PC-Console

Những Nhiệm Vụ Phụ Tệ Hại Nhất Trong Game Mà Game Thủ Nào Cũng Ngán Ngẩm

Nhiệm vụ phụ, hay còn gọi là side quest, luôn là một phần không thể thiếu, mang đến những cuộc phiêu lưu thú vị bên ngoài cốt truyện chính và thường cung cấp những trải nghiệm độc đáo. Tuy nhiên, không phải mọi nhiệm vụ phụ đều được thiết kế tuyệt vời hay hấp dẫn. Trong thế giới game rộng lớn, có những loại nhiệm vụ phụ mà hầu hết game thủ đều phải “lắc đầu ngao ngán” mỗi khi bắt gặp. Dù lý do là sự đơn điệu, cơ chế gây ức chế hay chỉ đơn giản là cảm giác lãng phí thời gian, những side quest này vẫn xuất hiện nhan nhản, bất chấp mọi lời than phiền từ cộng đồng. Hãy cùng Tiệm Game điểm qua các loại nhiệm vụ phụ “đáng thất vọng” nhất mà bạn có thể gặp phải trong hành trình khám phá thế giới ảo.

Nhiệm Vụ “Đi Lấy Đồ” (Fetch Quests): Cứ Như Đi Chợ Dạo!

Nhiệm vụ "đi lấy đồ" trong Dragon Age InquisitionNhiệm vụ "đi lấy đồ" trong Dragon Age Inquisition

Có vô vàn biến thể của nhiệm vụ “đi lấy đồ”, nhưng nguyên tắc cơ bản là bạn di chuyển đến một địa điểm, nhặt thứ gì đó, rồi quay trở lại. Một số tựa game có thể khiến loại nhiệm vụ này trở nên thú vị hơn bằng cách lồng ghép một lý do hấp dẫn cho việc bạn phải tìm kiếm vật phẩm. Tuy nhiên, trong phần lớn trường hợp, chúng cực kỳ tẻ nhạt và thiếu tính sáng tạo. Người chơi thường cảm thấy mình như đang làm một công việc vặt nhàm chán, đặc biệt nếu phải di chuyển quãng đường xa để lấy vật phẩm cần thiết. Tình hình còn tệ hơn nữa nếu bạn phải đến nhiều nơi khác nhau để thu thập nhiều thứ linh tinh.

Nhiệm Vụ Lén Lút Trong Game Phi-Lén Lút (Stealth Quests): Khi “Rambo” Phải Làm “Sát Thủ Im Lặng”

CJ thực hiện nhiệm vụ lén lút trong Grand Theft Auto San AndreasCJ thực hiện nhiệm vụ lén lút trong Grand Theft Auto San Andreas

Có rất nhiều tựa game lén lút xuất sắc với cơ chế ẩn nấp được thiết kế tỉ mỉ. Điều này là bởi chúng được xây dựng đặc thù cho lối chơi đó. Tuy nhiên, khi các game không chuyên về lén lút lại cố gắng đưa yếu tố ẩn nấp vào, kết quả hiếm khi tốt đẹp. Rất nhiều game hành động bỗng có những nhiệm vụ yêu cầu bạn phải tránh dùng vũ khí và thay vào đó là lén lút quanh kẻ địch. Cơ chế thường vụng về, không được thiết kế tốt, dẫn đến sự khó chịu tột độ. Điều này càng tệ hơn nếu bạn bị phát hiện dù chỉ một chút cũng sẽ khiến nhiệm vụ thất bại ngay lập tức.

