PC-Console

Top 10 Cải Tiến Nâng Tầm Trải Nghiệm Oblivion Remastered

Khi The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered bất ngờ ra mắt, game thủ trên toàn thế giới đã vô cùng háo hức muốn xem những gì đã thay đổi và những gì vẫn được giữ nguyên. Oblivion là một tựa game cực kỳ được yêu thích với lý do chính đáng; một phần sự “kì cục” đầy quyến rũ của bản gốc mang lại cảm giác hoài niệm mạnh mẽ và cũng khá hài hước. Mặc dù ranh giới giữa một bản Remake (làm lại hoàn toàn) và Remaster (tinh chỉnh đồ họa/âm thanh) khá mỏng manh, nhưng phiên bản này dường như đã tìm thấy sự cân bằng hoàn hảo. Đã có rất nhiều nâng cấp đáng giá về chất lượng trải nghiệm (quality of life) giúp khắc phục những khuyết điểm cũ mà không làm mất đi “hương vị” đặc trưng của bản gốc. Dù đây không phải là một nhiệm vụ dễ dàng, nhưng có vẻ như sự mạo hiểm này hoàn toàn xứng đáng. Danh sách dưới đây sẽ điểm qua 10 cải tiến lớn nhất trong Oblivion Remastered và lý do tại sao những thay đổi này lại khiến trải nghiệm game trở nên mượt mà và thỏa mãn hơn.

Ảnh đặc trưng Quần Đảo Shivering trong Oblivion RemasteredẢnh đặc trưng Quần Đảo Shivering trong Oblivion Remastered

10. Cải Thiện Cho Người Chơi Mới

Phiên bản Remaster này đương nhiên sẽ thu hút nhiều đối tượng người chơi khác nhau. Có những cựu binh của bản gốc, những người đã chơi Skyrim, và cả những người có thể chưa từng chạm vào một tựa game nhập vai (RPG) nào trong đời. Trong khi vẫn giữ được tinh thần của bản gốc, các nhà phát triển đã quyết định tinh gọn một số yếu tố mà có lẽ sẽ gây bối rối hoặc khó chịu cho những ai chưa từng chơi Oblivion trước đây. Những thay đổi nhỏ, chẳng hạn như làm cho các nhiệm vụ bớt lỗi hơn, tăng tỉ lệ thu thập vật liệu từ cây cối lên 100% (Tại sao trước đây không như vậy nhỉ?) và thêm phép Clairvoyance từ Skyrim để giúp những người có thể bị lạc đường. Ngoài ra, giao diện người dùng (UI) cũng được làm sạch gọn gàng hơn rất nhiều, trong khi vẫn giữ nguyên hoàn toàn phong cách sách cổ/bàn cờ đặc trưng.

Ảnh phép Clairvoyance trong Oblivion RemasteredẢnh phép Clairvoyance trong Oblivion Remastered

9. Hệ Thống Độ Khó

Giờ đây, thay vì có một thanh trượt điều chỉnh độ khó khá kỳ cục, Oblivion Remastered đã chuyển sang thiết kế đơn giản hơn, cung cấp 5 mức độ khó rõ ràng. Điều này không có nghĩa là các tùy chọn này hoàn hảo: mức Adept (mặc định) có cảm giác vừa phải, nhưng chỉ cần tăng lên một bậc, bạn sẽ phải liên tục uống thuốc hồi máu và chạy đua qua các hầm ngục như thể mạng sống của mình phụ thuộc vào đó. Chắc chắn có một bước nhảy vọt đáng kể, dường như họ đang thiếu một tùy chọn độ khó ở giữa. Tất nhiên, mặc dù vẫn cần một chút tinh chỉnh, nhưng giờ đây các lựa chọn bạn có ít nhất cũng rõ ràng hơn và có thể thay đổi bất cứ khi nào bạn muốn.

