PC-Console

10 Dòng Game Nintendo Bị Lãng Quên Xứng Đáng Hồi Sinh Trên Switch 2

Là một trong những công ty game sáng tạo và có tầm ảnh hưởng nhất trong ngành công nghiệp game AAA, Nintendo sở hữu vô vàn những ý tưởng game tuyệt vời mà sau đó họ không bao giờ quay trở lại, và điều này thật đáng tiếc. Bạn có thể bắt gặp một tựa game do Nintendo phát hành trên một hệ máy cũ của họ, đắm mình vào trải nghiệm độc đáo có một không hai, chỉ để nhận ra rằng series đó đã bị lãng quên suốt 10 năm hoặc hơn (thậm chí đôi khi còn vướng phải các vấn đề pháp lý với fan game). Điều này khiến nhiều game thủ Việt Nam, những người đã lớn lên cùng các hệ máy và tựa game kinh điển của Nintendo, không khỏi chạnh lòng.

Chúng tôi muốn nhìn lại một vài dòng game đã hơn một thập kỷ chưa có phiên bản mới hoàn toàn, và xem xét tiềm năng to lớn của chúng khi trở lại trên Switch 2, tận dụng những tính năng mới của hệ máy này. Cho dù đó là một tựa game phù hợp hoàn hảo với cơ chế điều khiển bằng chuột hay chỉ đơn giản là một series được cộng đồng fan yêu thích và mong mỏi được thấy trở lại với đồ họa và hiệu năng cao cấp, tất cả những cái tên dưới đây đều sẽ tạo nên một thông báo ra mắt bùng nổ, thổi bùng sự hào hứng trong cộng đồng game thủ Nintendo toàn cầu, bao gồm cả những người hâm mộ trung thành tại Việt Nam.

10. F-Zero

Bất ngờ bị “ngó lơ”

Series game đua xe tốc độ cao F-Zero có lẽ là trường hợp gây tranh cãi nhất trong danh sách này, bởi F-Zero 99 đã ra mắt trên Switch cách đây vài năm. Tuy nhiên, nói thật lòng, đó chỉ là phiên bản nâng cấp của game SNES với chế độ chơi mạng, và mức độ phổ biến của nó gần đây không còn cao. Cộng đồng game thủ khao khát một phiên bản hoàn toàn mới, tiếp nối tinh thần của F-Zero X và GX, với đồ họa 3D đầy đủ và lối chơi tốc độ cao phấn khích mà chúng ta đã bỏ lỡ kể từ thời GameCube. Thật khó hiểu tại sao Nintendo chưa bao giờ quay lại với series này, và điều đó khiến nhiều fan buồn bã.

Một chiếc phi thuyền đang lao nhanh trên đường đua trong F-Zero XMột chiếc phi thuyền đang lao nhanh trên đường đua trong F-Zero X

Thông tin Game:

  • Thể loại: Đua xe, Hành động
  • Nhà phát triển: Nintendo EAD
  • Hệ máy: Nintendo 64, Nintendo Wii, Nintendo Wii U, Nintendo Switch

Mặc dù việc đua xe ở độ phân giải cao và tốc độ 120 FPS sẽ mang lại cảm giác lao vun vút trên đường ống với tốc độ Mach 10 chân thực hơn bao giờ hết, nhưng khả năng F-Zero mới ra mắt trong tương lai gần là rất thấp. Thị trường game đua xe đã có quá nhiều đối thủ cạnh tranh mạnh. Nintendo cũng đang tập trung vào các tựa game đua xe khác như Mario Kart World và Kirby Air Riders, bên cạnh các game của hãng khác như Sonic Racing Crossworlds và Fast Fusion. Nếu F-Zero trở lại, có lẽ sẽ phải mất ít nhất 4 năm nữa.

9. Starfy

Bơi lội giữa biển cả

Starfy là một series game khá kỳ lạ đối với Nintendo. Nó có một linh vật đáng yêu với tiềm năng thành công ngang ngửa Kirby, lối chơi thân thiện với người mới bắt đầu và rất thú vị, nhưng lại gần như chỉ phát hành tại Nhật Bản. Series này chưa có phiên bản mới kể từ phần thứ năm trên DS, và đó cũng là game duy nhất được dịch và phát hành toàn cầu. Ba game đầu tiên hiện chỉ có thể chơi qua dịch vụ Nintendo Switch Online.

