Mỗi ngày, có vô số trò chơi được phát hành, khiến việc bỏ lỡ một vài cái tên là điều khó tránh khỏi. Chỉ riêng Steam đã có khoảng 50 game mới mỗi ngày. Việc lỡ mất một hoặc hai game không phải chuyện lớn. Tuy nhiên, đối với những tựa game được công bố rầm rộ, sự vắng mặt của chúng lại càng dễ nhận thấy. Phát triển game chưa bao giờ là dễ dàng, nhưng thật dễ để nghĩ rằng một trò chơi đơn giản là không có thật khi nhiều năm trôi qua mà không có bất kỳ tin tức nào.
Thế nhưng, đôi khi, nhà phát triển không thể chấp nhận việc một trò chơi thất bại ngay từ khâu chưa ra mắt. Và thật bất ngờ, có những tựa game thậm chí còn rất hay sau nhiều năm chờ đợi mòn mỏi! Đã có lúc, nhiều tựa game này dễ dàng bị xếp vào danh sách “vapourware” – những dự án tưởng chừng đã “bốc hơi” mãi mãi. Chính vì vậy, khi chúng cuối cùng thật sự được phát hành, đó là một cú sốc lớn, nhưng theo nghĩa tích cực.
8. Duke Nukem Forever
“Mãi Mãi” Mới Ra Mắt!
Hình ảnh Duke Nukem hút xì gà trong game Duke Nukem Forever
Hãy bắt đầu với ví dụ tai tiếng nhất trong danh sách này. Được công bố lần đầu vào năm 1997, Duke Nukem Forever phải mất đến tận năm 2011 mới chính thức hoàn thành, và điều đáng nói là nó được hoàn thiện bởi một studio hoàn toàn khác so với những người đã bắt đầu dự án. Đây là một trò chơi ở mức trung bình trong nhiều khía cạnh, bị ảnh hưởng nặng nề bởi quá trình “development hell” (địa ngục phát triển) và sự thay đổi liên tục của các đội ngũ, cũng như thiếu định hướng rõ ràng về việc trò chơi nên trở thành gì.
Đây là một ví dụ điển hình của “sunk cost fallacy” (ngụy biện chi phí chìm): Duke Nukem buộc phải hoàn thành để tất cả thời gian lãng phí vào nó không thực sự… lãng phí. Cuối cùng, game đã ra mắt và mọi chuyện đã xong. Dù không có màn trở lại hoành tráng như Wolfenstein hay Doom, nhưng ít nhất nó đã được phát hành. Giờ đây, Duke có thể yên nghỉ.
7. Kingdom Hearts 3
Chờ Đợi Đã Đời, Lại Chờ Tiếp Kingdom Hearts 4
Sora biểu cảm kinh ngạc trong thế giới đầy màu sắc của Kingdom Hearts 3
Kingdom Hearts luôn là một series rất năng suất. Ngay từ khi phiên bản đầu tiên ra mắt, cộng đồng game thủ gần như không bao giờ phải chờ quá một hoặc hai năm mà không có một trò chơi Kingdom Hearts mới. Có thể đó là một bản tóm tắt cốt truyện hay một spin-off, nhưng bạn luôn nhận được điều gì đó mới mẻ. Rồi sau khi Dream Drop Distance ra mắt vào năm 2012, một khoảng thời gian dài đằng đẵng chờ đợi Kingdom Hearts 3 bắt đầu.
Ngay cả sau khi game được hé lộ tại E3 2013, đạo diễn Tetsuya Nomura đã thừa nhận rằng trò chơi được công bố quá sớm. Một lời thừa nhận kỳ lạ nhưng chính xác, bởi game phải đến tận năm 2019 mới chính thức ra mắt, tức là hơn 5 năm rưỡi kể từ lần công bố chính thức đó. Với Kingdom Hearts 4 đã được công bố vào năm 2022 và chỉ có một bản cập nhật nhỏ vào năm 2025 để kỷ niệm việc hủy bỏ Missing Link, có vẻ như chúng ta lại sẽ phải chờ đợi một khoảng thời gian dài nữa.
6. Prey (2017)
Bethesda Đã Trở Thành “Kẻ Săn Mồi”
Ảnh tổng hợp các yếu tố đặc trưng của game Prey (2017)
Có Prey (2006) và sau đó là Prey (2017). Thậm chí đã từng có một Prey 2 được phát triển, là phần tiếp theo của Prey (2006) chứ không phải Prey (2017). Nghe có vẻ ngớ ngẩn và phức tạp không? Đó là bởi vì nó đúng như vậy. Quay lại năm 2006, Human Head Studios đã phát hành Prey (2006) sau một quá trình phát triển kéo dài. Ngay sau đó, họ công bố Prey 2, được dự định là một trải nghiệm săn tiền thưởng khoa học viễn tưởng.
