10 Series Game Có Phiên Bản Đỉnh Cao Nhất Trên PlayStation 1

Hệ máy PlayStation 1 (PS1) khiêm tốn là bước chân đầu tiên của Sony vào thế giới console gia đình, và thật đáng kinh ngạc, đây là một khởi đầu quá thành công. Thư viện game của PS1 vô cùng phong phú và đa dạng, đến mức ngay cả những game thủ khó tính nhất cũng có thể tìm thấy tựa game mình yêu thích.
Nhiều series game mà bạn yêu thích ngày nay đều có các phiên bản đặt nền móng trên hệ máy này, trong khi nhiều series khác lại được truyền cảm hứng trực tiếp từ các tác phẩm kinh điển của PS1. Dù đã ra đời từ rất lâu, một số series nổi tiếng vẫn có những phần game hay nhất trên chiếc hộp màu xám của Sony, mang đến lối chơi mà các phần tiếp theo trên phần cứng mới hơn không thể sánh kịp.
Một số series đã thay đổi nhà phát triển hoặc hướng đi giữa thời PS1 và các console mới hơn, dẫn đến kết quả kém hơn. Số khác dường như không nắm bắt được cách tận dụng phần cứng hiện đại hơn và phải trả giá đắt khi nhận ra chỉ nâng cấp đồ họa thôi là không đủ.
PS1 đã chứng minh rằng mới hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn, và dưới đây là tuyển tập các tựa game thể hiện rõ nhất điều đó.
Chúng tôi đã cố gắng bao gồm nhiều thể loại khác nhau, từ game đi cảnh (platformer) đến game nhập vai (RPG).
10. Crash Bandicoot
Không Phải Nói Crash 4 Dở… Nhưng Mà…
- Thể loại: Game đi cảnh (Platformer)
- Phát hành: 9 tháng 9, 1996
- Nhà phát triển: Naughty Dog
- Nhà phát hành: Sony Computer Entertainment
- Nền tảng chính: PS1
Bộ ba game Crash Bandicoot trên PS1 là một tập hợp xuất sắc các game đi cảnh đỉnh cao, sở hữu một số màn chơi khó quên nhất trong thể loại này.
Series này đã không đạt được đỉnh cao chói lọi của bản gốc khi chuyển sang PS2, một console mạnh mẽ hơn nhiều. Wrath of Cortex và Twinsanity ở mức chấp nhận được, nhưng các game PS1 không chỉ ở mức trung bình; chúng là những “cỗ máy” bán console.
Crash Bandicoot 4 phát hành năm 2020 là tựa game hot nhất trong series kể từ bản gốc và là một nỗ lực đáng khen ngợi từ Toys for Bob. Tuy nhiên, tôi vẫn thích triết lý thiết kế của các game PS1 hơn, nơi việc thu thập hộp ít gây khó chịu hơn.
Thật đáng kinh ngạc, các game Crash trên PS1 vẫn sở hữu một số cơ chế nhảy chính xác và tốt nhất mà tôi từng cảm nhận trong thể loại game đi cảnh.
Màn chơi Slippery Climb khó nhằn trong game Crash Bandicoot trên PS1
9. Rayman
Cú Đấm Một Hai Từ Ông Kẹ Tím
- Thể loại: Game đi cảnh (Platformer)
- Phát hành: 1 tháng 9, 1995
- Nhà phát triển: Ubisoft, Digital Eclipse, Ludimedia
- Nhà phát hành: Ubisoft, Sony Computer Entertainment
- Nền tảng chính: PS1, PC, Sega Saturn, Nintendo DS, Game Boy Color, Atari Jaguar, Mobile
Rayman đã trải qua nhiều thăng trầm trong những năm qua, và nhiều cuộc phiêu lưu của anh chàng này rất đáng để thử. Tuy nhiên, PS1 là nơi ra đời của Rayman 1 & 2, và cả hai đều là những ví dụ sáng chói về game đi cảnh được thực hiện đúng đắn.
Nhiều người hâm mộ tin rằng Rayman bản gốc là hay nhất vì nó là một game đi cảnh 2D sắc sảo, đẹp mắt nhưng cũng khó một cách tinh quái. Những lần chết của bạn luôn là lỗi của bạn, và bạn phải là một bậc thầy đi cảnh nếu muốn đến được Candy Château.
Tôi cũng khá ưa thích Rayman 2. Series đã có một bước đi táo bạo vào thế giới 3D và tạo ra một không khí kỳ ảo, tuyệt vời. Game đi cảnh 3D khá hên xui trên PS1, nhưng Rayman 2 là một trong những tựa game thành công.
