AI Aloy và Tương Lai Diễn Viên Lồng Tiếng Game: Ashly Burch Lên Tiếng

Đầu tuần này, cộng đồng game thủ đã không khỏi ngỡ ngàng trước những hình ảnh rò rỉ về một phiên bản AI của nhân vật Aloy từ series game đình đám Horizon của PlayStation. Dù công nghệ này gây bất ngờ, hầu hết chúng ta đều sốc khi thấy một studio game lớn lại trình diễn công nghệ nhân vật AI một cách công khai. Ashly Burch, nữ diễn viên lồng tiếng cho Aloy và hiện đang tham gia cuộc đình công của SAG-AFTRA, đã chia sẻ quan điểm sâu sắc của mình trên Instagram về tình hình nhân bản AI và cuộc đình công này.
Thực tế, công nghệ này dường như chỉ là một bản demo kỹ thuật sơ sài, và không có bằng chứng nào cho thấy phần mềm này sẽ được sử dụng trong bất kỳ dự án sắp tới nào. Tuy nhiên, việc nhìn thấy một bản sao AI trông có phần vụng về vẫn gây ngạc nhiên, đặc biệt trong bối cảnh căng thẳng xoay quanh việc triển khai AI liên quan đến diễn viên.
Cùng thời điểm bản demo này bị rò rỉ, SAG-AFTRA (Hiệp hội Diễn viên Màn ảnh – Liên đoàn Nghệ sĩ Truyền hình và Phát thanh Hoa Kỳ) đã đưa ra một tuyên bố về cuộc đình công hiện tại chống lại các công ty game. Tuyên bố nhấn mạnh nhiều “lỗ hổng đáng báo động có thể khiến các thành viên của chúng tôi dễ bị lạm dụng bởi A.I.”
Ảnh Aloy trong Horizon Forbidden West nhìn về phía xa, minh họa cho cuộc tranh luận về AI và diễn viên.
Cuộc tranh luận về việc sử dụng “diễn viên đóng thế AI” trong ngành game đã chuyển từ câu hỏi “liệu điều này có thực sự xảy ra không?” sang “bao giờ nó sẽ bắt đầu?”. Với việc các công ty như Nvidia công khai giới thiệu các mô hình trò chuyện AI này từ góc độ trò chơi, có vẻ như đó chỉ là vấn đề thời gian.
Tuy nhiên, việc các mô hình AI được đưa vào thị trường game rộng lớn hơn là điều khiến Burch “lo lắng cho loại hình nghệ thuật này”. Dù không hoàn toàn chống lại những thay đổi đang diễn ra, cô và SAG-AFTRA đang tìm cách giảm thiểu thiệt hại tiềm ẩn mà nó có thể gây ra cho các diễn viên lồng tiếng game.
Chúng tôi đang yêu cầu các biện pháp bảo vệ. Vì vậy, hiện tại những gì chúng tôi đang đấu tranh là các bạn phải có được sự đồng ý của chúng tôi trước khi tạo ra một phiên bản AI của chúng tôi dưới bất kỳ hình thức nào, các bạn phải bồi thường công bằng cho chúng tôi, và các bạn phải cho chúng tôi biết cách các bạn đang sử dụng bản sao AI này.
Những quy tắc rõ ràng về sự đồng ý đối với các mô hình AI là một trong những cách rõ ràng nhất để các công ty và diễn viên có thể hợp tác với công nghệ mới này. Với việc áp dụng những quy tắc này, hy vọng các diễn viên sẽ được đền bù xứng đáng cho công việc mà các công ty game hưởng lợi. Những quy định này không nhằm mục đích ngăn cản các công ty game triển khai AI, mà ít nhất, có thể ngăn chặn họ lạm dụng trắng trợn sức lao động của các nghệ sĩ.
Những Nguy Cơ Lạm Dụng AI Nhắm Vào Diễn Viên
Hình ảnh rò rỉ của bản sao AI nhân vật Aloy từ Horizon Zero Dawn, thể hiện nguy cơ lạm dụng AI.
Một điểm quan trọng là màn trình diễn của Ashly Burch không được sử dụng để huấn luyện bản sao AI Aloy bị rò rỉ gần đây. Nếu bạn đã xem qua đoạn phim trước khi nó bị gỡ khỏi internet, bạn có thể thấy con bot này hầu như không phản ánh được diễn xuất của Burch trong vai Aloy.
Nhưng như Burch đã chỉ ra trong bài đăng của mình, sự lạm dụng tiềm ẩn đến từ một mô hình AI được huấn luyện dựa trên một diễn viên nam/nữ mà không có sự đồng ý rõ ràng của họ.
Tôi cảm thấy lo lắng không phải vì công nghệ này tồn tại… Tôi chỉ tưởng tượng một video như thế này xuất hiện mà có gắn liền với màn trình diễn của ai đó, có giọng nói, khuôn mặt hoặc chuyển động của ai đó, và khả năng là nếu chúng ta thua trong cuộc chiến này, người đó sẽ không có cách nào để tự bảo vệ.
Nếu chúng ta dự đoán rằng việc triển khai AI sẽ dần trở thành một tính năng bình thường trong ngành game, thì rõ ràng là các hệ thống này có khả năng bị sử dụng để lạm dụng và bóc lột các diễn viên lồng tiếng.
Và trong suốt cuộc tranh luận về AI, các công ty đã bị đặt dưới sự giám sát chặt chẽ vì những cách thức tiềm ẩn bất hợp pháp mà họ dùng để huấn luyện các mô hình AI của mình.
Hy vọng rằng các cuộc đình công hiện tại với SAG-AFTRA sẽ kết thúc với việc các biện pháp phòng ngừa này được đáp ứng, và các diễn viên lồng tiếng tài năng sẽ tiếp tục nhận được sự đền bù cho những vai diễn tuyệt vời mà họ thể hiện trong các tựa game yêu thích của chúng ta.
Bìa game Horizon Forbidden West với hình ảnh Aloy, làm nổi bật tựa game trung tâm của cuộc thảo luận.
Tóm lại, sự xuất hiện của công nghệ AI tạo nhân vật game đang đặt ra những thách thức lớn về quyền lợi và sự công nhận dành cho các diễn viên lồng tiếng. Những yêu cầu về sự đồng ý, bồi thường công bằng và minh bạch trong việc sử dụng AI của SAG-AFTRA và Ashly Burch là vô cùng cần thiết để bảo vệ những người nghệ sĩ đã thổi hồn cho các nhân vật game. Đây là một vấn đề quan trọng không chỉ đối với ngành công nghiệp game mà còn cả tương lai của nghệ thuật biểu diễn trong kỷ nguyên số.
Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về vấn đề sử dụng AI trong ngành game và quyền lợi của diễn viên dưới phần bình luận! Đừng quên theo dõi Tiemgame.net để cập nhật những tin tức game nóng hổi và các bài phân tích chuyên sâu nhé!