PC-Console

10 Thử Thách Game Cực Khó (Challenge Run) Biến Game Dễ Thành Khó Cho Game Thủ Chuyên Nghiệp

Các “challenge run” hay “thử thách game” có khả năng biến những trò chơi tưởng chừng đơn giản hoặc dễ dàng trở thành một bài kiểm tra kỹ năng đáng kể. Bằng cách tự đặt ra các quy tắc riêng, game thủ có thể tăng độ khó và thậm chí thay đổi toàn bộ mục tiêu của trò chơi. Ngoài việc cố gắng hoàn thành game nhanh nhất có thể, có rất nhiều kiểu thử thách khác nhau có thể áp dụng cho bất kỳ tựa game nào, mang lại những trải nghiệm độc đáo và thú vị.

Một số trò chơi thậm chí còn tích hợp sẵn các challenge run, cung cấp các chế độ chơi độc đáo tự động tăng độ khó vượt xa việc chỉ có kẻ thù lớn hơn và mạnh hơn. Không phải mọi challenge run đều đòi hỏi hàng giờ luyện tập miệt mài, chúng có thể phù hợp với mọi cấp độ khó mà bạn mong muốn, đồng thời bổ sung một sự thay đổi hấp dẫn cho trải nghiệm chơi game.

Ash Williams và Akuma trên nền poster Crypt of The NecroDancer minh họa các thử thách gameAsh Williams và Akuma trên nền poster Crypt of The NecroDancer minh họa các thử thách game

10 Chế Độ Thử Thách (Challenge Run) Cực Kỳ Phổ Biến

1. Chế Độ Offline (Offline Mode)

Các tựa game tiêu biểu: Death Stranding, Dark Souls

Một số game tập trung vào chế độ chơi đơn nhưng lại có các tính năng online cho phép người chơi khác hỗ trợ bạn trong hành trình bằng cách cung cấp vật phẩm bổ sung hoặc thậm chí tham gia cùng bạn để giúp xử lý những con boss đặc biệt khó chịu. Việc chơi các game này ở chế độ offline, không kết nối internet, buộc bạn phải tự xoay sở, và điều này có thể trở thành một thử thách đáng kể khi mà một tính năng hỗ trợ đáng lẽ đã có mặt lại bị loại bỏ.

Death Stranding là một tựa game đặc biệt độc đáo để thử nghiệm kiểu thử thách này. Trong game, việc kết nối với người chơi khác và sử dụng các công trình do họ xây dựng không chỉ là cốt lõi thông điệp của trò chơi mà còn thiết yếu để thực hiện các chuyến giao hàng mà không làm hỏng hàng hóa. Việc phải tự lực cánh sinh, dựa vào vật liệu và công trình của riêng mình có thể cực kỳ khó khăn nhưng cũng vô cùng thỏa mãn. Đối với series Dark Souls, việc chơi offline cũng loại bỏ các gợi ý và “tiếng vọng cái chết” từ người chơi khác, buộc bạn phải hoàn toàn dựa vào trực giác và kỹ năng khám phá của bản thân.

2. Chết Là Hết (Permadeath)

Các tựa game tiêu biểu: Hollow Knight, Dark Souls, The Last Of Us

Chức năng lưu game thường được thiết kế để bạn có cơ hội làm lại sau một thất bại đáng kể, đặc biệt là khi nhân vật của bạn bị giết hoặc gục ngã. Một cách để làm cho trò chơi trở nên nhập vai hơn và tăng đáng kể độ khó là xóa file lưu sau khi chết, buộc bạn phải bắt đầu lại từ đầu với một quyết tâm mới.

Mức độ rủi ro của thử thách này tương xứng với sự căng thẳng của việc leo thang độ khó, khi bạn phải đối mặt với ngày càng nhiều kẻ thù nguy hiểm hơn và mất nhiều thời gian hơn để quay trở lại điểm cũ. Các tựa game như series The Last of Us thậm chí còn có chế độ “Permadeath” được tích hợp sẵn, ngăn cản bạn khỏi sự cám dỗ của việc tải lại save bằng cách tự động xóa nó đi cho bạn.