Giao diện màn hình chơi game The Legend of Starfy 4 trên Nintendo DSGiao diện màn hình chơi game The Legend of Starfy 4 trên Nintendo DS

Thông tin Game:

  • Phát hành: 10 tháng 7, 2008
  • Hệ máy: Nintendo DS

Khái niệm đơn giản là bơi lội với vai trò một chú sao biển nhỏ đã tạo nên vô số màn chơi hấp dẫn và mới lạ. Ngay cả khi chỉ là một bộ sưu tập năm game được dịch thuật và phát hành toàn cầu một cách đúng nghĩa, tôi cũng rất muốn thấy Starfy trở lại. Lý tưởng nhất, chúng ta sẽ được thấy phiên bản mới đầu tiên sau 17 năm, được phát triển theo phong cách 2.5D đáng yêu tương tự như các game Kirby gần đây, để mọi người cuối cùng cũng được làm quen với series xứng đáng được quan tâm nhiều hơn thế này.

8. Wave Race

Lướt sóng cuộn trào

Thật khó hiểu khi Wave Race có tới ba phiên bản. Game đầu tiên chỉ là một tựa game nhỏ kỳ lạ trên Game Boy, nhưng Wave Race 64 đã nhận được vô số lời khen ngợi và đánh giá cao, chỉ để sau đó bị “ném vào quên lãng”. Wave Race Blue Storm là nỗ lực cuối cùng để phát triển series này, nhưng lại không đạt được tiếng vang lớn một phần vì “lời nguyền” của các tựa game GameCube. Mặc dù nhận một số lời phê bình, series này vẫn rất được yêu thích.

Hình ảnh gameplay Wave Race 64 với người chơi đang điều khiển mô tô nướcHình ảnh gameplay Wave Race 64 với người chơi đang điều khiển mô tô nước

Thông tin Game:

  • Thể loại: Hành động, Đua xe, Thể thao
  • Phát hành: 1996
  • Nhà phát triển: Nintendo
  • Hệ máy: Nintendo Wii, Nintendo 64

Chúng ta có thể đã có những giờ phút tuyệt vời khi đua mô tô nước trên biển, và có thể là cả những phương tiện lướt trên không mới lạ, nhưng giống như F-Zero, tôi thấy điều này khó có khả năng xảy ra do số lượng lớn game đua xe sắp ra mắt trên Switch 2. Cảm giác như yếu tố lướt nước trong Mario Kart World là một dạng “người kế thừa tinh thần” của series này, nhưng không gì sánh được với trải nghiệm đua xe tập trung hoàn toàn vào việc lướt trên mặt nước. Nếu được hiện thực hóa trên Switch 2, Wave Race có thể trở thành một trong những tựa game đẹp nhất từ trước đến nay.

7. Pilotwings

Quay trở lại bầu trời

Là một tựa game mang tính biểu tượng trên SNES, một game ra mắt cùng hệ máy Nintendo 64, và một game ra mắt ngẫu nhiên trên 3DS, series Pilotwings luôn ở trong một vị trí khá kỳ lạ, nhưng tôi rất muốn thấy nó trở lại. Tôi nghĩ lối chơi điều khiển bằng phản lực cá nhân (jetpack) trong Pilotwings Resort sẽ trở nên tuyệt vời nếu được phát triển cho Switch 2. Việc sử dụng hai tay cầm Joy-Con có cảm biến chuyển động để mô phỏng tay cầm điều khiển sẽ làm cho trải nghiệm thêm phần hấp dẫn.

Một nhân vật đang bay bằng phản lực cá nhân trong Pilotwings 64 với khung cảnh bầu trời phía sauMột nhân vật đang bay bằng phản lực cá nhân trong Pilotwings 64 với khung cảnh bầu trời phía sau

Thông tin Game:

  • Thể loại: Đua xe, Hành động
  • Phát hành: 25 tháng 3, 2011
  • Nhà phát triển: Monster Games, Nintendo SPD
  • Hệ máy: Nintendo 3DS

Biến Pilotwings thành một game khám phá thế giới mở tập trung vào các cơ chế điều khiển độc đáo cho từng loại phương tiện sẽ giúp nó nổi bật so với mọi game bay lượn khác trên thị trường. Thật ngạc nhiên khi Nintendo chưa thực sự làm điều này. Hãy để máy bay điều khiển như trong Wii Sports Resort, để bộ đồ lướt cánh (wingsuit) bay ở những góc chính xác đáng kinh ngạc bằng điều khiển chuột. Nintendo có thể thực sự tận dụng tối đa các “gimmick” điều khiển để tạo ra một tựa game mang lại cảm giác cực kỳ độc đáo.

