Xếp hạng các phiên bản game Thief: Từ hay đến huyền thoại

Là một huyền thoại trong làng game tương tác, dòng game Thief sở hữu nhiều cái tên thuộc hàng những game hành động bí mật hay nhất lịch sử. Thành quả của Looking Glass Studios, Ion Storm, và Eidos Montréal đã góp phần định hình nên cục diện của thể loại này kể từ khi ra đời, tạo ra những trải nghiệm đột nhập góc nhìn thứ nhất tiên phong.
Dù khác biệt với các đối thủ hiện đại ở chỗ không cung cấp những cách thức thỏa mãn để từ bỏ việc hành động bí mật, chúng lại thuần túy tôn vinh bóng tối đến mức trở thành niềm vui tột đỉnh cho người hâm mộ thể loại này. Với bốn phần game đã ra mắt và một sự chờ đợi dài cho phần thứ năm giả định, đây là một thương hiệu thiết yếu đã để lại dấu ấn cho bất kỳ ai từng thưởng thức các cuộc phiêu lưu của nó.
Vì vậy, đã đến lúc chúng ta tôn vinh một trong những dòng game hành động bí mật quan trọng nhất mọi thời đại với danh sách xếp hạng tất cả các phiên bản game Thief.
4. Thief: Deadly Shadows
Hay nhưng không đột phá
Hình ảnh Garrett trong game Thief: Deadly Shadows với không khí u ám đặc trưng
Thief: Deadly Shadows
Hành động, Lén lút
Phát hành: 25 tháng 5, 2004
Xếp hạng ESRB: M
Nhà phát triển: Ion Storm
Nhà phát hành: Eidos Interactive
Engine: Unreal Engine 2
Thương hiệu: Thief
Nền tảng: PC, Xbox (Original)
Thời gian hoàn thành: 17 Giờ
Dựa trên tiền đề rằng không có tựa game Thief nào dở tệ, Thief: Deadly Shadows chắc chắn nổi bật như một trong hai phần ít được đánh giá cao nhất của series. Mặc dù hiếm khi chiếm vị trí này, vì cộng đồng khá rõ ràng về việc phần nào xa rời sự hoàn hảo nhất, nhưng đây lại là phiên bản ít tạo ra bất ngờ và cảm xúc nhất.
Đây là một tựa game hành động bí mật tuyệt vời, với cơ chế được làm mới và đồ họa tiên tiến, nhưng lại có cảm giác quá tiếp nối các phần trước mặc dù không thể đạt đến đỉnh cao của những người tiền nhiệm. Game sở hữu thiết kế màn chơi thông minh và một câu chuyện xuất sắc với cốt truyện mạnh mẽ và thú vị, nhưng lối chơi của nó lại chưa đáp ứng được kỳ vọng cho cả thương hiệu lẫn các tựa game cùng năm.
Tôi đánh giá cao nó, đặc biệt vì đây là phần đầu tiên tôi có cơ hội chơi, tuy nhiên nó đóng góp ít nhất cho Thief với tư cách là một thương hiệu có khả năng tự làm mới và tạo ra xu hướng trong thể loại.
3. Thief (2014)
Sự trở lại bị đánh giá thấp
Nhân vật chính Garrett ẩn mình trong bóng tối trong game Thief 2014
Thief
Lén lút
Phát hành: 25 tháng 2, 2014
Xếp hạng ESRB: M (Dành cho người trưởng thành 17+ do có Máu, Ảnh khoả thân, Ngôn ngữ mạnh, Nội dung tình dục mạnh, Sử dụng chất cấm, Bạo lực)
Nhà phát triển: Eidos Montreal
Nhà phát hành: Square Enix
Engine: Unreal Engine 3
Thương hiệu: Thief
Nền tảng: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
Thời gian hoàn thành: 11 Giờ
Điểm Metascore: 70
Đánh giá OpenCritic: Yếu
Dù tôi cho rằng cộng đồng sẽ không đồng tình với vị trí này, Thief (2014) là một tựa game bị đánh giá thấp mà giá trị của nó dường như vô hình đối với người hâm mộ của thương hiệu. Bên cạnh việc đưa series trở lại sau một thập kỷ im hơi lặng tiếng, nó còn gánh vác trách nhiệm thực hiện điều đó trong bối cảnh thể loại hành động bí mật đã qua thời hoàng kim từ lâu.
Cốt truyện là điểm tệ nhất trong cả series, nhưng cơ chế hành động bí mật, khám phá và di chuyển của nó lại là những gì mượt mà, thú vị và thỏa mãn nhất mà Thief mang lại. Kết hợp với một bối cảnh hoàn toàn đáp ứng mọi mong đợi từ series, vì nó tráng lệ và có thể khiến bạn e dè dù đây không phải là một tựa game kinh dị, phiên bản Thief mới nhất xứng đáng nhận được nhiều sự công nhận hơn.
Tôi hiểu sự coi thường mà nó phải chịu do cốt truyện không mấy ý nghĩa, thiếu chiều sâu và khu vực trung tâm (HUB) tệ hại. Tuy nhiên, tôi tự hào đứng về phía những người bảo vệ nó như một game hành động bí mật thế giới mở xuất sắc.
