Stellar Blade PC Thành Công Rực Rỡ, Giám Đốc Hé Lộ Kế Hoạch Cho Phần Tiếp Theo

Stellar Blade đã có một quãng thời gian tuyệt vời trên nền tảng PC, và ngược lại, game thủ PC cũng đang rất hứng thú với tựa game này. Phiên bản PC của game đã đạt hiệu suất vượt trội hơn bất kỳ cổng game PlayStation PC nào khác từ trước đến nay, bao gồm cả những cái tên đình đám như Ghost of Tsushima và God of War. Trong khi một số người cho rằng thành công này đến từ hệ thống chiến đấu hấp dẫn, thì số lượng bản mod “nhạy cảm” khổng lồ dành cho game dường như lại nói lên điều ngược lại.
Hình ảnh nhân vật Eve trong Stellar Blade, minh họa cho phiên bản PC vừa ra mắt thành công
Với thành công vang dội như vậy, chắc chắn đang có những cuộc thảo luận về phần tiếp theo tại Shift Up. Mặc dù chưa có thông tin chính thức nào được đưa ra, nhưng có thể chắc chắn rằng các nhà phát triển đã bắt đầu phác thảo sơ bộ cho hậu bản này. Nếu có một điều mà giám đốc Kim Hyung-tae muốn cải thiện trong phần tiếp theo tiềm năng, đó chính là thứ mà nhiều người yêu thích về game – dĩ nhiên, là cốt truyện.
Giám Đốc Stellar Blade Muốn Tập Trung Vào Cốt Truyện Cho Phần Tiếp Theo Tiềm Năng
Trong một cuộc phỏng vấn với trang tin tức Hàn Quốc This is Game (thông qua GamesRadar+), ông Kim Hyung-tae đã đồng ý rằng câu chuyện là mắt xích yếu nhất trong Stellar Blade, và nếu phần tiếp theo được bật đèn xanh, ông sẽ tập trung vào khía cạnh tường thuật. “Tôi nghĩ đúng là cốt truyện còn yếu. Hệ thống gameplay cốt lõi của game đã hoàn thành tương đối sớm, nhưng thứ khiến chúng tôi chậm tiến độ nhất là các đoạn cắt cảnh,” ông nói (bản dịch qua Google).
Eve và số 2, gợi ý về phần tiếp theo của Stellar Blade
“Trong một game hành động có yếu tố tường thuật, các đoạn cắt cảnh đóng vai trò rất quan trọng trong việc kể chuyện. Khó có thể truyền tải toàn bộ câu chuyện chỉ bằng hành động đơn thuần. Đó là lý do tại sao chúng tôi phải truyền tải câu chuyện qua các đoạn cắt cảnh, nhưng ban đầu, chúng tôi đã cố gắng tạo ra rất nhiều bối cảnh và cắt cảnh,” ông nói thêm.
“Đúng là có một số thiếu sót trong tường thuật ở khía cạnh đó, và nếu chúng tôi vội vàng bổ sung phần này vào Stellar Blade hiện tại, nó có thể mâu thuẫn với câu chuyện mà người dùng đã chấp nhận cho đến nay, vì vậy chúng tôi rất thận trọng. Tuy nhiên, nếu chúng tôi có cơ hội tạo ra tác phẩm tiếp theo, tôi nghĩ chúng tôi sẽ có thể trình bày một câu chuyện phong phú hơn đáng kể.”
Ảnh ghép các cảnh trong game Stellar Blade, minh họa lối chơi và đồ họa
Vì vậy, nếu Stellar Blade 2 ra mắt, Shift Up sẽ hy vọng đầu tư nhiều công sức hơn vào phần tường thuật. Tất nhiên, điều đó không có nghĩa là họ sẽ giảm bớt những yếu tố làm nên sự phổ biến của trò chơi, đặc biệt là với cộng đồng modding.
Kết Luận
Stellar Blade đã chứng tỏ sức hút mạnh mẽ của mình trên PC, vượt qua cả những đàn anh nổi tiếng. Trong khi cộng đồng game thủ PC đang tận hưởng tự do sáng tạo với các bản mod, thì nhà phát triển Shift Up đang suy nghĩ về tương lai. Chia sẻ từ giám đốc Kim Hyung-tae cho thấy, trọng tâm cải thiện cho phần tiếp theo – Stellar Blade 2 – sẽ là cốt truyện, thừa nhận đây là điểm yếu còn tồn tại. Hy vọng rằng, sự tập trung này sẽ mang đến một trải nghiệm kể chuyện sâu sắc hơn, đồng thời vẫn giữ được những yếu tố đặc sắc đã khiến game được yêu thích.
Bạn nghĩ sao về kế hoạch tập trung vào cốt truyện cho Stellar Blade 2? Yếu tố nào bạn mong chờ nhất ở phần tiếp theo này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận!