trò chơi 2 chiều nhưng vẫn nhiều người chơi.
“Người Hàn Quốc không thích phong thái hội họa hiện thực sao?” Nếu như bạn vẫn còn đấy định kiến kiểu này, các bạn sẽ bỏ qua nhiều thời cơ tốt để tiến công thành công sang thị trường Hàn Quốc. Vào trong ngày 13 tháng 10 trong năm này, trò chơi di động chiến lược dàn trận 2 chiều của Mutong [Mobile Legends: Adventure] (tại đây gọi là [MLA]) vừa cập bến thị trường Hàn Quốc và giành thành công Top danh sách tải về trên App Store và Google Play Store vào trong ngày hôm sau, và tiếp tục thống trị danh sách trong 5 ngày, thể hiện rất uy lực.
Dựa trên kinh nghiệm trong quá khứ, những trò chơi xuất hiện nhiều nhất trong danh sách hút khách nhất Hàn Quốc thường là những trò chơi di động từ mid – hard core thuộc loại “phong thái thực tiễn + MMO” do những nhà sản xuất trong nước tung ra. Kha khá hiếm khi những trò chơi di động có lối chơi “2 chiều + dàn trận” kha khá nhẹ như [MLA] xuất hiện trong danh sách.
Những bức vẽ nhân vật của MLA dày đặc những yếu tố 2 chiều
Trước đó, một số trong những thành phầm của Trung Quốc đã giành được vinh dự này tại thị trường Hàn Quốc: sau khoản thời gian [Figure Story] trình làng nó đã tiến công vào top ba trong danh sách tải xuống của Google Play trong hai tuần thường xuyên, từng áp đảo ông vua MMO bạn dạng địa. [Paradise 2M] và [MU], v.v.; [Reloaded Warriors] cũng đạt thành thích tốt nằm trong top 3 hút khách nhất trên Google Play vào tháng 5 trong năm này.
Tiếp theo, hãy cùng xem [MLA] trò chơi di động này được người chơi Hàn Quốc yêu thích thế nào.
Theo “Report phân tích thị trường game di động châu Á năm 2021”, phong thái vẽ tranh 2 chiều rất phổ cập ở châu Á và có lượng người xem lớn. Phân tích kỹ đến thị trường Hàn Quốc, tuy vậy những thành phầm “phong thái hiện thực” vô cùng phổ cập, nhưng nếu một thành phầm “2 chiều” rất chất lượng xuất hiện vào thời điểm đó, chắc hẳn rằng sẽ nhận được một làn sóng vui mừng, ngạc nhiên so với những người chơi đã mệt mỏi bởi một gu thẩm mỹ và làm đẹp. Những trò chơi di động tại đây đã được lưu ý và tải về bằng phương pháp tối ưu hóa “2 chiều” trong những quảng cáo được chiếu.
[MLA] là phần tiếp theo chính thống của [MLBB], không sao chép trực tiếp những nhân vật, mà trên cơ sở tác phẩm trước, những cụ thể của bức vẽ đứng được xử lý 2 chiều có chiều sâu: Phong thái mỹ thuật của Raphael ở hình trên trong [MLBB ] thực tiễn hơn, trong khi ở [MLA], đôi mắt kiên định trở nên thông minh và êm ả dịu dàng, biểu cảm tương thích hơn với hình ảnh của người chị gái hiền lành trong phim hoạt hình 2 chiều; khung hình của nhân vật cũng đã xử lý quyến rũ, từ kiểu hình thể có hình khối, săn chắc được chuyển thành kiểu tròn trịa; quan sát kỹ hơn cũng thấy những cụ thể như lông vũ của Raphael trong bóng tối được khắc họa cẩn trọng hơn v.v.
Thần tượng ảo nổi tiếng Hatsune trong [ Figure Story])
Một chiến lược tương tự cũng khá được áp dụng bởi [Figure Story] do BiliBili Games phát hành, thiết kế hình ảnh nhân vật của nó thậm chí còn “2 chiều” hơn – nội dung được cắt trực tiếp từ quy mô. Bạn dạng thân quy mô nhựa đã được thiết kế vô cùng tinh xảo và giá cả rất đắt đỏ, những người chơi hoàn toàn có thể mua quy mô nhựa nói chung thường rất si mê nhân vật này. [Figure Story] đưa quy mô vào trò chơi, trực tiếp đánh vào tâm lí của những người tiêu dùng này.
.Trong quảng cáo trên, [Figure Story] đã đưa ra 3 quy mô white color với những hình tượng không giống nhau, “người chơi” sau khi sử dụng điện thoại thông minh di động tô màu sắc cho quy mô trắng, nhân vật liền “sống” dậy. Trải nghiệm mang lại màu sắc và sự sống, Cống hiến và làm việc cho nhân vật này càng đem lại cảm hứng đồng cảm hơn so với người theo dõi, mà ở cuối video, những nhân vật cũng tham gia vào cuộc sống thường ngày của người theo dõi bằng phương pháp giúp làm bài tập về nhà. Hành vi dễ thương càng làm thâm thúy thêm cảm xúc muốn sở hữu nhân vật của người tiêu dùng. Nếu kênh tải xuống được đưa ra vào thời điểm đó, tỷ trọng chuyển đổi thành công của kênh sẽ được nâng cao đáng kể.
