đôi khi có thể chuyển sang vòng lặp tiếp theo, nhưng bạn vẫn được kỳ vọng sẽ tận dụng tối đa thời gian của mình khi có thể. Cốt truyện khá ngớ ngẩn, âm nhạc thì cực đỉnh, và vài vòng lặp cuối cùng là những phân đoạn gameplay tuyệt vời kiểm tra khả năng định hướng của bạn dưới áp lực thời gian eo hẹp. Nói tóm lại, nó rất đáng để bạn dành thời gian.

Baba is You

Đơn Giản Là Chìa Khóa

Giao diện game giải đố Baba is You trên di động với các khối lệnh logic đầy màu sắc tối giảnGiao diện game giải đố Baba is You trên di động với các khối lệnh logic đầy màu sắc tối giản

Baba Is You

  • Thể loại: Giải đố
  • Ngày phát hành: 13 tháng 3, 2019
  • Xếp hạng ESRB: E (Mọi lứa tuổi)
  • Nhà phát triển: Hempuli
  • Nhà phát hành: Hempuli
  • Engine: Multimedia Fusion 2
  • Nền tảng: PC, Switch
  • Đánh giá OpenCritic: Rất mạnh (Mighty)

Nếu bạn chưa từng nghe về Baba is You qua vô số lời khen ngợi khi ra mắt, thì đây là một game giải đố đồ họa tối giản chơi đùa với ý tưởng về logic trong game, cho phép bạn tạo ra các mệnh đề như “You is Key” (Bạn là Chìa khóa) để thay đổi luật chơi. Mọi yếu tố trong game này đều đơn sắc, với tất cả các khối đều mang một màu duy nhất, nền thường là một màu đồng nhất, và màu sắc chính của màn chơi được giữ nguyên trong cả một thế giới.

Sự đơn giản này rất tuyệt vời để giúp bạn giải các câu đố, vì chúng đều dựa trên logic và kiểm tra khả năng suy luận của bạn, cho dù đó là tìm cách lấy lá cờ với những tảng đá nổi, hay làm thế nào để robot di chuyển theo ý bạn. Tôi hoàn toàn yêu thích phong cách nghệ thuật có phần nguệch ngoạc nhưng rất có chủ ý này, đã tạo ra những sinh vật dễ thương như Baba chỉ bằng một màu và rất ít pixel. Nó hiệu quả và mang tính biểu tượng.

Your Only Move Is HUSTLE

Kiên Định Với Lựa Chọn

Ảnh chụp màn hình game đối kháng Your Only Move Is HUSTLE với hai nhân vật dạng người que và các tùy chọn đòn đánhẢnh chụp màn hình game đối kháng Your Only Move Is HUSTLE với hai nhân vật dạng người que và các tùy chọn đòn đánh

Một trong những trò chơi “chất” nhất mọi thời đại, Your Only Move Is HUSTLE biến một game đối kháng thành game theo lượt, về cơ bản là bắt bạn phải lên kế hoạch trước cho các hành động của mình, khiến mọi trận đấu trông như một pha “TAS” (Tool-Assisted Speedrun). Phong cách cực kỳ đơn giản, chỉ có các nhân vật người que trên nền đen trắng. Điều này là do bạn cần được thông báo chính xác những gì bạn và đối thủ đang làm.

Do bản chất hoạt động của trò chơi này, độ chính xác đáng kinh ngạc là cần thiết để đảm bảo các combo của bạn là tối ưu, và mặc dù các nút ở phía dưới có thể hơi lộn xộn, bạn vẫn sẽ luôn thấy chính xác những gì đang diễn ra. Dù vậy, các hoạt ảnh và diễn biến của trận đấu đều hoàn hảo, với các combo mượt mà, những cú đánh tốc độ cao và những tác động rất mạnh mẽ. Xem lại một trận đấu ở tốc độ đầy đủ cảm giác như bạn đang xem một trận chiến trong Dragon Ball.

Master Key

Những Bức Tường Hang Động Ấm Cúng

Người chơi khám phá một thị trấn nhộn nhịp trong game Master Key với đồ họa đen trắng kiểu ZeldaNgười chơi khám phá một thị trấn nhộn nhịp trong game Master Key với đồ họa đen trắng kiểu Zelda

Trong khi Link’s Awakening bản gốc đã rất tuyệt vời với phong cách nghệ thuật đơn giản do những hạn chế của Game Boy, trò chơi đó có bốn màu để tạo ra một game Zelda, còn Master Key chỉ sử dụng hai màu cho một trải nghiệm tương tự. Mặc dù hình ảnh hoàn toàn đen trắng có vẻ hạn chế không cần thiết, trò chơi này lại sử dụng chúng một cách tốt nhất, thiết kế các thị trấn, hầm ngục, chiến hạm và cảnh quan núi non chi tiết trong giới hạn của mình.

Đây không chỉ là một game giống Zelda mà không có thêm điểm nhấn nào như những game indie dường như được tạo ra với sự căm ghét rõ ràng đối với Breath of the Wild. Master Key lấy công thức đó và biến tấu nó thành một dạng Metroidvania nhiều hơn. Việc di chuyển từ hầm ngục này sang sườn núi khác trong khi chống lại kẻ thù với hệ thống chiến đấu khá khó chịu vẫn mang lại cảm giác tuyệt vời, và nó có rất nhiều câu đố Picross, điều đó có nghĩa là đây là trò chơi hay nhất từng được tạo ra.

Gato Roboto

Thêm Nhiều Metroidvania Nữa!

