PC-Console

8 Game PS2 Đáng Thất Vọng: Khi Huyền Thoại Cũng Lỡ Bước

PlayStation 2, tượng đài của Sony, nối tiếp thành công vang dội từ người tiền nhiệm PS1 và vượt qua mọi kỳ vọng với hơn 160 triệu máy bán ra. Con số này đến nay vẫn chưa bị bất kỳ hệ máy console nào khác xô đổ. Rất nhiều thương hiệu game được yêu mến đã vươn lên tầm cao mới trên PS2, nhưng cũng có một vài cái tên vấp ngã và cho ra đời những tựa game PS2 đáng thất vọng, kém xa tiêu chuẩn. Dưới đây là danh sách những “bom xịt” đã khiến cả fan hâm mộ lâu năm lẫn người chơi mới phải lắc đầu ngao ngán.

Cần phải nói rõ, một số tựa game trong danh sách này nếu xét riêng lẻ thì có thể coi là “ổn” và sẽ không bị chỉ trích nếu chúng không thuộc về một dòng game đã quá thành danh. Tuy nhiên, khi mà những người tiền nhiệm của chúng lại tỏa sáng trên các hệ máy cũ hơn, đó chính là lúc người hâm mộ cảm thấy không thể chấp nhận được.

8. Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex

Vấn Đề Thời Gian Tải Game

Bìa game Crash Bandicoot The Wrath of Cortex trên PS2 với hình ảnh Crash quen thuộcBìa game Crash Bandicoot The Wrath of Cortex trên PS2 với hình ảnh Crash quen thuộc

Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex

Thể loại: Platformer
Ngày phát hành: 30/10/2001
Xếp hạng ESRB: E
Nhà phát triển: Traveller’s Tales
Nhà phát hành: Universal Interactive
Thương hiệu: Crash Bandicoot
Nền tảng: PS2, Xbox (Original), GameCube

Mở đầu danh sách là một tựa game không hẳn là tệ, nhưng lại là một bước lùi đáng kể so với người tiền nhiệm. Điều này càng trở nên nghiêm trọng hơn khi nhớ rằng Crash Bandicoot 3: Warped là một tựa game trên PS1.

The Wrath of Cortex có ưu thế hơn bộ ba huyền thoại trên PS1 về mặt đồ họa, nhưng đáng buồn là lại thất bại ở hầu hết các khía cạnh khác. Các phiên bản gốc nổi tiếng với cơ chế nhảy chính xác đến từng milimet, trong khi tựa game PS2 này lại cho cảm giác lỏng lẻo và “bay bổng” một cách kỳ lạ.

Thời gian tải game cũng là một điểm trừ lớn, kéo dài hơn nhiều so với những gì người chơi mong đợi từ một tựa game platformer đơn giản.

The Wrath of Cortex có lẽ sẽ không nằm trong danh sách này nếu những người tiền nhiệm của nó không quá xuất sắc, nhưng rõ ràng Crash Bandicoot xứng đáng nhận được nhiều hơn thế. May mắn thay, chú cáo túi đã tìm lại được phong độ với Twinsanity vào năm 2004, một sự trở lại đáng hoan nghênh.

7. Tomb Raider: The Angel of Darkness

Lăng Mộ Chắc Không Còn “Ngầu” Nữa

Lara Croft trên bìa game Tomb Raider The Angel of Darkness PS2 với phong cách u ámLara Croft trên bìa game Tomb Raider The Angel of Darkness PS2 với phong cách u ám

Tomb Raider: The Angel of Darkness

Thể loại: Hành động-Phiêu lưu
Ngày phát hành: 20/06/2003
Xếp hạng ESRB: T (Teen) // Máu me, Bạo lực
Nhà phát triển: Core Design
Nhà phát hành: Eidos Interactive
Engine: Unreal Engine
Thương hiệu: Tomb Raider
Nền tảng: PC, PS2
Thời gian hoàn thành: 15 giờ

Lara Croft vẫn là một nhân vật chính được kính trọng ngày nay, nhưng cô ấy từng là một biểu tượng toàn cầu trong kỷ nguyên PS1. Kỳ vọng dành cho lần xuất hiện đầu tiên của nữ anh hùng hành động trên PS2 là vô cùng lớn, nhưng nó đã không thể làm hài lòng ngay cả những fan hâm mộ cuồng nhiệt nhất.

