PC-Console

Top 10 Game Có Hệ Thống Tạo Phép Độc Đáo Nhất Khiến Game Thủ Mê Mẩn

Trong thế giới game fantasy rộng lớn, ma thuật luôn là một yếu tố trung tâm, mang đến những khả năng phi thường và biến đổi cục diện trận đấu. Từ những đòn đánh vật lý mạnh mẽ cho đến các hiệu ứng phép thuật ấn tượng, việc sử dụng năng lực arcane là trải nghiệm cốt lõi mà nhiều game thủ yêu thích. Tuy nhiên, sẽ ra sao nếu bạn không chỉ đơn thuần sử dụng những phép thuật có sẵn, mà còn được tự tay kiến tạo nên chúng?

Tính năng tạo phép thuật (spell creation/crafting) là một đặc điểm đột phá, cho phép người chơi kết hợp, tùy chỉnh và thử nghiệm để tạo ra những phép thuật độc nhất vô nhị, phản ánh phong cách chơi của riêng mình. Đây là một khía cạnh sâu sắc, bổ sung thêm lớp chiến thuật và khả năng sáng tạo không giới hạn. Dưới đây là danh sách 10 tựa game nổi bật nhất với hệ thống tạo phép thuật độc đáo, chắc chắn sẽ làm thỏa mãn bất kỳ pháp sư hay phù thủy nào đang tìm kiếm sự tự do trong thế giới ảo.

10. Fictorum

Hủy Diệt Sáng Tạo

Pháp sư tạo phép hủy diệt tòa tháp trong game FictorumPháp sư tạo phép hủy diệt tòa tháp trong game Fictorum

Tựa game Action RPG Fictorum đặt trọng tâm hoàn toàn vào khả năng sáng tạo phép thuật thông qua việc kết hợp các Rune. Mục tiêu chính của bạn? Sử dụng ma thuật để biến mọi thứ xung quanh – từ kẻ địch cho đến cả những tòa nhà kiên cố – thành tro bụi. Không bị giới hạn bởi Mana, giới hạn duy nhất cho sự sáng tạo của bạn là số lượng Rune bạn thu thập được trong mỗi lần chơi theo phong cách Roguelike.

Mặc dù Fictorum có thể hơi đơn điệu về mặt lối chơi cốt lõi, nhưng khả năng hủy diệt sáng tạo của nó thực sự gây nghiện. Môi trường hoàn toàn có thể bị phá hủy và vô số kẻ thù để bạn thử nghiệm các phép thuật điên rồ khiến tựa game này trở thành lựa chọn tuyệt vời nếu bạn muốn trải nghiệm cảm giác của một siêu pháp sư gieo rắc hỗn loạn. Fictorum thẳng thắn thể hiện “ham muốn” phá hủy và đối với nhiều người chơi, điều đó mang lại cảm giác thỏa mãn đặc biệt.

Fictorum
Đánh giá
Thể loại
Nhà phát triển
Nhà phát hành
Ngày phát hành
Nền tảng
Thời lượng trung bình

9. Two Worlds II

Tùy Chỉnh Khéo Léo

Tạo phép thuật bằng bùa hộ mệnh trong Two Worlds IITạo phép thuật bằng bùa hộ mệnh trong Two Worlds II

Mặc dù Two Worlds II có nhiều nét tương đồng với dòng game Elder Scrolls nổi tiếng, điểm nhấn đặc biệt của nó nằm ở cơ chế tạo phép. Trong game này, bạn tạo ra các phép thuật bằng cách kết hợp những lá bài bên trong một Amulet of Spell (Bùa Hộ Mệnh Phép Thuật).

Các hiệu ứng từ những lá bài này cho phép bạn biến những phép thuật cơ bản thành khả năng triệu hồi quái vật, tăng cường sức mạnh cho đồng minh, làm suy yếu kẻ thù, v.v. Sự đa dạng của các phép thuật có thể tạo ra theo cách này khá ấn tượng. Tuy nhiên, bạn chỉ có thể trang bị tối đa ba bùa hộ mệnh cùng lúc, điều này đôi khi làm hạn chế tiềm năng đầy đủ của hệ thống ma thuật này. Mặc dù vậy, đây vẫn là một hệ thống vững chắc, khuyến khích sự sáng tạo đáng kể từ phía người chơi.

Two Worlds II
Thể loại
Đánh giá
Ngày phát hành
ESRB
Nhà phát triển
Nhà phát hành
Nền tảng
Thời lượng trung bình
Chế độ nhiều người chơi

8. Outward

Sự Hy Sinh Đáng Giá

Mở khóa năng lượng Mana trong game OutwardMở khóa năng lượng Mana trong game Outward

Khái niệm cốt lõi của Outward là bạn sẽ không bao giờ lên cấp theo cách truyền thống. Máu ban đầu của bạn chính là tất cả những gì bạn có. Thay vào đó, bạn phát triển thông qua việc tìm kiếm và cường hóa trang bị, cùng với việc cải thiện kỹ năng (cả nhân vật lẫn kỹ năng người chơi).

