Image default
PC-Console

Đừng Chỉ Nhăm Nhăm Resident Evil Requiem: 10 Siêu Phẩm Kinh Dị Sắp Ra Mắt Tiềm Năng Chiếm Lĩnh Thị Phần 2025

Thương hiệu Resident Evil từ lâu đã được xem là “đế chế” không thể lay chuyển trong phân khúc game kinh dị sinh tồn, và với tin tức về Resident Evil Requiem đang “lên sàn”, không khó hiểu khi Capcom vẫn tiếp tục “đầu tư” mạnh mẽ vào dòng game này. Tuy nhiên, dù sức hút của chương mới trong series zombie huyền thoại là điều hiển nhiên, thị trường game kinh dị đang chứng kiến những “khoản đầu tư” lớn vào các dự án đầy tham vọng khác, hứa hẹn mang lại “lợi nhuận trải nghiệm” không hề kém cạnh.

Từ những tựa game kinh dị tâm lý đầy tham vọng đến các cơn ác mộng sinh tồn, có hàng loạt trò chơi kinh dị sắp ra mắt đủ sức “cạnh tranh thị phần” với Resident Evil Requiem. Dù Requiem có thể nằm chễm chệ trên “danh mục đầu tư game” của bạn, đừng để nó là “tài sản” duy nhất trong giỏ hàng. Nếu bạn là một “nhà đầu tư” đam mê những đêm mất ngủ, những cú “đột biến huyết áp” và các pha hù dọa thót tim, thì 10 tựa game kinh dị dưới đây xứng đáng được bạn “rót vốn” chú ý, với sự tập trung tối đa và đôi mắt đỏ ngầu sẵn sàng “phân tích” mọi ngóc ngách. Thị trường game kinh dị Việt Nam đang chứng kiến sự bùng nổ của nhiều xu hướng mới, và việc nắm bắt các tựa game tiềm năng này sẽ giúp bạn luôn đi đầu trong “cuộc đua” trải nghiệm.

10. Gravewatch

Đào Mộ – Canh Bạc Đổi Đời Hay Bước Vào Địa Ngục?

Nhà phát triểnFearForge Studios
Ngày phát hành30 tháng 9 năm 2025
Nền tảngPC
Thể loạiKinh dị hành động góc nhìn thứ nhất

Bạn có thể đã coi việc đào mộ là một “khoản đầu tư” tồi tệ, nhưng nếu bạn chưa chắc chắn, Gravewatch sẽ “khẳng định” điều đó. Trong trò chơi này, bạn vào vai Daniel, một người cha đơn thân bị đẩy đến bờ vực. Tiền cấp dưỡng nuôi con không phải là một lựa chọn, và cách duy nhất anh có thể nuôi cô con gái bệnh tật của mình là đào trộm mộ vào giữa đêm.

Đây là một bối cảnh “xáo trộn đạo đức”, tuyệt vọng và đầy rủi ro, nhưng dù sao thì cũng phải có người trả các hóa đơn, và đó không thể là con gái bạn. Bạn không phải là kẻ gây rối hay xúc phạm người đã khuất; bạn chỉ là một người đàn ông tuyệt vọng làm những điều kinh khủng vì lý do đúng đắn. Tất nhiên, như thường lệ, mọi thứ diễn ra tồi tệ vào một đêm trong một cuộc đào mộ thông thường. Bạn càng đào sâu, bạn càng thấy mình bị mắc kẹt trong một cơn ác mộng sống, nơi ranh giới giữa sự sống và cái chết trở nên mờ nhạt không thể nhận ra, và người chết quyết định họ muốn quay lại để đòi những gì đã mất… Nếu bạn hào hứng với việc “đối mặt” trực tiếp với những kẻ undead trong Resident Evil Requiem, thì Gravewatch chắc chắn nên nằm trong “danh mục wishlist” của bạn ngay bây giờ. Tựa game này đánh mạnh vào phân khúc game kinh dị kể chuyện, nơi yếu tố đạo đức và tâm lý người chơi được “khai thác triệt để”.

