Những Màn Mở Đầu Game Kinh Điển Gây Ấn Tượng Mạnh Mẽ Nhất Trong Lòng Game Thủ

Cũng giống như lần đầu gặp gỡ một người mới, trải nghiệm một tựa game mới đều bắt nguồn từ ấn tượng ban đầu. Dù phần còn lại của game có hay hay dở, một màn mở đầu được xây dựng tốt sẽ khiến bạn nhớ mãi, lưu giữ những cảm xúc mạnh mẽ mà nó mang lại.
Một màn mở đầu mạnh mẽ tạo nên sự khác biệt lớn trong việc thiết lập không khí cho toàn bộ game, bởi nó chạm đến trái tim người chơi và để lại dấu ấn sâu đậm ngay cả khi bạn đã dành hàng trăm giờ đồng hồ đắm chìm trong thế giới game.
Mở đầu game tạo ấn tượng mạnh
Chúng tôi sẽ xếp hạng những màn mở đầu game này dựa trên mức độ cảm xúc mà chúng mang lại, đặc biệt là các cảm giác như sợ hãi, kinh ngạc, và thậm chí là nỗi buồn quặn thắt. Đôi khi còn là sự kết hợp của cả ba.
Cảnh báo Spoiler: Danh sách này có chứa spoiler về những khoảnh khắc mở đầu của các tựa game được đề cập.
11. Life Is Strange 2
Câu Chuyện Hai Anh Em
Sean Diaz và Daniel Diaz trò chuyện
Không ai có thể lường trước được mọi chuyện có thể vượt ngoài tầm kiểm soát đến mức nào đối với anh em nhà Diaz trong Life is Strange 2.
Chuyển đổi từ câu chuyện của Chloe và Max sang Sean và Daniel Diaz, cốt truyện xoay quanh việc hai anh em phải bỏ trốn khỏi chính quyền sau một tai nạn bi thảm.
Giờ đầu tiên của Life is Strange 2 thiết lập bầu không khí bí ẩn và điềm báo đáng sợ bằng cách cho người chơi xem đoạn phim từ camera hành trình, sau đó chuyển sang góc nhìn của Sean, người đang trải qua cuộc sống tuổi teen bình thường như nói chuyện với người mình thầm thích, cho đến khi anh thấy em trai mình bị một kẻ bắt nạt đẩy ngã.
Cuộc cãi vã sau đó leo thang mất kiểm soát thành cuộc chạm trán đầy bi kịch với một sĩ quan cảnh sát, người đã bắn chết bố của hai anh em, khiến Daniel phá hủy nửa khu phố bằng sức mạnh siêu nhiên tiềm ẩn của mình.
Nỗi sợ hãi và tuyệt vọng trong cảnh mở đầu này len lỏi khắp tập phim trước khi bùng nổ thành khoảnh khắc đau lòng tột cùng. Với gánh nặng của thế giới trên vai, Sean không còn lựa chọn nào khác ngoài việc chạy trốn cùng em trai và bỏ lại thi thể người cha.
10. Fallout 4
Chiến Tranh Không Bao Giờ Thay Đổi
Cảnh mở đầu cảm xúc trong Fallout 4
Fallout 4 mang đến cho bạn cảm giác an toàn giả tạo khi đặt bạn vào cuộc sống lý tưởng của một gia đình hạt nhân thập niên 1960, đầy đủ một cặp vợ chồng hạnh phúc, một đứa bé, và thậm chí là một quản gia robot.
Nhưng bất kỳ ai quen thuộc với series này đều biết rằng cuộc sống thoải mái trong bất kỳ tựa game Fallout nào cũng không kéo dài. Cảm giác về sự diệt vong sắp tới bao trùm khung cảnh khi bạn nhận ra cuộc sống của mình sắp thay đổi mãi mãi khi chiến tranh hạt nhân cuối cùng cũng bùng nổ.
Cảm giác về thảm họa cận kề là điều hiển hiện, đặc biệt là khi bạn thấy một quả bom hạt nhân nổ ở đằng xa ngay lúc bạn chuẩn bị sơ tán vào hầm trú ẩn cùng gia đình.
Trên hết, Fallout 4 còn buộc bạn phải bất lực nhìn người bạn đời của mình bị giết bởi những kẻ bí ẩn và đưa con trai bạn đi. Game thậm chí còn cho phép bạn lấy chiếc nhẫn cưới của người bạn đời để làm kỷ vật khi bạn dấn thân vào vùng Commonwealth hậu tận thế để tìm kẻ giết người bạn đời và cứu con trai mình.
