PC-Console

Những Game Souls Có Yếu Tố Platforming Đáng Chú Ý Nhất

Khi được hỏi về những đặc điểm nổi bật của một tựa game thuộc thể loại Souls, chắc chắn bạn sẽ nhận được nhiều câu trả lời tương đồng. Nhiều người sẽ nhắc đến độ khó cực đại mà những tựa game này nổi tiếng. Các fan có thể nói về cơ chế chiến đấu chặt chẽ, đòi hỏi sự chính xác. Hoặc đôi khi, một người chơi tập trung vào thiết kế sẽ hết lời ca ngợi cấu trúc bản đồ phức tạp, lồng ghép đầy tinh tế.

Minh họa chung về thể loại game Souls-like, nhấn mạnh vào yếu tố nhập vai và thế giới game.Minh họa chung về thể loại game Souls-like, nhấn mạnh vào yếu tố nhập vai và thế giới game.

Tuy nhiên, rất ít người nói về yếu tố platforming (leo trèo, nhảy nhót) trong các tựa game này. Mặc dù thể loại Souls không hẳn nổi tiếng với các màn “parkour” đỉnh cao, nhưng một số tựa game trong dòng lại cho phép bạn di chuyển trong thế giới game theo một phong cách riêng biệt.

Vì vậy, cho dù bạn đang tìm kiếm những pha di chuyển mượt mà trong chuyến phiêu lưu Souls tiếp theo hay muốn một tựa game mang đến độ khó “đáng sợ” không chỉ qua chiến đấu mà còn qua các thử thách platforming, bài viết này sẽ đáp ứng nhu cầu của bạn. Chúng tôi sẽ đưa ra danh sách tổng hợp các tựa game Souls (bao gồm cả 2D và 3D) có yếu tố platforming đáng chú ý, đảm bảo có thứ gì đó dành cho mọi game thủ.

10. The Last Faith

Bloodborne Phiên Bản Pixel Hoàn Hảo

Cảnh trong game The Last Faith, thể hiện phong cách pixel art và môi trường tăm tối giống Bloodborne.Cảnh trong game The Last Faith, thể hiện phong cách pixel art và môi trường tăm tối giống Bloodborne.

Chúng ta bắt đầu danh sách với một tựa game mang cảm giác gần giống như phiên bản 2D của Bloodborne nhất mà bạn có thể tưởng tượng, và đó là một lời khen lớn lao như chính cái tên của nó.

The Last Faith mang đến một bản đồ rộng lớn để khám phá, những con boss đầy thách thức và cung cấp cho bạn nhiều công cụ để tiêu diệt kẻ thù, như súng, phép thuật và cả những đòn chặt chém truyền thống.

Tuy nhiên, game này thực sự tỏa sáng khi bạn thu thập được một vài kỹ năng mới và có thể di chuyển khắp nơi một cách “thời trang” bằng cách lướt (dash), sử dụng móc kéo (grapple) và nhảy nhót xung quanh.

Yếu tố platforming đỉnh cao của game chắc chắn đến khá muộn, nhưng nhờ hệ thống chiến đấu được tinh chỉnh và những con boss tuyệt vời, bạn sẽ luôn cảm thấy giải trí cho đến lúc đó.

9. Elden Ring

Vững Chãi Đầy Thỏa Mãn

Nhân vật người chơi cưỡi linh mã Torrent thực hiện cú nhảy trong thế giới mở của Elden Ring.Nhân vật người chơi cưỡi linh mã Torrent thực hiện cú nhảy trong thế giới mở của Elden Ring.

Elden Ring có quá nhiều thứ để nói nên yếu tố platforming có lẽ không phải điều đầu tiên bạn liên tưởng đến tựa game thế giới mở rộng lớn này. Nhưng bên cạnh một trong những thiết kế thế giới xuất sắc nhất từ trước đến nay và những con boss Souls đáng nhớ nhất, game này thực sự sở hữu những pha platforming khá chắc chắn.

Đúng là nó vẫn hơi cứng nhắc và đôi chút vụng về, nhưng điều này là có chủ ý để đảm bảo game vẫn mang lại cảm giác của một tựa game Souls truyền thống. Hơn nữa, thực sự mà nói, chúng tôi cũng không muốn nó khác đi.

Việc bổ sung Torrent (linh mã) đã thêm một khía cạnh mới cho yếu tố platforming. Chưa kể, game cung cấp vô số khu vực được thiết kế chặt chẽ với chiều sâu theo phương thẳng đứng, thúc đẩy người chơi phải cẩn trọng khi di chuyển qua những xà nhà hẹp hay mép gờ nhỏ.