Cảnh tượng kinh hoàng với chi thể và máu trong GravewatchCảnh tượng kinh hoàng với chi thể và máu trong Gravewatch

9. Of Lies and Rain

Kỷ Nguyên Số: Lời Nguyền Hay Cứu Cánh Cho Nền Kinh Tế Kinh Dị VR?

Nhà phát triểnCastello Inc.
Ngày phát hành10 tháng 9 năm 2025
Nền tảngPlayStation 5, PC, Meta Quest 2, Meta Quest 3, Meta Quest Pro
Thể loạiVR FPS Kinh dị

Các tựa game kinh dị VR luôn là một loại “cơn ác mộng đặc biệt”, nhưng Of Lies and Rain đã “đầu tư” quá nghiêm túc vào trải nghiệm này. Lấy bối cảnh trong một thế giới khoa học viễn tưởng hậu tận thế ảm đạm, trò chơi này đẩy bạn vào một thực tại đổ nát bị mắc kẹt giữa thế giới vật chất và kỹ thuật số. Bạn không chỉ chiến đấu để sinh tồn; bạn còn phải “đánh đổi” để lắp ghép một âm mưu ám ảnh xoay quanh quá khứ của mình, đồng thời cố gắng ngăn chặn nhân loại rơi vào cảnh diệt vong hoàn toàn. (Áp lực không hề nhỏ).

Kinh dị trong thực tế ảo vốn đã mang lại cảm giác “trực tiếp” hơn rất nhiều, nhưng khi kết hợp với cơ chế bắn súng góc nhìn thứ nhất và kẻ thù bán vật chất? Chắc chắn bạn sẽ mất ngủ dài dài sau khi “trải nghiệm” tựa game này. Trong khi Resident Evil Requiem hứa hẹn mang đến những pha kinh dị sinh tồn kinh điển, Of Lies and Rain có vẻ sẽ “định hình lại” mức độ kinh hoàng mà thể loại này có thể đạt được. Đây là một “khoản đầu tư thông minh” vào công nghệ VR, khai thác triệt để tiềm năng của phân khúc VR FPS kinh dị, hứa hẹn sẽ “đột phá thị trường thực tế ảo” trong năm 2025.

Người chơi nạp đạn trong Of Lies and Rain, game kinh dị VRNgười chơi nạp đạn trong Of Lies and Rain, game kinh dị VR

8. The Mound: Omen of Cthulhu

Nỗi Sợ Hãi Của Lovecraft: Một Khoản Đầu Tư Vào Tâm Lý Học

Nhà phát triểnACE Team
Nhà phát hànhNacon
Nền tảngPC, PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X
Thể loạiHành động, Phiêu lưu, Kinh dị

Ít điều gì mang lại cảm giác đáng sợ và vô vọng như việc lạc lối trong một khu rừng rậm hẻo lánh – trừ khi, khu rừng đó còn bị nguyền rủa, đầy rẫy quái vật khát máu, và tình cờ là trung tâm của một âm mưu Lovecraftian mà chưa ai từng thoát khỏi. The Mound: Omen of Cthulhu đưa bạn và tối đa ba người bạn vào một khu rừng chưa được khám phá trên một hòn đảo xa xôi, được cho là để tìm kiếm của cải và kho báu. Tuy nhiên, tất cả những gì bạn sẽ tìm thấy là những thực thể kinh hoàng, những cảnh quan biến dạng méo mó, và một cảm giác hoang tưởng ngày càng tăng lên, dần dần “ăn mòn” lý trí của bạn.