Ảnh tùy chỉnh độ khó trong Oblivion RemasteredẢnh tùy chỉnh độ khó trong Oblivion Remastered

8. Hiệu Ứng Âm Thanh và Lồng Tiếng Mới

Một bổ sung cực kỳ được hoan nghênh là sự xuất hiện của các diễn viên lồng tiếng mới để mang lại chiều sâu hơn cho thế giới game. Trong Oblivion bản gốc, đôi khi bạn có thể gặp 3 NPC khác nhau nhưng lại nghe thấy cùng một diễn viên lồng tiếng lặp đi lặp lại. Mặc dù đó là sản phẩm của thời đại, nhưng điều này chắc chắn làm giảm sự nhập vai, vốn là một trong những điều quan trọng nhất khi bạn đắm mình trong một tựa game RPG lớn. Có một dàn nhân vật phong phú hơn thực sự giúp thế giới game trở nên sống động và khiến Cyrodiil chân thực hơn bao giờ hết. Và tuyệt vời hơn nữa, họ thậm chí còn giữ lại một số câu thoại bị đọc sai trong bản gốc – điều luôn khiến tôi bật cười. Thêm vào đó, giờ đây tất cả các loại hình chiến đấu đều có hiệu ứng âm thanh mới, khiến tiếng kiếm va chạm nghe nặng hơn và tiếng giáp trụ cũng uy lực hơn khi chiến đấu.

Ảnh NPC Owyn trong Oblivion RemasteredẢnh NPC Owyn trong Oblivion Remastered

7. Cơ Chế Choáng (Stagger) Không Còn Ngẫu Nhiên

Một phàn nàn lớn từ bản gốc là trong cận chiến, bạn có thể bị đánh ngã bất cứ lúc nào. Khi bạn nằm bẹp dưới đất, đương nhiên bạn sẽ bị mọi kẻ địch cố gắng hạ gục tấn công tới tấp, và bạn chỉ có thể nằm đó chịu trận. Điều này không vui chút nào và cũng chẳng mang tính nhập vai, chỉ khiến cận chiến trở nên tệ hại. Có lý do khiến hầu hết người chơi trong bản gốc quyết định sử dụng phép thuật hoặc vũ khí tầm xa để giữ khoảng cách với NPC. Điều này đã được sửa chữa để gần với hệ thống của Skyrim hơn. Bạn sẽ chỉ bị choáng (không bị đánh ngã hoàn toàn) khi thanh stamina của bạn cạn kiệt. Điều này hợp lý hơn nhiều và dễ đoán hơn, đồng thời trừng phạt những người quá phụ thuộc vào khiên. Cả hai bên đều có lợi!

Ảnh chiến đấu kiếm trong Oblivion RemasteredẢnh chiến đấu kiếm trong Oblivion Remastered

6. Tiến Trình Phát Triển Kỹ Năng và Cấp Độ

Tiến trình lên cấp giữa các kỹ năng khác nhau trong Oblivion bản gốc luôn là một điều bí ẩn. May mắn thay, điều này đã được thay đổi, và thay đổi theo hướng tốt hơn. Một số kỹ năng giờ đây cho nhiều điểm kinh nghiệm (XP) hơn dựa trên các tiêu chí khác nhau so với bản gốc. Ví dụ, kỹ năng Thương Mại (Mercantile) giờ đây sẽ cho nhiều XP hơn tùy thuộc vào giá trị bán của vật phẩm bạn đang giao dịch. Điều này khiến việc tăng cấp kỹ năng này trở nên đáng giá hơn nhiều và khuyến khích tận dụng các tiền thưởng nhận được khi đạt đến một mốc cấp độ. Tương tự, với phép thuật, giờ đây bạn sẽ nhận được nhiều XP hơn dựa trên lượng magicka cần thiết để sử dụng một phép thuật nhất định. Điều này hợp lý hơn rất nhiều và khiến việc sử dụng các phép thuật mạnh hơn trở nên đáng giá hơn thay vì chỉ liên tục sử dụng các phép cấp thấp để đạt cấp 100. Những thay đổi như thế này rất hợp lý và khiến bạn tự hỏi tại sao nó không như vậy ngay từ đầu.