3. Tiêu Diệt Mọi Thứ (Kill Everyone)

Các tựa game tiêu biểu: Undertale, Hitman

Một số trò chơi cho phép bạn tùy chọn tiêu diệt bất kỳ NPC nào bạn gặp, nhưng đi kèm với kỳ vọng rằng việc này sẽ khiến cuộc sống của bạn khó khăn hơn rất nhiều nếu bạn cố tình làm vậy. Một challenge run được định sẵn trong các game này là loại bỏ có hệ thống mọi nhân vật mà bạn có thể trong game, đôi khi còn mở khóa các trận đấu boss ẩn nếu bạn làm được điều đó.

Trong Undertale, đây là cách bạn thực hiện “genocide run” (chuyến diệt chủng), yêu cầu bạn kích hoạt các cuộc chạm trán ngẫu nhiên ở mọi khu vực cho đến khi không còn quái vật nào để săn. Điều này dẫn đến một trong những trận đấu boss khó nhất trong thế giới game, vừa là phần thưởng vừa là sự trừng phạt cho sự tàn sát bừa bãi của bạn.

4. Không Sát Thương (Kill No One / Pacifist Run)

Các tựa game tiêu biểu: Undertale, Dishonored, Until Dawn

Trong khi một số trò chơi yêu cầu bạn phải chém giết để vượt qua các màn chơi, thì chúng cũng tạo điều kiện để bạn có thể không giết một NPC nào. Điều này buộc bạn phải xem xét các cách tiếp cận phi truyền thống cho mỗi phần của trò chơi, với chỉ một cái chết vô tình cũng đủ để bạn phải bắt đầu lại thử thách của mình.

Minh họa các tựa game nơi quyết định của người chơi có tác động lớn đến cốt truyện và kết quảMinh họa các tựa game nơi quyết định của người chơi có tác động lớn đến cốt truyện và kết quả

Dishonored nổi tiếng với loại thử thách này, thậm chí bạn còn nhận được một chiếc cúp nếu hoàn thành một “pacifist run” (chạy hòa bình). Điều này giới hạn các công cụ và vũ khí có sẵn của bạn chỉ là những loại không gây chết người, và trớ trêu thay, có thể khó hơn nhiều so với việc chiến đấu đến chết với các NPC.

5. Không Nâng Cấp (No Upgrades)

Các tựa game tiêu biểu: The Legend of Zelda, Hades, Sekiro: Shadows Die Twice

Hệ thống nâng cấp cho phép các trò chơi điều chỉnh độ khó trong khi cung cấp cho bạn các công cụ để tối ưu hóa lối chơi và bắt kịp với những kẻ thù ngày càng nguy hiểm. Một challenge run làm tăng độ khó này theo cấp số nhân là cố tình tránh nâng cấp nhân vật của bạn, khiến bạn dễ bị giết chỉ trong một đòn hoặc biến những trận đấu boss đơn giản trở thành một cuộc chiến đầy căng thẳng.

Trong The Legend of Zelda: Breath of the Wild và Tears of the Kingdom, bạn vẫn có thể hoàn thành các câu đố trong đền thờ, nhưng hãy giữ lại tất cả các quả cầu và ban phước của mình, không bao giờ đổi chúng lấy thêm máu hoặc thể lực. Điều này khiến việc khám phá và chiến đấu trở nên đặc biệt rủi ro, vì hầu hết các cú ngã đều có thể giết bạn, và bạn chỉ có thể bay lượn được một đoạn ngắn trước khi rơi xuống.

