Đánh giá WWE 2K25: Triều đại Bloodline và Kỷ nguyên mới?

Sau cú “heel turn” gây sốc của John Cena tại sự kiện WWE Elimination Chamber ở Toronto, kênh ESPN thậm chí đã dành riêng một phân đoạn trong talk show First Take để bàn luận. Đó là chủ đề nóng hổi trên mọi mặt trận mạng xã hội. Một luồng sinh khí mới đang lan tỏa trong thế giới đấu vật chuyên nghiệp, một năng lượng mà thực sự đã bắt đầu từ năm ngoái với nỗ lực “hoàn thành câu chuyện” của Cody Rhodes. Đây là một bầu không khí cuồng nhiệt chưa từng thấy kể từ thời kỳ Attitude Era.
Thế nên, không có gì ngạc nhiên khi áp lực đè nặng lên vai WWE 2K25 là rất lớn. Việc các tựa game thể thao thường niên chứng minh giá trị của mình vốn đã khó khăn, khi nhiều người thường coi chúng chỉ là những bản cập nhật đội hình hàng năm kèm theo một vài tính năng mới lẻ tẻ. May mắn thay, WWE 2K25 đã tránh được cái bẫy đó. Visual Concepts giờ đây có thể nói đã hoàn thiện công cuộc phục hưng dòng game này sau thảm họa mang tên WWE 2K20. Năm nay, chúng ta chào đón sự trở lại của “chain wrestling” (chuỗi vật), một phần chơi Showcase ghi lại lịch sử của triều đại The Bloodline, và một tính năng hoàn toàn mới mang tên The Island, nơi bạn có thể chứng tỏ giá trị của mình với chính Tộc Trưởng Roman Reigns.
WWE 2K25 không phải là một bản phát hành game thể thao thường niên thông thường. Trò chơi mang đến vô số nội dung, cả cũ lẫn mới, bên cạnh lối chơi được tinh chỉnh, cuốn hút, hứa hẹn sẽ khiến bạn đắm chìm hàng giờ liền. Liệu nó có hoàn hảo? Không hẳn, nhưng đây vẫn là một trong những tựa game thể thao hay nhất trong những năm gần đây.
WWE 2K25: Tất cả xoay quanh Triều đại The Bloodline
Roman Reigns đối đầu Cody Rhodes trong WWE 2K25
Không chỉ là việc thừa nhận Tộc Trưởng Roman Reigns, WWE 2K25 còn nhân đôi vai trò như một bài học lịch sử bao quát di sản của The Bloodline Dynasty, vốn là tâm điểm của chế độ Showcase năm nay. Với phần giới thiệu của Paul Heyman, chúng ta được sống lại những khoảnh khắc mang tính biểu tượng như Yokozuna đánh bại Hulk Hogan tại King of the Ring 1993. Thậm chí, bạn còn có cơ hội thay đổi lịch sử và để Rikishi “xử đẹp” Stone Cold Steve Austin tại No Mercy 2000.
Sẽ là thiếu sót nếu không nhắc đến các trận đấu “tạo nên lịch sử”, bao gồm cả trận đấu bàn giữa The Wild Samoans và The Dudley Boyz, một trận đấu vẫn giữ nguyên sự thú vị như khi tôi được trải nghiệm trước trong buổi chơi thử tháng trước. Những trận đấu này không chỉ đơn thuần là một bài học lịch sử; chúng là một cách tuyệt vời để làm quen với nhiều loại đô vật và các chế độ trận đấu khác nhau. Mỗi trận đấu Showcase đều có những mục tiêu riêng; Roman Reigns không chỉ cần đánh bại Seth Rollins tại Royal Rumble 2022, anh ta cần phải đánh bại đối thủ một cách tàn nhẫn. Tamina không chỉ cần thay đổi lịch sử và trở thành Miss Money in the Bank đầu tiên; cô ấy cần phải khẳng định uy quyền của mình trước tất cả những người khác trong trận đấu.
