PS5 Pro Sắp Có Công Nghệ Tương Tự FSR 4 Của AMD Vào Năm Tới?

Nhiều khả năng PlayStation 5 Pro (PS5 Pro) sẽ được trang bị một công nghệ tương tự phiên bản FidelityFX Super Resolution (FSR) mới của AMD vào năm sau, hứa hẹn mang đến những cải tiến đáng kể về chất lượng đồ họa. Thông tin này xuất phát từ những nỗ lực hợp tác giữa Sony và AMD, mở ra một tương lai đầy hứa hẹn cho công nghệ nâng cấp hình ảnh trên console.
Mới đây, AMD đã trình làng thế hệ card đồ họa tiếp theo của mình, Radeon RX 9070 và 9070 XT. Những sản phẩm này được xây dựng trên kiến trúc RDNA 4 mới, bao gồm hỗ trợ phần cứng cho một phiên bản FidelityFX Super Resolution cải tiến, mang tên FSR 4.
Trong một cuộc phỏng vấn với Digital Foundry, Mark Cerny, trưởng nhóm thiết kế console PlayStation, đã tiết lộ rằng Sony và AMD đang hợp tác để đưa công nghệ này lên PS5 Pro vào năm tới. AMD cũng đã công bố trên X (trước đây là Twitter) rằng công nghệ này được phát triển cùng với Sony như một phần của sáng kiến mang tên Project Amethyst.
Hiện tại, PS5 Pro đã sở hữu công nghệ nâng cấp hình ảnh riêng biệt mang tên PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Tuy nhiên, việc tích hợp với phiên bản FSR mới này có thể cải thiện đáng kể chất lượng của PSSR, đưa nó đến gần hơn với công nghệ nâng cấp hình ảnh dựa trên học máy của Nvidia là DLSS.
Không Chỉ Đơn Thuần Là Mang FSR 4 Lên PS5 Pro
Một trong những khác biệt lớn nhất giữa FSR 4 và các phiên bản trước đó là FSR 4 sử dụng học máy dựa trên phần cứng để tối ưu hóa hiệu suất nâng cấp hình ảnh, tương tự như DLSS. Ngược lại, các phiên bản FSR trước đây là thuật toán dựa trên phần mềm, hoạt động trên nhiều loại phần cứng hơn nhưng chất lượng không được đánh giá cao bằng.
Công nghệ FSR 4 của AMD và kiến trúc RDNA 4 tiên tiến
Tuy nhiên, FSR 4 cũng gặp phải nhược điểm tương tự DLSS là phụ thuộc vào phần cứng, nghĩa là nó chỉ hoạt động trên kiến trúc RDNA 4, điều mà PS5 Pro không sở hữu.
Dù vậy, Mark Cerny cho rằng đây không phải là một vấn đề quá lớn và tin rằng PS5 Pro có thể chạy được công nghệ này mà không cần thay đổi phần cứng – bất chấp khoảng cách về hiệu năng giữa RX 9070 và 9070 XT so với PS5 Pro, chưa kể đến chi phí xử lý liên quan đến FSR 4.
“Đó là mục tiêu của chúng tôi, và chúng tôi tin rằng mình có thể đạt được,” Cerny chia sẻ. “RDNA 4 và phần cứng trong PS5 Pro là những thiết kế hoàn toàn riêng biệt, đó là lý do tại sao tôi nói về việc ‘tái triển khai’ trên PS5 Pro khi đề cập đến mạng lưới nâng cấp hình ảnh mới được sử dụng trong FSR 4. Tôi chắc chắn mong đợi một tương lai với các tính năng phần cứng được đồng phát triển cho học máy, điều này sẽ làm tăng đáng kể khả năng tương tác.”
Cerny nhận thấy Project Amethyst và FSR 4 sẽ vượt ra ngoài phạm vi PS5, tiến vào các thế hệ console tương lai và thậm chí cả bên ngoài hệ sinh thái PlayStation, tích hợp phần cứng dựa trên học máy vào nhiều loại thiết bị khác nhau. AMD thậm chí đã ghi nhận kết quả khả quan khi thử nghiệm công nghệ này trên thiết bị di động để tối ưu hóa hiệu quả năng lượng và tăng tuổi thọ pin.
Trước tình hình doanh số không mấy ấn tượng của PS5 Pro, việc Sony tìm cách cải thiện công nghệ là điều dễ hiểu. FSR 4 được xem là một bước tiến đáng kể về chất lượng so với các phiên bản FSR trước đó hay PSSR, hứa hẹn mang lại nhiều giá trị hơn cho chiếc console nâng cấp này, tương xứng với mức giá cao hơn của nó.
Tóm lại, việc PS5 Pro có thể được trang bị công nghệ tương tự FSR 4 mở ra nhiều tiềm năng thú vị cho game thủ, hứa hẹn trải nghiệm hình ảnh sắc nét và mượt mà hơn. Dù vẫn còn những thách thức về mặt kỹ thuật, sự hợp tác giữa Sony và AMD cho thấy quyết tâm nâng tầm trải nghiệm chơi game trên console.
Bạn nghĩ sao về khả năng PS5 Pro tích hợp công nghệ đồ họa tiên tiến này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận và đừng quên theo dõi tiemgame.net để cập nhật những tin tức game mới nhất!