Top 10 Trùm JRPG Nhiều Giai Đoạn Kinh Điển Khiến Game Thủ Nhớ Mãi

Fan hâm mộ JRPG hẳn không còn xa lạ gì với mô-típ quen thuộc: một nhóm thiếu niên rời nhà để giúp đỡ mẹ mình, và đến cuối cuộc phiêu lưu, họ lại đang tiêu diệt các vị thần hay một thực thể thần thánh nào đó. Điều thú vị là, nhiều sinh vật huyền bí này ban đầu trông có vẻ vô hại, dù chúng ở dạng người hay xuất hiện với quy mô nhỏ hơn, tương tự như các thành viên trong đội của chúng ta.
Tuy nhiên, sau khi chúng ta hạ gục hình dạng đầu tiên của chúng, đó là lúc chúng hé lộ hình dạng thứ hai – hoặc thậm chí thứ ba, biến thành một thứ gì đó khổng lồ đến kỳ dị hoặc hùng tráng và đẹp đẽ một cách kỳ lạ.
Trong danh sách này, tôi sẽ làm nổi bật một số trùm JRPG nhiều giai đoạn xuất sắc nhất mà chúng ta từng đối mặt trong những cuộc phiêu lưu sử thi của mình. Một số đơn giản là khó nhằn, trong khi số khác lại cực kỳ đáng nhớ, nhưng tất cả đều mang lại cảm giác thỏa mãn tột độ khi bị đánh bại.
Lưu ý: Bài viết có thể tiết lộ trước nội dung game (spoilers). Độc giả nên cân nhắc trước khi đọc.
10. Infini
Breath of Fire IV
Infini trong Breath of Fire IV với hình dạng rồng tối thượng
Breath of Fire IV
- Thể loại: RPG
- Ngày phát hành: 28 tháng 11, 2000
- Xếp hạng ESRB: T (Teen) do Bạo lực nhẹ, Chủ đề gợi ý
- Nhà phát triển: Capcom
- Nhà phát hành: Capcom, SourceNext
- Dòng game: Breath of Fire
- Nền tảng: PC, PS1, PS3, PS Vita
- Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): 37 giờ
Trận chiến cuối cùng đầu tiên chống lại Fou-Lu trong Breath of Fire IV đặt Ryu vào một cuộc đấu tay đôi với nửa kia của mình, cố gắng chứng minh rằng anh đã trưởng thành qua cuộc hành trình cùng con người. Không bị thuyết phục, Fou-Lu cho con rồng trẻ một lựa chọn: tham gia cùng hắn hoặc bỏ mạng cùng nhân loại. Nếu người chơi từ chối hợp nhất, chúng ta sẽ đối mặt với Tyrant, hình dạng mạnh nhất của Fou-Lu, dẫn đến kết thúc tốt đẹp.
Nhưng tôi đưa Breath of Fire IV vào danh sách này là vì những gì xảy ra nếu người chơi chọn tham gia cùng Fou-Lu. Trong trường hợp này, Ryu bị hấp thụ, và cùng nhau, họ trở thành Infini, con rồng tối thượng.
Phần tệ nhất (hay tuyệt nhất)? Chúng ta thực sự điều khiển Infini và chiến đấu với chính các thành viên trong đội của mình trong một trận chiến hoàn toàn một chiều. Dù Nina và đồng đội có cố gắng đến đâu, họ cũng không có cách nào chiến thắng, và cuối cùng chúng ta buộc phải giết tất cả bạn bè của mình. Trời ạ, tôi hơi hối hận khi đưa mục này vào rồi đây.
9. Wiegraf
Final Fantasy Tactics
Wiegraf biến hình thành Belias trong Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics: The War of the Lions
- Thể loại: Tactical
- Ngày phát hành: 10 tháng 5, 2007
- Xếp hạng ESRB: T (Teen)
- Nhà phát triển: Square Enix, Tose
- Nhà phát hành: Square Enix
- Chơi nhiều người: Local Multiplayer
- Dòng game: Final Fantasy
- Nền tảng: Android, iOS, PSP
- Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): 43 giờ
Wiegraf từ Final Fantasy Tactics là một trong những trùm nhiều giai đoạn gây ức chế nhất mọi thời đại vì hắn chịu trách nhiệm cho nhiều trường hợp “softlock” (kẹt game không thể tiếp tục) nhất trong lịch sử JRPG. Tôi biết chứ. Tôi đã từng trải qua. Thằng nhóc tôi hồi đó thật ngốc. Ai lại để Ramza làm White Mage cơ chứ?
