PC-Console

Top 10 Game Metroidvania Đáng Thất Vọng Nhất Mà Game Thủ Nên Cân Nhắc Né Tránh

Chúng ta đều đồng ý rằng sở thích có thể mang tính chủ quan. Nhưng đã nói vậy, tôi là một trong những người hâm mộ cuồng nhiệt nhất của thể loại Metroidvania mà bạn từng gặp.

Và sau khi đã chơi vô số tựa game thuộc thể loại này, tôi tin tưởng vào đánh giá tổng thể của mình về những game nào hay và game nào dở.

Mặc dù luôn tốt hơn khi động viên và khen ngợi thay vì chỉ trích, nhưng đó không phải là nhiệm vụ của bài viết này. Vì vậy, với tâm trạng nặng trĩu, tôi sẽ thảo luận về một số game Metroidvania mà bạn nên cân nhắc tránh xa.

Một số bị cộng đồng game thủ lên án rộng rãi, một số khác là những game suýt khiến tôi muốn ném tay cầm vào màn hình TV. Bất kể thế nào, đây đều là những game không đáp ứng được các yếu tố cơ bản của thể loại hoặc được thực hiện đặc biệt tệ hại. Giờ thì hãy sẵn sàng, vì đây sẽ là một chuyến đi không hề bằng phẳng.

10 GRIME Definitive Edition

Lặn Sâu Vào Vũng Lầy

Một sinh vật kỳ lạ với phần đầu là một viên đá đen lớn, đang chiến đấu trong môi trường tăm tối của GRIME Definitive Edition.Một sinh vật kỳ lạ với phần đầu là một viên đá đen lớn, đang chiến đấu trong môi trường tăm tối của GRIME Definitive Edition.

Thông tin Game:

  • Thể loại: Action RPG
  • Ngày phát hành: 2 tháng 8, 2021
  • ESRB: T For Teen (Có máu hoạt hình, bạo lực giả tưởng)
  • Nhà phát triển: Clover Bite
  • Nhà phát hành: Akupara Games
  • Engine: Unity
  • Nền tảng: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
  • Thời gian hoàn thành (ước tính): 12 Giờ
  • Metascore: 81
  • PS Plus Availability: Extra & Premium
  • OpenCritic Rating: Strong

Khi GRIME lần đầu ra mắt, tôi đã bị cuốn hút bởi sự kỳ lạ thuần túy của nó. Phong cách hình ảnh siêu thực đã níu chân tôi rất chặt, khiến thời gian chờ đợi game ra mắt trên Nintendo Switch của tôi trở nên đầy khó chịu.

Không may thay, một khi game xuất hiện trên Switch dưới tên gọi GRIME Definitive Edition, mọi thứ chỉ trở nên tồi tệ hơn.

Mặc dù game được đón nhận tương đối tốt trên các console khác và PC, nhưng trên Switch, đó lại không phải là sự kết hợp hoàn hảo. GRIME Definitive Edition đòi hỏi sự chính xác, và điều đó cực kỳ khó khăn khi game bị giật lag trên chiếc console của Nintendo.

Về việc game hoạt động như một Metroidvania, tôi thấy game mắc phải vấn đề cân bằng đáng tiếc. Tôi đã từng rất thích những tựa game thử thách của thể loại này, chẳng hạn như dòng game Blasphemous, nhưng GRIME Definitive Edition đơn giản là không mang lại trải nghiệm chơi game thú vị. Đặc biệt là khi kết hợp với thời gian tải lâu và giao diện đầy lỗi.

9 Umbraclaw

Không Có Mạng Thêm Cho Mèo Con Này

Nhân vật chính là chú mèo Kuon với bộ lông đen, đứng trong một khung cảnh âm u của Umbraclaw.Nhân vật chính là chú mèo Kuon với bộ lông đen, đứng trong một khung cảnh âm u của Umbraclaw.