Tuy nhiên, việc học ma thuật trong Outward đòi hỏi một sự đánh đổi lớn: bạn phải vĩnh viễn hy sinh một phần Máu hoặc Thể lực của mình để đổi lấy Mana. Khái niệm thú vị này mang đến cho bạn quyền truy cập vào hệ thống tạo phép phức tạp và tức thời của game.

Bạn hy sinh càng nhiều, bạn càng có nhiều Mana để sử dụng các phép thuật mạnh mẽ hơn – nhưng đổi lại, khả năng chống chịu sát thương của bạn cũng giảm đi. Liệu cái giá này có xứng đáng để học cách kết hợp phép thuật, thậm chí là hấp thụ linh hồn kẻ thù để hồi lại Mana cho mình? Rất có thể là có.

Outward
Thể loại
Đánh giá
Ngày phát hành
ESRB
Nhà phát hành
Nhà phát triển
Engine
Nền tảng
Số lượng người chơi
Chia màn hình
Thời lượng trung bình
Metascore

7. LostMagic

Vẽ Rune, Thi Triển Phép

Kết hợp các Rune để tạo phép trong LostMagic trên Nintendo DSKết hợp các Rune để tạo phép trong LostMagic trên Nintendo DS

Đây có lẽ là một cái tên không quá quen thuộc. LostMagic là một tựa game chiến thuật thời gian thực (RTS) tận dụng gần như hoàn toàn màn hình cảm ứng của Nintendo DS để triệu hồi quái vật, ra lệnh và đặc biệt là thi triển phép thuật bằng cách vẽ các Rune khác nhau.

Các phép thuật được hình thành bằng cách vẽ từ một đến ba Rune. Mỗi Rune bạn học có ba cấp độ, tạo ra phép thuật mạnh hơn và tiêu tốn nhiều Mana hơn. Phép thuật được tạo ra một cách linh hoạt bằng cách kết hợp nhiều Rune lại với nhau. Kết quả cuối cùng là một sự hỗn loạn độc đáo khi bạn điên cuồng vẽ Rune nhanh và chính xác nhất có thể để tránh bị kẻ thù tràn ngập.

LostMagic
Đánh giá
Ngày phát hành
Nền tảng

6. Treasure Of The Rudras

Đánh Vần Thần Chú

Sử dụng Mantra để thi triển phép thuật trong Treasure of the RudrasSử dụng Mantra để thi triển phép thuật trong Treasure of the Rudras

Tựa game thứ hai có tuổi đời cao nhất trong danh sách là một viên ngọc ẩn từ SquareSoft trong kỷ nguyên SNES. Lấy cảm hứng từ thần thoại Ấn Độ, Treasure of the Rudras cho phép bạn viết các thần chú (mantra) từ các chữ cái để thi triển phép thuật. Vâng, điều này bao gồm cả những từ nhạy cảm mà chúng ta không tiện nhắc đến ở đây.

Không giống như các hệ thống tạo phép kết hợp khác, Treasure of the Rudras yêu cầu bạn tạo mantra ngoài trận chiến chứ không phải tức thời. Do đó, yếu tố chiến lược nằm ở việc bạn chọn những mantra nào để viết và trang bị.

Treasure of the Rudras cũng độc đáo ở chỗ bạn có thể đánh vần bất kỳ mantra nào vào bất kỳ thời điểm nào trong game. Muốn có vài phép sát thương cực mạnh? Nếu bạn biết mantra, hãy viết nó ra! Tất nhiên, ở cấp độ thấp, bạn có thể không đủ MP để thi triển chúng…

Treasure of the Rudras
Thể loại
Đánh giá
Ngày phát hành
Nhà phát triển
Nhà phát hành
Nền tảng
Thời lượng trung bình

5. Magicka

Chắc Chắn Sẽ Teamkill

Cảnh tượng thi triển phép thuật hỗn loạn trong MagickaCảnh tượng thi triển phép thuật hỗn loạn trong Magicka

Một đại diện khác của “tạo phép tức thời” là tựa game ARPG hài hước Magicka. Thoạt nhìn, game này có vẻ tương đồng với Diablo, nhưng tập trung nhiều hơn vào việc thi triển phép thuật.

Khi bắt đầu chơi, bạn sẽ nhanh chóng nhận ra rằng hệ thống tạo phép hỗn loạn của Magicka khuyến khích những hậu quả không lường trước. Không bị giới hạn Mana hay thời gian hồi chiêu trong phiên bản gốc, bạn có thể niệm phép nhanh như cách bạn nhấn liên tục các phím Q/W/E/R/A/S/D/F để kết hợp tám nguyên tố của game.