2. Thief 2: The Metal Age
Hậu bản vượt trội
Bìa game Thief 2: The Metal Age thể hiện bối cảnh công nghiệp của trò chơi
Thief 2: The Metal Age
Hành động, Mô phỏng, Lén lút
Phát hành: 21 tháng 3, 2000
Xếp hạng ESRB: T
Nhà phát hành: Eidos Interactive
Engine: Dark Engine
Nền tảng: PC
Nhà phát triển: Looking Glass Studios
Thời gian hoàn thành: 20 Giờ
Điểm Metascore: 87
Thật lòng, tôi đã không còn đếm được bao nhiêu lần mình hoàn thành Thief 2: The Metal Age. Đây là một trong những hậu bản đáng nhớ và hoàn chỉnh nhất mọi thời đại. Lối chơi có chiều sâu và mức độ nhập vai cao luôn hấp dẫn, nhưng trò chơi này đã đứng vững trước thử thách của thời gian một cách ấn tượng.
Mặc dù phải tiếp nối di sản của một tựa game đã định hình cả một thể loại, Thief 2: The Metal Age sở hữu những màn chơi khó quên, rộng lớn hơn và được trau chuốt kỹ lưỡng hơn, thực sự khiến bạn cảm nhận được những gì tốt nhất của trải nghiệm góc nhìn thứ nhất. Việc lạc lối hàng giờ trong mỗi bản đồ, khám phá bí mật và hòa mình vào môi trường xung quanh khiến cuộc phiêu lưu trở nên chân thực, trao cho bạn công cụ để trở thành một tên trộm thực thụ, cả về cơ chế lẫn tinh thần.
Tôi cho rằng nó gần như không gây bất ngờ ở bất kỳ thời điểm nào và có thể cảm thấy chậm chạp do các nhiệm vụ quá đồ sộ và kéo dài, nhưng Thief 2: The Metal Age là một biểu tượng của thể loại hành động bí mật, với những màn chơi như “Life of the Party” đã trở thành một phần lịch sử sống động của ngành game.
1. Thief: The Dark Project
Kiệt tác định hình thể loại
Garrett nhìn vào một thành phố đêm từ trên cao trong Thief: The Dark Project
Thief: The Dark Project
Lén lút, Hành động
Phát hành: 30 tháng 11, 1998
Xếp hạng ESRB: M
Nhà phát hành: Eidos Interactive
Engine: Dark Engine
Nền tảng: PC
Nhà phát triển: Looking Glass Studios
Thời gian hoàn thành: 13 Giờ
Tôi không biết liệu có sự đồng thuận nào về việc Thief: The Dark Project là trò chơi hay nhất trong series hay không, nhưng đối với tôi, điều đó không cần bàn cãi. Sự liên quan của cuộc phiêu lưu đầu tiên của Garrett là vô cùng lớn chính bởi vì chúng ta đang nói về một kiệt tác đã định hình thể loại hành động bí mật theo hình ảnh của riêng nó.
Giữa sự khác biệt hoàn toàn so với các trải nghiệm góc nhìn thứ nhất khác, thiết kế màn chơi sâu sắc với những kẻ địch mà bạn phải chuẩn bị để đối phó với trí thông minh của chúng, và một câu chuyện tuyệt vời về sự lừa dối và những cú twist, Thief: The Dark Project là không có đối thủ. Mặc dù rất nhiều tựa game đã theo bước chân của nó, phần đầu tiên trong thương hiệu vẫn mang lại cảm giác độc đáo, như thể đó là một trải nghiệm hiếm có mà cá tính, không khí và ý tưởng của nó không còn nằm trong tầm với của thể loại này nữa.
Dù có những tựa game đã vượt qua nó hay chưa, sự sáng tạo, tính độc đáo và tầm ảnh hưởng của Thief: The Dark Project sẽ không bao giờ có thể sánh được, khiến nó trở thành một trong những trò chơi hay nhất từng được tạo ra, ngay cả khi xét bên ngoài thể loại hành động bí mật.
Dòng game Thief đã, đang và sẽ luôn là một tượng đài trong lòng những người yêu thích thể loại hành động bí mật. Mỗi phiên bản, dù thành công hay chưa trọn vẹn, đều đóng góp vào di sản phong phú của chàng đạo chích Garrett. Từ những bước chân đầu tiên định hình thể loại của The Dark Project đến những cải tiến trong The Metal Age hay nỗ lực làm mới mình ở các phiên bản sau, Thief luôn mang đến những trải nghiệm lén lút đầy thử thách và cuốn hút. Hy vọng rằng trong tương lai, chúng ta sẽ lại được đồng hành cùng Garrett trong những phi vụ mới, tiếp tục khẳng định vị thế của một huyền thoại.
Bạn nghĩ sao về bảng xếp hạng này? Đâu là phiên bản Thief yêu thích của bạn? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận và đừng quên theo dõi Tiemgame.net để cập nhật những tin tức game mới nhất nhé!