Tài năng thu hút sự lưu ý của người chơi trong thời hạn ngắn của những chủ đề mới lạ là điều chắc hẳn rằng, nhưng nếu còn muốn duy trì vận tốc tăng trưởng ổn định trong dài hạn, hoạt động và sinh hoạt bạn dạng địa hóa cũng là một trong những trong mỗi chiến lược mà nhà sản xuất phải đi sâu.
Bạn dạng địa hóa của [MLA] rất có thành ý, nhân vật Hwang Jin Yi được tùy chỉnh độc quyền cho tất cả những người chơi Hàn Quốc.
Hwang Jin Yi là một trong những trong mỗi nhà thơ xuất sắc nhất trong triều đại Joseon, và những tác phẩm của nàng cũng khá được đưa vào sách giáo khoa của những trường trung học cơ sở Hàn Quốc thời buổi này. Mà thân phận khác là geisha đã khiến cho cuộc đời cô trở nên huyền thoại hơn, chính vì vậy, Hwang Jin Yi cũng trở thành đề tài chuyển thể của nhiều bộ phim truyện điện ảnh và truyền hình, bao hàm cả bạn dạng phim truyền hình của Tuy nhiên Hye Kyo và bạn dạng điện ảnh của Ha Jiwon.
Một nhân vật lịch sử dân tộc hoàn toàn có thể gọi là “nữ thần” Hàn Quốc như vậy xuất hiện trong game di động 2 chiều, điều này cũng mang đến cho tất cả những người chơi game một cuộc thảo luận lớn. Trong xã hội “MLA” của NAVER, nhiều người chơi đã tham gia thảo luận về trò chơi, và con số người theo dõi trong xã hội này đã lên tới hơn 80 nghìn. Hoàn toàn có thể thấy, việc chọn “Làn sóng Hàn” trong những nhân vật lịch sử dân tộc khi tiến hành tuyên truyền bạn dạng địa hóa ở Hàn Quốc cũng là một trong những lựa chọn đúng đắn.
Sự cải tiến và phát triển của làng giải trí Hàn Quốc là điều hiển nhiên, sức tác động của “Làn sóng Hàn” cũng đã không ngừng mở rộng từ Á Lục ra trái đất, nhiều nhà sản xuất tiến công sang thị trường Hàn Quốc sẽ chọn những người nổi tiếng có lượng fan nhất định hoặc những KOLs trong nước, cách chọn người nổi tiếng theo đặc tính thành phầm của tôi đang trở thành ưu tiên hàng đầu. [MLA] của Mu Tong lần này chọn diễn viên uy tín trong làng điện ảnh và truyền hình Hàn Quốc: Kwon Sang-woo (Tác phẩm tiêu biểu: “Bạn dạng tình ca buồn”, “Nấc thang lên thiên đường”)
(Bên trái là quảng cáo, bên phải là cảnh nổi tiếng của “Bạn dạng tình ca buồn”)
Trong quảng cáo của người phát ngôn, [MLA] đã tái hiện một số trong những cảnh nổi tiếng trong những tác phẩm tiêu biểu của anh: màn che mũ và khóc trong “Bạn dạng tình ca buồn”, cảnh ra tay tương hỗ trong “Lịch sử vẻ vang tàn khốc của phố Maljuk”, v.v. Những hình ảnh đẹp trong ký ức được tái hiện trong những đoạn quảng cáo game, cảm hứng quen mà lạ mang đến cho đoạn phim ngắn lượng xem cao, nhiều người chơi bày tỏ sự kỳ vọng vào game trong phản hồi: “Do chính mình diễn hả? Mong chờ quá đi. “
Với việc khởi động làm nóng từ quảng cáo của người phát ngôn, [MLA] đã thu hút được rất nhiều sự lưu ý. Nhân thời cơ này, Mu Tong cũng đã tăng cường gia tốc quảng cáo trên những kênh sau phiên bạn dạng thử nghiệm công khai minh bạch của trò chơi. Theo dữ liệu chiếu quảng cảo của [MLA] ở Hàn Quốc do SocialPeta thâu tóm, không khó để nhận thấy rằng trong khoảng một tuần sau khoản thời gian trò chơi thử nghiệm công khai minh bạch (ngày 13 tháng 10), khối lượng chiếu quảng cáo của trò chơi đã tạo thêm mức tối đa; cũng trong khoảng thời hạn này, [ MLA] đã đứng đầu danh sách hút khách nhất của những siêu thị ứng dụng Hàn Quốc.
Sự đun sôi của người phát ngôn trong giai đoạn đầu kết phù hợp với việc chiếu quảng cáo ổn định trong giai đoạn thử nghiệm công khai minh bạch, xét từ thành tích, cách bạn dạng địa hóa của [MLA] đã rất thành công.
Lời cuối
Reviews những trường hợp trên, điều quan trọng khi tiến công sang thị trường Hàn Quốc là tìm hiểu sâu hơn về thị trường bạn dạng địa. So với việc xông vào đường đua tắc nghẽn, việc chọn nội dung 2 chiều với ít đối thủ cạnh tranh hơn cũng hoàn toàn có thể chiếm vị trí trên thị trường; nhưng nếu còn muốn duy trì sự tăng trưởng ổn định lâu dài, phải kiểm soát những hoạt động và sinh hoạt bạn dạng địa hóa nhiều hơn thế nữa, chiến lược tiếp thị tương thích nhất với thành phầm của chính mình là giải pháp tốt nhất lúc tiến công sang thị trường Hàn Quốc.
>>> Xem thêm nội dung bài viết khác tại game thủ