Ảnh hiển thị XP khi lên cấp trong Oblivion RemasteredẢnh hiển thị XP khi lên cấp trong Oblivion Remastered

5. Tùy Chọn Khuôn Mặt và Tùy Chỉnh Nhân Vật

Tôi rất thích các tùy chọn tùy chỉnh, và đối với một tựa game RPG lớn, giàu nội dung như thế này, việc hóa thân vào một nhân vật cụ thể là cực kỳ quan trọng. Giờ đây, bạn không chỉ có râu, mà còn có cả ria mép nữa! Tôi biết, đây thực sự là một điều “chấn động địa cầu” đấy các bạn ạ. Ngoài ra, giờ đây bạn có một bộ sưu tập mắt khổng lồ cho mọi loại nhân vật, cho phép bạn kết hợp thoải mái theo ý thích. Và, tất nhiên, các nhân vật trông chi tiết hơn rất nhiều, điều này thực sự là một ơn phước. Giờ đây bạn cũng có các tùy chọn nguồn gốc (origin), giúp bạn tạo một chút cốt truyện nền cho nhân vật của mình, đồng thời nhận được điểm cộng cho một số chỉ số nhất định. Những thay đổi này không còn bị ràng buộc với tùy chọn giới tính nữa, vốn luôn khá khó hiểu trong bản gốc.

Ảnh tùy chỉnh nhân vật trong Oblivion RemasteredẢnh tùy chỉnh nhân vật trong Oblivion Remastered

4. Thay Đổi Cơ Chế Lén Lút Mới

Các cung thủ tàng hình đã trở lại! Và với những thay đổi về cơ chế lén lút mới và cải tiến, chúng ta sẽ có một bữa tiệc thịnh soạn đêm nay, các bạn ạ. Trong bản gốc, biểu tượng lén lút hiển thị ở giữa màn hình sẽ chỉ đơn giản là đóng lại để báo hiệu bạn không bị nhìn thấy hoặc mở ra để báo hiệu bạn đã bị phát hiện. Rõ ràng các nhà phát triển đã tham khảo hệ thống của Skyrim và quyết định đưa nó vào đây cho chắc. Ý tôi là, tại sao không? Nó hợp lý hơn nhiều. Giờ đây, biểu tượng con mắt sẽ từ từ mở ra và đóng lại tùy thuộc vào mức độ cảnh giác của các NPC xung quanh. Ồ, và hơn thế nữa, giờ đây bạn có thể thực hiện đòn đánh đầu (headshot), có thể gây choáng và sát thương tăng lên. Cuối cùng thì chúng ta cũng có lý do để nhắm vào các bộ phận cơ thể cụ thể, thay vì bắn tên một cách mù quáng và cầu may.

Ảnh cơ chế lén lút mới trong Oblivion RemasteredẢnh cơ chế lén lút mới trong Oblivion Remastered

3. Hệ Thống Di Chuyển Được Nâng Cấp Toàn Diện

Bạn có thường cảm thấy mình di chuyển hơi chậm trong Oblivion bản cũ không? Luôn cảm giác như bạn cần phải cưỡi ngựa để đi đến bất cứ đâu. Chà, giờ thì không còn nữa. Giờ đây bạn có thể chạy nước rút (sprint). Điều này có vẻ hiển nhiên với việc chạy nước rút có mặt trong hầu hết các trò chơi hiện nay. Nhưng đây đương nhiên là một bản cập nhật chất lượng trải nghiệm lớn, và nó thực sự không thay đổi nhiều so với bản gốc; nó chỉ đơn giản là làm cho mọi thứ tốt hơn, đó là loại thay đổi tốt nhất cho một cỗ máy hoài niệm như thế này. Thực ra, rất nhiều thay đổi trong số này đến trực tiếp từ Skyrim, và điều này hợp lý vì game đó rất phổ biến. Ở đây bạn có được những gì tốt nhất của cả hai thế giới. Ngoài ra, họ đã học hỏi thêm một điều từ Skyrim và nâng cấp góc nhìn thứ ba, giúp rõ ràng hơn về hướng nhân vật của bạn đang đối mặt, phòng khi bạn muốn thay đổi phong cách chơi.