Tôi không nói Rayman Legends (2013) là một game dở. Đó thực sự là một game đi cảnh tuyệt vời với cơ chế di chuyển mượt mà. Nhưng tôi vẫn tin rằng nó kém xa các game PS1, vốn đã tỏa sáng ở cả hai góc nhìn 2D và 3D.
Rayman khám phá Lâu đài Kẹo (Candy Château) trong Rayman 1 trên PS1
8. Spyro the Dragon
Chú Rồng Tím Bé Nhỏ Đầy Nghị Lực
- Thể loại: Game đi cảnh (Platformer)
- Phát hành: 9 tháng 9, 1998
- Nhà phát triển: Insomniac Games, Vivendi Universal
- Nhà phát hành: Universal Interactive Studios
- Nền tảng chính: PS1
Trong kỷ nguyên PS1, Spyro the Dragon đã có thể đứng ngang hàng với chú cáo túi màu cam của Naughty Dog, mang đến một game đi cảnh 3D dễ thương nhưng đầy thử thách.
Insomniac Games đã biến Spyro thành một nhân vật dễ điều khiển và các thế giới kỳ ảo đều có nhạc nền và cảm giác tuyệt vời. Không có khoảnh khắc nào nhàm chán trong bộ ba PS1, vậy nên các cuộc phiêu lưu của chú rồng tím trên PS2 đáng lẽ phải là một cú “slam dunk”, phải không?
Ngược lại, Enter the Dragonfly là một thảm họa, với chất lượng lẫn số lượng nội dung đều thua xa các game PS1. Các game sau này không quá tệ, nhưng cảm giác “phép màu” đã mất đi tại thời điểm đó. Việc PS2 là nơi sản sinh ra nhiều series game đi cảnh 3D tuyệt vời khác cũng không giúp ích gì, khiến Spyro bị bỏ lại phía sau.
Các bản gốc vẫn là kinh điển, và không ngạc nhiên khi chúng được “tút tát” lại trong Reignited Trilogy.
Rồng tím Spyro bay lượn trong thế giới đầy màu sắc của game Spyro the Dragon trên PS1
7. Final Fantasy VII
Chất Gây Nghiện Của Nỗi Nhớ
- Thể loại: Game nhập vai (RPG)
- Phát hành: 31 tháng 1, 1997
- Nhà phát triển: Square Enix
- Nhà phát hành: Square Enix
- Nền tảng chính: PS1, PC, iOS, Android, Nintendo Switch, Xbox One, PS4
Tôi biết mục này sẽ làm “xù lông” một vài người, vì Final Fantasy X đặc biệt là một game xuất sắc. Tuy nhiên, Final Fantasy VII và IX là hai trong số những game nhập vai yêu thích nhất mọi thời đại của tôi, và tôi sẽ chơi lại chúng thường xuyên hơn nhiều so với bất kỳ game nào khác trong thể loại này.
Final Fantasy VII đã giới thiệu nhiều người phương Tây đến với game nhập vai và khiến họ choáng ngợp với một sử thi kéo dài 3 đĩa CD đầy rẫy những nhân vật mà chúng ta vẫn yêu mến cho đến ngày nay. Việc series có đạt “đỉnh cao” trên PS1 hay không là khá chủ quan, nhưng với tư cách là một người hâm mộ trung thành của lối chiến đấu theo lượt, tôi thực sự không thích hướng đi của Square Enix với các game mới hơn của họ.
Đối với tôi, Final Fantasy VII: Rebirth là một cảnh tượng đẹp mắt, nhưng tôi không cần bất kỳ lời thuyết phục nào để khởi động lại bản gốc.
Nhân vật chính Cloud, Tifa, Barret trong game nhập vai huyền thoại Final Fantasy VII trên PS1
6. Castlevania: Symphony of the Night
Con Người Là Gì?
- Thể loại: Metroidvania, Hành động nhập vai (Action RPG)
- Phát hành: 2 tháng 10, 1997
- Nhà phát triển: Konami
- Nhà phát hành: Konami
- Nền tảng chính: PS1, PS3, PS4, PSP, PS Vita, Sega Saturn, Xbox 360
Nhiều game trong danh sách này là vì các phần tiếp theo bị sa sút và không thể cạnh tranh với bản gốc PS1.
Castlevania: Symphony of the Night ngược lại ở nhiều khía cạnh. Các bản gốc trên NES, SNES và Genesis là những game xuất sắc và nằm trong số những game hay nhất trên các hệ máy tương ứng.