6. Star Fox

Tiến lên phía trước

Tôi thực sự nghĩ Star Fox xứng đáng có thêm một cơ hội sau Star Fox Zero – một bản làm lại của Star Fox 64 lần thứ “trăm” với cơ chế điều khiển rườm rà hơn và phong cách hình ảnh nhạt nhòa, thiếu sức sống. Mang series trở lại với một phiên bản mới thực sự sẽ là điều tuyệt vời, một phiên bản trông “ngầu” như việc bay xuyên qua các hành tinh xa lạ và bắn hạ mọi thứ đáng lẽ phải như vậy. Và không, Starlink không được tính là một tựa game Star Fox chính thống.

Tàu Arwing và các thành viên đội Star Fox đang bay trong Star Fox ZeroTàu Arwing và các thành viên đội Star Fox đang bay trong Star Fox Zero

Thông tin Game:

  • Thể loại: Rail Shooter, Shoot ’em Up
  • Phát hành: 22 tháng 4, 2016
  • Nhà phát triển: Nintendo
  • Nhiều người chơi: Local Multiplayer
  • Hệ máy: Nintendo Wii U

Việc sử dụng điều khiển chuột cũng có thể giải quyết vấn đề ngắm bắn bằng cần analog thường không chính xác, một điểm yếu mà Zero đã thất bại thảm hại khi cung cấp khả năng ngắm 360 độ trong khi bạn chỉ cần nhìn thẳng về phía trước. Tôi vẫn còn nghi ngờ về khả năng này, bởi thay vì làm một game mới trên Switch, Nintendo lại để Ubisoft đưa các nhân vật Star Fox vào một tựa game “toys to life” (đồ chơi tương tác với game) tầm thường và bán rất kém. Hy vọng họ sẽ nhận ra tiềm năng và chúng ta sẽ thấy phiên bản gốc đầu tiên kể từ Star Fox Command.

5. Sin and Punishment

Độc quyền bị đánh giá thấp

Có lẽ bạn không nghĩ Sin and Punishment là một tựa game kinh điển “cult classic” của Nintendo, nhưng series này chỉ xuất hiện hai lần, cả hai đều ở trạng thái xuất sắc và là những game bắn súng “rail shooter” thú vị nhận được khá nhiều lời khen ngợi. Chính vì vậy, việc Nintendo từ bỏ hoàn toàn series này sau phiên bản trên Wii càng khiến người hâm mộ thất vọng. Series này chưa bao giờ có cơ hội trở thành một game bắn súng sử dụng hai cần analog, và mặc dù cơ chế điều khiển bằng con trỏ hoạt động khá tốt, nó vẫn có thể được cải thiện nhiều hơn.

Bìa game Sin and Punishment với hình ảnh hai nhân vật chínhBìa game Sin and Punishment với hình ảnh hai nhân vật chính

Thông tin Game:

  • Thể loại: Bắn súng, Đối kháng, Hành động
  • Phát hành: 21 tháng 11, 2000
  • Nhà phát triển: Nintendo
  • Hệ máy: Nintendo 64, Nintendo Wii, Nintendo Wii U, Nintendo Switch

Điều khiển chuột mang lại lợi ích đáng kể cho các game bắn súng, và điểm tuyệt vời nhất khi áp dụng chúng trên các tay cầm game là khả năng sử dụng cần analog ở tay còn lại. Điều này có nghĩa là Sin and Punishment có thể trở thành một tựa game tuyệt vời nếu được làm mới. Mặc dù tôi thấy series có phần “u tối” và khó tiếp thị này ít có khả năng nhận được sự quan tâm hơn một series khác có lối chơi tương tự, nhưng nó sẽ là một sự trở lại đầy bất ngờ, khiến những người hâm mộ Nintendo tận tâm phải reo hò.