Mặc dù có chế độ chơi đơn, Magicka thực sự tỏa sáng ở chế độ nhiều người chơi. Theo kinh nghiệm của tôi, ranh giới giữa “co-op” và “PvP” gần như bị xóa nhòa hoàn toàn cho đến khi bạn điên cuồng hồi sinh lẫn nhau để đối đầu với những con boss đầy thách thức của game. Hoặc đơn giản là vì bạn liên tục cho đồng đội “bay màu” bằng những cái bẫy đầy sáng tạo.

Magicka
Thể loại
Đánh giá
Ngày phát hành
ESRB
Nhà phát hành
Nhà phát triển
Engine
Nền tảng

4. Mages Of Mystralia

Trưởng Thành Cùng Ma Thuật

Tạo phép thuật bằng cách kết hợp các Rune trong Mages of MystraliaTạo phép thuật bằng cách kết hợp các Rune trong Mages of Mystralia

Mages of Mystralia là một tựa game “coming of age” đáng yêu với một hệ thống tạo phép sâu sắc đáng ngạc nhiên. Giống như nhiều game khác, phép thuật được tạo ra bằng cách cấu trúc nhiều Rune để hình thành phép mới.

Tuy nhiên, điểm khác biệt của Mages of Mystralia nằm ở lưới hiệu ứng phức tạp lồng ghép vào nhau, quyết định phép thuật sẽ hoạt động như thế nào. Hơn nữa, các hiệu ứng rất đa dạng, từ kiểu “cho ai đó bay màu” tiêu chuẩn cho đến tạo cầu nối, cầu lửa nảy bật chướng ngại vật, và đẩy kẻ thù (hoặc di chuyển bản thân).

Điều này gần như bổ sung thêm một yếu tố “lập trình ma thuật” vào quá trình tạo phép của game. Áp dụng các Rune khác nhau rất trực quan, nhưng vẫn có thể mang lại những kết quả bất ngờ và thú vị.

Mages of Mystralia
Thể loại
Đánh giá
Ngày phát hành
ESRB
Nhà phát triển
Nhà phát hành
Tương thích Steam Deck
Nền tảng
Thời lượng trung bình
OpenCritic Rating

3. Dungeon Master

Tựa Game Ảnh Hưởng Lớn

Giao diện tạo phép bằng Rune trong tựa game cổ điển Dungeon Master (1987)Giao diện tạo phép bằng Rune trong tựa game cổ điển Dungeon Master (1987)

Hệ thống tạo phép kết hợp nguyên tố được nhiều game trong danh sách này sử dụng thực chất đã được phát minh bởi Dungeon Master ra mắt năm 1987. Mặc dù đã ra mắt gần 40 năm, Dungeon Master là một tựa game “già đi như rượu ngon”, sở hữu hệ thống ma thuật vẫn nổi bật về sự đổi mới và đa dạng.

Tập trung vào lối chơi khám phá hầm ngục (dungeon-crawling), hệ thống tạo phép của Dungeon Master vẫn cung cấp đa dạng các phép hỗ trợ và tiện ích. Khả năng tàng hình, tạo thuốc hồi máu, và thậm chí nhìn xuyên tường là những khả năng bạn có thể tìm thấy bằng cách kết hợp các Rune của game.

Mặc dù rõ ràng là sản phẩm của thời đại mình, Dungeon Master vẫn đáng để những người đam mê tạo phép khám phá. Tất nhiên, với điều kiện bạn có thể chạy được nó trên môi trường giả lập DOSBox.

Dungeon Master
Nền tảng
Đánh giá
Nhà phát triển
Năm phát hành

2. Noita

Sức Mạnh Vật Lý Pixel

Nhân vật phù thủy và hiệu ứng vật lý pixel trong game Roguelike NoitaNhân vật phù thủy và hiệu ứng vật lý pixel trong game Roguelike Noita

Tựa game roguelike Noita là sự kết hợp đầy ác mộng và gây nghiện giữa mô phỏng vật lý dựa trên pixel và khả năng xây dựng phép thuật không giới hạn. Mọi pixel trong game đều được mô phỏng, điều này thường tạo ra… những kết quả thú vị khi bạn thi triển một phép thuật.

Và bạn sẽ thi triển RẤT NHIỀU phép thuật, vì đó là cơ chế cốt lõi của game. Trong mỗi lần chơi, bạn sẽ tìm thấy các hiệu ứng để kết hợp lại trong cây đũa phép giống như súng của mình để phát triển các phép thuật mới.

