Mycopunk: Ấn Tượng Ban Đầu Về Game Bắn Súng Co-op Kỳ Lạ Trên Hành Tinh Nấm

Tiêu diệt kẻ thù và “nhặt đồ” luôn là xương sống của ngành game, từ những ngày đầu của D&D cho đến nay. Chỉ có tên gọi và hình hài của chúng là thay đổi. Đâm orc trong game này về cơ bản không khác nhiều so với bắn alien trong game khác.
Mycopunk là một game bắn súng co-op góc nhìn thứ nhất không cố gắng làm lại từ đầu. Cuối cùng, người chơi vẫn là bắn quái vật để thu thập chiến lợi phẩm (loot), chỉ khác là lần này kẻ thù là sự pha trộn kỳ dị giữa body horror và sinh vật ngoài hành tinh, trên một thế giới chỉ toàn nấm khổng lồ.
Điều giúp Mycopunk khác biệt so với các tựa game cùng loại như Borderlands hay Warframe chính là phong cách và thẩm mỹ siêu thực của nó. Tốc độ nâng cấp nhân vật nhanh chóng cũng giúp mọi thứ luôn mới mẻ, hơn là chỉ đơn thuần là các con số tăng lên khi bạn bắn kẻ thù.
DualShockers đã có cơ hội trải nghiệm bản demo của Mycopunk trước khi game ra mắt Early Access trên Steam. Điều này cho phép tôi thử sức với hai màn chơi và tất cả các nhân vật có thể chơi để đối mặt với mối đe dọa từ lũ alien.
Tại Sao Robot Lại Đi Bắn Alien Trên Một Thế Giới Nấm Kỳ Quái?
Mycopunk kể về một nhóm robot “chắp vá” mang tên New Atlas Hazard Crew, được cứu khỏi bãi phế liệu sau khi tập đoàn SAXON thuê họ làm một công việc vừa kiếm tiền vừa cứu lấy “cổ kim loại” của chính mình.
Đội quân robot này được thuê làm những kẻ diệt trừ liên ngân hà, được gửi đến để quét sạch lũ alien đáng sợ đang phá rối hoạt động của tập đoàn SAXON trên một hành tinh đầy nấm khổng lồ. Đúng vậy, những cây nấm cao sừng sững như những tòa nhà chọc trời.
Vòng lặp gameplay cơ bản bao gồm nhận các nhiệm vụ riêng lẻ từ tập đoàn, nhảy xuống hành tinh, tiêu diệt alien, thu thập tài nguyên để nâng cấp nhân vật, và thoát thân an toàn khi tàu đổ bộ mất một lúc mới hạ cánh. Lặp đi lặp lại.
Hai nhiệm vụ trong bản demo bao gồm dọn sạch sự lây lan của nấm đã mọc khắp hành tinh, và một nhiệm vụ khác là thiết lập một hệ thống railgun để phá hủy một trạm vũ trụ từ bề mặt hành tinh.
Nhiệm vụ dọn nấm rõ ràng là đơn giản hơn: chỉ cần làm theo hướng dẫn và phá hủy những khối u phát triển trên thế giới, đồng thời tiêu diệt lũ alien ngày càng mạnh hơn. Nhiệm vụ railgun thì phức tạp hơn nhiều, đòi hỏi người chơi phải hoàn thành các mini-game ngắn trong khi chiến đấu với alien và bảo vệ các vị trí khỏi kẻ thù.
Đồ Họa: Điểm Nhấn “Sống Còn” Của Mycopunk
Hình ảnh trạm vũ trụ Roach Motel với không gian kỳ dị và tầm nhìn ra vũ trụ trong Mycopunk
Trước khi đi sâu vào gameplay, tôi phải nói về hình ảnh của Mycopunk. Toàn bộ thế giới giống như một cuốn truyện tranh siêu thực. Hãy nghĩ đến The Wolf Among Us qua bộ lọc LSD, với màu sắc tương phản dữ dội trong một vũ trụ mà dường như chưa từng có con người đặt chân đến.
Thế giới của Mycopunk thực sự tuyệt vời để chiêm ngưỡng, từ những cây nấm chọc trời cho đến vụ nổ rực rỡ của một trạm vũ trụ ở đằng xa sau khi tôi dùng railgun bắn nó. Toàn bộ game là một bữa tiệc thị giác.
Mycopunk là tựa game đầu tay của Pigeons at Play, được phát hành bởi Devolver Digital. Việc một đội ngũ nhỏ làm ra một tựa game có hình ảnh ấn tượng như vậy ngay trong lần đầu là điều đáng khen ngợi.
Trước khi người chơi bắt đầu chiến đấu với alien, họ có thể thư giãn tại Roach Motel, một trạm vũ trụ với vài NPC và các căn phòng chứa đồ lặt vặt để xem. Nơi này chủ yếu tồn tại để người chơi sắp xếp trang bị giữa các nhiệm vụ và sử dụng biểu cảm (Emotes) với nhau trước khi bắt đầu nhiệm vụ tiếp theo. Roach Motel không có nhiều thứ đặc biệt, nhưng ít nhất quang cảnh ngoài không gian thì khá đẹp.