Chú mèo trong bộ giáp robot chiến đấu trong game Metroidvania Gato Roboto đồ họa pixel đen trắngChú mèo trong bộ giáp robot chiến đấu trong game Metroidvania Gato Roboto đồ họa pixel đen trắng

Đối với một game Metroidvania đen trắng truyền thống hơn nhiều, Gato Roboto chịu ảnh hưởng nặng nề từ Metroid. Game có một chú mèo trong bộ đồ robot lớn với một khẩu súng, đây là nhân vật chính tuyệt vời nhất trong bất kỳ game indie nào. Tuy nhiên, nó thực sự rất khó, đây sẽ là chủ đề cho vài mục cuối cùng này. Các con trùm khá khó nhằn, yêu cầu bạn né tránh các đòn tấn công trong khi gây sát thương rất nhỏ, đặc biệt khó chịu ở giai đoạn đầu.

Nó bù đắp điều đó bằng thiết kế của mình. Việc thiếu màu sắc làm cho mọi thứ trở nên rất rõ ràng, cho dù đó là một đường hầm bạn cần chuyển sang chế độ mèo để trượt qua, hay thứ gì đó bạn có thể nhảy qua trong bộ giáp robot của mình. Một trong những điều khiến tôi khó chịu với các game Metroidvania là đôi khi các đối tượng quan trọng hòa lẫn quá tốt với môi trường, nhưng khi phong cách của bạn đơn giản như thế này, đó không bao giờ là vấn đề.

VVVVVV

Xoay Chuyển Trọng Lực

Nhân vật trong game platformer VVVVVV đang tương tác trong một màn chơi với màu sắc tối giản đặc trưngNhân vật trong game platformer VVVVVV đang tương tác trong một màn chơi với màu sắc tối giản đặc trưng

Một tác phẩm kinh điển đáng kinh ngạc vẫn đứng vững theo thời gian, VVVVVV là một game platformer đồ họa tối giản nơi bạn đảo ngược trọng lực theo ý muốn, thường buộc bạn phải len lỏi qua những bức tường gai khổng lồ để đi bất cứ đâu. Không chỉ có một bản nhạc nền cực chất gợi nhớ đến âm nhạc Newgrounds đầu những năm 2000, phong cách của game chỉ có khoảng bốn màu mỗi màn chơi. Với các họa tiết sống động được sử dụng, bạn khó có thể nhận ra nó đơn giản đến mức nào.

Đây là một trong những game làm tốt nhất việc thiết kế theo phong cách trực diện làm nổi bật gameplay. Bạn luôn nổi bật so với môi trường, gai nhọn là màu có độ tương phản cao nhất, và bạn có thể ngay lập tức nhận ra khi nào một thứ gì đó là một nền tảng. Đây đều là những bổ sung cực kỳ cần thiết, vì trò chơi này đôi khi đòi hỏi độ chính xác đáng kinh ngạc từ bạn, và bạn thường phải phản ứng trong vòng một giây mỗi khi chuyển sang màn hình khác nếu không muốn nổ tung ngay lập tức.

Downwell

Lao Thẳng Xuống Dưới

Nhân vật né tránh các vụ nổ khi rơi tự do trong game Downwell, một tựa game roguelike đồ họa 3 màuNhân vật né tránh các vụ nổ khi rơi tự do trong game Downwell, một tựa game roguelike đồ họa 3 màu

Downwell

  • Thể loại: Hành động, Roguelike
  • Ngày phát hành: 15 tháng 10, 2015
  • Xếp hạng ESRB: E (Mọi lứa tuổi)
  • Nhà phát hành: Devolver Digital
  • Engine: GameMaker
  • Nền tảng: Android, iOS, PC, Switch, PS4, PS Vita
  • Nhà phát triển: Moppin
  • Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): 7 giờ
  • Đánh giá OpenCritic: Mạnh (Strong)

Dễ dàng là một trong những game arcade hay nhất từng được tạo ra, Downwell trông có vẻ đơn giản bề ngoài nhưng cơ chế của nó lại sâu sắc đến mức bạn có thể dễ dàng bị cuốn hút và chơi quá nhiều giờ. Hình ảnh hoàn toàn bao gồm đen, trắng và đỏ, với màu đỏ làm cho toàn bộ trò chơi trông chi tiết hơn nhiều so với thực tế, bên cạnh các hoạt ảnh siêu mượt được thực hiện trong giới hạn đó.

Điều này dẫn đến mọi tác động đều mang lại cảm giác thỏa mãn khi bạn lao xuống một cái giếng với tốc độ chóng mặt, nhảy lên đầu kẻ thù để duy trì combo và cố gắng hết sức để không bao giờ chạm đất bằng bất kỳ giá nào. Mọi thứ đều được chi tiết hóa rất tốt nhưng đủ đơn giản để bạn có thể nhận ra một con sứa ngay cả khi bạn đang đi quá nhanh đến mức não bạn không thể xử lý nhiều thứ khác, và việc cố gắng duy trì combo trong suốt trò chơi là một cảm giác đáng kinh ngạc.

Phong cách đồ họa tối giản không hề làm giảm đi sức hấp dẫn, mà ngược lại, chúng mang đến những trải nghiệm độc đáo và tập trung, nơi gameplay thực sự tỏa sáng. Những tựa game này là minh chứng cho việc sự sáng tạo có thể thăng hoa ngay cả trong những giới hạn tưởng chừng như khắt khe nhất.

Bạn đã thử qua những tựa game phong cách đơn giản nào trong danh sách này chưa? Hay có tựa game tối giản nào khác mà bạn muốn giới thiệu không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận và đừng quên theo dõi tiemgame.net để cập nhật những tin tức game mới nhất nhé!

Related Articles

Back to top button