9. Mass Effect 2
Chỉ Huy Shepard Hy Sinh
Cảnh mở đầu cảm xúc trong Mass Effect 2
Nếu bạn đã chơi phần đầu tiên của Mass Effect và nhập dữ liệu lưu, rất có thể bạn đã gắn bó với phi hành đoàn và con tàu Normandy của mình.
Nhưng Mass Effect 2 phá hủy tất cả những điều đó, làm tan tành con tàu Normandy và giết chết phi hành đoàn trong một cuộc tấn công tàn bạo bởi một kẻ không rõ danh tính.
Chỉ huy Shepard bị hất văng ra khỏi Normandy và chết ngạt do bộ đồ bị hỏng, và bạn không thể làm gì khác ngoài việc chứng kiến nhân vật yêu quý của mình hy sinh.
Mass Effect 2 tạo ấn tượng đầu tiên bằng cách – đúng vậy – giết chết Chỉ huy Shepard ngay từ đầu game. Điều này vô cùng gây sốc đối với người hâm mộ Mass Effect vì Shepard đã trở thành một trong những nhân vật chính được yêu thích nhất trong lịch sử gaming.
May mắn thay, Shepard không chết quá một phút, vì Illusive Man đã có kế hoạch sẵn để hồi sinh Shepard với Dự án Lazarus. Tuy nhiên, điều này vẫn khiến nhiều người cảm thấy đau lòng vì điều đó có nghĩa là toàn bộ trang bị quý giá và tiến trình của họ đã biến mất.
8. Stray
Không Một Chú Mèo Nào Bị Tổn Thương
Cảnh mở đầu cảm xúc trong Stray
Quy tắc này áp dụng cho cả phim và game: nếu một loài vật là nhân vật chính, thì câu chuyện chắc chắn sẽ chạm đến trái tim bạn. Stray không phải là ngoại lệ.
Là một tựa game tương đối ngắn xoay quanh một chú mèo mướp đáng yêu, Stray không có lời thoại, nhưng lại gây xúc động mạnh mẽ ngay trong phần mở đầu, khi bạn và gia đình mèo của mình đang du hành qua một thành phố bỏ hoang sau một trận bão.
Nhưng tất nhiên, mọi chuyện không hề suôn sẻ. Chú mèo bị tách khỏi gia đình, trượt chân khỏi một đường ống và rơi xuống một khe núi sâu thẳm, tăm tối. Khoảnh khắc đau lòng nhất là khi chú mèo cố gắng bám trụ vào mép bê tông trong khi gia đình chỉ biết bất lực nhìn theo.
Bạn không thể kìm được tiếng kêu “KHÔNGGGGG!” khi chú mèo mất đà và kêu lên một tiếng đầy đau đớn. Sự tổn thương cảm xúc tăng thêm chỉ khiến mọi thứ trở nên quá sức.
May mắn thay, chú mèo sống sót và liếm vết thương của mình, nhưng thật đáng buồn khi chứng kiến một chú mèo què quặt bất lực và kêu gọi gia đình trong vô vọng trước khi bắt đầu hành trình của mình.
7. The Walking Dead: Season 2
Nỗi Đau Mất Lee Vẫn Còn Đó
The Walking Dead: The Video Game Season 2 Episode 2
Đã hơn một thập kỷ trôi qua, và The Walking Dead của Telltale Games vẫn còn tác động mạnh mẽ đến cộng đồng game thủ sau sự mất mát đau lòng của Lee ở Mùa 1.
Dù Clementine quyết định bắn Lee hay bỏ mặc anh biến thành zombie, cô bé vẫn sống sót và đoàn tụ với Omid và Christa, dẫn đến các sự kiện của Mùa 2.
Clementine có lẽ là một trong những nhân vật chính trẻ tuổi kiên cường nhất trong thế giới game, thậm chí có thể là trong các tác phẩm hư cấu. Cô bé đã sống sót qua rất nhiều biến cố, và ngay cả sau khi mất đi một hình tượng người cha như Lee, cô bé vẫn không thể có một giây phút yên bình.
Ở phần mở đầu của Mùa 2, cô bé buộc phải đối mặt với nỗi đau mất Omid khi bị một tên cướp bất ngờ tấn công bằng súng tại một trạm dừng chân.
Nỗi đau mất Omid đè nặng lên Clementine và Christa, và mọi chuyện không hề dễ dàng hơn cho Clementine trong phần còn lại của câu chuyện ở Mùa 2 và những mùa tiếp theo.
6. God Of War
Họ Gọi Tôi Đến Đó
Kratos trông buồn bã trong God of War
Cả God of War (2018) và God of War Ragnarök đều bắt đầu bằng cái chết của một người thân yêu. Và không giống như các phần trước lấy bối cảnh thần thoại Hy Lạp, câu chuyện mới của Kratos trong thế giới thần thoại Bắc Âu mang đậm chất u buồn và tĩnh lặng hơn nhiều.
