Di Sản PlayStation: 10 Tựa Game Định Hình Con Đường Của Ông Lớn Sony

PlayStation, dòng máy console kỳ cựu của Sony, luôn đặt trọng tâm vào việc khai thác tối đa sức mạnh đồ họa và mang đến những câu chuyện sâu sắc, lôi cuốn. Trong khi Nintendo thường được xem là console dành cho gia đình và Xbox là cỗ máy FPS (game bắn súng góc nhìn thứ nhất), PlayStation từ lâu đã nỗ lực khẳng định mình là nền tảng cho game thủ trưởng thành bằng cách đẩy các tựa game đi theo nhiều hướng khác biệt, táo bạo hơn.
Di sản của PlayStation, dù khi thành công rực rỡ hay đôi lúc gặp thử thách, luôn là một hành trình thú vị để nhìn lại thông qua những tựa game mà họ đã phát hành. Tiemgame.net sẽ cùng bạn điểm qua 10 tựa game quan trọng đã góp phần định hình và để lại dấu ấn khó phai trong lịch sử phát triển của hệ máy PlayStation.
1. Crash Bandicoot
PlayStation Tiếp Bước Trên Sân Chơi Chung
Mặc dù thường được biết đến với những tựa game mang tính chân thực và trưởng thành hơn theo thời gian, PlayStation cũng không hề xa lạ với các nhân vật linh vật hoạt hình. Crash Bandicoot chính là biểu tượng quen thuộc của PlayStation trong những năm 90.
Tuyển tập các máy console PlayStation như PSX, PSP và PlayStation 5, thể hiện lịch sử phát triển của dòng máy.
Crash Bandicoot mang đến đầy đủ yếu tố hấp dẫn của một game platformer thời bấy giờ: các vật phẩm sưu tầm thú vị, một nhân vật chính hài hước và những thử thách 3D có thể khiến bạn phải đau đầu ngay cả nhiều năm sau khi phát hành. Tựa game này cho thấy PlayStation đã thành công trong việc cạnh tranh trực tiếp trên lĩnh vực mà các đối thủ khác đã làm tốt. Tuy nhiên, sau này PlayStation còn cho thấy tham vọng lớn hơn thế.
2. Jak 2
PlayStation Bước Vào Giai Đoạn Trưởng Thành Hơn
Loạt game Jak and Daxter hiện đang “ngủ đông”, nhưng nó đóng vai trò quan trọng trong việc định hướng PlayStation. Đặc biệt, Jak 2 là một game platformer hoạt hình nhưng lại cho thấy dấu hiệu cố gắng trở nên đen tối và gai góc hơn so với phần đầu, một xu hướng tiếp tục kéo dài đến Jak 3.
Jak trong khu chợ Haven City trong game Jak 2.
Ở Jak 2, bạn bắt đầu thấy PlayStation hướng tới những đột phá kỹ thuật như giảm thiểu thời gian tải game và tạo ra một thế giới liền mạch để khám phá. Tựa game không còn thân thiện như Super Mario hay quá thô bạo như Conker; nó nằm ở đâu đó giữa hai thái cực đó. Bối cảnh game chuyển từ hòn đảo đầy màu sắc ở phần đầu sang một thế giới ngầm mang hơi hướng steampunk.
3. Metal Gear Solid
PlayStation Mang Đến Hơn Cả Game Dành Cho Trẻ Em
Trong số tất cả các tựa game lén lút (stealth game) trong lịch sử PlayStation, Metal Gear Solid là một trong những trò chơi có ảnh hưởng lớn nhất đến di sản của console này. Nó đã định nghĩa loại game mà người chơi có thể mong đợi từ thế hệ PlayStation đầu tiên. Tựa game gai góc, có chiều sâu và sử dụng phong cách đồ họa của console để tạo ra một bầu không khí đáng nhớ.
Một nhân vật mặc đồ tối màu đang ẩn nấp khi một người đàn ông mang vũ khí bước đi trong môi trường tuyết trắng của Metal Gear Solid 1.