Solo Sikoa một thành viên của The Bloodline trong WWE 2K25
Một số mục tiêu chắc chắn khó hơn những mục tiêu khác, và đôi khi điều đó hòa quyện vào mục tiêu chính của trận đấu; việc giành chiến thắng Money in the Bank đôi khi là không thể, nhưng rồi, tôi đã có thể chiến thắng bằng cách tận dụng một khoảnh khắc sơ hở và nắm bắt cơ hội, lấy cảm hứng từ những người chiến thắng Money in the Bank trong quá khứ. Hoàn thành các mục tiêu này sẽ mở khóa phần thưởng bạn có thể sử dụng trong suốt trò chơi, nghĩa là nó vừa kể một câu chuyện vừa giúp bạn tiếp cận nhiều nội dung hơn.
WWE 2K25: Trận đấu là sàn diễn kể chuyện, không chỉ là đối kháng
Điều này hoàn toàn phù hợp với những gì làm cho đấu vật chuyên nghiệp trở nên tuyệt vời. Đó không chỉ là việc các siêu sao đối đầu nhau trên võ đài vuông vức. Đó là về việc kể một câu chuyện. Chắc chắn, bạn có thể tiếp cận nó như một trò chơi đối kháng, né đòn của đối thủ, tung ra các chiêu thức đặc trưng của mình và kết thúc một ngày, nhưng đám đông sẽ không hài lòng.
Bạn ở đó để giải trí và cống hiến một màn trình diễn. Bạn cần canh thời điểm phá pin và phá submission để tạo kịch tính cao độ, nhưng làm điều này cũng có nguy cơ thua cuộc. Đó là một hệ thống rủi ro/phần thưởng tuyệt vời tạo thêm sự khó đoán cho mỗi trận đấu, điều này được thể hiện đầy đủ trong chế độ MyGM.
Kevin Owens và Sami Zayn trong một trận đấu tại WWE 2K25
Tại đây, bạn được sống với ước mơ của mình và trở thành GM của một trong nhiều thương hiệu WWE trong quá khứ và hiện tại. Điều này bao gồm quản lý ngân sách, cẩn thận chiêu mộ một đội hình siêu sao, sắp xếp các trận đấu, và nhiều hơn nữa. Trong suốt mùa giải, mục tiêu của bạn là có được thương hiệu thành công nhất bằng cách thu hút người hâm mộ, kiếm tiền, mang đến những trận đấu chất lượng cao và tạo ra những tài năng Hall of Fame.
Nói thì dễ hơn làm; bạn cần đảm bảo đội hình của mình tương thích với những người khác trên võ đài. Bạn không thể chỉ chiêu mộ những Siêu sao giỏi nhất và coi như xong việc; ví dụ, có vô số lần Cody Rhodes không được chọn. Bạn có thể mô phỏng các trận đấu của mình hoặc tự mình chơi chúng, đây là phương pháp ưa thích của tôi vì tôi có nhiều quyền kiểm soát hơn trong việc kể một câu chuyện hấp dẫn trên võ đài. Tuy nhiên, đôi khi mọi thứ không diễn ra như kế hoạch, và kết quả bị thay đổi do hệ thống rủi ro/phần thưởng đó. May mắn thay, tôi có thể tận dụng điều đó trong các kế hoạch tương lai khi tôi thiết lập các mối thù và tiếp tục mùa giải.
The Island: Nỗ lực kết hợp The Bloodline và kể chuyện của Visual Concepts
Giao diện mua sắm vật phẩm trong chế độ The Island của WWE 2K25
Tính năng nổi bật của WWE 2K25 là The Island, một thế giới hoàn toàn mới độc quyền trên PS5 và Xbox Series X, nơi MySUPERSTAR tùy chỉnh của bạn cố gắng gây ấn tượng với Roman Reigns thông qua một cốt truyện độc đáo. Chỉ tiếc là nó có vẻ phục vụ nhiều hơn cho những “cá voi” (người chơi chịu chi) sẵn sàng quẹt thẻ tín dụng hơn là những người chơi khác.