Tuy nhiên, do bản chất mô phỏng vật lý, rất dễ để bạn kết thúc hành trình của mình một cách bất ngờ chỉ vì thi triển những phép thuật quá mạnh. Bắn một viên đạn nảy tưng tưng xuống hành lang? Hy vọng nó không làm sập một cột chống và khiến trần nhà đổ xuống đầu bạn!

Điều làm Noita gây nghiện đến vậy là bạn có thể sử dụng chính những nguyên tắc vật lý này để giải đố, tiếp cận những khu vực mới, và tất nhiên, tiêu diệt kẻ thù theo những cách bất ngờ và hài hước. Chắc chắn, game này có độ khó tiệm cận dòng SoulsBorne – nhưng sự hỗn loạn đầy sáng tạo khiến bạn muốn chơi lại sau mỗi lần thất bại.

Noita
Thể loại
Đánh giá
Ngày phát hành
ESRB
Nhà phát triển
Nhà phát hành
Engine
Nền tảng
Thời lượng trung bình
Metascore
OpenCritic Rating

1. The Elder Scrolls III: Morrowind

Ngớ Ngẩn và Cực Mạnh

Giao diện tùy chỉnh phép thuật sâu sắc trong The Elder Scrolls III: MorrowindGiao diện tùy chỉnh phép thuật sâu sắc trong The Elder Scrolls III: Morrowind

Dòng game The Elder Scrolls đã có tính năng chế tạo từ rất lâu trước khi mọi game RPG bắt đầu nhồi nhét các yếu tố chế tạo và sinh tồn. Mặc dù sức mạnh của chúng có thể thay đổi, nhưng mê hoặc (enchanting), giả kim thuật (alchemy), và tạo phép (spellmaking) là những đặc điểm nổi bật của thương hiệu này.

Nhưng ôi, Morrowind.

Hệ thống tạo phép của Morrowind là điểm yêu thích của tôi trong toàn bộ series nhờ sự đa dạng hiệu ứng trong game gốc và sự sẵn sàng cho phép bạn tự do thử nghiệm một cách vô tư. Muốn tạo một phép mà bạn chỉ có 4% cơ hội thi triển và tiêu thụ hết Mana? Chắc chắn rồi, cứ thử đi.

Các hiệu ứng rất phong phú, từ những phép tăng cường sức mạnh hoặc sát thương đơn giản cho đến những thứ không có trong các phần sau, như bay lượn và thần giao cách cảm (telekinesis). Bất kỳ hiệu ứng nào cũng có thể kết hợp trong một phép duy nhất và được điều chỉnh bằng các thanh trượt thông số chi tiết.

Tỷ lệ thi triển phép thành công của bạn là một phần trăm được tính dựa trên độ phức tạp của phép và cấp độ kỹ năng của bạn. Bạn sẽ không tìm thấy các “cấp độ” cứng nhắc yêu cầu để thi triển những món đồ chơi mới hấp dẫn của mình! Muốn thả một quả cầu lửa bán kính 30 feet giữa lòng thành phố kéo dài 5 phút? Hoặc tăng cường kỹ năng Nhào lộn (Acrobatics) đủ để nhảy qua toàn bộ bản đồ thế giới? Hãy tìm đến Morrowind.

The Elder Scrolls III: Morrowind
Thể loại
Đánh giá
Ngày phát hành
ESRB
Nhà phát triển
Nhà phát hành
Engine
Franchise
Nền tảng
Thời lượng trung bình

Kết luận, hệ thống tạo phép thuật không chỉ là một tính năng phụ trợ mà có thể trở thành trái tim của trải nghiệm game, mang lại sự tự do chưa từng có và khả năng khám phá không ngừng. Từ việc kết hợp rune cổ xưa, đánh vần mantra độc đáo, cho đến khai thác vật lý pixel hay tùy chỉnh thông số chi tiết, mỗi tựa game trong danh sách này đều mang đến một cách tiếp cận sáng tạo riêng, biến người chơi thực sự trở thành những pháp sư đầy quyền năng và trí tuệ. Những hệ thống này không chỉ tăng cường giá trị chơi lại mà còn tạo ra những khoảnh khắc “wow” đầy bất ngờ khi bạn khám phá ra một sự kết hợp hiệu quả hoặc đơn giản là tạo ra sự hỗn loạn vui nhộn.

Nếu bạn là một game thủ yêu thích ma thuật và luôn khao khát được vượt ra ngoài những khuôn mẫu có sẵn, danh sách này chắc chắn sẽ cung cấp cho bạn những lựa chọn tuyệt vời để thỏa sức sáng tạo và làm chủ nghệ thuật phép thuật theo cách riêng của mình. Hãy chia sẻ tựa game có hệ thống tạo phép mà bạn yêu thích nhất dưới phần bình luận nhé!

Related Articles

Back to top button