Không giống như nhiều game kinh dị khác, nơi yếu tố “kinh dị” thể hiện rõ ràng ngay từ đầu, nỗi sợ hãi thực sự của trò chơi này đến từ những “mánh khóe tâm lý” và những ảo ảnh lừa dối luôn ẩn mình chỉ ngay ngoài tầm nhìn của bạn. Bạn sẽ không bao giờ biết điều gì là thật và điều gì không, ai đáng tin và ai đáng nghi, khi nào nên chạy trốn và khi nào nên ẩn mình; loại “xung đột nội tâm” này có thể dễ dàng “tiêu diệt” bất cứ thứ gì còn lại của bạn. Chẳng bao lâu, bạn sẽ bắt đầu tự hỏi liệu bạn có thể tin tưởng chính mình hay không… Trong trò chơi này, bạn không chỉ phải sợ hãi những gì bên ngoài, mà còn cả những gì bên trong. Trong khi Requiem có thể mang đến nỗi kinh hoàng “trên một chiếc đĩa bạc”, The Mound: Omen of Cthulhu hứa hẹn một loại kinh hoàng chậm rãi, “ngấm ngầm” và xảo quyệt hơn, loại sẽ không để bạn ngủ yên trong nhiều ngày sau khi đã “chốt đơn”. Tựa game này khai thác “thị trường ngách” của các game kinh dị tâm lý và co-op, nhắm đến những “nhà đầu tư” thích sự “phân tích sâu” về tâm lý con người trong bối cảnh hiểm nguy.

Cuộc chiến chống lại quái vật trong The Mound Omen of Cthulhu, game kinh dị LovecraftianCuộc chiến chống lại quái vật trong The Mound Omen of Cthulhu, game kinh dị Lovecraftian

7. REANIMAL

Tiểu Quỷ Mộng Mơ Nay Lớn: Phân Tích Lợi Nhuận Từ Phong Cách Kinh Dị Độc Đáo

Phát hành2025
Nhà phát triểnTarsier Studios
Nhà phát hànhTHQ Nordic
EngineUnreal Engine 5
Chế độ chơiCo-Op Online, Co-Op cục bộ
Số lượng người chơi1-2 người chơi
Nền tảngPlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch 2, PC
Hỗ trợ Co-Op cục bộ

Còn nhớ Little Nightmares? Có vẻ như những người tạo ra nó đã quyết định rằng khán giả của họ chưa đủ kinh hoàng, và đã sẵn sàng “phát hành” cơn ác mộng mang tên REANIMAL ra thế giới. Lần này, câu chuyện kể về một cặp anh em bị mắc kẹt trên hòn đảo từng là nhà của họ, nhưng giờ đã biến thành một cơn ác mộng địa ngục mà họ không thể thoát khỏi. Nếu điều đó chưa đủ tệ, tất cả bạn bè của họ đã biến mất một cách bí ẩn, không để lại dấu vết.

Nhiệm vụ của họ vừa đơn giản vừa khủng khiếp: tìm hiểu điều gì đã xảy ra với những người bạn mất tích của mình, giải cứu họ nếu có thể, và tìm cách trốn thoát trước khi hòn đảo “nuốt chửng” họ. Tất nhiên, không kế hoạch nào diễn ra như trên giấy, và chẳng bao lâu, việc chỉ đơn thuần thoát hiểm sẽ trở thành một “giấc mơ hão huyền” bất khả thi. Với những cảnh quan gây hoảng loạn và cách sử dụng quy mô thông minh liên tục khiến bạn cảm thấy nhỏ bé và bất lực, Tarsier Studios một lần nữa đã “đầu tư” trực tiếp vào những cơn ác mộng của chúng ta và biến tất cả nỗi sợ hãi của chúng ta thành thế giới kỹ thuật số. Trong khi tựa game mới nhất của “ông hoàng kinh dị sinh tồn” có thể khiến bạn thức trắng đêm, thì trải nghiệm sắp tới từ Tarsier Studios sẽ khiến bạn ước mình chưa bao giờ thức dậy. Đây là một “chiến lược phát triển thương hiệu” thông minh, dựa trên thành công của Little Nightmares, với tiềm năng lớn trong phân khúc game kinh dị phiêu lưu. Việc “đầu tư” vào Unreal Engine 5 và đa nền tảng cũng cho thấy “tầm nhìn thị trường” rộng lớn.