Dự án này im ắng sau đó, mặc dù một đoạn gameplay ngắn từng được trình chiếu, đặc biệt là sau khi Human Head Studios được Bethesda mua lại. Sau đó, Human Head Studios bị rút khỏi dự án, và nó được giao cho Arkane Studios. Arkane đã tái khởi động hoàn toàn trò chơi để tạo ra một thứ không thực sự liên quan đến bất kỳ phiên bản Prey nào trước đó. Vì vậy, theo một cách nào đó, Prey 2 (của Human Head) đã trở thành vapourware – nó chỉ đơn giản là được biến thành một trò chơi hoàn toàn khác. Đạo diễn Raphaël Colantonio của Prey (2017) cũng từng tuyên bố rằng Arkane ghét phải làm việc trên trò chơi này, vì họ cảm thấy việc lấy tên Prey và đặt nó lên một dự án hoàn toàn khác là sự thiếu tôn trọng đối với cả đội ngũ của ông và bản gốc.
5. Final Fantasy XV
Tiền Thân Là “Versus XIII”
Tựa game hành động nhập vai Final Fantasy XV với đồ họa ấn tượng
Về mặt kỹ thuật, Final Fantasy XV chưa bao giờ là vapourware thực sự. Nó được chính thức hé lộ vào năm 2013 và sau đó phát hành vào năm 2016. Ba năm là khoảng thời gian hoàn toàn hợp lý cho một dự án game AAA. Vấn đề nằm ở chỗ, trên thực tế, Final Fantasy XV đã được công bố sớm hơn rất nhiều, từ tận năm 2006 dưới tên Final Fantasy Versus XIII. Mặc dù FFXV được xây dựng dựa trên nền tảng của Versus XIII, nhưng phiên bản tiền nhiệm đó vẫn tồn tại trong một trạng thái lấp lửng, vừa có vừa không.
FFXV không thực sự là những gì Versus XIII đã từng, mặc dù Versus XIII cũng chưa bao giờ là một dự án hoàn chỉnh. Nó có màn ra mắt ban đầu, và sau đó là những buổi giới thiệu lẻ tẻ nơi các đoạn gameplay được trình chiếu, dù không bao giờ rõ ràng mức độ thực tế của chúng là bao nhiêu. Vì vậy, theo đúng nghĩa đen, những gì thực sự được tạo ra từ Versus XIII đã được phát hành, bao gồm cả các nhân vật. Chỉ là nó không còn là trò chơi được giới thiệu ban đầu nữa.
4. Cyberpunk 2077
May Mắn Thay, Ra Mắt Trước Năm 2077
Johnny Silverhand và V trong khung cảnh Night City của Cyberpunk 2077
Bạn còn nhớ khi Cyberpunk 2077 được công bố lần đầu không? Đó là vào tháng 1 năm 2013, chỉ vài tháng sau khi CD Projekt Red thông báo họ sẽ làm một trò chơi trong series này. Và sau tất cả những lần trì hoãn, bạn có biết khi nào Cyberpunk 2077 chính thức ra mắt không? Tháng 12 năm 2020, gần tám năm sau, và thậm chí có thể tranh cãi rằng vào thời điểm đó, game vẫn chưa thực sự sẵn sàng.
Sau màn công bố ban đầu vào năm 2013, Cyberpunk 2077 chìm vào im lặng gần 5 năm cho đến khi bộ máy marketing bắt đầu hoạt động trở lại. Đây là một khoảng thời gian chờ đợi rất dài, nhưng giờ đây, trò chơi cuối cùng đã ra mắt và có thể nói là đã hoàn chỉnh hơn rất nhiều. Mặc dù trong một thời gian khá dài, nó dường như chỉ là một trailer rất ấn tượng mà thôi.
3. Dragon Age: The Veilguard
Hay Vẫn Là “Dreadwolf”?
Cảnh chiến đấu kịch tính trong Dragon Age: The Veilguard, thể hiện kỹ năng và hiệu ứng đẹp mắt
Sau khi Dragon Age Inquisition ra mắt vào năm 2014 và DLC Trespasser vào năm 2015, rõ ràng là một game Dragon Age mới sẽ ra đời. Và vào năm 2018, nó đã được chính thức công bố. Không có tựa đề. Sau đó, dự án im lặng trong hai năm cho đến khi họ trình chiếu một đoạn tường thuật ngắn từ Varric và rất ít thông tin khác. Lại mất hai năm nữa cho đến khi nó được công bố với tên Dragon Age: Dreadwolf vào năm 2022. Và rồi, kỳ lạ thay, lại gần hai năm im lặng nữa.
