PC-Console

Borderlands 4: Hé Lộ Gameplay Mới, Tính Năng Đột Phá & Ngày Ra Mắt

Những Vault Hunter huyền thoại, hãy chuẩn bị tinh thần! Tựa game looter-shooter (bắn súng cướp bóc) đình đám đang rục rịch trở lại với Borderlands 4, dự kiến ra mắt vào ngày 12 tháng 9 năm nay.

Gearbox Software đã công bố hàng loạt tính năng mới sẽ có trong Borderlands 4, kèm theo bản xem trước gameplay chi tiết, cho thấy trải nghiệm của game thủ sẽ ra sao, từ sảnh chờ cho đến các trận đấu boss đầy kịch tính. Nhà sáng lập Gearbox, Randy Pitchford, cũng cam kết tông màu của game lần này sẽ “thực tế” (grounded) hơn, bởi lẽ phần trước đó đã nhận phải một số ý kiến trái chiều về yếu tố hài hước.

Chúng ta cũng được xác nhận về sự trở lại của các nhân vật quen thuộc từ những phần game trước, bao gồm Mad Moxxi, Zane, Amara và dĩ nhiên là cả Claptrap. Trong bản gameplay demo cụ thể lần này, Gearbox đã giới thiệu hai trong số bốn Vault Hunter mới có thể chơi được: Vex the Siren và một người lính mặc bộ giáp exosuit tên là Rafa.

Nhân vật Rafa trong Borderlands 4 mặc giáp exosuit, cầm kiếm kỹ thuật sốNhân vật Rafa trong Borderlands 4 mặc giáp exosuit, cầm kiếm kỹ thuật số

Vex sở hữu khả năng tung ra các đòn tấn công năng lượng, tự cường hóa bản thân và thậm chí triệu hồi tùy tùng để hỗ trợ trong những pha giao tranh căng thẳng. Ngược lại, Rafa có lối chơi trực diện hơn nhiều, vung những thanh kiếm kỹ thuật số để cận chiến với kẻ địch. Mỗi nhân vật đều có cây kỹ năng riêng, cho phép game thủ tùy chỉnh lối chơi theo ý muốn.

À, tôi đã đề cập đến việc Vex có thể triệu hồi một chú mèo chưa? Và vâng, bạn hoàn toàn có thể vuốt ve nó đấy.

Hãy cùng xem bản xem trước gameplay tại đây để có cái nhìn rõ hơn về những gì sắp đến: (Lưu ý: Video nhúng không thể hiển thị trực tiếp trong markdown text này, đây là placeholder cho vị trí video nếu có)


Borderlands 4: Lớn hơn, Tốt hơn và “Ngầu” hơn Bao giờ hết

Vậy điều gì khác biệt ở lần trở lại thứ tư này?

Đầu tiên và quan trọng nhất, đối với những ai dự định khám phá thế giới Borderlands cùng bạn bè, chế độ co-op sẽ có những thay đổi lớn. Thay vì chỉ có một mức độ khó chung cho toàn bộ phiên bản co-op, mỗi người chơi giờ đây có thể tùy chọn độ khó riêng dựa trên trải nghiệm mà họ mong muốn.

Bạn sẽ không còn phải lo lắng về việc bạn bè nhanh tay “hốt” hết đồ tốt nữa, vì mỗi người chơi đều nhận được phần loot riêng. Việc di chuyển cũng trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết, bởi bạn có thể triệu hồi phương tiện của mình bất cứ lúc nào chỉ bằng một nút bấm, thêm vào đó là khả năng dịch chuyển nhanh (fast-travel) thẳng đến vị trí của bạn bè.

Chúng ta cũng được chiêm ngưỡng một trong những cơ chế được yêu thích nhất trong game, đó là móc kéo (grappling hook). Bạn có thể đu mình qua các điểm cố định trên bản đồ và lấy đồ từ xa, tương tự như trong Halo Infinite. Cơ chế này, kết hợp với khả năng lướt (dash), khiến những trận chiến trở nên có chiến thuật và phong cách hơn, cho phép bạn chiến đấu theo cách riêng của mình và trông cực kỳ ấn tượng.