Nhắc lại chút hoài niệm, cảnh Psycho Mantis đọc suy nghĩ của người chơi là một trong những khoảnh khắc biểu tượng nhất của loạt game. Hắn làm điều này bằng cách sử dụng dữ liệu được lưu trữ trong thẻ nhớ của bạn để xác định loại game bạn thường chơi.
4. Shadow of the Colossus
PlayStation Kể Những Câu Chuyện Sâu Sắc Hơn
Các tựa game PlayStation luôn cố gắng kể một câu chuyện sâu sắc theo những cách thú vị. Shadow of the Colossus làm được điều này mà không cần các nhân vật phải nói quá nhiều. Thay vào đó, game dựa vào cách kể chuyện bằng hình ảnh để người chơi tự ghép nối các mảnh ghép.
Wander ngước nhìn một colossi khổng lồ trong game Shadow of the Colossus.
Tựa game phá vỡ những khuôn mẫu truyền thống bằng cách khiến bạn vào vai một nhân vật dường như là anh hùng. Tuy nhiên, khi đánh bại các Colossi khác nhau, bạn dần nhận ra rằng mình chính là kẻ phản diện trong câu chuyện này. Shadow of the Colossus đã khiến PlayStation trở thành nền tảng cho những tầm nhìn thử nghiệm và đậm chất nghệ thuật trong ngành game.
5. God Of War
PlayStation Trở Nên Gai Góc Hơn
Kratos trong God of War là hiện thân của những gì nhiều game thủ mong muốn trở thành vào thời điểm đó. Một anh thợ sửa ống nước dẫm lên mai rùa và giải cứu công chúa? Không, game thủ muốn cảm thấy mạnh mẽ, bất khả chiến bại và “hardcore”. Điều đó khiến God of War trở thành tựa game thu hút những người muốn thể hiện sự “nổi loạn” trong giới game thủ.
Kratos đối mặt với quái vật Hydra trong God of War thời kỳ Hy Lạp cổ đại.
Trong game, bạn chiến đấu với những kẻ thù khổng lồ hơn chính mình nhưng vẫn giành chiến thắng. Với lối hành động tuyệt vời, máu me và độ bạo lực, God of War đã định nghĩa lại những gì bạn có thể và không thể làm trong thế giới game.
6. Uncharted 2: Among Thieves
Game PlayStation Bắt Đầu Giống Như Những Bộ Phim
Uncharted 2: Among Thieves đã đặt mục tiêu lớn hơn phần trước về phạm vi điện ảnh. Đây vẫn chủ yếu là một game đi cảnh tuyến tính, nhưng các pha hành động được kết hợp nhuần nhuyễn với các sự kiện kịch bản để khiến bạn cảm thấy như đang sống trong một bộ phim phiêu lưu hành động.
Bìa game với hình ảnh Nathan Drake treo lơ lửng trên một chuyến tàu và bắn súng ở New York trong Uncharted 2: Among Thieves.
Đây không chỉ đơn thuần là chuỗi cắt cảnh, chơi game, cắt cảnh lặp lại. Có những khoảnh khắc tưởng chừng như là cắt cảnh nhưng bạn lại đang trực tiếp điều khiển nhân vật để trải qua chúng. Đây là điều sẽ được áp dụng cho các game Naughty Dog sau này trên PlayStation và lan tỏa sang các tựa game khác của hệ máy.
7. Bloodborne
PlayStation Bỏ Quên Một Số Tựa Game Kinh Điển
Bloodborne chắc chắn đã tạo ra một dấu ấn riêng trên PlayStation với tư cách là tựa game duy nhất không chịu “nhúc nhích” khỏi hệ máy PlayStation 4. Game kế thừa tất cả các yếu tố quen thuộc từ dòng game Souls nhưng thiên về lối chơi tấn công mạnh mẽ hơn trong một thế giới mang phong cách Lovecraftian đầy bí ẩn.
Một thợ săn đang khám phá thành phố Yharnam trong game Bloodborne.