Đến năm 2003, hầu hết các vấn đề của game phiêu lưu 3D đã được khắc phục, nhưng điều đó không ngăn cản camera trở thành kẻ thù đáng sợ nhất trong Tomb Raider: The Angel of Darkness. Cơ chế điều khiển tỏ ra lỗi thời và cứng nhắc, và tựa game này thậm chí còn gặp phải các vấn đề về hiệu suất, như tụt khung hình.

Có thể đây là một sự khó chịu cá nhân, nhưng tôi đã kỳ vọng được thấy nhiều lăng mộ hơn trong một tựa game Tomb Raider. Chắc chắn là có một hoặc hai cái, nhưng số lượng các tòa nhà hiện đại và cơ sở nghiên cứu lại nhiều hơn hẳn những gì tôi liên tưởng đến các phiên bản cũ và yếu tố đã làm nên sự đặc biệt của chúng.

6. Devil May Cry 2

Ngay Cả Con Trai Của Sparda Cũng Có Lúc Vấp Ngã

Nhân vật Dante trong Devil May Cry 2 PS2 với tạo hình phong trầnNhân vật Dante trong Devil May Cry 2 PS2 với tạo hình phong trần

Devil May Cry 2

Thể loại: Hack and Slash
Ngày phát hành: 25/01/2003
Xếp hạng ESRB: M
Nhà phát triển: Capcom
Nhà phát hành: Capcom
Engine: Độc quyền
Thương hiệu: Devil May Cry
Nền tảng: PS2, PC, PS3, PS4, Switch, Xbox 360, Xbox One
Thời gian hoàn thành: 5 giờ
Đánh giá OpenCritic: Yếu

Devil May Cry là một ứng cử viên nặng ký cho danh hiệu tựa game phong cách nhất trên toàn bộ hệ máy PS2. Thật đáng tiếc khi phần tiếp theo lại không đi theo con đường đó và được cho là tựa game tệ nhất trong toàn bộ thương hiệu.

So với phiên bản gốc, vốn mang lại cảm giác như một trải nghiệm được chế tác tinh xảo, DMC2 lại gặp vô số vấn đề. Gameplay trở nên lê thê, và bạn có thể dễ dàng đánh bại hầu hết trò chơi bằng cách đứng từ xa và bắn vào đối thủ. Thiết kế kẻ thù hỗn loạn, và các màn chơi có cảm giác trống rỗng và được ghép lại một cách cẩu thả.

Điều gây sốc nhất là DMC2 lại nhàm chán khi chơi, và đó là điều cuối cùng bạn muốn nghe về một tựa game Devil May Cry.

Điểm sáng duy nhất của nó là thiết kế nhân vật tuyệt vời, nhưng đó chỉ là một giải thưởng an ủi so với phần còn lại của trò chơi.

5. Mega Man X7

Ôi, Kẻ Hùng Mạnh Nay Đã Sa Cơ

Bìa game Mega Man X7 cho PS2 giới thiệu nhân vật AxlBìa game Mega Man X7 cho PS2 giới thiệu nhân vật Axl

Mega Man X7

Thể loại: Hành động, Platformer
Ngày phát hành: 14/10/2003
Xếp hạng ESRB: Everyone // Bạo lực
Nhà phát triển: Capcom Production Studio 3
Nhà phát hành: Capcom
Tiền nhiệm: Mega Man X6
Hậu bản: Mega Man X8
Thương hiệu: Mega Man
Số người chơi: 1
Nền tảng: PlayStation 2
Thời gian hoàn thành: 4 giờ

Đã có một thời gian đội ngũ đứng sau Mega Man dường như không thể làm gì sai. Các tựa game Mega Man 2D trên NES và SNES là một trong những cái tên được yêu thích nhất trên các hệ máy tương ứng, nhưng nếu có một thứ gì đó có thể hạ gục gã khổng lồ này, thì đó chính là chiều không gian thứ ba.

Mega Man đã không chuyển đổi tốt sang 3D, điều này giải thích tại sao các tựa game mới hơn vẫn trung thành với 2D. Các tác phẩm kinh điển nổi tiếng với thiết kế màn chơi đầy cảm hứng và cơ chế điều khiển platforming cực kỳ chặt chẽ. X7 không có những điều đó. Cơ chế điều khiển tệ hại, và các trận đấu trùm không mang lại cảm giác thỏa mãn.

Phần lồng tiếng cũng tệ một cách đáng kinh ngạc, và độ khó quá thấp đến mức trò chơi trở nên nhàm chán. Độ khó là một điểm trừ lớn đối với tôi vì tôi luôn kỳ vọng sẽ bị “ăn hành” trong các tựa game Mega Man, còn với X7, bạn phải cố gắng lắm mới thua được.