Dành cho những ai chưa biết, một số trận chiến trong Final Fantasy Tactics có Chuỗi Trận Chiến (Chain Battles), nghĩa là bạn chỉ có thể rời đi sau khi hoàn thành tất cả các cuộc chạm trán. Trong trường hợp của Lâu đài Riovanes, có ba trận chiến, với trận cuối cùng là chống lại Wiegraf.
Nếu bạn chỉ sử dụng một ô lưu game, đến được trận chiến cuối cùng, và vì lý do nào đó, bạn yếu thế để đánh bại Wiegraf ở dạng người hoặc dạng Belias, tôi có một tin rất xấu đây. Bạn không thể quay lại cày cuốc. Bạn phải chơi với những gì mình có, hoặc chơi lại từ đầu.
Vấn đề là trận đấu đầu tiên là một cuộc đấu tay đôi giữa Ramza và Wiegraf, kẻ lạm dụng kỹ năng của Monk để tấn công từ xa với sát thương cao. Những người chơi kỳ cựu có thể “cheese” (lợi dụng mẹo) trận đấu và thắng dễ dàng, nhưng người mới chơi thì sao? Họ phải hy vọng Ramza có một Job tấn công đã được nâng cấp để đánh bại Wiegraf hoặc cầu nguyện rằng họ có một bản lưu dự phòng.
8. Nyx Avatar
Persona 3 Reload
Nyx Avatar trong Persona 3 Reload với nhiều hình dạng Arcana
- Thể loại: JRPG
- Ngày phát hành: 2 tháng 2, 2024
- Xếp hạng ESRB: M (Mature 17+) do Máu me, Khoả thân một phần, Chủ đề tình dục, Ngôn ngữ mạnh, Bạo lực
- Nhà phát triển: P-Studio
- Nhà phát hành: Atlus
- Engine: Unreal Engine 4
- Dòng game: Persona
- Nền tảng: PC, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PS4, PS5
- Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): 50 giờ
- Đánh giá OpenCritic: Mighty
Bạn muốn những trận đấu nhiều giai đoạn ư? Mười bốn giai đoạn thì sao? Đó là số lượng biến thể mà Nyx Avatar sở hữu trong Persona 3, dù là trong phiên bản Portable hay bản làm lại Reload.
Thành thật mà nói, về mặt thiết kế, trận chiến chống lại Nyx thật tuyệt vời và gắn kết hoàn hảo với cốt truyện của game. Kẻ phản diện lần lượt đảm nhận tất cả mười bốn Arcana, liên tục đưa ra một dòng triết lý liên quan đến mỗi Arcana.
Nhưng về mặt lối chơi, thật không may, Nyx Avatar không thay đổi ngoại hình khi chuyển đổi Arcana, và nó cũng không quá thử thách. Cuối cùng, trận đấu có cảm giác bị kéo dài hơn bất cứ điều gì khác. May mắn thay, chúng ta được nghe một bản remix của bài nhạc nền Velvet Room trong suốt trận đấu.
Xét về bối cảnh, trận đấu trùm này xứng đáng có một vị trí trong danh sách. Việc Nyx kết thúc bằng Death Arcana mang tính biểu tượng quá cao ngay trước khi nó và nhân vật chính đối mặt với sự diệt vong của họ.