Giữa đám tang của Faye và sự ra đi của Fenrir, đám tang của Faye đã để lại ấn tượng đầu tiên đáng nhớ hơn nhiều do sự thay đổi đáng kể về tông màu so với bộ ba game gốc.
Mặc dù chúng ta không biết nhiều về người vợ quá cố của Kratos trong God of War (2018), cũng như không gặp cô ấy cho đến khi cô xuất hiện trong các đoạn hồi tưởng ở God of War Ragnarok, sự hiện diện và tác động cảm xúc của cô có thể được cảm nhận thông qua Kratos và Atreus khi họ chuẩn bị cho đám tang của cô.
Game mở đầu với cảnh Kratos đang chặt cây, và cách anh tự kiềm chế bản thân cho thấy nỗi đau và sự u uất sâu thẳm bên trong anh.
Kết hợp với bản nhạc nền tuyệt vời của Bear McCreary, đám tang của Faye là một lời tiễn biệt đầy cảm xúc dành cho một nhân vật mà chỉ có hai cha con biết và yêu thương. Đó là một màn mở đầu u buồn nhưng đẹp đẽ, đặt ra tông màu và thông điệp cho phần còn lại của game, mở màn cho một hành trình ý nghĩa và hoành tráng đến Jotunheim được chia sẻ giữa cha và con.
5. That Dragon, Cancer
Tưởng Nhớ Joel Green
Joel được bố ôm khi đang truyền dịch trong That Dragon, Cancer.
Tôi từng đọc ở đâu đó rằng “Khi một người mắc ung thư, cả gia đình họ và những người yêu thương họ cũng vậy.” That Dragon, Cancer là một câu chuyện nghệ thuật tự truyện về cặp vợ chồng Ryan và Amy Green khi họ cho bạn thấy câu chuyện đau lòng và cảm động về con trai họ, Joel, người đã thua cuộc chiến chống ung thư ở tuổi lên bốn vào năm 2016. Xếp mục này thấp hơn vị trí này sẽ là một sự bất công, và vị trí của nó ở đây hoàn toàn xứng đáng.
That Dragon, Cancer mở đầu bằng một cảnh có vẻ hạnh phúc khi gia đình Green đang tận hưởng một ngày ở công viên cùng Joel, cho đến khi bạn rời khỏi khu vực đó, chuyển sang một căn phòng bệnh viện u ám nơi Ryan đang bế Joel trên tay, cậu bé đang được truyền dịch.
Sử dụng các đoạn clip đời thực từ video gia đình và ghi âm giọng nói từ gia đình Green cùng bạn bè, That Dragon, Cancer vẽ nên một bức tranh chân thực về cảm giác khi có người thân chiến đấu với ung thư. Đó là một lời kể đầy thơ mộng về cuộc chiến dài hơi và gian nan, sự bất định và tuyệt vọng đáng sợ len lỏi bên trong, và nỗi sợ hãi về điều không thể tránh khỏi.
Có một cảm giác chân thực thô mộc trong từng khoảnh khắc của game, và tình yêu mà Ryan và Amy dành cho con trai họ được thể hiện rõ ràng khi họ bám vào niềm tin của mình qua minh chứng tuyệt đẹp này về “video game là một dạng nghệ thuật.”
4. Ori And The Blind Forest
Lại Một Lần Nữa Mồ Côi
Ori và khu rừng mù
Lấy cảm hứng từ các tác phẩm như The Iron Giant, The Lion King, và các tác phẩm của Hayao Miyazaki, Ori and the Blind Forest dệt nên một câu chuyện đẹp và chân thành không lời thoại về hành trình của Ori để phục hồi khu rừng Nibel đang tàn lụi.
Mười phút đầu tiên của game giới thiệu Ori, một linh hồn bảo vệ, được một sinh vật lông lá tên là Naru nhận nuôi, người đã nuôi nấng cậu như con ruột. Trong suốt những phút đó, chúng ta chứng kiến mối liên kết của họ ngày càng bền chặt khi họ cùng nhau xây cầu, hái quả, và ôm ấp nhau vào ban đêm.
Nhưng một câu chuyện đẹp không chỉ dừng lại ở đó. Khi Cây Thần tàn lụi, hệ thực vật xung quanh cũng héo úa theo, khiến Ori và Naru chết đói. Naru chết vì đói bởi cô đã nhường trái cây cuối cùng cho Ori, nhưng không lâu sau khi Ori mạo hiểm ra ngoài tìm thức ăn cho cô. Ori không còn lựa chọn nào khác ngoài việc rời đi, và cuối cùng ngã gục và chết gần Cây Thần trước khi nó hồi sinh cậu, bắt đầu một trong những tựa game Metroidvania hay nhất gần đây.