6. Chế Độ Sinh Tồn (Survival Mode)

Các tựa game tiêu biểu: Fallout, The Elder Scrolls V: Skyrim, No Man’s Sky

Các trò chơi sinh tồn yêu cầu người chơi phải ăn, ngủ và tránh các môi trường nguy hiểm như một phần của gameplay, với kỳ vọng người chơi duy trì tài nguyên và các chỉ số khác nhau. Các trò chơi có tính năng sinh tồn tùy chọn sẽ bổ sung các yếu tố có thể biến ngay cả việc di chuyển cơ bản cũng trở thành một thử thách đáng kể, đồng thời khiến bạn phải cân nhắc đến những vật phẩm mà bình thường bạn sẽ bỏ qua.

Các game của Bethesda có các tùy chọn độ khó tốt nhất cho điều này, đặc biệt là series Fallout, nơi bạn phải tìm những nơi an toàn để ngủ trong khi quản lý lượng phóng xạ ngày càng tăng sau khi ăn thực phẩm và đồ uống bị nhiễm độc. Điều này không chỉ làm tăng tính nhập vai của gameplay mà còn có thể khiến việc chơi lại series trở nên hoàn toàn mới mẻ.

7. Chỉ Dùng Một Vũ Khí (One Weapon Only)

Các tựa game tiêu biểu: Borderlands, God Of War, Elden Ring

Kho vũ khí trong các trò chơi cung cấp cho bạn các lựa chọn để tối ưu hóa lối chơi và trang bị cho bạn các công cụ có thể giúp bạn vượt qua mọi tình huống. Một challenge run đơn giản cho các trò chơi này là giới hạn các lựa chọn của bạn và chỉ sử dụng một loại vũ khí hoặc một loại vũ khí duy nhất, tạo ra một thử thách đáng kể mà cũng rất thú vị để thử nghiệm.

Trong Elden Ring, bạn có thể nhận được nhiều loại cung khác nhau và thậm chí sử dụng các nâng cấp chỉ ảnh hưởng đến vũ khí tầm xa, nhưng bạn không mong đợi sẽ sử dụng chúng cho hầu hết các loại kẻ thù, đặc biệt là các con boss. Điều này cũng áp dụng cho các trò chơi có tùy chọn cận chiến, tự giới hạn bản thân chỉ đập đầu hoặc đâm kẻ thù từ phía sau.

8. Chơi Đơn (Solo Party)

Các tựa game tiêu biểu: Dragon Age, Divinity: Original Sin 2, Clair Obscur: Expedition 33

Khi một trò chơi cung cấp cho bạn những người bạn đồng hành để hỗ trợ trong hành trình, điều đó cho phép bạn kết hợp linh hoạt dựa trên lối chơi của mình, đồng thời đóng vai trò là quân tiếp viện trong trường hợp một hoặc nhiều thành viên trong nhóm bị loại khỏi vòng chiến đấu. Bạn có thể cố tình bỏ lại những người bạn này nếu bạn muốn một thử thách “được ăn cả ngã về không” để chứng minh rằng bạn là người giỏi nhất.

Một tựa game Soulslike được xếp hạng trên PS5, gợi ý cho các thử thách khóMột tựa game Soulslike được xếp hạng trên PS5, gợi ý cho các thử thách khó

Các trò chơi như Clair Obscur: Expedition 33 và Divinity: Original Sin 2 thậm chí còn có các nâng cấp và bổ trợ giúp bạn mạnh hơn khi chơi solo, đôi khi đó là điều duy nhất đứng giữa bạn và việc phải tải lại save. Chỉ cần chuẩn bị tinh thần để nhanh chóng bị áp đảo bởi các nhóm kẻ thù lớn hoặc các đòn tấn công có thể “một đòn hạ gục” thành viên duy nhất của bạn.