7. Luca Blight
Suikoden II
Luca Blight, phản diện tàn bạo trong Suikoden II
- Thể loại: JRPG
- Ngày phát hành: 29 tháng 9, 1999
- Xếp hạng ESRB: M (Mature 17+) do Bạo lực nhẹ, Chủ đề gợi ý
- Nhà phát triển: Konami
- Nhà phát hành: Konami
- Engine: game engine
- Dòng game: Suikoden
- Nền tảng: PC, PS1, PSP
- Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): 34 giờ
Luca Blight là một trong những nhân vật phản diện đê tiện nhất trong lịch sử JRPG và là một trong những lý do khiến Suikoden II trở thành một kiệt tác của kỷ nguyên PS1—và của thời hiện đại với bản phát hành lại.
Vị hoàng tử điên rồ này là hiện thân của cái ác. Hắn không bị định hình bởi hoàn cảnh bi thảm hay một quá khứ đau lòng khiến trái tim hắn méo mó hướng tới sự hủy diệt và tàn sát. Luca giết người vì hắn thích điều đó.
Có vẻ như tôi đang làm khác đi ý nghĩa của trùm nhiều giai đoạn, bởi vì trong khi Luca chỉ có một hình dạng, chúng ta chiến đấu với hắn bốn lần, phản ánh mức độ mạnh mẽ và nguy hiểm điên cuồng của hắn. Chúng ta chiến đấu với hắn ba lần với các nhóm khác nhau trước khi kết thúc bằng một trận đấu tay đôi với nhân vật chính của chúng ta.
Khi trận chiến diễn ra, Luca ngày càng tả tơi. Tệ hơn nữa, hắn thậm chí không phải là trùm cuối của Suikoden II. Trùm cuối thực sự là một kẻ vô danh mà không ai nhớ đến, càng củng cố thêm việc Luca Blight là một nhân vật phản diện khó quên đến mức nào.
6. Jas The Absolute
Fantasian
Jas The Absolute, trùm cuối nhiều hình dạng trong Fantasian
FANTASIAN Neo Dimension
- Thể loại: RPG, JRPG
- Ngày phát hành: 5 tháng 12, 2024
- Xếp hạng ESRB: Everyone 10+ // Bạo lực giả tưởng, Máu me nhẹ, Chủ đề gợi ý nhẹ, Sử dụng rượu và thuốc lá
- Nhà phát triển: Mistwalker
- Nhà phát hành: Square Enix
- Số người chơi: 1
- Tương thích Steam Deck: Verified
- Ngày phát hành PC: 5 tháng 12, 2024
- Ngày phát hành Xbox Series X|S: 5 tháng 12, 2024
- Ngày phát hành PS5: 5 tháng 12, 2024
- Ngày phát hành Nintendo Switch: 5 tháng 12, 2024
- Nền tảng: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch, PC
Lần đầu tiên tôi chơi Fantasian là trên Apple Arcade, và tôi gọi nó là Soulslike của JRPG theo lượt. Đó là bởi vì game cực kỳ khó, nhưng sẽ dễ thở hơn một khi bạn học được quy luật của kẻ thù.
Điều đó không ngăn cản tôi dành gần năm giờ để thử thách Jas, trùm cuối. Kẻ phản diện này có ba hình dạng cuối cùng, và hình dạng cuối cùng là một trong những trùm cuối khó nhất mà tôi từng đối mặt trong một JRPG. Nhưng đó là vì tôi đã chơi Fantasian như bất kỳ game theo lượt nào khác.
Trùm cuối đòi hỏi bạn phải vận dụng tất cả những gì đã học, sử dụng mọi khả năng có sẵn. Trong Fantasian, bạn có thể thay đổi thành viên trong đội bất cứ lúc nào, và game khuyến khích bạn làm như vậy.
Buff, debuff, hồi máu, vật phẩm—mọi thứ trong kho vũ khí của bạn đều phải được sử dụng ở đây. Mặc dù phải vật lộn như một tay mơ, tôi vẫn coi Jas là một trong những trùm cuối hay nhất trong JRPG theo lượt, loại mà bạn cảm thấy tự hào khi đã đánh bại.