Bạn sẽ không có được những pha platforming chính xác tuyệt đối ở đây, nhưng những gì bạn có được vẫn rất thú vị để trải nghiệm. Trừ khi tin nhắn hỗ trợ của người chơi khác bảo bạn “nhảy ở đây” và bạn rơi xuống vực sâu…

8. Another Crab’s Treasure

Tuyệt Vời Hơn Dưới Đáy Biển

Nhân vật chính Kril, chú cua với chiếc vỏ nồi, trong game Another Crab's Treasure.Nhân vật chính Kril, chú cua với chiếc vỏ nồi, trong game Another Crab's Treasure.

Kể từ khi tựa game “Shoals-like” này xuất hiện, tôi đã luôn là người ủng hộ cuộc phiêu lưu dưới đáy biển này, thường gọi Another Crab’s Treasure là cách lý tưởng để người mới bắt đầu dấn thân vào thế giới khắc nghiệt của Souls-like.

Điều này một phần là nhờ tông màu thân thiện với trẻ nhỏ, và cũng một phần là do các cơ chế Souls được giản lược và dễ tiếp cận. Nhưng quan trọng nhất, đó là vì tựa game này mang lại cảm giác cân bằng hoàn hảo giữa một Soulslike truyền thống và một game platformer dạng “linh vật” truyền thống.

Trong vai Kril, bạn sẽ dành nhiều thời gian chặt chém kẻ địch cũng như thực hiện những pha platforming chính xác để di chuyển quanh mỗi khu vực mới. Đây là một cách tuyệt vời để ngắt quãng những phân đoạn khó nhằn và cho người chơi Souls mới có thời gian “thở”.

Đây vẫn là một tựa game sẽ thử thách quyết tâm của bạn, vì nó khó một cách đáng ngạc nhiên ở nhiều chỗ. Nhưng ít nhất, khi bạn đang platforming, đó là một trải nghiệm khá thư giãn và thỏa mãn.

7. Kena: Bridge Of Spirits

Khó Hơn Vẻ Ngoài Đáng Yêu

Nữ pháp sư Kena cùng những sinh vật nhỏ đáng yêu Rot trong Kena: Bridge of Spirits.Nữ pháp sư Kena cùng những sinh vật nhỏ đáng yêu Rot trong Kena: Bridge of Spirits.

Nói về những tựa game khó hơn vẻ ngoài, bạn có thể nghĩ rằng cuộc phiêu lưu mang phong cách Pixar này sẽ không khiến bạn phải đổ mồ hôi. Nhưng bạn sẽ ngạc nhiên đấy, vì tựa game này thực chất là một Soulslike ngụy trang dưới dạng một game platformer dễ thương.

Có rất nhiều lý do khiến game này có thể dễ dàng lọt vào danh mục “game ấm áp”, như bối cảnh rừng cây tuyệt đẹp, cơ chế gần giống game platformer linh vật, và tất nhiên, những sinh vật Rot đáng yêu.

Tuy nhiên, chiến đấu khá thường xuyên trong game này, và mỗi lần chạm trán sẽ buộc bạn phải làm quen với cơ chế chiến đấu khá chặt chẽ. Nếu không thành thạo, bạn thường sẽ phải nhận lấy cái chết nhanh chóng, đặc biệt ở các độ khó cao hơn.

Vì vậy, lời khuyên của tôi dành cho những ai bị thu hút bởi đôi mắt to tròn của bầy Rot là hãy tận hưởng những khoảnh khắc yên bình khi platforming và khám phá. Các trận đấu boss và đợt sóng kẻ thù sẽ khiến cuộc phiêu lưu vốn dĩ thư giãn này trở nên căng thẳng hơn nhiều so với những gì bạn có thể mong đợi.

6. Steelrising

Cuộc Cách Mạng Người Máy

Nhân vật chính Aegis, người máy chiến binh, trong game Steelrising lấy bối cảnh Paris cách mạng.Nhân vật chính Aegis, người máy chiến binh, trong game Steelrising lấy bối cảnh Paris cách mạng.

Với tư cách là nhà phát triển, Spiders luôn được biết đến là những người dám thử những bước đi lớn. Mặc dù đôi khi họ “trượt mục tiêu” hoàn toàn, nhưng họ cũng đạt được nhiều “cú home run” như những “cú foul ball”.

Steelrising là một ví dụ điển hình, khi viên ngọc thô này mang đến một trải nghiệm cảm giác như một nỗ lực chân thành để tạo sự khác biệt, cung cấp đủ những yếu tố quen thuộc của FromSoftware nhưng cũng mang đến vô số ý tưởng mới.

Game này hơi thiếu sót ở mảng chiến đấu và đấu boss, nhưng nó bù đắp bằng các khía cạnh khác, ví dụ như khả năng di chuyển.