4. Tekken 4

Thử Nghiệm Không Phải Lúc Nào Cũng Thành Công

Bìa game đối kháng Tekken 4 trên PlayStation 2 với dàn võ sĩ quen thuộcBìa game đối kháng Tekken 4 trên PlayStation 2 với dàn võ sĩ quen thuộc

Tekken 4

Thể loại: Đối kháng
Ngày phát hành: 23/09/2002
Xếp hạng ESRB: T
Nhà phát triển: Namco
Nhà phát hành: Namco
Engine: Unreal Engine
Chế độ nhiều người chơi: Cục bộ
Thương hiệu: Tekken
Nền tảng: Arcade, PS2
Thời gian hoàn thành: 2 giờ

Tekken 3 được cho là tựa game đối kháng hay nhất trên PS1, nối tiếp bởi Tekken Tag Tournament trên PS2, một phiên bản kỷ niệm tuyệt vời của series. Đáng buồn thay, tôi không thể nói điều tương tự về Tekken 4.

Công bằng mà nói, Tekken 4 lần đầu tiên giới thiệu cơ chế tường. Hiện tại, đây là một yếu tố chủ chốt của series, nhưng cơ chế này còn sơ sài và vụng về trong lần xuất hiện đầu tiên. Nghe có vẻ như một sự săm soi nhỏ nhặt, nhưng đó lại là một vấn đề lớn vì nó ảnh hưởng đến hầu hết các sàn đấu trong game.

Một vấn đề lớn khác với Tekken 4 là nó ra mắt ngay sau Tekken Tag Tournament, vốn có tới 39 nhân vật điều khiển được. Để so sánh, Tekken 4 chỉ có vỏn vẹn 23 nhân vật, với một số đấu sĩ nổi tiếng bị loại bỏ.

Giống như các tựa game khác trong danh sách này, Tekken 4 không hẳn là tệ; nó chỉ thua kém so với những người tiền nhiệm trong một series vẫn là một trong những sản phẩm xuất sắc nhất của Namco Bandai cho đến ngày nay.

3. Driv3r

Ít Nhất Một Nửa Trò Chơi Là Tốt

Hình ảnh Tanner trên bìa game Driv3r cho PS2 với khung cảnh thành phốHình ảnh Tanner trên bìa game Driv3r cho PS2 với khung cảnh thành phố

Driv3r

Thể loại: Hành động, Bắn súng
Ngày phát hành: 21/06/2004
Xếp hạng ESRB: M
Nhà phát triển: Reflections Interactive
Nhà phát hành: Atari
Nền tảng: Nintendo Game Boy Advance, PC, PS2, Xbox (Original)
Thời gian hoàn thành: 10 giờ

Tôi có một sự yêu thích đặc biệt dành cho series Driver. Phiên bản gốc có phần hướng dẫn huyền thoại trong nhà để xe đã rèn giũa những tay mơ non nớt, và bạn thậm chí còn được vào vai một hồn ma trong Driver: San Francisco.

Driv3r thực hiện xuất sắc phần lái xe, mang đến cơ chế vật lý tay lái tuyệt vời khiến mọi chiếc xe đều trở nên thú vị khi sử dụng. Đáng buồn thay, phần lái xe xuất sắc này lại bị lu mờ bởi một trong những phân đoạn đi bộ tệ nhất mà tôi từng trải nghiệm trên PS2.

Bạn vào vai Tanner trong Driv3r, người có cảm giác như xương cốt đang dính chặt vào nhau khi bạn di chuyển một cách lóng ngóng.

Tanner có thể nhảy và lăn, nhưng không theo cách mà bạn muốn, vì các cử động trông rất buồn cười. Việc nhắm bắn là một cực hình, và bạn sẽ bắn trượt những mục tiêu cơ bản nhất khi tiếp cận các cuộc đấu súng một cách máy móc.

Các phân đoạn đi bộ trong Driver 2 có thể được châm chước vì game đó thuộc hệ máy PS1. Trên PS2, Driv3r chia sẻ “Sảnh Danh Vọng Xấu Hổ” cùng với GTA 3.