5. Louis Guiabern (Destroyer Charadrius)
Metaphor: ReFantazio
Louis Guiabern trong Metaphor ReFantazio biến hình thành Destroyer Charadrius
- Thể loại: RPG, JRPG, Action, Adventure
- Ngày phát hành: 11 tháng 10, 2024
- Xếp hạng ESRB: T (Teen) // Máu me, Ngôn ngữ, Chủ đề gợi ý nhẹ, Sử dụng rượu, Bạo lực
- Nhà phát triển: Studio Zero
- Nhà phát hành: Atlus
- Engine: GFD
- Số người chơi: 1
- Tương thích Steam Deck: Playable
- Ngày phát hành PC: 11 tháng 10, 2024
- Ngày phát hành Xbox Series X|S: 11 tháng 10, 2024
- Ngày phát hành PS5: 11 tháng 10, 2024
- Nền tảng: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S
- Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): 65 giờ
- Tối ưu hóa cho X|S: Có
- Kích thước tệp Xbox Series: 81.15 GB
- Thời gian hoàn thành (Completionist Runs): 104 giờ
- Đánh giá OpenCritic: Mighty
Tôi rất thích các trận đấu trùm cuối trong Persona. Tuy nhiên, vì hầu hết các nhân vật phản diện chỉ lộ diện vào phút cuối, nên cuộc đối đầu ít gây ấn tượng hơn.
Metaphor: ReFantazio thì ngược lại. Ngay từ đầu game, chúng ta đã biết kẻ phản diện là ai, vì vậy khi đối mặt với Louis trong các hình dạng đa dạng của hắn—một trong số đó kỳ dị như bạn mong đợi từ một trùm cuối JRPG—cảm giác thật thỏa mãn.
Giai đoạn đầu tiên là chống lại Archdemon Louis, một phiên bản của vị tướng như thể hắn đã hợp nhất với một archetype. Trong giai đoạn thứ hai, hắn chiếm toàn bộ màn hình và biến thành Destroyer Charadrius, với ba chiếc mặt nạ, mỗi chiếc đại diện cho một cảm xúc.
Sau khi phá hủy các mặt nạ của hắn, Louis hé lộ hình dạng cuối cùng và khó nhằn nhất của mình, Destroyer Charadrius. Con trùm này tấn công ít nhất năm lần mỗi lượt, gây debuff và hiệu ứng trạng thái tiêu cực, và đánh đau như búa bổ. Hắn vẫn không khó bằng trùm bí mật của Metaphor: ReFantazio, nhưng cũng khá đáng gờm.
4. Xemnas
Kingdom Hearts 2
Xemnas trong Kingdom Hearts 2 với nhiều dạng biến hình và thanh kiếm ánh sáng
- Thể loại: Action RPG, Hack and Slash
- Ngày phát hành: 28 tháng 3, 2006
- Xếp hạng ESRB: E10+ (Everyone 10+) do Máu me nhẹ, Sử dụng rượu, Bạo lực
- Nhà phát triển: Square Enix
- Nhà phát hành: Square Enix
- Engine: Unreal Engine 4
- Dòng game: Kingdom Hearts
- Nền tảng: PS2, PS3, PS4, PC
- Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): 32 giờ
Xemnas là một trong những trận đấu trùm nhiều giai đoạn dài nhất trong JRPG. Đầu tiên, chúng ta đối mặt với hắn cùng với những người bạn đồng hành, Donald và Goofy, đánh bại tay sai và hạ gục hắn trên ngai vàng.
Trong giai đoạn thứ hai, ở dạng rồng, Riku và Sora đuổi theo hắn trên một chiếc phi thuyền trong khi cố gắng tiếp cận avatar của hắn, được bảo vệ bên trong sinh vật khổng lồ.
Nhưng chính ở giai đoạn cuối cùng, Kingdom Hearts 2 mới thực sự bùng nổ. Sora và Riku kề vai sát cánh chiến đấu chống lại Xemnas và cặp song kiếm ánh sáng kiểu Jedi của hắn. Đây là một trận chiến cực kỳ điên cuồng—đôi khi hơi phức tạp—nhưng với một màn trình diễn hoành tráng không thể phủ nhận.