Thông tin Game:

  • Thể loại: Action, Adventure, Platformer
  • Ngày phát hành: 30 tháng 5, 2024
  • ESRB: T for Teen (Có máu, bạo lực)
  • Nhà phát triển: Inti Creates
  • Nhà phát hành: Inti Creates
  • Nền tảng: PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch, PC
  • OpenCritic Rating: Fair

Nói chung, tôi yêu hầu hết các game được phát hành bởi Inti Creates. Trong khoảng một thập kỷ qua, tôi đã thích các game platformer như dòng Azure Striker Gunvolt, cũng như các cuộc phiêu lưu âm nhạc như Cychronicle và thậm chí cả các game xây dựng bộ bài như Card-en-Ciel.

Và giống như với GRIME Definitive Edition, tôi đã rất mong chờ một cuộc phiêu lưu tên là Umbraclaw. Mặc dù không phải là một ví dụ thuần túy của thể loại Metroidvania, game đã cố gắng kết hợp các yếu tố rogue-like nhẹ nhàng với nhiều màn đi cảnh (platforming) và các trận đấu boss căng thẳng.

Game có một hệ thống độc đáo, nơi cái chết không phải là dấu chấm hết ngay lập tức, và bạn nhận được các sức mạnh động vật ngẫu nhiên khi chú mèo Kuon hồi sinh. Điều này không chỉ cung cấp các lựa chọn đi cảnh mới như nhảy đôi, mà còn mang lại các đòn tấn công mới.

Tất cả đều rất tuyệt vời trên lý thuyết, nhưng trong thực tế, tính ngẫu nhiên của các sức mạnh khiến việc khám phá trở nên khó nhọc, đó là một tội lỗi chí mạng trong thể loại Metroidvania.

Kết hợp với hệ thống nâng cấp Ngọc khó hiểu, các trận đấu boss có độ khó tăng vọt một cách điên cuồng, và vùng va chạm (hitbox) cực nhỏ cần lưu ý cho đòn Fatal Stomp của Kuon, bạn sẽ gặp phải vận rủi dưới sự “phù hộ” của chú mèo đen này.

8 Tevi

Dễ Thương và Mong Manh Như Thỏ

Nhân vật nữ chính Tevi với tai thỏ lớn và một khẩu súng, đứng cùng hai sinh vật bay nhỏ trong một khu vực màu sắc tươi sáng của game Tevi.Nhân vật nữ chính Tevi với tai thỏ lớn và một khẩu súng, đứng cùng hai sinh vật bay nhỏ trong một khu vực màu sắc tươi sáng của game Tevi.

Thông tin Game:

  • Thể loại: Metroidvania, Action
  • Ngày phát hành: 30 tháng 11, 2023
  • ESRB: t
  • Engine: Unity
  • Nền tảng: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
  • Nhà phát triển: CreSpirit, GemaYue
  • Nhà phát hành: CreSpirit
  • Thời gian hoàn thành (ước tính): 23 Giờ
  • OpenCritic Rating: Strong

Tôi xin bắt đầu bằng cách nói rằng tôi chưa từng chơi Rabi-Ribi trước khi bước vào Tevi. Vì vậy, tôi không có bất kỳ điểm tham chiếu hay kỳ vọng nào khi bắt đầu game.

Ban đầu, Tevi có vẻ ổn, với cốt truyện sâu sắc và các nhân vật theo phong cách anime điển hình, đầy vô lý. Nếu game chỉ có cốt truyện mà không có phần đi cảnh, có lẽ tôi đã thích nó.

Không may thay, Tevi được cho là một game Metroidvania. Và phần đi cảnh cùng chiến đấu chính là điểm mà game đã thất bại. Bạn sẽ phải trải qua những khoảng thời gian dài giữa việc tìm kiếm các kỹ năng di chuyển mới, buộc bạn phải khám phá những khu vực rộng lớn mà không rõ ràng về hướng đi tiếp theo.

Về phần chiến đấu, game cố gắng pha trộn các nguyên tắc của thể loại “địa ngục đạn” (bullet hell), điều này gây khó chịu hơn là thú vị. Đặc biệt là khi bạn tính đến việc hầu hết các trận đấu boss đều bao gồm nhiều giai đoạn mà bạn sẽ phải chống chọi.