Nhân vật chạy trốn trong REANIMAL, game kinh dị sinh tồn mớiNhân vật chạy trốn trong REANIMAL, game kinh dị sinh tồn mới

6. Directive 8020

Vũ Trụ Rộng Lớn, Nỗi Sợ Hãi Vô Tận: Cơ Hội Thị Phần Trong Phân Khúc Khoa Học Viễn Tưởng Kinh Dị

Phát hành2026
ESRBĐang chờ xếp hạng
Nhà phát triểnSupermassive Games
Nhà phát hànhSupermassive Games
EngineUnreal Engine 5
Chế độ chơiCo-Op Online, Co-Op cục bộ
Thương hiệuThe Dark Pictures
Số lượng người chơi1-5
Ngày phát hành PC2 tháng 10 năm 2025
Ngày phát hành Xbox Series XS
Ngày phát hành PS52 tháng 10 năm 2025
Nền tảngPlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC

Nếu có một bối cảnh kinh dị phổ biến mà sẽ không bao giờ ngừng đáng sợ, đó chính là không gian. Có điều gì đó thật đáng sợ khi ở quá xa nhà và biết rằng không có nơi nào để chạy nếu mọi thứ trở nên tồi tệ, và đó còn chưa kể đến những gì có thể đang chờ đợi bạn trong vực thẳm đen tối ngoài kia.

Trò chơi bắt đầu khi Trái Đất đang trên bờ vực sụp đổ, buộc nhân loại phải “nhắm đến các vì sao” để sinh tồn. Đáng ngạc nhiên, một hành tinh có khả năng duy trì sự sống được tìm thấy trong một khoảng cách hợp lý, và một con tàu thuộc địa, Cassiopeia, được phóng tới đó như một mũi tên. Nhưng những gì lẽ ra phải là một khởi đầu mới cho nhân loại lại biến thành một cơn ác mộng khi con tàu bị rơi. Bị mắc kẹt cách nhà hàng nghìn năm ánh sáng, thủy thủ đoàn sớm phát hiện ra họ không đơn độc; trong không gian, không có gì là như vẻ ngoài của nó, và như tất cả sẽ sớm nhận ra, cái chết khoác lên mình nhiều bộ mặt.

Những trò chơi kinh dị đáng sợ nhất là những trò có vẻ “khả thi”, và Directive 8020 thành thật mà nói không sai lệch quá nhiều so với thực tế. Hãy đối mặt với nó: Trái Đất đã không được tốt đẹp trong vài năm qua, và các nhà khoa học khí hậu đã liên tục “giục giã” chúng ta thay đổi trước khi quá muộn. Và rồi bạn có những tỷ phú như Elon Musk công khai nói về việc thuộc địa hóa các hành tinh khác, và đột nhiên, những trò chơi như Directive 8020 không còn vẻ “phi lý” nữa. Đúng, zombie đáng sợ, nhưng Directive 8020 là loại trò chơi sẽ ám ảnh tâm trí bạn trong nhiều năm sau khi chơi, tự hỏi khi nào thì “đến lượt” chúng ta tiếp theo. Đây là một “nước cờ chiến lược” của Supermassive Games nhằm mở rộng thương hiệu The Dark Pictures Anthology vào phân khúc kinh dị khoa học viễn tưởng, một thị trường đầy tiềm năng với “những nhà đầu tư” thích cốt truyện sâu sắc và yếu tố tâm lý.

Hai phi hành gia trong không gian chuẩn bị đối mặt với hiểm nguy trong Directive 8020Hai phi hành gia trong không gian chuẩn bị đối mặt với hiểm nguy trong Directive 8020

5. Quarantine Zone: The Last Check

Quyết Định Sinh Tử: Mô Hình Kinh Doanh Dựa Trên Áp Lực Đạo Đức

Nhà phát triểnBrigada Games
Ngày phát hànhTháng 11 năm 2025
Nền tảngPC
Thể loạiKinh dị zombie hậu tận thế

Không phải mọi trò chơi kinh dị đều cần đặt bạn vào vai một anh hùng cầm súng để giữ bạn trong trạng thái căng thẳng; đôi khi, những vai diễn đáng sợ nhất là những vai mà bạn chỉ là một “người sống sót”, buộc phải đưa ra những phán đoán mà bạn không đủ tư cách để đưa ra và không thể rút lại. Quarantine Zone: The Last Check đặt bạn vào vị trí chỉ huy “chốt chặn cuối cùng” của nhân loại trong ngày tận thế zombie, nơi những người sống sót đổ về liên tục, trong cơn hoảng loạn, tuyệt vọng tìm kiếm nơi trú ẩn. Công việc của bạn? Quyết định ai được vào, ai bị từ chối, ai bị cách ly, và ai phải bị xử tử ngay lập tức trước khi họ lây nhiễm sang “nơi trú ẩn an toàn cuối cùng trên Trái Đất”.