Cảnh Sora và Riku phải làm chệch hướng hàng ngàn tia laze sẽ khiến Sư phụ Yoda tự hào. Đó là một màn spam nút liên tục, nhưng vẫn vô cùng đáng kinh ngạc. Chứng kiến hai người bạn sử dụng Keyblade cuối cùng cũng hợp sức để hạ gục thủ lĩnh của Tổ chức XIII thật tuyệt vời và là cái kết hoàn hảo cho Kingdom Hearts 2.
3. Sephiroth
Final Fantasy VII
Safer Sephiroth trong Final Fantasy VII với đôi cánh thiên thần và sức mạnh hủy diệt
- Thể loại: RPG
- Ngày phát hành: 31 tháng 1, 1997
- Xếp hạng ESRB: T (Teen): Máu me, Bạo lực giả tưởng, Ngôn ngữ, Chủ đề gợi ý nhẹ
- Nhà phát triển: Square Enix
- Nhà phát hành: Square Enix
- Engine: Unreal Engine 4
- Chơi đa nền tảng: PS, PC
- Lưu game đa nền tảng: Người chơi đã bắt đầu cuộc phiêu lưu trên iOS hoặc Android có thể tận dụng khả năng lưu game đa nền tảng
- Dòng game: Final Fantasy
- Tương thích Steam Deck: Có
- Nền tảng: PlayStation (Original), PC, iOS, Android, Nintendo Switch, Xbox One, PS4
- Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): 37 giờ
- Tối ưu hóa cho X|S: Có
- Hỗ trợ kính VR: Oculus Quest 2
- Đánh giá OpenCritic: Strong
Tôi có thể đưa gần như mọi tựa game Final Fantasy vào danh sách này, nhưng tôi đã chọn tựa game mang tính biểu tượng nhất, với một trong những bản nhạc nền đáng nhớ nhất trong lịch sử game.
Trong suốt Final Fantasy VII, chúng ta truy đuổi Sephiroth. Kẻ mà thực tế không phải là hắn, mà là Jenova bắt chước ngoại hình của hắn – nhưng có thể dưới sự kiểm soát của Sephiroth.
Tuy nhiên, ở cuối game, cuối cùng chúng ta cũng đối mặt với cơ thể thực sự của Sephiroth, đã tiến hóa gần như thành thần thánh. Bizarro Sephiroth đầu tiên và Safer Sephiroth cuối cùng có thể cực kỳ dễ hoặc khó, tùy thuộc vào đội hình và cấp độ của bạn.
Phần nổi bật nhất của những trận chiến này, không còn nghi ngờ gì nữa, chính là nhạc nền, One-Winged Angel. Nó đã trở thành một trong những chủ đề nổi tiếng nhất của dòng game, vượt ra ngoài Final Fantasy VII, và thậm chí còn xuất hiện trong các buổi trình diễn thời trang. Các bản nhạc khác có thể hoành tráng hơn, nhưng khó có bản nào đáng nhớ bằng nhạc nền của Sephiroth.
2. Lavos
Chrono Trigger
Lavos Core, trùm cuối thực sự của Chrono Trigger với nhiều hình dạng phức tạp
Chrono Trigger
- Thể loại: RPG
- Ngày phát hành: 11 tháng 3, 1995
- Xếp hạng ESRB: T (Teen): Bạo lực giả tưởng, Máu me nhẹ
- Nhà phát triển: Square Enix
- Nhà phát hành: Square Enix
- Engine: Cocos Creator Engine
- Chơi nhiều người: Local Co-Op
- Nền tảng: SNES, PlayStation (Original), PC, Nintendo DS, Android, iOS
- Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): 23 giờ
Tôi không biết cậu thiếu niên tôi ngày ấy đã đối mặt với Lavos bao nhiêu lần, nhưng ôi trời, tôi cảm thấy như mình sẽ không bao giờ có thể đánh bại được con quái vật ngoài hành tinh cuối cùng và cứu lấy tương lai của Chrono Trigger.
Đó là bởi vì gã khốn tinh ranh này có ba giai đoạn, và trong giai đoạn cuối cùng, nó ẩn mình bên trong một trong những tay sai có vẻ vô hại của mình. Trong khi tôi liên tục hạ gục phiên bản hình người của nó, nó cứ hồi sinh vô tận, và tôi không biết chuyện gì đang xảy ra.