9. Không Nhận Sát Thương (No-Hit Run)

Các tựa game tiêu biểu: Dark Souls, Hollow Knight, Cuphead

Có lẽ là thử thách khó nhất, ngoài việc chơi bằng chuối hay trên một tấm đệm nhảy DDR, một “no-hit run” có nghĩa là bạn không được nhận bất kỳ sát thương nào mà không phải bắt đầu lại từ đầu. Một sai lầm có thể khiến bạn mất hàng giờ đồng hồ tiến độ và đòi hỏi một lượng kỹ năng và sự kiên nhẫn đáng kinh ngạc.

Trò chơi càng khó, thử thách này càng trở nên thú vị, đặc biệt là với những tựa game nổi tiếng khét tiếng như Dark Souls và Hollow Knight, nơi việc sống sót qua một trận đấu boss đã là một thử thách riêng. Đây cũng là loại thử thách mang lại phần thưởng lớn nhất khi hoàn thành, xứng đáng với mọi quyền khoe khoang và lời khen ngợi đi kèm. Để có một thử thách còn khó hơn nữa, bạn có thể thử một phiên bản “no-hit run” hợp tác trong Cuphead với gấp đôi cơ hội thất bại và “mất tình bạn”.

10. Không Tải Lại Save (No Reloading Saves)

Các tựa game tiêu biểu: Baldur’s Gate, Prey, Rimworld

“Save-scumming” là khi người chơi dựa vào việc tải lại một bản lưu trước đó khi họ mắc lỗi hoặc muốn có một kết quả khác, hoàn toàn tránh được hậu quả của một cái bẫy chết người hoặc một lựa chọn đối thoại tệ hại. Mặc dù hữu ích nếu bạn muốn một lần chơi lý tưởng với kết quả tốt nhất, nhưng nó lại tạo thêm một thử thách độc đáo khi bạn không được phép tải lại save chút nào.

Bị mắc kẹt với hậu quả của những quyết định của mình, một số trò chơi phát triển mạnh mẽ với kiểu thử thách này, biến ngay cả những lựa chọn đơn giản cũng có khả năng kết thúc trò chơi. Rimworld là một trò chơi lý tưởng cho thử thách này, vì những sai lầm nhỏ có thể nhanh chóng tích lũy khiến một thuộc địa không đủ khả năng đối phó với những kẻ cướp bóc và côn trùng.

Các tựa game thế giới mở như Red Dead Redemption 2, Grand Theft Auto 5 và Skyrim nơi game thủ có thể tự tạo trải nghiệmCác tựa game thế giới mở như Red Dead Redemption 2, Grand Theft Auto 5 và Skyrim nơi game thủ có thể tự tạo trải nghiệm

Kết Luận

Các “challenge run” không chỉ là những cách thức để tăng độ khó, mà còn là cánh cửa mở ra những trải nghiệm mới mẻ và sâu sắc hơn trong thế giới game mà bạn đã quen thuộc. Chúng thử thách kỹ năng, sự kiên nhẫn và khả năng tư duy sáng tạo của game thủ, biến mỗi lần chơi thành một cuộc phiêu lưu độc đáo và đầy bất ngờ. Từ việc phải tự xoay sở trong chế độ offline của Death Stranding, chấp nhận cái chết vĩnh viễn trong The Last of Us, cho đến việc hoàn thành Dark Souls mà không nhận bất kỳ sát thương nào, mỗi thử thách đều mang lại một cảm giác chiến thắng mãnh liệt và sự tự hào khi bạn vượt qua giới hạn của chính mình.

Nếu bạn đang tìm kiếm một làn gió mới cho tựa game yêu thích của mình hoặc muốn khẳng định đẳng cấp “hardcore”, đừng ngần ngại thử sức với một trong những “challenge run” này. Hãy chia sẻ kinh nghiệm của bạn, những thử thách khó nhất bạn từng chinh phục, hoặc những “challenge run” độc đáo mà bạn tự nghĩ ra trong phần bình luận bên dưới nhé! Cộng đồng “Tiệm Game” luôn chào đón những chiến binh dũng cảm, sẵn sàng phá đảo game theo cách riêng!

Related Articles

Back to top button