Gearbox dường như đã thực sự đẩy mạnh yếu tố di chuyển (traversal) trong Borderlands 4. Việc khám phá thế giới mở giờ đây đòi hỏi một chút tư duy hơn, với các kỹ năng như lướt trên không (gliding), leo tường (wall climbing) và móc kéo đóng vai trò quan trọng giúp bạn đến đích an toàn.

Cảnh chiến đấu trong Borderlands 4 với nhân vật Vex và Rafa phối hợpCảnh chiến đấu trong Borderlands 4 với nhân vật Vex và Rafa phối hợp

Dưới đây là một số cập nhật nhanh khác:

  • Chế độ chia màn hình 2 người chơi (split-screen) quay trở lại, lý tưởng cho những game thủ thích cùng nhau chơi trên một máy.
  • Hồi máu hoặc cường hóa bản thân tùy ý nhờ vật phẩm tiêu hao “Rep Kit”.
  • Ordnances cho phép trang bị một vũ khí hạng nặng như RPG hoặc súng máy mà không tốn một ô vũ khí chính.
  • Sử dụng Echo 4 để quét môi trường và hiển thị điểm đánh dấu mục tiêu.
  • Sử dụng dây kéo (zipline) để bay lên các cấu trúc cao hoặc khinh khí cầu, tạo ra những cú nhảy “khủng”, tương tự các tháp Skyview trong The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
  • Độ hiếm của vũ khí càng cao, càng có nhiều cơ hội nhận được nhiều mod đặc trưng của nhà sản xuất đó trên cùng một khẩu súng.

Nhìn chung, tôi khá bất ngờ với số lượng tính năng mới được bổ sung vào game, cùng với những cải thiện chất lượng cuộc sống (QoL) nói chung để hỗ trợ người chơi trong chuyến phiêu lưu tiếp theo vào thế giới Borderlands.

Khi tháng 9 đang đến gần, tôi thực sự nóng lòng được cùng bạn bè đắm mình vào game và tự mình trải nghiệm xem series này đã phát triển đến đâu. Hy vọng rằng game sẽ không lặp lại một số vấn đề gây khó chịu thường thấy ở thể loại looter-shooter.

Chúc các bạn “loot” vui vẻ!

Ảnh bìa chính thức của game Borderlands 4Ảnh bìa chính thức của game Borderlands 4Một trong những hình ảnh quảng cáo đầu tiên của Borderlands 4Một trong những hình ảnh quảng cáo đầu tiên của Borderlands 4Hình ảnh quảng bá Borderlands 4 với các nhân vật trong môi trường gameHình ảnh quảng bá Borderlands 4 với các nhân vật trong môi trường gameMột bức ảnh báo chí khác của Borderlands 4, thể hiện phong cách nghệ thuật đặc trưngMột bức ảnh báo chí khác của Borderlands 4, thể hiện phong cách nghệ thuật đặc trưngHình ảnh quảng cáo Borderlands 4 tập trung vào hành động và nhân vậtHình ảnh quảng cáo Borderlands 4 tập trung vào hành động và nhân vậtBorderlands 4 - Ảnh báo chí thể hiện cảnh khám phá môi trườngBorderlands 4 – Ảnh báo chí thể hiện cảnh khám phá môi trườngHình ảnh press kit của Borderlands 4 cho thấy một loại vũ khí hoặc trang bị đặc biệtHình ảnh press kit của Borderlands 4 cho thấy một loại vũ khí hoặc trang bị đặc biệtBorderlands 4 - Một góc nhìn khác về thế giới game hoặc các yếu tố môi trườngBorderlands 4 – Một góc nhìn khác về thế giới game hoặc các yếu tố môi trường

Related Articles

Back to top button