PC-Console

Final Fantasy 14: Patch 7.2 Thêm Dịch Chuyển Boss, Tạm Biệt Chạy Bộ!

Bản cập nhật Patch 7.2 sắp tới cho Final Fantasy 14 hứa hẹn mang đến một tính năng cải thiện chất lượng trải nghiệm (QoL) mà người hâm mộ đã mong chờ từ lâu: điểm dịch chuyển trực tiếp đến đấu trường boss trong các hầm ngục. Điều này đồng nghĩa với việc những lần “chạy bộ” mệt mỏi sau khi bại trận sẽ không còn là nỗi ám ảnh với các chiến binh Eorzea nữa.

Hầu hết các hầm ngục trong Final Fantasy 14 đều có nhiều trận đánh boss. Nếu cả đội bị hạ gục khi đối đầu với những kẻ địch hùng mạnh này, họ sẽ bị đưa trở lại điểm bắt đầu của hầm ngục. Mặc dù có các điểm dịch chuyển được mở khóa xuyên suốt hầm ngục, chúng thường được đặt khá xa khu vực boss gần nhất, khiến người chơi tốn không ít thời gian di chuyển trước khi có thể tái đấu.

Chiến binh Ánh Sáng trong Final Fantasy 14 Dawntrail đứng oai vệ trước khung cảnh hùng vĩ với thanh kiếm trên vaiChiến binh Ánh Sáng trong Final Fantasy 14 Dawntrail đứng oai vệ trước khung cảnh hùng vĩ với thanh kiếm trên vai

Bản cập nhật Patch 7.2 của Final Fantasy 14, với tên gọi “Seekers of Eternity”, sẽ ra mắt vào ngày 25 tháng 3. Trước thềm phát hành, Square Enix đã công bố ghi chú bản vá sơ bộ trên trang web chính thức của game, xác nhận rằng các điểm dịch chuyển hiện sẽ được thêm vào ngay lối vào của các đấu trường boss.

Tất Cả Hầm Ngục Trước Dawntrail Đều Có Dịch Chuyển Đến Boss

Tuy nhiên, có một lưu ý nhỏ cho nâng cấp tuyệt vời này: hiện tại, nó chỉ áp dụng cho các hầm ngục được thêm vào trước bản mở rộng Dawntrail. Điều này có nghĩa là những người chơi đã theo kịp cốt truyện vẫn phải sử dụng phương pháp cũ, dù hy vọng rằng các hầm ngục của Dawntrail cũng sẽ sớm nhận được sự đối xử tương tự.

Hình ảnh quảng bá cho bản mở rộng Final Fantasy XIV Dawntrail hiển thị trên nền tảng SteamHình ảnh quảng bá cho bản mở rộng Final Fantasy XIV Dawntrail hiển thị trên nền tảng Steam

Sau khi bắt đầu một trận đánh boss trong bất kỳ hầm ngục nào được giới thiệu trước Patch 7.0, điểm dịch chuyển nhanh sẽ đưa người chơi đến lối vào khu vực boss.

Việc bổ sung các điểm dịch chuyển đến đấu trường boss có thể coi là một trong những tính năng chống ức chế tốt nhất được thêm vào Final Fantasy 14 từ trước đến nay. Việc phải loanh quanh và chạy bộ sau khi bị boss đánh bại luôn gây khó chịu đến mức nghiến răng, đặc biệt là khi người chơi nóng lòng muốn quay lại trận chiến.

Không phải Final Fantasy 14 cần kéo dài thời gian chơi bằng cách thêm vào những đoạn không cần thiết, vì trò chơi vốn đã mất hàng trăm giờ để hoàn thành cốt truyện chính. Thực tế, game càng gây bực bội, người chơi càng ít có khả năng quay trở lại, nhất là khi đối mặt với các hầm ngục đặc biệt khó nhằn.

Hy vọng rằng việc bổ sung các điểm dịch chuyển đến đấu trường boss là một dấu hiệu cho thấy sẽ có nhiều tính năng QoL hơn nữa trong tương lai. Final Fantasy 14 là một tựa game tuyệt vời, nhưng đôi khi có cảm giác như nó không cần thiết kéo dài nội dung, vì vậy việc tinh gọn bất kỳ khía cạnh nào của lối chơi đều là một thay đổi đáng hoan nghênh.

Nhân vật Krile trong Final Fantasy 14 đang sử dụng ma pháp của nghề PictomancerNhân vật Krile trong Final Fantasy 14 đang sử dụng ma pháp của nghề Pictomancer

Tóm lại, việc cập nhật điểm dịch chuyển đến thẳng boss trong Patch 7.2 là một tin vui lớn cho cộng đồng game thủ Final Fantasy 14, giúp tiết kiệm thời gian và giảm thiểu sự bực bội không đáng có. Đây là một bước tiến quan trọng trong việc nâng cao trải nghiệm người chơi.

Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về cập nhật này của Final Fantasy 14 dưới phần bình luận nhé! Đừng quên theo dõi tiemgame.net để cập nhật những tin tức game mới nhất và các hướng dẫn hữu ích!

Related Articles

Back to top button