Không giống như các game kinh dị khác, bạn không cầm súng, và bạn không ở tiền tuyến; bạn chỉ đưa ra quyết định cho những người khác, và nếu bạn “mắc sai lầm”? Toàn bộ nhân loại sẽ bị diệt vong, và bạn sẽ là người duy nhất phải chịu trách nhiệm. Bối cảnh đó một mình đã đủ lạnh sống lưng, nhưng “trọng lượng” thực sự của trò chơi đến từ áp lực đạo đức mãnh liệt mà bạn sẽ phải chịu đựng. Mỗi người sống sót bước qua biên giới của bạn đều có một câu chuyện, và mặc dù mọi người đều xứng đáng được sống, một số người phải chết, hoặc bạn có thể “đánh đổi” mạng sống của vô số người khác. Ngay cả khi súng không nằm trong tay bạn, bạn là người bóp cò.

Trong khi Resident Evil Requiem không nghi ngờ gì sẽ xuất sắc trong các cuộc đối đầu kinh hoàng với quái vật, Quarantine Zone: The Last Check lại “khai thác” vào một điều gì đó xảo quyệt hơn nhiều: nỗi sợ hãi vô vọng rằng sự sống còn của nhân loại có thể đòi hỏi bạn phải “hy sinh chính nhân tính” của mình để bảo toàn nó. Tựa game này là một ví dụ điển hình về “mô hình kinh doanh” dựa trên yếu tố ra quyết định và áp lực đạo đức, tạo nên sự khác biệt trong “thị trường game zombie” vốn đã bão hòa.

Kiểm tra người sống sót tại khu cách ly trong Quarantine Zone The Last CheckKiểm tra người sống sót tại khu cách ly trong Quarantine Zone The Last Check

4. Dying Light: The Beast

Biến Hình Thú Tộc: Chiến Lược Mở Rộng Thương Hiệu Dying Light

Phát hành19 tháng 9 năm 2025
ESRBM dành cho người trưởng thành 17+ // Máu và bạo lực, Bạo lực mãnh liệt, Ngôn ngữ, Sử dụng ma túy
Nhà phát triểnTechland
Nhà phát hànhTechland
Chế độ chơiCo-Op Online
Thương hiệuDying Light
Nền tảngPC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S

Kể từ năm 2015, series Dying Light luôn tập trung vào cảm giác hồi hộp khi lao qua lũ zombie, nỗi kinh hoàng khi màn đêm buông xuống, và sự tuyệt vọng khi sinh tồn trong một thế giới bị nhiễm trùng. Nếu có tên “Dying Light” trong đó, bạn biết rằng nó sẽ rất hay, nhưng Dying Light: The Beast sắp “đảo ngược” mọi thứ bạn từng biết về thương hiệu Dying Light.

Trong The Beast, bạn không chỉ chạy và bắn xuyên qua mối đe dọa quái vật; bạn đang trở thành nó. Một lần nữa vào vai Kyle Crane, bạn thấy mình bị ám ảnh bởi nhiều năm thử nghiệm tra tấn dưới bàn tay của Baron độc ác, người mà sự “can thiệp DNA” đã khiến bạn bị mắc kẹt giữa con người và zombie. Đấu tranh chống lại con thú đang lớn dần bên trong mình, bạn sẽ phải học cách kiểm soát nó trước khi có thể trả thù.