4. Mario Paint

Chúng ta lại có chuột

Phụ kiện SNES hài hước nhất đối với tôi là Chuột SNES, thứ gần như chỉ được sử dụng độc quyền cho Mario Paint. Giờ đây khi Joy-Con 2 có thể được sử dụng như một con chuột, điều này khiến tôi nghĩ rằng một phần tiếp theo của Mario Paint là điều phải xảy ra. Series này chỉ có một phiên bản duy nhất ở Mỹ và có một phần tiếp theo mang tên Mario Artist độc quyền tại Nhật Bản cho ổ đĩa Nintendo 64 Disk Drive tệ hại. Không cần phải nói, tôi nghĩ nó xứng đáng có một game mới thực sự cho hệ máy Switch 2.

Ảnh chụp màn hình Mario Paint trên SNES với logo Dualshockers được vẽẢnh chụp màn hình Mario Paint trên SNES với logo Dualshockers được vẽ

Thông tin Game:

  • Thể loại: Giáo dục
  • Phát hành: 1 tháng 8, 1992
  • Nhà phát triển: Nintendo R&D1, Intelligent Systems
  • Franchise: Super Mario
  • Hệ máy: SNES

Nintendo có thể mang trở lại các công cụ vẽ, soạn nhạc và làm phim hoạt hình quen thuộc, đồng thời bổ sung các công cụ tuyệt vời từ Flipnote 3D, cho phép bảng màu rộng hơn và thêm các nhãn dán có thể mở khóa. Vì đây là một “canvas trống” theo đúng nghĩa đen, tiềm năng cho tựa game này là vô hạn. Tôi nghĩ đây thực sự là thời điểm hoàn hảo để đưa Mario Paint trở lại, ngay cả khi nó có thể không phải là bản phát hành mới gây hào hứng nhất.

3. Golden Sun

Hoàn hảo của thể loại RPG

Với sự thành công vang dội của các game indie tuyệt vời như Sea of Stars, cùng với làn sóng hoài niệm đang ảnh hưởng mạnh mẽ đến các tựa game GBA, đây là thời điểm hoàn hảo để Nintendo cuối cùng cũng hồi sinh Golden Sun. Series này là một trong những dòng game RPG vĩ đại nhất của Nintendo từ trước đến nay, và khi series Mother gần như không còn khả năng trở lại theo lời Shigisato Itoi, Golden Sun là series RPG hợp lý nhất để đưa trở lại ánh đèn sân khấu.

Ảnh chụp màn hình trận đấu trong Golden Sun, hiển thị giao diện chiến đấuẢnh chụp màn hình trận đấu trong Golden Sun, hiển thị giao diện chiến đấu

Thông tin Game:

  • Thể loại: JRPG
  • Phát hành: 12 tháng 11, 2001
  • Nhà phát triển: Camelot Software Planning
  • Nhiều người chơi: Local Multiplayer
  • Franchise: Golden Sun
  • Hệ máy: Nintendo Game Boy Advance

Đã có một phiên bản mang tính biểu tượng trên GBA, một phiên bản tiếp theo khá hay trên DS, rồi sau đó là sự im lặng. Nintendo thích đưa Isaac vào Smash Bros. làm assist trophy, nhưng họ thực sự không thừa nhận series này theo bất kỳ cách nào khác. Việc chứng kiến sự trở lại đúng nghĩa của thế giới Weyard tuyệt đẹp với độ phân giải cao chắc chắn sẽ khiến một số người rơi nước lệ, bởi tôi đã thấy các fan Nintendo van nài một chút nội dung mới mỗi tuần ở thời điểm này.

2. Punch Out!!

Ý tưởng hoàn hảo, thực hiện tệ hại

Có lẽ tôi là người duy nhất cảm thấy như vậy, nhưng Punch Out!! trên Wii là bản cuối cùng của toàn bộ series khiến tôi vô cùng buồn bã. Ý tưởng tích hợp điều khiển chuyển động là tuyệt vời, nhưng Nunchuck lại quá tệ trong việc nhận diện chuyển động. Tựa game này bỏ sót tín hiệu đầu vào quá thường xuyên, đôi khi gây khó chịu hơn là vui, và nó cho phép rất ít sự tinh tế với việc triển khai chuyển động thô sơ. Vì vậy, tôi sẽ rất vui mừng nếu thấy nó có cuộc đời thứ hai trên Switch 2.