Trại Kẻ Cướp/Lính Đánh Thuê (Bandit Camps): Vòng Lặp Vô Tận Của Sự Nhàm Chán

Cảnh trại kẻ cướp trong Kingdom Come Deliverance 2Cảnh trại kẻ cướp trong Kingdom Come Deliverance 2

Trong các tựa game thế giới mở, kẻ thù thường có những trại hoặc cứ điểm riêng. Và bạn thường được yêu cầu xâm nhập những nơi đó để tiêu diệt tất cả. Thường thì không có nhiều hơn thế, và đó chính là vấn đề. Chúng cơ bản và thường rất chung chung. Những nhiệm vụ này có thể chấp nhận được ở giai đoạn đầu game khi bạn vẫn đang làm quen với cơ chế chiến đấu, giúp bạn luyện tập một chút. Tuy nhiên, về sau, chúng mất đi sự hấp dẫn. Rốt cuộc, chúng chỉ là một cái cớ để bạn chiến đấu mà không có nhiều cốt truyện hay lý do ý nghĩa. Vì bạn thường có thể chiến đấu với kẻ thù trong hầu hết các nhiệm vụ khác, lời hứa về trận chiến không còn nhiều sức hấp dẫn nữa.

Nhiệm Vụ Hộ Tống (Escort Quests): “Đi Nhanh Lên, Ông Bạn!”

Nhà giả kim và Spyro trong một nhiệm vụ hộ tống ở Spyro 2Nhà giả kim và Spyro trong một nhiệm vụ hộ tống ở Spyro 2

Mặc dù chắc chắn có những nhiệm vụ hộ tống tệ hơn những nhiệm vụ khác, nhưng không nhiều trong số chúng thực sự tốt. Trong loại nhiệm vụ này, bạn phải dẫn một NPC đến một địa điểm được chỉ định. Thông thường, bạn phải bảo vệ họ trên đường đi khỏi tất cả kẻ thù mà bạn gặp phải, vì họ thường không thể chiến đấu hoặc chiến đấu rất kém. Hầu hết thời gian, toàn bộ trải nghiệm rất khó chịu vì bạn liên tục phải dừng lại bởi vì họ bị tấn công hoặc bị hạ gục. Điều đó đã làm chậm mọi thứ rồi, nhưng điều khiến quá trình này còn chậm hơn nữa là tốc độ di chuyển điển hình của người mà bạn đang dẫn dắt. Hiếm khi họ di chuyển nhanh nhẹn.

Nhiệm Vụ Tự Sinh (Radiant Quests): Cơn Ác Mộng Của Game Thủ “Đam Mê Toàn Tập”

Preston Garvey với nhiệm vụ Radiant gây ám ảnh trong Fallout 4Preston Garvey với nhiệm vụ Radiant gây ám ảnh trong Fallout 4

Radiant quests là một loại nhiệm vụ mà các game của Bethesda thường có. Chúng là những nhiệm vụ được game tự động tạo ra một cách ngẫu nhiên theo các khoảng thời gian khác nhau. Ví dụ, trong Fallout 4, bạn có thể đột nhiên nhận được nhiệm vụ bảo vệ một khu định cư đang bị tấn công. Mục đích của chúng là không bao giờ kết thúc, nghĩa là bạn luôn có việc để làm. Vấn đề là chúng không bao giờ kết thúc, nghĩa là bạn luôn có việc để làm. Bạn không bao giờ có thể hoàn toàn xóa sạch nhật ký nhiệm vụ của mình vì một trong số chúng chắc chắn sẽ xuất hiện. Vì vậy, chúng là cơn ác mộng của những người chơi muốn hoàn thành 100% game. Điều tồi tệ hơn nữa là vì chúng được tạo ngẫu nhiên, không có nhiều sự quan tâm hay suy nghĩ được đầu tư vào, khiến chúng trở nên chung chung và thường lặp đi lặp lại.

Nhiệm Vụ “Phòng Thủ” (Defend Something Quests): Đau Tim Vì NPC “Giấy”

Nhiệm vụ phòng thủ với Ves trong The Witcher 3Nhiệm vụ phòng thủ với Ves trong The Witcher 3

Một số nhiệm vụ trong game giao cho bạn việc bảo vệ một thứ gì đó. Có thể đó là một nhóm người, một căn cứ, một vật phẩm đặc biệt, hoặc một thứ gì đó khác đáng để cứu. Đôi khi, điều này có thể được thực hiện trong một bối cảnh tường thuật, nơi bạn được yêu cầu bảo vệ một trại, nhưng thực tế trại đó không thể bị phá hủy. Những nhiệm vụ đó thì ổn. Những nhiệm vụ “phòng thủ” tệ hại là những nhiệm vụ mà thứ bạn đang bảo vệ thực sự có thể bị phá hủy hoặc bị giết. Điều này là bởi, nếu điều đó xảy ra, bạn sẽ thất bại nhiệm vụ, và không có gì khó chịu hơn việc thất bại một nhiệm vụ chỉ vì người khác đã chết.