Symphony of the Night tiếp tục xu hướng đi lên này, đưa những yếu tố tuyệt vời của các game trước vào một đĩa CD và tận dụng phần cứng mạnh mẽ hơn của PS1. Kết quả là một trong những game Metroidvania hay nhất hiện có, với một lâu đài như mê cung để khám phá và hệ thống nâng cấp gây nghiện.
Tựa game vẫn giữ vững nguồn gốc 2D nhưng sử dụng một số yếu tố 3D trong môi trường để làm thế giới trở nên sống động. Có rất nhiều game Castlevania đáng chơi sau thời PS1, như Aria of Sorrow trên GBA. Tuy nhiên, series chưa bao giờ vượt qua được đỉnh cao chói lọi của SOTN.
Alucard trong lâu đài bí ẩn của Castlevania: Symphony of the Night, đỉnh cao Metroidvania trên PS1
5. Road Rash
Đội Mũ Bảo Hiểm Là Bắt Buộc
- Thể loại: Đua xe (Racing), Hành động (Action)
- Phát hành: 4 tháng 2, 2000 (Phiên bản Jailbreak trên PS1)
- Nền tảng chính: PS1
Road Rash 2 là một trong những game yêu thích nhất của tôi trên Sega Genesis, và series đã có một sự chuyển đổi xuất sắc sang Sony Playstation.
Đối với những người chưa biết, Road Rash là một game đua xe mô tô trên đường phố. Một trong những điểm bán hàng lớn của series là bạn được khuyến khích chơi bẩn. Bạn có thể đấm và đá đối thủ khi họ lại gần, và thậm chí “giao lưu” với cảnh sát nếu bạn đủ liều lĩnh.
Không có gì bí mật khi nhiều series game cũ không thể tiếp tục phát triển mạnh mẽ với phần cứng mới hơn. May mắn thay, Road Rash đã làm được điều đó, mang đến cho series một lớp “áo” đồ họa mới mà không thay đổi lối chơi quá nhiều.
Đừng hiểu lầm ý tôi; các game PS1 có một nỗi ám ảnh kỳ lạ với các nhân vật méo mó, xấu xí, và tôi không nghĩ chúng từng được coi là “ngầu” ngay cả hồi đó. Tuy nhiên, chúng là những game đua xe arcade vui nhộn và không bao giờ chuyển sang PS2.
Cảnh đua xe kết hợp đánh đấm đặc trưng trong game Road Rash trên PS1
4. Micro Machines V3
Tôi Thật Sự Không Hiểu Sao Lại Như Vậy
- Thể loại: Đua xe (Racing), Hành động (Action)
- Phát hành: 2 tháng 3, 1997
- Nhà phát triển: Codemasters
- Nhà phát hành: THQ, Namco, Codemasters, Midway Games
- Nền tảng chính: Microsoft Windows, Nintendo Game Boy, Nintendo 64, PS1
Micro Machines V3 dễ dàng là một trong những game đua xe ấn tượng nhất trên PS1 với một lượng lớn xe và đường đua. Nó cũng cực kỳ khó.
Series đã chuyển đổi rất tốt từ các console 16-bit, và lượng nội dung trong game PS1 là gương mẫu. Có chế độ hướng dẫn, và bạn thậm chí còn mở khóa xe giải thưởng khi hoàn thành các cuộc đua. Nếu bạn “ác”, bạn có thể chơi với bạn bè để “đoạt” xe, đặt cược những chiếc xe yêu thích của mình.
Có vẻ như Codemasters đã tìm ra công thức với Micro Machines V3, vì vậy việc các game tương lai thậm chí không đạt gần chất lượng là điều hoàn toàn khó hiểu. V4 ra mắt trên PS2, và nó ở mức chấp nhận được nhưng không có gì đáng chú ý.
Micro Maniacs là tựa game đĩa duy nhất khác mà tôi có thể nghĩ đến là ổn, nhưng nó không được tính vì cũng ra mắt trên PS1.
Những chiếc xe tí hon đua trên bàn trong game Micro Machines V3 trên PS1
3. Ridge Racer: Type 4
Ông Hoàng Đua Xe Arcade Trên PS1
- Thể loại: Đua xe (Racing)
- Phát hành: 4 tháng 5, 1999
- Nhà phát triển: Namco
- Nhà phát hành: Namco
- Nền tảng chính: PS1
Các game Ridge Racer là những game đua xe kiểu arcade xuất sắc đã ngày càng phát triển mạnh mẽ qua các thế hệ console. Ridge Racer là một tựa game ra mắt cùng console, và Ridge Racer: Type 4 ra mắt 18 tháng trước khi PS2 xuất hiện.