Một nỗ lực đáng ghi nhận nhưng đã không đạt được sự vĩ đại lẽ ra có thể có.

7 Gal Guardians: Servants of the Dark

Những Hầu Gái Quỷ Đáng Thương

Hai nhân vật nữ trong trang phục hầu gái với vũ khí, đang đối mặt với một sinh vật quỷ trong một cảnh chiến đấu từ Gal Guardians: Servants of the Dark.Hai nhân vật nữ trong trang phục hầu gái với vũ khí, đang đối mặt với một sinh vật quỷ trong một cảnh chiến đấu từ Gal Guardians: Servants of the Dark.

Thông tin Game:

  • Thể loại: Metroidvania, Action, Adventure
  • Ngày phát hành: 27 tháng 3, 2025
  • Nhà phát triển: Inti Creates
  • Nhà phát hành: Inti Creates
  • Chế độ chơi: Online Co-Op, Local Co-Op
  • Số người chơi: 1-2
  • Ngày phát hành PC: 27 tháng 3, 2025
  • Nền tảng: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S

Là một người đã thích phần game đầu tiên Gal Guardians: Demon Purge, tôi đặt nhiều hy vọng vào phần tiếp theo. Đặc biệt là khi Gal Guardians: Servants of the Dark hứa hẹn sẽ là một trải nghiệm Metroidvania hoàn chỉnh hơn phần đầu.

Tôi không ngờ rằng Inti Creates lại xử lý phần tiếp theo mang đề tài quỷ dữ này tệ đến vậy.

Một trong những điều game làm sai là cách xử lý các kỹ năng đi cảnh. Khi bạn thu thập xương của Chúa tể Maxim đã ngã xuống và trả lại chúng cho ngai vàng, ngài sẽ ban tặng cho bạn các nâng cấp. Một số sẽ là tăng chỉ số khiêm tốn, số khác sẽ là kỹ năng đi cảnh.

Điều này hoàn toàn phá vỡ vòng lặp phản hồi (feedback loop) của việc khám phá, tìm kiếm kỹ năng mới và mở khóa các khu vực mới. Đặc biệt là vì bạn nhận được kỹ năng một cách lộn xộn, chẳng hạn như khi tôi nhận được liên tiếp vài lần nâng cấp dash thay vì các kỹ năng hoàn toàn mới.

Tệ hơn nữa, các trận đấu boss trong game Metroidvania này đơn giản là không hề thú vị. Tôi đã quen với các trận đấu boss cực kỳ chính xác và thử thách từ Inti Creates, còn ở đây, chúng chỉ mang cảm giác áp đảo và cẩu thả.

6 Doomblade

Một Người Hùng U Ám

Nhân vật chính Gloom Girl với chiếc kiếm biết nói Doomblade, lơ lửng giữa không trung trong một môi trường hang động tăm tối của Doomblade.Nhân vật chính Gloom Girl với chiếc kiếm biết nói Doomblade, lơ lửng giữa không trung trong một môi trường hang động tăm tối của Doomblade.

Thông tin Game:

  • Thể loại: Action, Metroidvania
  • Ngày phát hành: 31 tháng 5, 2023
  • ESRB: T For Teen (Có máu, chủ đề gợi dục nhẹ, bạo lực)
  • Nhà phát triển: Muro Studios
  • Nhà phát hành: Iceberg Interactive
  • Engine: Unity
  • Nền tảng: PC
  • Thời gian hoàn thành (ước tính): 11 Giờ
  • OpenCritic Rating: Strong

DOOMBLADE là câu chuyện về một người hùng bất đắc dĩ tên là Gloom Girl và thanh kiếm eldritch biết nói mà cô phát hiện. Giống như các game khác trong danh sách này, cốt truyện là điểm sáng. Đáng buồn thay, phần đi cảnh, mặc dù mới lạ, nhưng lại không được triển khai tốt hay thú vị.

Cần biết, bạn không thể chỉ chạy và nhảy như trong hầu hết các game Metroidvania. Bạn điều khiển chuyển động bằng một cần analog và khóa mục tiêu bằng cần analog khác.

