Doom: The Dark Ages: Đồ Họa Cực Đỉnh Với Path Tracing Sắp Cập Bến PC RTX

Sự kiện ra mắt tựa game Doom: The Dark Ages đang cận kề, và Bethesda đã thêm “viên anh đào” lên chiếc bánh này bằng việc giới thiệu công nghệ Path Tracing nhằm nâng cao chất lượng phản xạ, bóng đổ và chiếu sáng toàn cục. Bethesda cho biết Path Tracing sẽ sớm được áp dụng “Ngay sau khi ra mắt” cho các GPU GeForce RTX. Loạt ảnh so sánh đã minh chứng cho sự khác biệt đáng kể.
Toàn cảnh thế giới Cosmic Realm trong Doom: The Dark Ages với đồ họa ấn tượng
Trò chơi đã được thử nghiệm và các đánh giá ban đầu đều cực kỳ tích cực, chủ yếu tập trung vào đồ họa tuyệt đẹp, cảnh quan và kiến trúc rộng lớn cùng hệ thống chiến đấu “thủ vững” mới. Với không khí đen tối và đầy rùng rợn mà Doom: The Dark Ages mang lại, công nghệ Path Tracing hứa hẹn sẽ là lớp hoàn thiện cuối cùng, giúp mọi thứ trở nên sống động hơn bao giờ hết.
Nâng Cấp Chiếu Sáng Đòi Hỏi Cấu Hình Mạnh Mẽ
Ví dụ minh họa công nghệ Path Tracing giúp cải thiện ánh sáng và bóng đổ trong game (Nguồn: NVIDIA)
Theo thông tin từ NVIDIA, chỉ các game thủ PC mới có cơ hội trải nghiệm lớp đồ họa nâng cao này trong cuộc hành trình của Doom, và tính năng này sẽ không có sẵn ngay lúc game ra mắt.
“Ngay sau khi ra mắt, một bản cập nhật sẽ giới thiệu Path Tracing độc quyền cho PC, đưa công nghệ dò tia (ray traced lighting) lên một tầm cao mới trên các GPU GeForce RTX, cũng như DLSS Ray Reconstruction – công nghệ thay thế các bộ khử nhiễu truyền thống bằng mô hình AI vượt trội, cải thiện chất lượng hình ảnh và tăng tốc hiệu suất.” (Trích từ NVIDIA)
Đồ họa đẹp mắt với hệ thống chiếu sáng chân thực không phải điều dễ dàng để xử lý, và bạn sẽ cần phần cứng “khủng” để đưa cuộc hành trình qua Thời Đại Đen Tối (The Dark Ages) trở nên sống động. NVIDIA đang tạo điều kiện thuận lợi hơn bằng cách tặng kèm phiên bản cao cấp của Doom: The Dark Ages khi mua GPU hoặc laptop GeForce RTX 50 Series.
Trong bài đánh giá sớm về Doom: The Dark Ages của đội ngũ The Digital Foundry, John Linneman đã bày tỏ sự hào hứng khi được chứng kiến Path Tracing trong các môi trường chật hẹp được thắp sáng bằng đuốc, thay vì chỉ là những khung cảnh rộng lớn như ảnh chụp màn hình mới nhất. Ông nhận định: “Đây là những khu vực mà tôi quan tâm nhất để xem.”
Hơn 20 năm trước, phiên bản Doom gốc đã được phát hành, và giờ đây Doom: The Dark Ages đang tiếp nối di sản đó với đồ họa và hệ thống chiếu sáng hiện đại bậc nhất. Các bản chơi thử sớm cho thấy tiềm năng rất lớn.
“Mọi khía cạnh của game đều trông và tạo cảm giác thật đáng kinh ngạc.” – Tristan Ogilvie, nhà sản xuất video cho Đội ngũ đánh giá IGN Reviews Team.
Doom: The Dark Ages sẽ có mặt trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S vào ngày 15 tháng 5, và thông tin chi tiết về yêu cầu cấu hình cho Path Tracing sẽ được tiết lộ sau.
Ảnh bìa chính thức của tựa game Doom: The Dark Ages
Tóm lại, việc bổ sung Path Tracing sau khi ra mắt chắc chắn sẽ nâng tầm trải nghiệm hình ảnh cho game thủ PC sở hữu card đồ họa RTX, khiến thế giới tăm tối của Doom: The Dark Ages trở nên chân thực và ấn tượng hơn bao giờ hết.
Một phân cảnh chiến đấu khốc liệt trong Doom: The Dark Ages
Bạn có mong chờ được trải nghiệm Doom: The Dark Ages với đồ họa Path Tracing không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận và đừng quên theo dõi tiemgame.net để cập nhật những tin tức game mới nhất!