Có lẽ khu rừng mù thật sự chính là đôi mắt của người chơi bị che khuất bởi những giọt nước mắt đang tuôn trào.
3. Clair Obscur: Expedition 33
Ngày Mai Đến
Quang cảnh trong Clair Obscur Expedition 33
Đây là một tựa game mới toanh vào thời điểm bài viết này được viết, và nếu bạn đang tìm kiếm một trò chơi mới khiến đôi mắt bạn ướt đẫm, Clair Obscur chắc chắn sẽ làm được điều đó trong thời gian kỷ lục.
Vào vai Gustave trong khu vực an toàn bị chia cắt Lumiere, bạn sẽ khám phá thành phố xinh đẹp này, nơi đang chuẩn bị cho một lễ hội lớn, và có một bầu không khí lễ hội thực sự. Nhưng, ngay cả như vậy, có điều gì đó vẫn không ổn.
Hóa ra, Nữ Họa Sĩ ngồi trên khối đá nguyên khối phía bên kia ngọn núi sắp kích hoạt The Gommage. Một nghi lễ hàng năm, nơi một con số mới được ghi lên Khối Đá, và tất cả mọi người ở độ tuổi đó sẽ chết, tan biến vào không khí và trôi đi theo gió như một cơn mưa cánh hoa hồng.
Đó là một cảnh tượng đau lòng khi bạn phải nói lời tạm biệt với người yêu của mình, và chứng kiến cái chết của dường như là một nửa dân số thành phố chỉ trong tích tắc. Nó thật tàn khốc, đẹp một cách nên thơ, và nếu chừng đó vẫn chưa đủ để bạn bật khóc, bản nhạc nền hùng tráng chắc chắn sẽ đẩy bạn đến đỉnh điểm cảm xúc.
2. Firewatch
Đừng Chạy Trốn Hiện Tại Nữa
Cảnh mở đầu cảm xúc trong Firewatch
Firewatch là một tựa game khám phá tương đối ngắn, nơi bạn vào vai Henry, một người đàn ông trung niên tình nguyện làm người canh lửa trong Rừng Quốc gia Shoshone ở Dãy núi Rocky.
Dạng kết nối con người duy nhất của anh ở nơi hoang vu này là Delilah, một người canh lửa khác nói chuyện với anh qua bộ đàm.
Game thiết lập tông màu với một màn mở đầu chậm rãi và man mác buồn, chuyển đổi giữa chuyến đi hai ngày của Henry đến tháp canh và một đoạn hồi tưởng dựa trên văn bản về câu chuyện tình yêu của Henry với vợ mình, Julia.
Mặc dù hoàn toàn không có lời thoại nói trong suốt trình tự mở đầu, game buộc bạn phải dành thời gian lựa chọn những chi tiết nhỏ trong mối quan hệ của Henry và Julia, mối quan hệ nảy nở từ một cuộc gặp gỡ tình cờ thành một mối tình lãng mạn đẹp đẽ và chân thực.
Mọi thứ dường như ổn cho đến khi Julia mắc chứng mất trí nhớ khởi phát sớm ở tuổi 43, và bạn hiểu lý do tại sao Henry lại chọn cách xa lánh tất cả và tình nguyện làm người canh lửa.
Đối với một người từng chứng kiến người thân mắc bệnh mất trí nhớ, màn mở đầu này đã khiến tôi rơi nước mắt. Chứng kiến ý thức của người thân yêu dần suy giảm thật đau lòng, và dù chỉ là trong một phân đoạn mở đầu, Firewatch khắc họa chứng mất trí nhớ với độ chân thực đáng sợ.
Tóm lại, những màn mở đầu game kinh điển này đã chứng minh rằng ấn tượng đầu tiên là vô cùng quan trọng. Chúng không chỉ giới thiệu thế giới và nhân vật, mà còn chạm sâu vào cảm xúc của người chơi, tạo nên những khoảnh khắc đáng nhớ và định hình trải nghiệm chơi game sau này. Từ nỗi buồn, sợ hãi đến sự kinh ngạc, các nhà phát triển đã sử dụng màn mở đầu như một công cụ mạnh mẽ để kết nối với game thủ ngay lập tức.
Bạn nghĩ sao về những màn mở đầu game đầy cảm xúc này? Tựa game nào đã để lại ấn tượng sâu sắc nhất trong lòng bạn? Hãy chia sẻ ý kiến và những màn mở đầu game yêu thích khác của bạn dưới phần bình luận nhé! Đừng quên theo dõi tiemgame.net để cập nhật thêm nhiều bài viết hấp dẫn về thế giới game!