Ridge Racer: Type 4 là sự tôn vinh mọi thứ Namco đã học được từ các game trước. Đồ họa thật đáng kinh ngạc đối với hệ máy, thiết kế xe tuyệt vời và âm nhạc khó quên.
Dễ hiểu khi hầu hết người hâm mộ đua xe sẽ nói Gran Turismo là game đua xe hay nhất trên console. Nếu bạn không thích game mô phỏng, hãy chọn Ridge Racer.
Tôi thích các game Ridge Racer trên PS2 và PS3, nhưng mặc dù chúng chắc chắn được trau chuốt hơn, một phần nét quyến rũ đã bị mất đi. Type 4 cũng có một chế độ câu chuyện thú vị, điều mà các phiên bản sau không có. Series cuối cùng đã “đâm sầm” sau Ridge Racer Unbounded, mà chỉ nghĩ đến thôi cũng khiến tôi rùng mình.
Đồ họa ấn tượng của game đua xe arcade Ridge Racer Type 4 trên PS1
2. Wipeout
Một Thể Loại Đang Trên Đà Phát Triển Mạnh Mẽ
- Thể loại: Đua xe (Racing)
- Phát hành: 18 tháng 10, 1996 (Phiên bản 2097)
- Nhà phát triển: Psygnosis
- Nhà phát hành: Psygnosis
- Nền tảng chính: Windows, PS1, Sega Saturn
Wipeout là một series đua xe tương lai thành công đã đưa thể loại đua xe phản trọng lực lên bản đồ cho những người dùng PS1 chưa từng chơi F-Zero. Đây cũng là một series đã ngày càng phát triển mạnh mẽ trên hệ máy, với ba tựa game đua xe căng thẳng, chất lượng cao.
Trong khi tôi thích Fusion trên PS2, tôi khó có thể nhớ tên bất kỳ đội hay đường đua nào. Mặt khác, tôi có thể kể vanh vách thông tin về Wipeout 2097/XL và Wip3out cả ngày. Tính năng nâng cấp của Fusion là một ý tưởng hay, nhưng nó biến các con tàu thành những hình dạng xám xịt kỳ cục khi các họa tiết biểu tượng của chúng bị che phủ bởi giáp.
Wipeout Pure và Pulse cũng ổn, và tôi đánh giá cao cách các nhà phát triển cố gắng thêm các yếu tố mới, ngay cả khi tôi tin rằng chúng hầu hết đều không hiệu quả. Wipeout là một series mà tôi nghĩ bạn không thể đánh bại các bản kinh điển, và tựa game duy nhất tiến gần được là BallisticNG, mà thậm chí còn không có trên console.
Đua xe tốc độ cao với tàu bay phản trọng lực trong Wipeout 2097 trên PS1
1. Oddworld: Abe’s Exoddus
Cú Đấm Quyết Định Đáng Lẽ Phải Xảy Ra
- Thể loại: Game đi cảnh (Platformer)
- Phát hành: 18 tháng 9, 1997 (Phiên bản Oddysee)
- Nhà phát triển: Oddworld Inhabitants
- Nhà phát hành: GT Interactive
- Nền tảng chính: PS1, PC, Nintendo Game Boy
Tôi yêu tất cả các game Oddworld, nhưng series đã đạt đỉnh cao với Oddworld: Abe’s Exoddus và tôi không nghĩ đó là một tuyên bố gây tranh cãi.
Oddworld: Abe’s Oddysee đã đặt nền móng cho lối chơi stealth/puzzle platforming đáng chú ý trên PS1 và vẫn giữ được giá trị cho đến ngày nay. Abe’s Exoddus xây dựng dựa trên công thức đó với nhiều tùy chọn lời nói hơn, kẻ thù và môi trường gây choáng ngợp.
Bản gốc Oddysee đã có một bản làm lại khá tốt là Oddworld: New n’ Tasty, nhưng đội ngũ phát triển đã chọn một cách tiếp cận khác với Soulstorm, phiên bản mới nhất trong series.
Soulstorm là một phiên bản “tái tưởng tượng” của Exoddus, nhưng nó không thể sánh bằng game PS1 và cảm giác như đang nhồi nhét nhiều tính năng “hiện đại” chỉ vì lý do đó.