Game Thủ PC Đau Đầu: Clair Obscur: Expedition 33 Vắng Bóng FSR Của AMD, Hiệu Năng Thẻ Đồ Họa Đỏ Gặp Khó?

Clair Obscur: Expedition 33, tựa game RPG theo lượt rất được mong đợi, đã chính thức ra mắt hôm nay và ngay lập tức gặt hái những thành công ban đầu ấn tượng, được nhiều người đánh giá là ứng cử viên sáng giá cho danh hiệu Game của năm. Tuy nhiên, một điểm lại khiến game thủ PC, đặc biệt là những người dùng card đồ họa AMD, cảm thấy bối rối và thất vọng.
Cụ thể, người chơi trên nền tảng Steam đã nhanh chóng nhận ra rằng tựa game này ra mắt mà không hỗ trợ FidelityFX Super Resolution (FSR) của AMD. Đây là công nghệ nâng cấp đồ họa nhằm cải thiện hiệu năng game mà không làm giảm đáng kể chất lượng hình ảnh, vốn rất phổ biến và được nhiều game thủ sử dụng. Mặc dù thiếu FSR, trò chơi lại tích hợp đầy đủ các công nghệ đối thủ như DLSS của Nvidia, XeSS của Intel và TSR được tích hợp sẵn trong Unreal Engine. Nhiều game thủ báo cáo rằng việc thiếu vắng FSR đang gây ảnh hưởng đáng kể đến hiệu năng của game trên các cấu hình sử dụng card đồ họa AMD, vốn không tương thích với DLSS.
So Sánh: FSR, DLSS và XeSS Hoạt Động Thế Nào?
Một lợi thế lớn của FSR so với DLSS (trước khi FSR 4 ra mắt cùng card đồ họa Radeon RX 9070 và 9070 XT mới nhất của AMD) là nó không phụ thuộc vào phần cứng cụ thể. FSR là mã nguồn mở và có thể chạy trên hầu hết các card đồ họa, kể cả của Nvidia và Intel, dù có thể tốn thêm một chút tài nguyên xử lý.
Trong khi đó, XeSS của Intel cũng không bị giới hạn phần cứng, nhưng lại thiếu tính năng tạo khung hình (frame generation) vốn giúp tăng đáng kể FPS nhưng bù lại có thể tăng độ trễ đầu vào. DLSS của Nvidia, mặt khác, yêu cầu phần cứng chuyên dụng được tích hợp sẵn trong các card đồ họa GeForce RTX để hoạt động. Sự khác biệt chính nằm ở chỗ DLSS thường có ít tài nguyên xử lý phụ hơn và chất lượng hình ảnh được đánh giá là nhỉnh hơn, nhưng các tính năng mới như tạo khung hình lại chỉ giới hạn cho các card đồ họa đời mới.
Việc phụ thuộc vào các công nghệ nâng cấp đồ họa để cải thiện hiệu năng đôi khi có thể trở thành cách để bù đắp cho việc tối ưu hóa game chưa tốt. Dựa trên phản hồi từ các diễn đàn Steam, có vẻ như Clair Obscur: Expedition 33 đang gặp phải tình trạng này, khiến việc thiếu FSR trở nên nghiêm trọng hơn đối với những người dùng phần cứng AMD hoặc các card đồ họa đời cũ không hỗ trợ DLSS.
Mặc dù còn tồn tại vấn đề hiệu năng khi không có FSR, Clair Obscur vẫn đang đứng top doanh số trên Steam và nhận được vô số lời khen ngợi từ giới phê bình lẫn game thủ. Cộng đồng game thủ Việt Nam cũng rất quan tâm đến tựa game RPG độc đáo này. Hy vọng rằng nhà phát triển Sandfall Interactive sẽ sớm bổ sung hỗ trợ FSR và tính năng tạo khung hình trong một bản cập nhật tương lai, giúp nhiều game thủ sử dụng card AMD có thể trải nghiệm mượt mà ứng cử viên Game của năm tiềm năng này.