Bitcraft Online: MMORPG Sinh Tồn Chế Tạo Sắp Mở Early Access và Kế Hoạch Mã Nguồn Mở

Bitcraft Online là một tựa game MMORPG sinh tồn và chế tạo sắp ra mắt, nơi người chơi có thể xây dựng thị trấn của riêng mình và tạo ra một nền kinh tế do người chơi điều khiển trong một thế giới được tạo theo thủ tục. Bitcraft không chỉ hướng tới việc trao toàn quyền kiểm soát cho người chơi trong việc xây dựng các nền văn minh mới, mà thông qua thông báo mới nhất, họ còn tiết lộ rằng trò chơi sẽ được phát hành dưới dạng mã nguồn mở.
Tựa game RPG hay nhất với cơ chế sinh tồn
Theo một bài đăng trên blog từ Clockwork Labs, việc mã nguồn mở Bitcraft sẽ cho phép người chơi “duyệt qua cơ sở mã, chỉnh sửa mã, chia sẻ mã, lưu trữ máy chủ riêng, thử nghiệm các cơ chế, hoặc chỉ đơn giản là thỏa mãn sự tò mò về cách hoạt động bên trong của một tựa game MMORPG”.
Vì Sao Clockwork Labs Quyết Định Mã Nguồn Mở Bitcraft?
Clockwork Labs đã phát triển Bitcraft trong hơn bảy năm và đang hướng tới mục tiêu ra mắt Early Access vào ngày 20 tháng 6 năm 2025. Nhóm phát triển Bitcraft đã tuyên bố rằng việc mã nguồn mở sẽ được triển khai ngay sau khi giai đoạn Early Access bắt đầu.
“Trọng tâm của chúng tôi sẽ là việc ra mắt Early Access trên Steam một cách suôn sẻ và thành công, đó là ưu tiên cao nhất. Chỉ khi chúng tôi hài lòng với trạng thái hiện tại của trò chơi, chúng tôi mới bắt đầu quá trình mã nguồn mở Bitcraft. Như mọi khi, chúng tôi sẽ đảm bảo cập nhật thông tin cho cộng đồng ngay khi có thể.”
Clockwork Labs cho biết họ quyết định mã nguồn mở trò chơi vì muốn đóng góp trở lại cho thể loại MMORPG và làm cho việc phát triển game trở nên dễ tiếp cận hơn. “Chúng tôi tin rằng mã nguồn của Bitcraft sẽ cung cấp một ví dụ về cách xây dựng một MMORPG và một ví dụ về cách sử dụng SpacetimeDB để làm điều đó. Đây là một chiến thắng cho cả cộng đồng nhà phát triển và nền tảng của chúng tôi.”
Bitcraft Online – Sao băng
(Qua Steam)
Lối Chơi Đặc Trưng: Xây Dựng Thế Giới và Kinh Tế Người Chơi
Theo phong cách game sinh tồn kinh điển, bạn sẽ bắt đầu từ con số không và dần dần phát triển, sử dụng các kỹ năng như xây dựng, chế tạo, nông nghiệp, giao dịch và khám phá.
“Toàn bộ thế giới hoàn toàn có thể chỉnh sửa được. Bạn không chỉ có thể chặt cây, xây đường hoặc xây dựng các tòa nhà và thành phố, mà vì đây là một MMORPG, bạn còn có thể xây dựng các xã hội, nền kinh tế và các mối quan hệ.” Đội ngũ Bitcraft chia sẻ.
Việc trao cho game thủ sự tự do để tạo dựng đế chế từ đầu và thử nghiệm với mã nguồn đi kèm với nhiều thách thức cho các nhà phát triển. “Xây dựng một thế giới duy nhất, có khả năng mở rộng và chỉnh sửa được như Bitcraft có lẽ là một trong những thách thức kỹ thuật khó khăn nhất trong các hệ thống backend phía máy chủ.”
Ngày Ra Mắt Early Access và Chi Phí
Bitcraft Online sẽ có giá 30 USD cho giai đoạn Early Access, trong khi phiên bản chính thức sẽ là miễn phí (free-to-play), nhưng điều này có thể còn cách vài năm nữa, theo các nhà phát triển. Trailer giới thiệu đã cho thấy thoáng qua các hoạt động như khai thác khoáng sản, rèn vũ khí, câu cá, tạo hình địa hình, xây dựng thị trấn và khám phá, và trò chơi đã đạt hơn 100.000 lượt thêm vào danh sách yêu thích trên Steam.
Sự Kết Hợp Độc Đáo: Sinh Tồn Khốc Liệt và Cảm Giác Ấm Cúng
Có vẻ như Clockwork Labs đang áp dụng một phương pháp đổi mới cho tựa MMORPG mới này trên mọi khía cạnh, không chỉ với kế hoạch triển khai mã nguồn mở, mà còn bằng cách kết hợp các thể loại và trao cho người chơi khả năng tuyên bố chủ quyền mảnh đất của riêng mình trong một tựa game sinh tồn đồng thời mang lại cảm giác “ấm cúng”.
“Chúng tôi luôn muốn Bitcraft trở thành một tựa game sinh tồn đúng nghĩa với tất cả các tính năng chính mà những người sành sỏi thể loại này yêu thích, đồng thời cung cấp không gian chơi và sự thú vị cho những người chơi ưa thích sự ấm cúng và xã giao hơn mà không phải lúc nào cũng lo sợ đến tính mạng của mình.”
Albion Online, Guild Wars 2, Black Desert Online
Kết Luận
Bitcraft Online hứa hẹn sẽ là một làn gió mới trong thế giới MMORPG với sự kết hợp độc đáo giữa sinh tồn, chế tạo, xây dựng xã hội và nền kinh tế do người chơi định hình. Kế hoạch mã nguồn mở sau khi ra mắt Early Access vào tháng 6 năm 2025 càng khẳng định tham vọng của Clockwork Labs trong việc tạo ra một tựa game không chỉ sâu sắc về lối chơi mà còn mở ra cơ hội phát triển cho cộng đồng. Với mô hình Early Access có phí và F2P khi ra mắt chính thức, Bitcraft đang thu hút sự chú ý đáng kể từ cộng đồng game thủ. Hãy cùng chờ đón ngày ra mắt sớm của tựa game đầy tiềm năng này!
Bạn nghĩ sao về kế hoạch mã nguồn mở và lối chơi của Bitcraft Online? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận nhé!