PC-Console

Chiến Lược Phần Mềm Của Xbox Đang ‘Hái Quả Ngọt’: Báo Cáo Doanh Thu Q3 2025 Cho Thấy Dấu Hiệu Tích Cực

Khi thế hệ console hiện tại bắt đầu, rõ ràng ảnh hưởng của Xbox với tư cách là nhà sản xuất console đã giảm sút đáng kể. PlayStation 5 được ưa chuộng hơn đã vượt xa doanh số của Xbox Series X/S trên phạm vi toàn cầu. Tuy nhiên, khi mọi thứ dường như gặp khó khăn, Microsoft đã đưa ra một quyết định táo bạo và thông minh: ngừng tập trung chỉ vào console.

Từ chiến dịch “This is an Xbox” năm ngoái đến việc bổ sung các tựa game lớn vào Xbox Game Pass như Indiana Jones And The Great Circle, cuộc “thập tự chinh” về phần mềm của Xbox đã phát triển đều đặn. Thêm vào đó, việc port nhiều tựa game độc quyền của họ lên PlayStation và thậm chí cả Nintendo Switch đã mở rộng đáng kể phạm vi tiếp cận người chơi.

Mặc dù mất một thời gian, cuộc chiến console truyền thống có thể đang dần thay đổi bản chất. Với việc Xbox thay đổi chiến lược, dường như họ không còn bị giới hạn bởi thị trường console nữa. Ngay cả CEO Phil Spencer cũng tỏ ra minh bạch rằng dịch vụ streaming và phần mềm là biên giới mới cho Xbox.

Microsoft gần đây đã công bố báo cáo doanh thu Quý 3 năm tài chính 2025. Và mặc dù doanh số phần cứng dường như tiếp tục giảm, doanh số phần mềm và nội dung game lại tăng 8%. Điều này cho thấy chiến lược “vượt ra khỏi hộp” của Xbox có thể thực sự đang mang lại hiệu quả.

Console Xbox Series S và Series X cùng nhiều tựa game, minh họa cho chiến lược tăng trưởng doanh số phần mềm của Xbox.Console Xbox Series S và Series X cùng nhiều tựa game, minh họa cho chiến lược tăng trưởng doanh số phần mềm của Xbox.

Một điểm quan trọng cần lưu ý là doanh số của Xbox Game Pass không được bao gồm hoàn toàn trong báo cáo này. Tuy nhiên, mức tăng trưởng thuê bao ấn tượng 30% trong báo cáo doanh thu kỳ trước cho thấy họ vẫn đang đạt được thành công lớn với dịch vụ Game Pass.

Bên cạnh Indiana Jones, các tựa game bom tấn khác như Call Of Duty có mặt trên Game Pass và các bản port gần đây như Forza Horizon 5 trên PS5 có lẽ đang là động lực chính thúc đẩy làn sóng tăng trưởng doanh số nội dung game trong quý vừa qua cho Microsoft.

Như báo cáo đã chỉ ra, mức tăng trưởng doanh thu 8% là khá đáng kể. Mặc dù không phải là một sự bùng nổ chóng mặt, nhưng nó chứng minh rằng việc dịch chuyển khỏi trọng tâm console không gây bất lợi cho doanh số như nhiều người có thể nghĩ. Xét cho cùng, Xbox trước đây đã từng gặp khó khăn về lợi nhuận với việc bán mỗi chiếc console.

Trong bối cảnh những rủi ro về thuế quan gần đây, sự chuyển hướng của Microsoft sang các dịch vụ đám mây, Game Pass và sản xuất game có lẽ giúp họ duy trì vị thế riêng biệt trên thị trường, ít bị ảnh hưởng bởi các yếu tố truyền thống. Nintendo, chẳng hạn, có khả năng đang đối mặt với những thách thức riêng với doanh số phần cứng sắp tới của Switch 2.

Không bị ràng buộc chặt chẽ vào phần cứng, Xbox dường như kiểm soát tốt hơn những gì họ bán và cách thức bán. Giống như Steam, việc tạo ra game là một chuyện, và việc sở hữu nền tảng để stream và bán game lại là một chuyện khác.

Ngoài ra, luôn có những tin đồn xoay quanh diện mạo của console Xbox tiềm năng tiếp theo. Một số tin đồn nói về khả năng ra mắt máy chơi game Xbox cầm tay, trong khi những tin khác đề cập đến một phiên bản console đầy đủ quy mô như Series X/S.

Nhưng thành thật mà nói, dựa trên kết quả hiện tại, có vẻ như Xbox đang khá hài lòng với vị thế của mình. Với lượng thuê bao Game Pass tăng mạnh và áp lực cạnh tranh trực tiếp với PlayStation và Nintendo giảm bớt, những con số doanh thu hàng quý tưởng chừng cơ bản này lại là dấu hiệu rất lớn về tương lai của Xbox.

Thuộc tínhChi tiết
Thương hiệuMicrosoft
Hệ điều hànhĐộc quyền (dựa trên Windows)
Lưu trữỔ cứng SSD NVMe WD SN530 1TB
Hỗ trợ VRKhông
Độ phân giải720p – 4K UHD
Cửa hàng ứng dụngMicrosoft Store
Wi-FiWi-Fi IEEE 802.11ac
Cổng kết nốiAC, Ethernet, USB x3, Mở rộng bộ nhớ, HDMI
Hỗ trợ HDR
Ngày phát hành gốc10 tháng 11, 2020
Phiên bản phần cứngXbox Series X
Giá MSRP gốc (USD)$499
Cân nặng9.8 LBS (Khoảng 4.45 kg)
Kích thước151 x 151 x 301 mm
Bộ xử lýCustom AMD 8-core Zen 2 3.8 GHz

Kết luận: Báo cáo doanh thu Quý 3 năm tài chính 2025 đã củng cố thêm bằng chứng cho thấy chiến lược dịch chuyển trọng tâm sang phần mềm, dịch vụ và phân phối đa nền tảng của Xbox đang đi đúng hướng. Dù doanh số console truyền thống có thể không còn là thế mạnh hàng đầu, sự tăng trưởng mạnh mẽ của mảng nội dung và tiềm năng to lớn từ Game Pass định hình một tương lai khác cho Xbox, nơi họ cạnh tranh trên nhiều mặt trận hơn là chỉ cuộc chiến phần cứng đơn thuần.

Bạn nghĩ sao về hướng đi mới của Xbox? Liệu đây có phải là tương lai của ngành công nghiệp game? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn dưới phần bình luận!


Tài liệu tham khảo:

  • Microsoft FY2025 Q3 Earnings Release
  • DualShockers (Bài viết gốc và các bài liên quan)
  • Game Rant (Các bài viết liên quan)

Related Articles

Back to top button