Không chỉ lối chơi, mà chính vị thế của Bloodborne trong thời điểm các bản remaster “không cần thiết” liên tục ra đời đã ảnh hưởng đến di sản của PlayStation. Đây là kiểu game khiến người chơi đặt câu hỏi tại sao The Last of Us lại có tới ba bản remaster trong khi Bloodborne lại chẳng có gì.
8. Marvel’s Spider-Man
PlayStation Thống Trị Thế Giới Siêu Anh Hùng
Marvel’s Spider-Man giống như một cánh cửa mới mở ra cho PlayStation. Đây không phải là game đầu tiên cho phép bạn nhập vai một anh hùng truyện tranh trong thế giới mở, nhưng sức mạnh của Spider-Man đã mang đến những pha đu tơ vô cùng năng động và mãn nhãn khi khám phá thành phố.
Spider-Man nhìn thẳng vào camera và đu tơ tốc độ cao qua thành phố New York trong game Marvel's Spider-Man.
Cảm giác đu tơ trong game thật tuyệt vời đến nỗi bạn sẽ không muốn sử dụng tùy chọn di chuyển nhanh quá thường xuyên. Đây là kiểu thế giới mở nâng cao khả năng nhập vai vào nhân vật bạn đang điều khiển.
9. The Last Of Us Part 2
PlayStation Chạm Đến Giới Hạn
The Last of Us Part 2 là đỉnh cao của mọi thứ mà PlayStation đã cố gắng hướng tới, nhưng lại được đẩy lên quá giới hạn. Game quá chú trọng vào tính chân thực, hy sinh yếu tố giải trí để đổi lấy sự gai góc của một “walking simulator”, và tự coi mình là một tác phẩm nghệ thuật bị hiểu lầm.
Hình ảnh Ellie chơi guitar trong rừng trong The Last Of Us Part 2.
Ngay cả khi tựa game khiến nhiều người chơi phẫn nộ, nó vẫn là một phần quan trọng trong di sản của PlayStation. Đó là kiểu game khiến bạn phải suy nghĩ lại về mọi giá trị mà PlayStation đề cao và bản sắc mà họ đã tạo dựng qua nhiều năm. Nếu việc trở nên to lớn và gai góc hơn không đủ, thì hướng đi tiếp theo là gì?
10. Astro Bot
PlayStation Nhớ Về Từ “Vui Vẻ”
Astro Bot là thái cực đối lập với The Last of Us Part 2. Game không có đồ họa siêu thực hay một cốt truyện cố gắng quá sức để trở nên sâu sắc. Nó đơn giản chỉ là một game vui nhộn về một chú robot nhỏ phiêu lưu trong thế giới platformer 3D. Đó là tất cả những gì cần có để thành công.
Các bot Kratos và Atreus trên thuyền giúp chú robot Astro Bot. via PlayStation
Tựa game dễ dàng chinh phục người chơi từ nhiều góc độ khác nhau. Bạn có thể yêu thích nó vì nhân vật đáng yêu, phong cách nghệ thuật hoạt hình hay lối chơi lặp đi lặp lại gây nghiện. Astro Bot cho thấy di sản của PlayStation luôn thay đổi, và họ có thể đi chệch khỏi tiêu chuẩn gai góc thường thấy nếu muốn.
Kết lại, hành trình của PlayStation qua các thế hệ console được phản ánh rõ nét qua những tựa game độc đáo và có sức ảnh hưởng. Từ những bước đi đầu tiên cùng linh vật hoạt hình, cho đến việc khám phá các chủ đề trưởng thành, kể chuyện bằng hình ảnh, tạo ra trải nghiệm điện ảnh, thống trị các thể loại nhất định và đôi khi là những cuộc thử nghiệm táo bạo. Mỗi tựa game trong danh sách này đều là một mảnh ghép quan trọng, giúp định hình nên bản sắc đa dạng và phong phú của thương hiệu PlayStation mà chúng ta biết ngày nay.
Bạn nghĩ tựa game nào khác cũng có sức ảnh hưởng lớn đến PlayStation? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận nhé!