Mỗi cuộc chạm trán trong Rừng Castor nguy hiểm trở nên không chỉ là một trận chiến để sống sót; đó là một cuộc chiến để chống lại sự biến đổi của chính bạn từ con người thành quái vật. Và khi màn đêm buông xuống, sự cân bằng đó càng khó duy trì hơn. Trong Dying Light: The Beast, kẻ thù không chỉ đến từ bên ngoài, mà còn từ bên trong. Zombie có thể tấn công bạn từ mọi góc độ trong Resident Evil Requiem, nhưng trong The Beast? “Tiếng gọi” đến từ chính bên trong “ngôi nhà” của bạn. Đây là một “chiến lược đổi mới gameplay” nhằm duy trì sự tươi mới cho thương hiệu Dying Light, “đầu tư” vào yếu tố cốt truyện phức tạp và “nâng tầm trải nghiệm” của người chơi.

Xác zombie nằm rải rác trong Dying Light The Beast, hậu quả của cuộc chiến sinh tồnXác zombie nằm rải rác trong Dying Light The Beast, hậu quả của cuộc chiến sinh tồn

3. Little Nightmares III

Giấc Mơ Kinh Hoàng Tái Xuất: Phân Tích Tiềm Năng Bứt Phá Doanh Thu

Phát hành10 tháng 10 năm 2025
ESRBTeen / Máu và Bạo lực, Bạo lực
Nhà phát triểnSupermassive Games
Nhà phát hànhBandai Namco Entertainment
EngineUnreal Engine 5
Chế độ chơiCo-Op Online
Thương hiệuLittle Nightmares
Nền tảngPlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PC

Bạn còn nhớ khi Little Nightmares “khuấy đảo” thế giới game vào năm 2017? Và vào năm 2021, khi nó “nâng tầm” nỗi kinh hoàng đó lên một tầm cao mới với Little Nightmares II? Vâng, hãy sẵn sàng ước rằng bạn đã không làm vậy, bởi vì Little Nightmares III sắp được “phát hành” cho tất cả chúng ta. Lần này, người chơi theo chân Low và Alone, hai người bạn thân cố gắng thoát khỏi chiều không gian méo mó được gọi là Nowhere. Nowhere là nơi sinh sống của những quái vật biến dạng đủ loại, và tất cả chúng đều quá háo hức để “tóm gọn” bất kỳ sinh vật nhỏ bé nào lọt vào tầm mắt của chúng.

Cả hai bạn sẽ cần phải sẵn sàng chạy trốn, ẩn nấp, và thậm chí sử dụng vũ khí để tự vệ ngay lập tức, bởi vì những con quái vật này thực sự ẩn nấp ở mọi ngóc ngách. Từ việc chạy trốn khỏi một Quái vật Em bé khổng lồ trong đống đổ nát của Necropolis, đến việc lén lút vượt qua bầy Candy Weevils đói khát trong một Nhà máy kẹo gớm ghiếc, Little Nightmares III vẫn giữ vững truyền thống biến những không gian tuổi thơ quen thuộc thành những cơn ác mộng méo mó. Những bối cảnh mới này cũng “xoắn vặn”, đầy trí tưởng tượng và đáng lo ngại như bạn mong đợi từ một trò chơi Little Nightmares, và bạn sẽ không nhìn những khu vui chơi hay hồ bóng như cũ nữa sau khi chơi nó.

Zombie có thể đáng sợ trong Resident Evil Requiem, nhưng ít nhất chúng có kích thước của con người; quái vật trong Little Nightmares III chỉ có kích thước XL, khiến việc thoát thân dường như là một “nhiệm vụ bất khả thi”. Đây là một “sản phẩm chiến lược” tiếp nối thành công của thương hiệu Little Nightmares, với “đòn bẩy” từ Supermassive Games và Bandai Namco Entertainment. Việc “đầu tư” vào Unreal Engine 5 và chế độ co-op online, cùng với phát hành đa nền tảng, cho thấy “tiềm năng doanh thu” cực kỳ lớn.