Lối Chơi: Chiến Đấu Trong Vương quốc Nấm
Robot nhân vật trong Mycopunk chiến đấu với quái vật ngoài hành tinh bằng súng laser
Kẻ thù chính trong Mycopunk là những sinh vật ngoài hành tinh lang thang trên hành tinh. Cách tốt nhất để mô tả chúng là một hình cầu kim loại với các chi màu tím có thể kết thúc bằng nhiều loại vũ khí khác nhau, như móng vuốt, súng bắn tỉa và bệ phóng tên lửa.
Để đánh bại những kẻ thù này, người chơi phải phá vỡ lớp cầu kim loại, làm lộ ra vật chất màu vàng, giống đá bên trong. Phá hủy lõi đá đó sẽ tiêu diệt alien, khiến các chi của chúng rơi ra. Tuy nhiên, các chi này vẫn có thể là mối đe dọa, vì alien ở gần có thể nhặt chúng lên trước khi chúng biến mất, tạo thêm ý nghĩa cho khái niệm “kho vũ khí”.
Cũng có những boss alien mạnh mẽ với thiết kế thậm chí còn kỳ dị hơn, bao gồm một viên kim cương khổng lồ bò lổm ngổm với các chi, giống như thứ gì đó bước ra từ Neon Genesis Evangelion. Giống như các kẻ thù khác, chúng cũng có thể hút các bộ phận cơ thể để tăng khối lượng của mình.
Có điều gì đó thật siêu thực khi đối mặt với những kẻ thù thực sự “ngoài hành tinh” này, với quyết tâm không mặt mày để xé xác bạn ra. Thiết kế của chúng rất ấn tượng, mặc dù có thể cần thêm một chút đa dạng. Cú sốc ban đầu khi đối mặt với những khối tím này, dường như có liên quan đến alien trong The Thing, sẽ giảm dần sau một thời gian, dù đây có thể chỉ là giới hạn của bản demo.
Mycopunk đôi khi có thể cực kỳ khó nhằn, đặc biệt là khi đối đầu với kẻ thù sử dụng súng laser gây sát thương cao hoặc bắn ra các đợt tên lửa tìm nhiệt. Mặc dù cả đội có một số lượng lượt hồi sinh nhất định nếu tất cả cùng chết, ít nhất có một cơ chế “nhân từ” cho người chơi cơ hội thứ hai.
Nếu một nhân vật chết, nhưng các thành viên khác trong đội sống sót, cơ thể của họ sẽ bị tách làm hai và văng ra. Các thành viên trong đội có thể nhặt một nửa cơ thể và đưa nó về với nửa kia để hồi sinh người chơi đã chết mà không tốn lượt hồi sinh. Cũng có chế độ khán giả cho người chơi đã chết, để họ có thể “phán xét” đồng đội một cách thích đáng.
Nhân vật: Biệt đội Robot Báo nguy New Atlas
New Atlas Hazard Crew bao gồm bốn robot, không giới hạn số lượng người chơi có thể chọn một nhân vật cụ thể. Điều này có nghĩa là cả nhóm có thể chơi với bốn nhân vật giống hệt nhau. Bên cạnh vũ khí và lựu đạn, các robot còn có hai kỹ năng đặc biệt: một kỹ năng tấn công và một kỹ năng di chuyển.
Wrangler là một robot cao bồi đội mũ sành điệu. Họ có kỹ năng Lao lên không trung (Air Dash) tiêu chuẩn, cùng với Dây thòng lọng Tên lửa (Rocket Lasso), có thể kéo kẻ thù/vật thể về phía người chơi, hoặc thậm chí ném chúng về phía trước để tăng thêm độ cao hoặc động lượng.
Bruiser là “hàng nặng” của nhóm, với Máy chiếu Ánh sáng cứng (Hard-Light Projector) tạo ra một rào chắn có thể làm choáng kẻ thù hoặc phản lại đạn. Người máy đồ sộ này còn có đòn Tấn công Cúi đầu (Nose Dive), có thể dùng để lao xuống khi nhảy, đâm vào kẻ thù. Cúi đầu rất hiệu quả, nhưng đáng ngạc nhiên là khó căn chỉnh, vì nó tiếp đất hơi xa hơn bạn nghĩ.
Scrapper là bậc thầy về Cột neo kéo (Grapple Pole), triệu hồi một cột kim loại khổng lồ mà các nhân vật có thể neo kéo vào, cho phép mọi người phóng mình lên không trung hoặc lao vút qua kẻ thù. Họ cũng có Gói phản lực (Jetpack) cho phép bay cao hơn đồng minh.
Cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng là Glider, nhân vật yêu thích của cá nhân tôi. Kỹ năng đặc biệt Loạt Tên lửa (Rocket Salvo) của họ có thể nhắm mục tiêu kẻ thù và hồi máu cho đồng minh, trong khi Bộ cánh (Wingsuit) cho phép họ bay lướt về phía trước khi ở trên không, để tăng thêm tốc độ.
Glider là nhân vật tôi thích nhất vì sức mạnh của họ tốt hơn so với phần còn lại, với kỹ năng đặc biệt đáng tin cậy có khả năng khóa mục tiêu và khả năng lao trên không giúp thoát khỏi những tình huống nguy hiểm.
Ngược lại, các phiên bản cơ bản của Wrangler và Scrapper cảm thấy hơi quá giống nhau, và các kỹ năng kéo/neo của họ có thể cần được chỉnh sửa thêm một chút để tạo cảm giác khác biệt rõ ràng hơn.
Hệ Thống Nâng cấp: Chuẩn bị Đối mặt với Bầy quái vật
Giao diện nâng cấp vũ khí trong Mycopunk, hiển thị lưới nâng cấp kiểu Resident Evil 4
Nhân vật không chỉ có các kỹ năng xoay vòng của họ, một trong những khía cạnh ấn tượng hơn của Mycopunk là vũ khí. Mỗi nhân vật có quyền truy cập ngay vào một kho vũ khí nhỏ và các loại lựu đạn – súng máy tiêu chuẩn, súng trường, v.v.
Nhiệm vụ đầu tiên của tôi nhanh chóng khiến tôi chán ngán khẩu súng trường khởi đầu, vì tôi cảm thấy mình dành nhiều thời gian nạp đạn hơn là thực sự bắn, do băng đạn ba mươi sáu viên hết veo trong vài nano giây. Tôi nhanh chóng chuyển sang một khẩu súng chậm hơn, cho tôi nhiều thời gian hơn để nhắm vào những kẻ thù nhỏ hơn trong Mycopunk.
Tất cả điều này đã thay đổi khi cuối cùng tôi có thể mở khóa một số nâng cấp. Thay vì chỉ đơn giản là đưa cho người chơi những khẩu súng khác nhau, mỗi vũ khí trong Mycopunk có một lưới nâng cấp 6×7. Các nâng cấp được áp dụng vào lưới theo cách tương tự như cách đặt vật phẩm vào vali trong Resident Evil 4, người chơi cần tìm chỗ để ghép chúng lại với nhau.
Sau khi hoàn thành nhiệm vụ đầu tiên, tôi đã mở khóa một nâng cấp cho khẩu súng máy tiêu chuẩn đã thay đổi hoàn toàn chức năng của nó. Bây giờ, khi tôi bắn hết băng đạn, các viên đạn sẽ bay lên không trung và sau đó rơi xuống kẻ thù như những giọt mưa tìm nhiệt. Bỗng nhiên, vũ khí “chán nhất” trong bản demo đã trở thành thứ tôi yêu thích, chỉ nhờ một nâng cấp duy nhất.
Điều này không có nghĩa là mọi nâng cấp đều là những thay đổi lớn. Có một vài nâng cấp chỉ đơn giản là tăng chỉ số và sức mạnh của vũ khí. Những nâng cấp thay đổi đáng kể chức năng của vũ khí trang bị mới là những thứ đọng lại trong tâm trí tôi và khiến tôi hào hứng hơn với phiên bản đầy đủ của Mycopunk.
Cảm Giác “Phiêu Du” Cùng Mycopunk
Trận đấu boss với quái vật kim cương khổng lồ đầy chi trước trong Mycopunk, gợi nhớ phong cách Neon Genesis Evangelion
Nhìn thoáng qua, Mycopunk dường như đi theo cùng một hướng với Borderlands, với góc nhìn kỳ quái về tương lai được dán lên cơ chế looter shooter. Mặc dù chắc chắn có những điểm tương đồng giữa hai tựa game này, vẫn còn nhiều điều khác biệt đang diễn ra “dưới lớp vỏ”.
Thật khó để đánh giá đầy đủ liệu vòng lặp gameplay có duy trì được sự thú vị trong suốt thời lượng của toàn bộ game hay không, ít nhất là không dựa trên phần nhỏ gameplay có sẵn trong bản demo.
Điều rõ ràng là Mycopunk mang lại rất nhiều niềm vui trong các đợt nhiệm vụ ngắn mà tôi đã trải nghiệm. Nơi nó tỏa sáng là khi chơi cùng đồng đội, một nhóm bạn cùng nhau chiến đấu chống lại lũ alien thật sự rất vui, ngay cả khi cả đội thất bại. Miễn là mọi người có tinh thần đồng đội tốt, họ sẽ tận hưởng Mycopunk.
Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về tựa game độc đáo này dưới phần bình luận! Đừng quên theo dõi tiemgame.net để cập nhật những tin tức game mới nhất!