Dù vậy, đó là một trận chiến tuyệt vời. Phiên bản đầu tiên dễ hơn, điều này khiến tôi tự hỏi làm thế nào Crono lại có thể chết dưới tay nó một lần. Phiên bản thứ hai đáng sợ hơn nhiều nhưng có thể kiểm soát được nếu lạm dụng Luminaire.
Nhưng hình dạng cuối cùng, Lavos Core, trông giống như một nhân vật phản diện cuối cùng bước ra từ Dragon Ball. Nhạc nền trở nên đáng sợ khi chúng ta di chuyển qua các kỷ nguyên khác nhau trong suốt trận chiến.
Mỗi khi con quái vật trung tâm chết đi mà trận chiến không kết thúc, một sự tuyệt vọng sâu sắc bao trùm lấy cậu bé tôi ngày ấy. Đó là cách tôi biết Chrono Trigger đã tạo nên một thử thách cuối cùng hoàn hảo.
1. Bahamut
Final Fantasy XVI
Trận chiến Eikon hoành tráng giữa Ifrit và Bahamut trong Final Fantasy XVI
- Thể loại: Action RPG
- Ngày phát hành: 22 tháng 6, 2023
- Xếp hạng ESRB: M (Mature 17+) do Máu me và Tàn khốc, Khoả thân một phần, Chủ đề tình dục, Ngôn ngữ mạnh, Bạo lực
- Nhà phát triển: Square Enix
- Nhà phát hành: Square Enix
- Engine: Proprietary Engine
- Chơi đa nền tảng: Final Fantasy 16 không hỗ trợ chơi nhiều người đa nền tảng
- Lưu game đa nền tảng: Có
- Dòng game: Final Fantasy
- Tương thích Steam Deck: Có
- Nền tảng: PC, PS5
- Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): 36 giờ
- Tối ưu hóa cho X|S: Không
- Điểm Metascore: 88
- Có sẵn trên PS Plus: Không áp dụng
- Đánh giá OpenCritic: Mighty
Tôi sẵn lòng trả đủ tiền cho Final Fantasy XVI nếu nó chỉ có các trận chiến Eikon. Tôi biết rằng, về mặt lối chơi, có những trận đấu hay hơn. Nhưng cảnh tượng ở đây hoành tráng đến mức nó để lại ấn tượng lâu dài trong tôi.
Trận chiến chống lại Bahamut có khoảng năm giai đoạn. Rất nhiều. Với mỗi lần chuyển đổi, xung đột leo thang, mức độ nguy hiểm tăng cao, và câu chuyện mở ra khi tôi càng lúc càng dán mắt vào màn hình.
Tôi hiểu rằng phần Phoenix hơi kéo dài, đặc biệt nếu bạn đang chơi ở chế độ khó trong khi săn lùng danh hiệu bạch kim. Nhưng được nghe cả hai bản nhạc Away và Bahamut’s Ascension trong cùng một trận chiến là quá đủ đối với tôi.
Trận chiến này có tất cả các yếu tố tôi yêu thích trong một câu chuyện. Nó có sức mạnh anh em, sự hợp thể, một trận chiến không gian, một con rồng cố gắng phá hủy thế giới, và trên hết, một lý do tường thuật thực sự để nó xảy ra. Nó không chỉ là một tính năng gameplay mà còn là hệ quả của câu chuyện Final Fantasy XVI.
Một lần nữa, về mặt lối chơi, trận chiến với Bahamut có thể không phải là hay nhất ở đây. Nhưng về mặt thực hiện, trình bày hình ảnh, và nhạc nền—ôi, sẽ còn rất lâu nữa mới có một trận đấu trùm JRPG khác đáp ứng được kỳ vọng của tôi và cướp đi vương miện của Vua Rồng.
Bạn nghĩ sao về những trận đấu trùm nhiều giai đoạn này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về các tựa game JRPG và những con trùm đáng nhớ nhất dưới phần bình luận nhé! Đừng quên theo dõi Tiemgame.net để cập nhật những tin tức và bài viết phân tích game mới nhất!