Ảnh hệ thống di chuyển trong Oblivion RemasteredẢnh hệ thống di chuyển trong Oblivion Remastered

2. Quy Trình Lên Cấp Được Làm Lại

Tạ ơn các Thần Thánh (Divines) vì thay đổi này! Quy trình lên cấp là một mớ hỗn độn nổi tiếng trong Oblivion bản gốc. Bạn phải tăng cấp cho các kỹ năng nhất định và tối đa hóa những thứ cụ thể trước khi có thể tập trung vào các kỹ năng khác. Nếu bạn không làm vậy và tăng cấp tất cả các kỹ năng chính cùng lúc, bạn sẽ bị đám quái vật xung quanh vượt cấp hoàn toàn và sau đó bị nghiền nát, ví dụ như khi cố gắng tham gia cuộc vây hãm Kvatch. Trong bản Remaster, hệ thống tăng cấp độ của kẻ địch (level scaling) đã được điều chỉnh để bớt “hung hăng” hơn, và bạn cũng nhận được XP từ các kỹ năng phụ. Ngoài ra, bạn có thể phân bổ điểm thuộc tính vào bất kỳ thuộc tính nào bạn muốn, với tối đa 12 điểm cho mỗi cấp độ mới. Nhìn chung, quy trình này giờ đây trực quan hơn rất nhiều, và bạn không cần phải có “bộ não thiên tài” chỉ để tìm cách chơi nhân vật của mình nữa. Hãy cất bút và giấy đi, bạn sẽ không cần đến chúng đâu.

Ảnh màn hình thuộc tính nhân vật trong Oblivion RemasteredẢnh màn hình thuộc tính nhân vật trong Oblivion Remastered

1. Đồ Họa Được Nâng Cấp Mạnh Mẽ

Và cuối cùng chúng ta cũng đến đây. Làm sao có thể viết một danh sách về Oblivion Remastered mà không nhắc đến đồ họa tuyệt đẹp? Sự thay đổi ở đây hoàn toàn choáng váng, mà không làm mất đi nét duyên dáng của thế giới và các nhân vật. Một số thứ vẫn trông hơi ngớ ngẩn, nhưng đó là sự ngớ ngẩn cổ điển mà người hâm mộ Oblivion đã yêu thích qua nhiều năm. Điều này mang lại nét đáng yêu và chắc chắn tạo nên nét quyến rũ riêng cho tựa game. Và cách các nhà phát triển xử lý bản Remaster này cũng khá tài tình. Trò chơi vẫn chạy trên engine gốc, trong khi đồ họa được xử lý bởi Unreal Engine 5, phủ lên trên bản gốc. Tôi không thực sự hiểu cách hoạt động chi tiết, nhưng nói nhẹ nhàng thì nó khá kỳ diệu. Giờ đây bạn có được chi tiết tuyệt vời, với tất cả sự “nghịch ngợm” kinh điển bên trong. Và này, hãy thành thật mà nói, ngay cả khi có một số điều người chơi không thích, các bản mod sẽ sớm xuất hiện thôi, hãy tin điều đó.

Ảnh thành phố Cheydinhal trong Oblivion Remastered với đồ họa mớiẢnh thành phố Cheydinhal trong Oblivion Remastered với đồ họa mới

Phiên bản Remaster của The Elder Scrolls IV: Oblivion đã mang đến một làn gió mới cho một tựa game kinh điển. Những cải tiến về gameplay, giao diện, âm thanh và đặc biệt là đồ họa không chỉ giúp thu hút người chơi mới mà còn mang đến trải nghiệm mượt mà và hấp dẫn hơn cho cả những người hâm mộ lâu năm. Dù vẫn còn một vài điểm nhỏ có thể được tinh chỉnh thêm, nhưng rõ ràng đây là một bước đi đúng hướng, cân bằng giữa việc giữ gìn giá trị cốt lõi của bản gốc và áp dụng những tiêu chuẩn hiện đại.

Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn về những cải tiến đáng chú ý nhất trong Oblivion Remastered dưới phần bình luận nhé!

Related Articles

Back to top button