Và tôi đã đề cập đến việc một nửa game là bay lượn trên không gian trống rỗng và cầu nguyện rằng bạn sẽ tìm thấy một kẻ thù để khóa mục tiêu chưa? Hay việc bạn vẫn có thể nhận sát thương khi bay lượn khắp nơi?

Một điểm khó chịu khác trong DOOMBLADE là các điểm lưu (save station) nằm rất xa nhau, có nghĩa là bạn sẽ phải chịu đựng những quãng đường dài trước khi có thể nghỉ ngơi.

Cuối cùng, vấn đề của tôi với game này là mọi thứ dường như đều chống lại người chơi. Tôi không nhất thiết phải ngại thử thách, nhưng khi nó được chồng chất lên trên nền tảng điều khiển khó sử dụng, game gần như không thể chơi được.

5 Magical Delicacy

Không Ngon Miệng Chút Nào

Nhân vật nữ chính Mina, một phù thủy nhỏ, đang đứng trên mái nhà nhìn xuống một thị trấn đầy màu sắc trong game Magical Delicacy.Nhân vật nữ chính Mina, một phù thủy nhỏ, đang đứng trên mái nhà nhìn xuống một thị trấn đầy màu sắc trong game Magical Delicacy.

Thông tin Game:

  • Thể loại: Platformer
  • Ngày phát hành: 16 tháng 7, 2024
  • ESRB: E For Everyone
  • Nhà phát hành: Whitethorn Games
  • Engine: Unity
  • Nền tảng: PC, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
  • Nhà phát triển: Skaule
  • OpenCritic Rating: Strong

Tôi không chơi nhiều game nấu ăn, dù tôi rất thích nấu ăn ngoài đời thực. Nhưng khi tôi thấy phong cách thẩm mỹ tuyệt đẹp của Magical Delicacy và nghe nói game kết hợp nấu ăn với thể loại Metroidvania, tôi bắt đầu quan tâm.

Game cũng có một dàn nhân vật phù thủy kỳ quái đầy màu sắc, điều này thật tuyệt. Vấn đề là, mặc dù tự gọi mình là Metroidvania, game lại bỏ bê thể loại đó ở mức độ lớn.

Chắc chắn, có một chút đi cảnh, nhưng tất cả chỉ tập trung vào việc thu thập nguyên liệu, nhận đơn đặt hàng và chạy về nhà để nấu nướng. Chỉ là một game platformer không nhất thiết khiến nó trở thành Metroidvania.

Khi bạn tính thêm việc game hoàn toàn thiếu yếu tố chiến đấu, tôi thấy Magical Delicacy là một cuộc phiêu lưu khó “tiêu hóa”.

4 Salt and Sacrifice

Mặn Chát, Không Ngọt Ngào

Nhân vật người chơi trong bộ giáp và vũ khí, đối mặt với một kẻ thù lớn trong khung cảnh 2D u tối của Salt and Sacrifice.Nhân vật người chơi trong bộ giáp và vũ khí, đối mặt với một kẻ thù lớn trong khung cảnh 2D u tối của Salt and Sacrifice.

Thông tin Game:

  • Thể loại: Action RPG, Metroidvania, Soulslike
  • Ngày phát hành: 10 tháng 5, 2022
  • ESRB: T For Teen (Có máu, sử dụng cồn, bạo lực)
  • Nhà phát triển: Ska Studios
  • Nhà phát hành: Ska Studios, Devoured Studios
  • Engine: FNA / Microsoft XNA Game Studio
  • Chế độ chơi: Online Multiplayer
  • Nền tảng: macOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5
  • Thời gian hoàn thành (ước tính): 16 Giờ
  • PS Plus Availability: Extra & Premium
  • Wiki: Fextralife Wiki
  • OpenCritic Rating: Fair

Tôi biết có rất nhiều người hâm mộ thể loại Soulslike ngoài kia. Chỉ là tôi không phải một trong số đó. Điều đó không có nghĩa là tôi chưa bao giờ thích những game có một số yếu tố Souls nhẹ nhàng, chẳng hạn như Blasphemous.