Một mặt, ý tưởng làm việc trong một thế giới hơi mở để gây ấn tượng với Roman Reigns, chiến đấu với các đô vật đầy hy vọng khác và giành được vị trí trong The Bloodline là khá thú vị. Phần viết lách cũng khá thông minh; xem R-Truth cố gắng giành được hợp đồng WWE hài hước đúng như bạn mong đợi, và tôi thực sự đã bật cười thành tiếng trước một số đô vật máy tính và mánh lới quảng cáo của họ. Đáng buồn thay, The Island không thể thu hút trí tưởng tượng của tôi về lâu dài so với các chế độ khác.
Đầu tiên, phần trình bày của nó cực kỳ thiếu sót. Thật khó chịu khi chuyển từ phần trình bày xuất sắc của Showcase và MyRise sang một hệ thống có cảm giác như được làm nửa vời, lỗi thời trong The Island. Thứ hai, The Island sẽ khó lòng rũ bỏ được tiếng xấu rằng nó quá giống với các vấn đề và sai sót từ MyFaction. Nói tóm lại, nếu bạn muốn nâng cấp nhân vật của mình hoặc mua trang phục mới, bạn sẽ cần phải chi tiêu VC (Virtual Currency – tiền ảo).
Nhân vật Austin Theory xuất hiện trong chế độ The Island của WWE 2K25
Bạn sẽ đạt được một số tiến bộ thông qua câu chuyện và bằng cách hoàn thành các trận đấu, nhưng cách tốt nhất là quẹt thẻ tín dụng của bạn. Cuối cùng, nó không đáng để đầu tư, đặc biệt là khi phần còn lại của trò chơi rất mạnh mẽ.
MyRise: Cốt truyện hấp dẫn từ một kịch bản bị WWE bỏ lửng
Giao diện chế độ MyRise trong WWE 2K25 với nhân vật tùy chỉnh
Nếu bạn đang tìm kiếm nội dung chơi đơn hấp dẫn ngoài Showcase, MyRise sẽ đáp ứng nhu cầu của bạn. Tuyệt vời nhất, cốt truyện MyRise giữa các giới tính được đan xen một cách hoàn hảo thành một gói tổng thể. Sau phần giới thiệu đô vật tùy chỉnh của bạn, người được chọn số một chung cuộc trong WWE Draft, câu chuyện xoay quanh một cuộc xâm lược của các tài năng NXT, bao gồm cả những cựu thành viên hiện đang ở đội hình chính. Nếu điều này nghe quen thuộc, bạn đã đúng: WWE đã nhá hàng kịch bản này vào năm 2019 và không bao giờ đề cập lại, bất chấp sự phổ biến và mong đợi của nó. Có lẽ là do Vince phải làm theo kiểu Vince, nhưng tôi xin lạc đề.
MyRise hoạt động không chỉ vì câu chuyện là thứ bạn mong đợi sẽ thấy trên các chương trình WWE mà còn vì cách trình bày của nó. Mọi người đều được lồng tiếng đầy đủ, mặc dù một số siêu sao (CM Punk) thể hiện tốt hơn nhiều so với những người khác (Triple H).
Hướng dẫn thực hiện combo đòn thế trong WWE 2K25
Tuy nhiên, đó là một nét chấm phá rất đáng hoan nghênh khiến tôi cảm thấy như mình đang tham gia vào một cốt truyện WWE hợp pháp, một thực tế được nâng cao khi tôi bước ra võ đài trong các màn ra mắt tùy chỉnh của riêng mình, tham gia các chương trình Live để cải thiện chỉ số của mình và đối phó với hậu quả trên mạng xã hội. Những mục tiêu trong các trận đấu từng là một phần của Showcase cũng hiện diện ở đây, mặc dù chúng không quan trọng bằng. Tuy nhiên, tất cả đều nhằm mục đích kể một câu chuyện, và sự kết hợp của nó với lối chơi đã tạo nên một chế độ chơi thỏa mãn.