Vào năm 2024, chỉ vài tháng trước khi phát hành, trò chơi cuối cùng mới bắt đầu được quảng bá rầm rộ, và với một cái tên hoàn toàn mới: The Veilguard. Ngoài sự kỳ lạ, việc đổi tên này dường như báo hiệu một sự thay đổi lớn về bản chất của trò chơi. Và quả thật, sau nhiều năm báo cáo, rõ ràng là The Veilguard đã trải qua nhiều phiên bản khác nhau, và rất khó để nói rằng bao nhiêu phần trăm của trò chơi hiện tại là những gì đã được dự kiến ban đầu khi nó được hé lộ vào năm 2018.
2. Bayonetta 3
Im Lặng Nhiều Năm Là Tin Tốt?!
Trùm Singularity đối đầu Bayonetta trong chương mở đầu của Bayonetta 3
Series Bayonetta luôn có khoảng cách nhiều năm giữa các phiên bản. Sau bản gốc năm 2009, phải mất 5 năm sau đó Bayonetta 2 mới ra mắt vào năm 2014, mặc dù đó là một trò chơi khá tương đồng. Tuy nhiên, Bayonetta 3 mới thực sự là “vua” của sự chờ đợi, với khoảng thời gian lên tới tám năm giữa các phiên bản chính. Ra mắt vào năm 2022, năm năm sau khi được công bố, Bayonetta 3 là một mức độ “vapourware” mà ngành công nghiệp game chưa từng thấy trong một thời gian khá dài.
Sau khi được công bố vào năm 2017, không có bất kỳ thông tin nào về Bayonetta 3 trong suốt bốn năm, cho đến khi gameplay của nó được trình chiếu trong Nintendo Direct 2021. Những tuyên bố liên tục rằng “mọi thứ vẫn ổn, đừng lo lắng” không thực sự xoa dịu được cảm giác rằng có lẽ Bayonetta 3 đã dần chìm vào quên lãng, không bao giờ được nhìn thấy nữa. Tuy nhiên, nó đã ra mắt, và ngay cả khi nó không hoàn toàn là điều mọi người mong muốn, ít nhất thì dự án này cũng có thể được khép lại.
1. The Last Guardian
Cuối Cùng Cũng Đến Tay Game Thủ
Chú Trico khổng lồ và cậu bé đồng hành trong thế giới của The Last Guardian
Sau quá trình phát triển tương đối suôn sẻ của cả Ico và Shadow of the Colossus, nhiều người cho rằng dự án tiếp theo của Fumito Ueda cũng sẽ diễn ra tốt đẹp tương tự. The Last Guardian được công bố vào năm 2009, sau vài năm phát triển, với mục tiêu phát hành vào năm 2011. Nhưng như chúng ta đều biết, nó đã lỡ cửa sổ phát hành đó tới vài năm.
Sau màn công bố ban đầu vào năm 2009, không có gì về trò chơi được trình chiếu cho đến năm 2015. Các bản cập nhật liên tục được đưa ra để nói rằng game vẫn đang được phát triển, nhưng không có gì cụ thể cho đến lần giới thiệu lại vào năm 2015. Và sau một thời gian ngắn để nhãn hiệu hết hạn, nhiều người đã tin rằng trò chơi đã thực sự “chết”. Cho đến khi, cuối cùng, nó thật sự ra mắt. Ít nhất thì giờ đây đội ngũ phát triển đã có thể chuyển sang một dự án hoàn toàn mới, thoát khỏi những ràng buộc của Sony.
Những câu chuyện về Duke Nukem Forever, The Last Guardian, hay Cyberpunk 2077 là minh chứng sống động cho thấy thế giới phát triển game không chỉ hào nhoáng mà còn ẩn chứa vô vàn thách thức và những cuộc chiến thầm lặng. Từ những dự án tưởng chừng “bốc hơi” mãi mãi đến những tựa game phải “thai nghén” cả thập kỷ, hành trình để một trò chơi đến tay game thủ đôi khi còn ly kỳ hơn cả cốt truyện của chính nó. Chúng ta, những game thủ, đã chứng kiến và cảm nhận đủ mọi cung bậc cảm xúc, từ sự háo hức ban đầu, thất vọng vì những lần trì hoãn, đến vỡ òa khi cuối cùng được trải nghiệm.
Những tựa game này nhắc nhở chúng ta về sự kiên trì, đam mê của những nhà phát triển, và đôi khi là cả những quyết định khó khăn đằng sau hậu trường. Mặc dù không phải tất cả đều đạt được kỳ vọng ban đầu, nhưng việc chúng cuối cùng cũng “chào sân” đã là một chiến thắng đáng kinh ngạc. Hãy tiếp tục theo dõi Tiệm Game để cập nhật thêm nhiều câu chuyện hậu trường thú vị và những phân tích chuyên sâu về thế giới game nhé! Bạn còn nhớ tựa game “vapourware” nào khác đã thành công ra mắt không? Chia sẻ ở phần bình luận dưới đây!