Bạn sẽ có móc kéo và kỹ năng lướt để di chuyển, và có những phân đoạn platforming chuyên biệt nơi bạn cần thể hiện sự thành thạo của mình.

Nó không phải là phát minh lại “bánh xe” gì to tát, đừng hiểu lầm. Nhưng, trong một tựa game Souls, điều này mạo hiểm hơn hầu hết các game cùng loại và khiến Steelrising đáng để người hâm mộ platforming trải nghiệm.

5. Star Wars Jedi: Survivor

Sự Trở Lại Của Jedi

Cal Kestis, nhân vật chính của Star Wars Jedi: Survivor, sử dụng kỹ năng di chuyển để vượt qua địa hình hiểm trở.Cal Kestis, nhân vật chính của Star Wars Jedi: Survivor, sử dụng kỹ năng di chuyển để vượt qua địa hình hiểm trở.

Không phải ai cũng ngay lập tức liên tưởng series Star Wars Jedi với thể loại Soulslike. Nhưng thực tế, cả hai game trong series này đều mang DNA của cả Souls và Metroidvania, khiến nó trở thành một series phù hợp với nhiều người chơi.

Platforming của Fallen Order khá ổn ở hầu hết các phần, nhưng do game này vẫn còn hơi “thô ráp” ở nhiều khía cạnh, có rất nhiều cái chết oan uổng và gây bực bội, khiến người hâm mộ khó lòng gọi nó là “tốt”.

Tuy nhiên, Survivor đã khắc phục gần như mọi lời phàn nàn mà người hâm mộ có về phần đầu tiên, mang đến khả năng di chuyển mượt mà hơn, chiến đấu đa dạng hơn, các khu vực khám phá lớn hơn, mở hơn, và còn nhiều điều nữa.

Đây là game Star Wars hay nhất bên cạnh KOTOR, và mặc dù đó là một tuyên bố táo bạo, tôi hoàn toàn tin vào điều đó. Đối với những người chơi Souls kỳ cựu, game này có thể hơi dễ dàng, nhưng nếu bạn có thể vượt qua điều đó, bạn sẽ có một trải nghiệm tuyệt vời.

4. Blasphemous

Tin Nóng: Gai Thì Nhọn

Nhân vật Penitent One đối mặt với chướng ngại vật gai nhọn chết chóc trong Blasphemous.Nhân vật Penitent One đối mặt với chướng ngại vật gai nhọn chết chóc trong Blasphemous.

Nói về sự kết hợp giữa Souls và Metroidvania, đây thường là đỉnh cao của thiết kế chiến đấu Souls kết hợp với platforming. Và Blasphemous bản gốc đã thể hiện điều này tốt hơn hầu hết các tựa game khác.

Trong khi phần tiếp theo nghiêng nhiều hơn về khía cạnh Metroidvania, thì bản gốc là một trải nghiệm trừng phạt hơn đáng kể, cố tình mơ hồ và mang tính “trừng phạt” cao hơn.

Điều này cũng được thể hiện rõ trong yếu tố platforming, khi người chơi sẽ được tận hưởng những pha platforming 2D chặt chẽ với các kỹ năng bổ trợ theo kiểu Metroidvania có thể thu thập được trên đường đi. Tuy nhiên, hậu quả sẽ rõ ràng hơn nhiều nếu bạn thực hiện sai một chuỗi platforming.

Ví dụ, phần tiếp theo sẽ hồi sinh Penitent One nếu bạn rơi vào bãi gai với một hình phạt nhỏ về máu. Trong khi đó, ở bản gốc, đó là cái chết tức thời, nghĩa là ít chỗ cho sai sót hơn.

Tóm lại, tựa game này mang đến thiết kế Souls đầy trừng phạt, điều này mở rộng sang cả yếu tố platforming, khiến nó trở thành một game phải chơi đối với những fan platforming “ác liệt” với sở thích chiến đấu Souls.

3. Hollow Knight

Platforming Mới Là Boss Cuối

The Knight, nhân vật chính của Hollow Knight, thực hiện một cú nhảy chính xác trong vương quốc Hallownest.The Knight, nhân vật chính của Hollow Knight, thực hiện một cú nhảy chính xác trong vương quốc Hallownest.

Mỏ vàng Metroidvania-Souls lại được khai thác một lần nữa, lần này mang Hollow Knight lên hàng đầu. Tựa game mà nhiều người coi là trải nghiệm Metroidvania đỉnh cao.

Tuy nhiên, mặc dù đúng như vậy, game này cũng là một Soulslike khó nhằn. Nó mang đến vô số con boss khó, cơ chế trừng phạt đòi hỏi sự thành thạo, và quan trọng nhất, những phân đoạn platforming cực kỳ thử thách.