Chỉ là bạn phải xử lý cả hai khía cạnh (Metroidvania và Souls) gần như hoàn hảo để làm hài lòng tôi, điều mà Salt and Sacrifice đã thất bại. Thứ nhất, game Metroidvania này có các đoạn chơi rất tuyến tính trước khi dần dần mở ra để khám phá tự do hơn.

Nhưng sau đó là các cuộc Săn Lùng Pháp Sư (Mage Hunts). Thay vì tìm thấy boss ở các địa điểm cố định, bạn phải đi theo dấu vết của các xác chết để cố gắng bắt kịp những pháp sư tàn ác này trước khi chúng dịch chuyển đi.

Nếu điều đó chưa đủ tệ, sau đó, chúng mất kiên nhẫn với việc bị săn đuổi và quyết định giết bạn trước, thường bằng cách xuất hiện không báo trước và tấn công bạn bằng phép thuật.

Các game Soulslike đã đủ khó khăn khi bạn ở trong một đấu trường cố định. Trong một môi trường như Salt and Sacrifice, chúng trở thành một nỗi đau đầu khổng lồ.

3 Mars 2120

Ở Ngoài Không Gian, Không Ai Nghe Thấy Tiếng Bạn Hét

Nhân vật người chơi trong bộ giáp vũ trụ, đang chiến đấu chống lại một sinh vật ngoài hành tinh trên bề mặt sao Hỏa đỏ rực trong Mars 2120.Nhân vật người chơi trong bộ giáp vũ trụ, đang chiến đấu chống lại một sinh vật ngoài hành tinh trên bề mặt sao Hỏa đỏ rực trong Mars 2120.

Thông tin Game:

  • Nền tảng: PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S
  • Nhà phát hành: QUByte Interactive
  • Thể loại: Metroidvania
  • Ngày phát hành: 26 tháng 10, 2022

Tôi thực sự đã bỏ lỡ Mars 2120 khi game lần đầu ra mắt. Sau đó, tôi thấy game được quảng cáo trên eShop và quyết định thấy nó có vẻ thú vị. Có lẽ hơi cơ bản, nhưng đầy hứa hẹn.

Ôi trời, tôi đã lầm. Mặc dù có phong cách thẩm mỹ đầy màu sắc và thiết kế âm nhạc kịch tính, Mars 2120 là một trong những game Metroidvania tệ nhất mà tôi từng chơi trong một thời gian khá dài.

Mặc dù nhiều game thủ ghét các hướng dẫn, nhưng game này lại cần một cái. Tôi không biết bất kỳ điều khiển nào khi họ ném tôi vào game, và suýt bị tiêu diệt bởi những kẻ thù bay đầu tiên mà tôi gặp phải.

Trong khi bạn có các đòn tấn công vật lý và vũ khí tầm xa, thì vũ khí tầm xa gần như vô dụng trong việc nhắm trúng vùng va chạm (hitbox) nhỏ của rất nhiều kẻ thù bay hung dữ.

Tệ hơn nữa là nhiều trận đấu boss lớn và không khoan nhượng của game, bao gồm một con nhện khổng lồ đẩy bạn vào góc và liên tục tự hồi máu. Nếu điều đó chưa đủ, phiên bản Switch còn gặp phải thời gian tải cực kỳ lâu và vật lý đi cảnh kinh khủng.

Mars 2120 lẽ ra có thể là một game Metroidvania ổn, dù hơi cơ bản. Thay vào đó, nó là một cơn ác mộng ngoài không gian.

2 Exile’s End

Lạc Giữa Không Gian

Một nhân vật trong bộ đồ không gian đang nhảy qua một khoảng trống trong môi trường tàu vũ trụ u tối, đồ họa pixel của Exile's End.Một nhân vật trong bộ đồ không gian đang nhảy qua một khoảng trống trong môi trường tàu vũ trụ u tối, đồ họa pixel của Exile's End.