Nhiệm Vụ Thu Thập (Collection Quests): Tìm Mỏi Mắt Mấy Thứ Chẳng Đáng Quan Tâm

Arthur thực hiện nhiệm vụ thu thập trong Red Dead Redemption 2Arthur thực hiện nhiệm vụ thu thập trong Red Dead Redemption 2

Có một chút sự giao thoa giữa nhiệm vụ thu thập và nhiệm vụ hộ tống. Tuy nhiên, chúng có một chút khác biệt. Điều này là bởi trong nhiệm vụ thu thập, thường có một loạt các thứ bạn phải tìm, và game thường không cho bạn biết chính xác nơi để tìm chúng. Người giao nhiệm vụ chỉ yêu cầu bạn tìm một số vật liệu hoặc cây cối nhất định, và bạn phải đi khắp thế giới mở để tìm chúng. Về cơ bản, tất cả những gì bạn làm là tìm kiếm khắp nơi, để tìm tài nguyên cần thiết. Đó hầu như không phải là điều thú vị nhất để làm trong một game. Ngoài ra, những nhiệm vụ này có thói quen rất dài, vì người giao nhiệm vụ hiếm khi yêu cầu mọi thứ cùng một lúc. Do đó, bạn quay lại với một số vật tư và sau đó lại được giao một danh sách khác những thứ họ cần.

Nhiệm Vụ “Theo Dõi” (Tailing Quests): Di Chuyển Chậm Hơn Rùa Bò!

Yagami thực hiện nhiệm vụ theo dõi trong JudgmentYagami thực hiện nhiệm vụ theo dõi trong Judgment

Trong đời thực, việc rình rập là một điều tồi tệ mà bạn không nên làm, nhưng vì một lý do nào đó, một nhóm các nhà phát triển nghĩ rằng bạn sẽ thích làm điều đó trong thế giới trò chơi điện tử. Tuy nhiên, họ không gọi đó là rình rập. Họ gọi đó là nhiệm vụ theo dõi, một từ ngữ hoa mỹ cho việc rình rập. Thỉnh thoảng, bạn làm điều này bằng xe hơi, nhưng thường thì là đi bộ. Tất cả những gì bạn làm là đi theo mục tiêu của mình đến một địa điểm được chỉ định, thường là trong khi giữ khuất tầm nhìn. Game không thể để nhân vật bạn đang theo dõi di chuyển quá nhanh, nếu không bạn sẽ gặp khó khăn trong việc theo kịp. Điều này càng khiến toàn bộ trải nghiệm trở nên khó chịu hơn. Họ di chuyển với tốc độ của loài ốc sên và thỉnh thoảng dừng lại để nói chuyện với mọi người. Luôn có cảm giác như mất cả đời để hoàn thành.


Dù nhiệm vụ phụ mang đến những cơ hội khám phá và trải nghiệm độc đáo, các loại nhiệm vụ được liệt kê trên đây lại thường khiến game thủ cảm thấy mệt mỏi, nhàm chán và thậm chí là ức chế. Việc thiết kế chưa tối ưu, sự lặp lại và thiếu chiều sâu đã làm giảm đáng kể trải nghiệm chơi game. Hy vọng rằng, các nhà phát triển game trong tương lai sẽ lắng nghe phản hồi từ cộng đồng và tìm ra những cách thức sáng tạo hơn để loại bỏ hoặc cải thiện những nhiệm vụ phụ “ác mộng” này.

Bạn đã từng “phát điên” với loại nhiệm vụ phụ nào trong game? Hãy chia sẻ những trải nghiệm và loại nhiệm vụ mà bạn ghét nhất trong phần bình luận bên dưới nhé! Đừng quên ghé thăm Tiệm Game thường xuyên để cập nhật thêm những bài viết phân tích game chuyên sâu và thú vị!

Related Articles

Back to top button