Chỉ việc di chuyển quanh Hallownest vào cuối game cũng đòi hỏi kỹ năng platforming nhất định, nhưng bạn cũng sẽ phải đối mặt với khá nhiều phân đoạn platforming đóng vai trò như một bài kiểm tra thực sự về kỹ năng của bạn.

Những khu vực như White Palace và Path of Pain ngay lập tức xuất hiện trong tâm trí, mang đến một số chướng ngại vật platforming khó khăn và mệt mỏi nhất mà bạn có thể tưởng tượng.

Nói tóm lại, mặc dù có hình ảnh vẽ tay dễ thương và âm nhạc êm dịu, game này không hề nương tay, và điều đó càng đúng hơn với những phân đoạn platforming chuyên biệt.

2. Nine Sols

Đạo Giáo & Đáng Tự Hào

Cảnh trong game Nine Sols, nhân vật chính Yi sử dụng móc neo để di chuyển trên không.Cảnh trong game Nine Sols, nhân vật chính Yi sử dụng móc neo để di chuyển trên không.

Nếu có một tựa game nào đó xứng đáng được ca ngợi nhiều hơn và chưa bao giờ nhận được sự công nhận mà nó đáng có, đó chính là tựa game Soulslike 2D tập trung vào đỡ đòn (parry) đáng kinh ngạc, Nine Sols.

Tựa game Metroidvania lấy cảm hứng từ Đạo giáo này ít nghiêng về cơ chế “ẩn mình sau khiên” thận trọng của Dark Souls, mà thay vào đó tập trung vào cơ chế đỡ đòn và phản công của Sekiro.

Hệ thống chiến đấu cực kỳ khắt khe, thường đòi hỏi sự gần như hoàn hảo để tiến bộ, và chỉ những người có thời gian phản ứng và thực hiện hoàn hảo mới có thể chiến thắng. Điều này cũng có thể nói về yếu tố platforming của game.

Đúng là nó không đòi hỏi sự khắt khe đến vậy, nhưng di chuyển quanh thế giới này cũng không hề dễ dàng. Bạn sẽ cần sử dụng tất cả công cụ có sẵn để né tránh đạn, tìm vị trí thuận lợi để đỡ đòn và đối phó với những kẻ thù nguy hiểm rải rác khắp bản đồ.

Mặc dù vậy, yếu tố platforming mượt mà, thỏa mãn và sẽ mang cảm giác như một kỳ nghỉ so với những trận đấu boss đang chờ đợi bạn, vì vậy hãy tận hưởng việc nhảy nhót quanh đây trong khi còn có thể.

1. Sekiro: Shadows Die Twice

Bạn Sẽ Chết Nhiều Hơn Hai Lần

Sekiro, nhân vật chính của Sekiro: Shadows Die Twice, sử dụng cánh tay giả Prosthetic để bắn móc neo di chuyển.Sekiro, nhân vật chính của Sekiro: Shadows Die Twice, sử dụng cánh tay giả Prosthetic để bắn móc neo di chuyển.

Chúng ta vừa nhắc đến Sekiro, vậy thì hãy kết thúc danh sách này với tựa game FromSoftware mang đến yếu tố platforming xuất sắc nhất.

Sekiro không phải là về việc ẩn mình sau khiên hay xây dựng một bộ trang bị OP để áp đảo kẻ thù. Nó là về việc rèn luyện kỹ năng của bản thân, trở thành một bậc thầy đỡ đòn, và sử dụng sự nhanh nhẹn như ninja để tránh giao tranh trực diện bất cứ khi nào có thể.

Điều sau có thể thực hiện được nhờ vào khả năng di chuyển mượt mà và năng động mà game cung cấp, cho phép bạn bắn móc kéo lên cao và leo lên mái nhà, nhảy từ trên cao xuống để hạ gục kẻ địch, và đó chỉ là phần nổi của tảng băng chìm.

Yếu tố platforming và định vị là cực kỳ cần thiết nếu bạn muốn “úp sọt” kẻ địch, và chưa bao giờ một tựa game nào khiến tôi cảm thấy “ngầu” hơn thông qua việc di chuyển như Sekiro.

Cánh tay giả Prosthetic đó cho phép bạn giấu rất nhiều mánh khóe trong ống tay áo, và mặc dù đây dễ dàng là tựa game Souls khó nhất trên thị trường, tôi vẫn khuyến khích tất cả các bạn ít nhất nên thử một lần.

Hãy chia sẻ tựa game nào trong danh sách này khiến bạn bất ngờ nhất về yếu tố platforming trong phần bình luận dưới đây!

Related Articles

Back to top button