Trốn thoát khỏi quái vật khổng lồ trong Little Nightmares III, một tựa game kinh dị giải đốTrốn thoát khỏi quái vật khổng lồ trong Little Nightmares III, một tựa game kinh dị giải đố

2. Macabre

Sống Sót Hay Phản Bội: Đòn Bẩy Tài Chính Từ Gameplay Đột Phá

Phát hành29 tháng 9 năm 2025
Nhà phát triểnWeforge Studio
Nhà phát hànhWeforge Studio
Nền tảngPC
Thể loạiKinh dị

Sinh tồn chống lại lũ zombie vô tri trong các game Resident Evil đã đủ khó khăn rồi, nhưng Macabre còn “nâng tầm” lên một bước nữa. Thay vì tự vệ chống lại những con quái vật undead không não, bạn đang làm mọi thứ trong khả năng của mình để sống sót chống lại một thực thể đột biến, thứ thích nghi với mọi hành động của bạn.

Macabre là một trò chơi kinh dị co-op extraction từ 1-4 người chơi, nơi các quy tắc không bao giờ giữ nguyên trong một thời gian dài. Bạn và đội của bạn bước vào một chiều không gian ác mộng biến động được gọi là The Rift, một nơi luyện ngục nguy hiểm đầy bản đồ dịch chuyển, điều kiện không ổn định, và một sinh vật đột biến kinh hoàng học hỏi từ mọi hành động của bạn. Không có hai “lượt chơi” nào giống hệt nhau, có nghĩa là bạn sẽ phải “lên kế hoạch” và “tư duy chiến lược” ngay tại chỗ. Nếu bạn chùn bước dù chỉ một khoảnh khắc, Chúa mới biết điều gì sẽ “vồ lấy” bạn ngay khi bạn quay lưng…

Loại “tính khó đoán” này có thể khiến bạn luôn trong trạng thái căng thẳng, nhưng những chiều không gian vô luật pháp và những con quái vật kinh hoàng không phải là điều duy nhất bạn phải lo lắng trong Macabre. Macabre nâng cao “mức độ rủi ro” bằng cách thêm yếu tố “lựa chọn của người chơi” vào: bạn sẽ giúp đỡ nhau thoát thân như một đội, hay bạn sẽ “phản bội bạn bè” để giành lấy phần lớn chiến lợi phẩm? Lòng tin là một điều mong manh khi sự sống còn không được đảm bảo, và đôi khi điều đáng sợ nhất trong The Rift không phải là thứ đang săn lùng bạn; đó là người đang đứng ngay cạnh bạn.

Ít nhất bạn biết rằng mình không thể tin tưởng bất cứ thứ gì đi bằng hai chân trong Resident Evil Requiem, nhưng trong Macabre? Bạn không bao giờ biết người đồng đội “tưởng chừng như đáng tin cậy” của mình có thể “quay lưng đâm bạn” bất cứ lúc nào. Đây là một “mô hình kinh doanh game” đột phá, khai thác yếu tố Extraction Horror và sự tương tác xã hội trong game, tạo ra “giá trị trải nghiệm” độc đáo và tiềm năng “khẳng định vị thế” trong phân khúc game kinh dị co-op.

Cảnh bị tấn công kinh hoàng trong Macabre, game kinh dị co-op sinh tồnCảnh bị tấn công kinh hoàng trong Macabre, game kinh dị co-op sinh tồn

1. Silent Hill f

Silent Hill Trở Lại – Cú Hích Chiến Lược Cho Thương Hiệu Kinh Điển

Phát hành25 tháng 9 năm 2025
ESRBMature 17+ / Máu và Bạo lực, Bạo lực mãnh liệt, Khoảnh khắc khỏa thân
Nhà phát triểnNeobards Entertainment
Nhà phát hànhKonami
EngineUnreal Engine 5
Thương hiệuSilent Hill
Số lượng người chơiChơi đơn
Tương thích Steam DeckChơi được
Nền tảngPlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC

Series Silent Hill luôn đồng nghĩa với nỗi kinh hoàng tâm lý, và mặc dù Resident Evil Requiem chắc chắn sẽ là một “cú hit” nổi bật trong series của riêng nó, Silent Hill f có vẻ như sẽ là một sự “tái hình dung táo bạo” cho toàn bộ di sản ám ảnh của nó. Lấy bối cảnh Nhật Bản những năm 1960, Silent Hill f theo chân Shimizu Hinako tại thị trấn Ebisugaoka yên bình của cô, khi nó bị nuốt chửng bởi một màn sương dày đặc, kỳ lạ, biến những con đường từng quen thuộc thành một địa hình ám ảnh.