Gameplay WWE 2K25: Đỉnh cao quen thuộc
CM Punk đối đầu John Cena một trận đấu kinh điển trong WWE 2K25
Tất cả những điều này sẽ chẳng có ý nghĩa gì nếu lối chơi cốt lõi gây khó chịu. May mắn thay, trường hợp đó không xảy ra. WWE 2K25 thực hiện xuất sắc việc mô phỏng trải nghiệm đấu vật bằng lối chơi của mình, một phần nhờ vào một số thay đổi cơ bản trong năm nay.
Đầu tiên, sự trở lại của “chain wrestling” (chuỗi vật) bổ sung thêm kỹ năng kỹ thuật cho mỗi trận đấu, mặc dù ban đầu cách điều khiển của nó có chút phản trực giác. Thứ hai, thay đổi thiết kế để bao gồm các hoạt ảnh và đoạn cắt cảnh trong game thay vì chuyển đổi đột ngột sang các đoạn video nổi bật ngoài đời thực là một sự thay đổi rất đáng hoan nghênh, vì nó làm cho các trận đấu cảm thấy gắn kết hơn trong khi vẫn giữ được cảm giác điện ảnh. Điều này được thể hiện tự nhiên nhất trong Showcase, nhưng ngay cả những khoảnh khắc bạn tung ra các đòn tấn công có tác động mạnh cũng cảm thấy mạnh mẽ hơn khi chúng chuyển sang hoạt ảnh trong game đó.
Chỉ trích lớn nhất của tôi là việc phản đòn (counter); rất dễ bị “choáng liên hoàn” (chain stunned), nói một cách dễ hiểu, khi thể lực của bạn ở mức thấp nhất. Tuy nhiên, WWE 2K25 thực hiện rất tốt việc cho phép bạn tìm ra sơ hở và tận dụng nó. Hãy nhớ rằng: bạn không phải là một chiến binh siêu mạnh trong trò chơi điện tử; bạn là một siêu sao WWE đang tìm cách phục hồi, bật dậy và tận dụng cơ hội. Hệ thống Payback cho phép bạn hồi sinh ngay lập tức, nhưng bạn phải lấp đầy thanh đo của mình và nó không phải lúc nào cũng có sẵn.
Tất nhiên, nếu bạn muốn gây hỗn loạn, bạn hoàn toàn có thể làm điều đó. Từ những trận ẩu đả ở bãi đậu xe, các trận đấu liên giới tính mới cho phép Rhea Ripley “xử đẹp” Dom Mysterio, hay một số loại trận đấu bay nhảy đỉnh cao mà WWE cung cấp, luôn có thứ gì đó cho tất cả mọi người.
Cảnh ẩu đả hậu trường trong chế độ MyRise của WWE 2K25
Lời kết
Không phải mọi chế độ trong WWE 2K25 đều thành công mỹ mãn; MyFaction vẫn mang cảm giác của một chế độ lấy cảm hứng từ Ultimate Team được thiết kế cho những người chơi chịu chi, và The Island cũng mang lại cảm giác tương tự. Bất chấp những vấn đề đó, WWE 2K25 khẳng định vị thế của mình không chỉ là một trong những tựa game đấu vật hay nhất từng được tạo ra mà còn là một tựa game thể thao vĩ đại mọi thời đại. Có một lượng nội dung ấn tượng sẽ khiến bạn bận rộn rất lâu sau khi mùa WrestleMania kết thúc. Showcase là một bức thư tình tuyệt vời gửi đến The Bloodline, MyGM sẽ khiến tôi bận rộn không biết bao lâu, và MyRise đã làm tôi choáng ngợp với mức độ yêu thích câu chuyện của nó. Đối với những ai đang tìm kiếm thêm nội dung WWE để thưởng thức trong bối cảnh nổi tiếng của nó đang lên, bạn không thể sai lầm với WWE 2K25.
Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về tựa game WWE 2K25 này dưới phần bình luận nhé! Đừng quên theo dõi tiemgame.net để cập nhật những tin tức game mới nhất và hấp dẫn nhất!