CEO Helldivers 2: Chạy theo trend là “án tử” cho studio game

Trong bối cảnh chi phí phát triển game ngày càng leo thang đến mức khó kiểm soát những năm gần đây, ngày càng nhiều studio tìm cách “ăn theo” những gì đang nổi thay vì mang đến trải nghiệm mới mẻ. Điều này không chỉ khiến người chơi lo ngại mà ngay cả các nhà phát triển game cũng có chung nỗi trăn trở. Giám đốc Arrowhead Game Studios, đội ngũ đứng sau thành công vang dội của Helldivers 2, đã có những chia sẻ đáng suy ngẫm về việc các studio game chạy theo xu hướng game dịch vụ trực tuyến (live service).
Ảnh chụp màn hình Helldivers 2 với cảnh chiến đấu ác liệt trên nền cam rực lửa
Chắc hẳn chúng ta còn nhớ thời điểm gần như mọi nhà phát triển đều cố gắng tạo ra tựa game battle royale của riêng mình để sao chép thành công của Fortnite. Đây là một vấn đề đáng báo động.
Johan Pilestedt (Helldivers 2) cho rằng nhà phát triển nên chấp nhận rủi ro hơn
Hình ảnh chiến binh Helldivers 2 trong một trận chiến căng thẳng
Phát biểu tại một hội thảo trong khuôn khổ Game Developers Conference (theo PC Gamer), Johan Pilestedt của Arrowhead đã nói về việc các nhà phát triển cạnh tranh trong cùng một thị trường ngách, tất cả đều chạy theo xu hướng hiện tại, và do đó bỏ lại một lượng lớn người chơi muốn thử những trải nghiệm khác biệt.
Pilestedt chia sẻ: “Chúng ta sẽ luôn trải qua chu kỳ sinh tồn và đào thải đó, nhưng giờ đây chu kỳ đó trở nên tàn khốc một cách không cần thiết vì chúng ta không đa dạng hóa đủ. Chúng ta cần tạo ra nhiều loại game hơn, bởi vì mọi người đang chơi game nhiều hơn bao giờ hết, và thế mà chúng ta vẫn không thể duy trì hoạt động kinh doanh của mình. Thật nực cười. Nếu mọi người ngừng làm game battle royale và tạo ra [những loại] game khác, chúng ta sẽ không ở trong tình trạng này.”
Điều trớ trêu ở đây là các nhà phát hành game thường thúc đẩy các nhà phát triển chạy theo xu hướng như một lựa chọn “an toàn”, mặc dù chúng ta đã chứng kiến biết bao tựa game dạng này thất bại.
“Một điều tôi có thể đảm bảo là những lựa chọn an toàn đó chính là ‘án tử’ cho các studio cố gắng tạo ra chúng. Chúng ta đang kinh doanh dựa trên việc chấp nhận rủi ro, và nếu không chấp nhận rủi ro, chúng ta sẽ không bao giờ đạt được thành công. Ít ai tin rằng Helldivers sẽ làm nên chuyện, nhưng chúng tôi đã ở đây,” Pilestedt nói thêm.
Nhân vật Helldivers 2 đứng oai hùng chuẩn bị cho nhiệm vụ bảo vệ Super Earth
Pilestedt kết thúc bài nói chuyện của mình bằng cách khuyên các nhà phát triển không chỉ chấp nhận rủi ro mà còn phải làm theo cách riêng của mình, giống như những gì họ đã làm. “Hãy tạo ra trò chơi của bạn dựa trên nền tảng và phong cách của studio. Đừng sao chép người khác. Hãy nghĩ về những gì bạn muốn tạo ra và đánh cược vào nó.”
Tất nhiên, nói thì dễ hơn làm, nhưng Pilestedt đã chỉ ra một điểm rất đúng. Chỉ cần nhìn vào cơn sốt battle royale vài năm trước là đủ thấy bao nhiêu “cú đặt cược an toàn” này đã chết yểu trong vòng chưa đầy một năm. Ngày nay, các nhà phát triển đang đặt cược vào game dịch vụ trực tuyến như một lựa chọn an toàn mới, nhưng như chúng ta có thể thấy từ hàng loạt game phải đóng cửa do thiếu sự quan tâm của người chơi, việc sao chép một tựa game đang thịnh hành là một nỗ lực vô ích. Bởi lẽ, không chỉ khó thu hút người chơi khỏi những tựa game nổi tiếng hiện tại, mà đến khi quá trình phát triển hoàn tất, cộng đồng game thủ có lẽ đã chuyển sang một xu hướng khác, khiến cho tựa game mới này trở nên cũ kỹ và lạc hậu.
Tổng hợp 10 tựa game live service thất bại và đóng cửa nhanh chóng trên thị trường
Tóm lại, lời khuyên của Johan Pilestedt nhấn mạnh tầm quan trọng của sự độc đáo và dũng cảm chấp nhận rủi ro trong ngành công nghiệp game đầy cạnh tranh. Thay vì chạy theo đám đông, các studio nên tập trung vào việc phát triển những tựa game phản ánh bản sắc và thế mạnh riêng, từ đó mới có cơ hội tạo ra những thành công đột phá như Helldivers 2.
Bạn nghĩ sao về quan điểm này? Liệu việc chạy theo xu hướng có thực sự là “án tử” cho các studio game? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận và đừng quên theo dõi tiemgame.net để cập nhật những tin tức game mới nhất nhé!