Với thực tại đang sụp đổ nhanh chóng xung quanh cô, Hinako phải đối mặt với những thực thể biến dạng mang những gương mặt quen thuộc, giải quyết những câu đố môi trường “xoắn não”, và cố gắng tìm hiểu điều gì đã xảy ra với ngôi nhà từng yên bình của mình. Tuy nhiên, câu trả lời mà cô tìm thấy có thể không phải là điều cô mong đợi, và những gì cô quyết định làm với nó sẽ “định hình” số phận của chính cô, cùng với số phận của cả thế giới, mãi mãi.

Sự kết hợp giữa tra tấn tâm lý, hình ảnh ghê rợn, và những lựa chọn sinh tử đáng lo ngại của Silent Hill f, tất cả được đặt trong một bối cảnh mới đầy ám ảnh, có thể biến nó thành một trong những “trải nghiệm kinh dị ấn tượng nhất” trong nhiều năm qua, bất kể Requiem có ra sao. Nếu nó “cập bến” như những gì đang được “định hình”, Silent Hill f không chỉ đánh dấu sự “trở lại” của cả series, mà còn là một chương “tái định nghĩa” trong các trò chơi kinh dị tâm lý. Đây là một “cú hích chiến lược” của Konami, “đầu tư” mạnh vào việc làm mới một IP kinh điển, với tiềm năng lớn để “dẫn dắt thị trường” kinh dị tâm lý trong những năm tới.

Cô gái đối mặt với quái vật hoa ghê rợn trong Silent Hill f, game kinh dị tâm lýCô gái đối mặt với quái vật hoa ghê rợn trong Silent Hill f, game kinh dị tâm lý


Kết luận:

Thị trường game kinh dị đang chứng kiến một “làn sóng đầu tư” mạnh mẽ và đa dạng hơn bao giờ hết. Dù Resident Evil Requiem vẫn là một “con át chủ bài” đáng gờm từ một thương hiệu đã được khẳng định, “miếng bánh thị phần” đang được chia sẻ bởi nhiều “người chơi mới” đầy tiềm năng. Từ những trải nghiệm VR nghẹt thở, các cuộc phiêu lưu tâm lý sâu sắc, đến những tựa game co-op đầy kịch tính với yếu tố phản bội, game thủ Việt Nam đang đứng trước “nhiều lựa chọn đầu tư trải nghiệm” phong phú, vượt xa khuôn khổ truyền thống của dòng game zombie.

Các nhà phát triển đang “khai thác” những ngóc ngách khác nhau của nỗi sợ hãi, từ áp lực đạo đức đến sự biến đổi sinh học và nỗi kinh hoàng vũ trụ, mang lại những “sản phẩm” độc đáo và có “giá trị cốt lõi” riêng. Đây là cơ hội vàng để các “nhà đầu tư trải nghiệm” khám phá và ủng hộ những ý tưởng mới, góp phần định hình tương lai của ngành công nghiệp game kinh dị. Hãy chia sẻ tựa game kinh dị nào khiến bạn “đổ vốn” đầu tư trải nghiệm nhiều nhất vào phần bình luận bên dưới! Tham gia cộng đồng tiemgame.net để cập nhật những phân tích thị trường game, xu hướng đầu tư và các chính sách phát hành mới nhất, giúp bạn luôn dẫn đầu trong “cuộc chơi” game thủ Việt.

Related posts

Hơn 20 Tựa Game Đỉnh Cao Sắp Rời Khỏi PlayStation Plus Vào Tháng 5: Game Thủ Cần Chú Ý

Hải Đăng

Những Tựa Game Tuyệt Hay Nhưng Lại Thất Bại Thương Mại: ‘Viên Ngọc Ẩn’ Của Làng Game Việt Nên Biết

Hải Đăng

Top Game Hậu Tận Thế Hay Nhất Không Lấy Bối Cảnh Mỹ

Hải Đăng