2. Jak and Daxter: The Lost Frontier

Một Bản Port Chúng Ta Chẳng Bao Giờ Cần

Bộ đôi Jak và Daxter trên bìa game The Lost Frontier phiên bản PS2Bộ đôi Jak và Daxter trên bìa game The Lost Frontier phiên bản PS2

Jak & Daxter: The Lost Frontier

Thể loại: Hành động-Phiêu lưu
Ngày phát hành: 03/11/2009
Xếp hạng ESRB: E
Nhà phát triển: High Impact Games
Nhà phát hành: Sony Computer Entertainment
Engine: Syrup Emulation Engine
Thương hiệu: Jak and Daxter
Nền tảng: PS2, PSP
Thời gian hoàn thành: 8 giờ
Điểm Metascore: 71
Có trên PS Plus: Premium

Các tựa game Jak and Daxter là một trong những trải nghiệm phiêu lưu 3D hay nhất bạn có thể có trên PS2. Ít nhất, hầu hết chúng đều như vậy.

Jak and Daxter: The Lost Frontier được nhiều người coi là tựa game tệ nhất trong toàn bộ series, bất kể nền tảng nào. Trước hết, về mặt kỹ thuật, đây là một tựa game PSP được port sang PS2, và vì thế trông nó khá xấu xí. Bạn có thể cảm nhận được điều đó một lần nữa với cơ chế điều khiển, vốn cứng nhắc hơn nhiều so với bộ ba gốc và là một bước thụt lùi lớn về mọi mặt.

Ngay cả camera cũng lộ rõ sự khó chịu để chống lại bạn, một điều mà series đã khắc phục từ nhiều năm trước.

Chúng ta sẽ không bao giờ thực sự biết chuyện gì đã xảy ra trong quá trình phát triển. Nhưng chúng ta biết Naughty Dog đã rút lui để tập trung vào Uncharted, giao lại quyền kiểm soát cho High Impact Games.

1. Spyro: Enter the Dragonfly

Vắt Kiệt Một Linh Vật Của PlayStation

Chú rồng Spyro trên bìa game Enter the Dragonfly dành cho hệ máy PS2Chú rồng Spyro trên bìa game Enter the Dragonfly dành cho hệ máy PS2

Spyro: Enter the Dragonfly

Thể loại: Phiêu lưu, Platformer
Ngày phát hành: 03/11/2002
Xếp hạng ESRB: E // Bạo lực nhẹ
Thương hiệu: Spyro the Dragon
Nền tảng: Nintendo GameCube, PS1, PS2
Nhà phát triển: Check Six Games, Equinoxe
Nhà phát hành: Universal Interactive Studios
Thời gian hoàn thành: 10 giờ

Bộ ba Spyro là một bộ sưu tập khác được giới phê bình đánh giá cao trên PS1, được làm lại một cách đáng yêu cho Reignited Trilogy. Đáng buồn thay, tựa game thứ tư trong series, Enter the Dragonfly, lại trượt mục tiêu.

Enter the Dragonfly có một số ý tưởng khá hay, như các đòn tấn công bằng hơi thở khác nhau, vốn đã trở thành một yếu tố chủ đạo của series sau này. Đáng buồn thay, gameplay chậm hơn nhiều so với các phiên bản gốc, và một lý do lớn cho điều đó là việc thu thập đá quý.

Trước đây, đá quý sẽ bay về phía bạn sau khi bạn tiêu diệt kẻ thù. Ở đây, bạn phải đợi đối thủ chết, sau đó nhặt những viên đá quý từ bất cứ nơi nào chúng tan thành khói.

Các màn chơi rộng lớn, nhưng có vẻ như các nhà phát triển đã quên lấp đầy chúng bằng bất cứ thứ gì. Chỉ có chín màn chơi trong Enter the Dragonfly, một con số quá khiêm tốn so với 33 màn trong Spyro 3.

Bạn có thể châm chước cho trò chơi vì nó được phát triển bởi một nhà phát triển khác, nhưng điều đó không ngăn cản nó trở thành một tựa game Spyro tệ hại và một sự lạm dụng tồi tệ đối với một linh vật của PlayStation.

Tóm lại, dù PlayStation 2 là một hệ máy huyền thoại với vô số tựa game xuất sắc, không phải mọi sản phẩm đều đạt được kỳ vọng. Những cái tên kể trên là minh chứng cho việc ngay cả những thương hiệu lớn cũng có thể vấp ngã, để lại những bài học đắt giá và đôi khi là sự thất vọng cho cộng đồng game thủ. Dù vậy, chúng cũng là một phần không thể thiếu trong bức tranh đa dạng của thế giới game PS2.

Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hay có tựa game PS2 nào khác khiến bạn thất vọng hơn? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những tựa game này dưới phần bình luận nhé! Và đừng quên theo dõi tiemgame.net để cập nhật những tin tức game mới nhất và hấp dẫn nhất!

Related Articles

Back to top button