Thông tin Game:

  • Thể loại: Action, Adventure
  • Ngày phát hành: 1 tháng 9, 2015
  • ESRB: teen
  • Nền tảng: PC, PS Vita, Nintendo Wii U, PlayStation 4, Xbox One
  • Nhà phát hành: Marvelous

Đôi khi, việc tạo sự khác biệt so với đám đông có thể khó khăn. Mặc dù tôi không phải lúc nào cũng cảm thấy điều đó là hoàn toàn cần thiết cho thể loại này, nhưng thường thì việc có một điểm nhấn nào đó để thu hút mọi người sẽ hữu ích.

Trên lý thuyết, Exile’s End trông có vẻ ổn. Đây là một tựa game hoài cổ với phong cách không lạc lõng trong thời kỳ Amiga, và có sự tham gia của những huyền thoại như Kenji Yamagishi, đó là lý do tại sao chính bản thân game lại quá nhạt nhẽo.

Game sử dụng lối tư duy “copy-and-paste” cho phần nền, khiến nó có cảm giác cực kỳ chung chung. Tệ hơn nữa, nhiều kẻ thù sẽ xả đạn vào bạn ngay khi bạn bước vào một khu vực mới.

Bạn cũng không có đạn dược không giới hạn và cần ném lựu đạn vào các vết nứt được giấu kỹ để tìm nhiều nâng cấp của game, điều này cực kỳ khó chịu.

Nếu không có gì khác, Exile’s End may mắn là một trải nghiệm ngắn ngủi. Nhưng chúng tôi đã dành cuộc phiêu lưu đáng thất vọng nhất cho cuối cùng.

1 Ebenezer and the Invisible World

Bah, Humbug!

Nhân vật Ebenezer Scrooge trong trang phục cổ điển, đứng cạnh một hồn ma và đang chiến đấu với một sinh vật lạ trong khung cảnh Giáng sinh cổ điển của game Ebenezer and the Invisible World.Nhân vật Ebenezer Scrooge trong trang phục cổ điển, đứng cạnh một hồn ma và đang chiến đấu với một sinh vật lạ trong khung cảnh Giáng sinh cổ điển của game Ebenezer and the Invisible World.

Thông tin Game:

  • Nền tảng: PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S
  • Nhà phát hành: Play On Worlds
  • Thể loại: Metroidvania
  • Ngày phát hành: 3 tháng 11, 2023

Giống như các game khác trong danh sách này, trên lý thuyết Ebenezer and the Invisible World có vẻ ổn. Game mang đến một góc nhìn độc đáo về tác phẩm A Christmas Carol, với việc bạn vào vai một Scrooge anh hùng sử dụng các đồng minh ma quỷ để cứu lấy ngày.

Mặc dù tôi thấy cốt truyện lôi cuốn, nhưng bản thân game lại là một vấn đề khác. Khi tôi chơi game trên Steam, tôi thấy nó là một mớ hỗn độn đầy lỗi và bug. Sức mạnh của hồn ma bị vô hiệu hóa, Scrooge quên cách bám vào gờ, và những thứ tương tự.

Làm phức tạp thêm gameplay là việc bạn phải quản lý cẩn thận các đòn tấn công của hồn ma, vì chúng tiêu hao một thanh năng lượng giới hạn và nhanh chóng cạn kiệt. Mặc dù bản thân Scrooge khá nhanh nhẹn với cây gậy của mình, nhưng nó yếu hơn nhiều so với các đồng minh siêu nhiên của bạn.

Tuy nhiên, phần khó khăn nhất là khám phá thế giới đẹp đẽ này. Các điểm lưu (save point) rất ít và nằm xa nhau, và phải mất rất nhiều công sức để kích hoạt thêm các chuyến tàu ma giúp di chuyển nhanh.

Nhưng phần khó “tiêu hóa” nhất là các trận đấu boss quá mạnh, chúng làm tiêu hao sự kiên nhẫn và tài nguyên của bạn nhiều hơn là mang lại niềm vui thực sự. Có lẽ Scrooge chỉ nên gắn bó với những câu chuyện Giáng sinh xưa cũ và tránh xa các trò chơi điện tử.

Related Articles

Back to top button