Little Mac đang chiến đấu với King Hippo trong Punch-Out phiên bản 2009 trên WiiLittle Mac đang chiến đấu với King Hippo trong Punch-Out phiên bản 2009 trên Wii

Thông tin Game:

  • Thể loại: Đối kháng, Hành động
  • Phát hành: 18 tháng 5, 2009
  • Nhà phát triển: Next Level Games
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Hệ máy: Wii
  • Thời lượng hoàn thành: 5 giờ

Các tay cầm Joy-Con nhận diện chuyển động tốt hơn rất nhiều, nghĩa là bạn thực sự có thể tung một cú móc trái và nó sẽ được ghi nhận chính xác hầu hết thời gian. Trò chơi đấm bốc mini trong 1-2 Switch cảm giác như một thử nghiệm mà sau đó không bao giờ được tiếp nối. Hơn nữa, Punch Out!! trên Wii cảm giác như chúng ta nhận được rất ít nội dung mới, vì vậy, việc thấy một phần tiếp theo gây ấn tượng không chỉ bởi trận đấu thú vị với Donkey Kong sẽ rất tuyệt, cùng với việc điều khiển tốt hơn nhiều.

1. Kid Icarus

Một cuộc trỗi dậy mới

Thật đáng tiếc khi Kid Icarus: Uprising là một trong những game hay nhất trên 3DS, hồi sinh một series đã chết với sự hài hước tuyệt vời, lối chơi bay lượn và cơ chế điều khiển gây đau khớp, chỉ để sau đó không bao giờ trở lại nữa. Nó giống như một tuyên bố rằng Kid Icarus sẽ trở thành một thế lực mới của Nintendo, và bất chấp những đánh giá cao từ giới phê bình, series này lại không hề xuất hiện dưới bất kỳ hình thức nào trên Switch.

Hình ảnh Pit và Dark Pit trong Kid Icarus Uprising, một cảnh hành động trên khôngHình ảnh Pit và Dark Pit trong Kid Icarus Uprising, một cảnh hành động trên không

Thông tin Game:

  • Thể loại: Bắn súng góc nhìn thứ ba
  • Phát hành: 23 tháng 3, 2012
  • Nhà phát triển: Sora Ltd.
  • Nhiều người chơi: Local Multiplayer
  • Hệ máy: Nintendo 3DS

Trong khi Sakurai hiện đang bận rộn với Kirby Air Riders, tôi hoàn toàn có thể thấy ông ấy nhắm đến một tựa game Kid Icarus mới tiếp theo, sử dụng điều khiển chuột để ngắm bắn và chuyển đổi công thức Uprising sang trải nghiệm màn hình đơn một cách phù hợp. Miễn là ông ấy không bị cuốn vào một dự án Smash Bros. khổng lồ khác, khả năng này cảm thấy cực kỳ cao. Ông ấy đã bày tỏ mong muốn quay trở lại với Uprising và nói về nó rất nhiều, và đây là sự kết hợp hoàn hảo cho cơ chế điều khiển mới trên Switch 2.

Kết luận:

Danh sách này chỉ là một phần nhỏ trong kho tàng IP phong phú mà Nintendo đang nắm giữ. Việc hồi sinh những dòng game kinh điển bị lãng quên như F-Zero, Golden Sun, Kid Icarus, hay thậm chí là những cái tên độc đáo như Mario Paint hay Wave Race trên hệ máy Switch 2 với sức mạnh phần cứng và tính năng mới sẽ không chỉ làm hài lòng những fan hâm mộ lâu năm mà còn thu hút thế hệ game thủ mới. Hy vọng rằng Nintendo sẽ lắng nghe cộng đồng và mang trở lại những trải nghiệm độc đáo, chất lượng cao mà chỉ họ mới có thể tạo ra.

Bạn nghĩ sao về danh sách này? Có tựa game Nintendo cũ nào bạn mong chờ được “hồi sinh” trên Switch 2 không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận và đừng quên theo dõi tiemgame.net để cập nhật những tin tức game mới nhất nhé!

Related Articles

Back to top button